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使用Dojo的痛苦经历

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   发表时间:2008-05-23  
jelly提到dojo渲染速度慢,首先你有没有给利用dojo的build进行打包呢?在局域网内网速足够快,但如果没有进行build,会有很多小的js和模板文件。而这些文件,都是dojo通过xhr动态载入的,浏览器允许的线程数量会限制动态载入的速度,多个文件载入时也有一定延迟,造成总体速度很慢。对于局域网用户,最好的办法就是build为一个大的js,然后用gzip把这个js发送到浏览器端,这样速度会提升很多。
在使用dojo做完一个项目后感觉,dojo就是个食之无味、弃之可惜的鸡肋。很多地方的代码写得很烂,或者是粗制滥造的,或者给你个玩具功能,一旦实际使用时发现要啥啥没有。但有些地方又有独到之处,至少没有任何命名空间、对象污染。dojo有一套看似完美的widget开发机制,可惜它自带的widget可用性都太低,用了过后简直是场噩梦:你不得不跟踪它的整个代码,观察文档未提及的行为。有些功能要么缺失,要么不完善,不得不按照它的思路添加很多东西。下一个项目,我会考虑轻便的jquery,或者先看下YUI能否胜任。太依赖框架,会造成许多东西不可控(也许EXT除外?)
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   发表时间:2008-05-24  
fyting 写道
jelly提到dojo渲染速度慢,首先你有没有给利用dojo的build进行打包呢?在局域网内网速足够快,但如果没有进行build,会有很多小的js和模板文件。而这些文件,都是dojo通过xhr动态载入的,浏览器允许的线程数量会限制动态载入的速度,多个文件载入时也有一定延迟,造成总体速度很慢。对于局域网用户,最好的办法就是build为一个大的js,然后用gzip把这个js发送到浏览器端,这样速度会提升很多。
在使用dojo做完一个项目后感觉,dojo就是个食之无味、弃之可惜的鸡肋。很多地方的代码写得很烂,或者是粗制滥造的,或者给你个玩具功能,一旦实际使用时发现要啥啥没有。但有些地方又有独到之处,至少没有任何命名空间、对象污染。dojo有一套看似完美的widget开发机制,可惜它自带的widget可用性都太低,用了过后简直是场噩梦:你不得不跟踪它的整个代码,观察文档未提及的行为。有些功能要么缺失,要么不完善,不得不按照它的思路添加很多东西。下一个项目,我会考虑轻便的jquery,或者先看下YUI能否胜任。太依赖框架,会造成许多东西不可控(也许EXT除外?)

fyting, 感谢你的建议。
我试过build dojo,使用了minimal profile, 确实生成的dojo.js 缩小了很多(从200k到20k),但是性能也没有明显的改善。
widget 的js应该还是从src目录里面动态载入的吧,应为dojo.js 里面只是一些dojo的核心代码。

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   发表时间:2008-05-24  
刚才测试了一下,widget 可以build 到dojo.js 里面, 周一到公司在测试一下性能。
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   发表时间:2008-05-26  
用dojo.require的确是恶魔,如果build到一个文件中,还不如用ext。用了很久dojo,最后放弃了,这个东西真是一个大杂烩。互联网项目可以用jquery,网络条件好的用ext
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   发表时间:2008-05-27  
cats_tiger 写道
用dojo.require的确是恶魔,如果build到一个文件中,还不如用ext。用了很久dojo,最后放弃了,这个东西真是一个大杂烩。互联网项目可以用jquery,网络条件好的用ext


dojo至少给了你选择,ext,jquery呢。
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   发表时间:2008-05-27  
用软件不要用3.0版本以下的,好像哪个曾经说过。哈哈!struts除外!
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   发表时间:2008-05-28  
YUI才是王道。。。

http://developer.yahoo.com/yui/
当前版本2.5.1

YUI做界面的一些东西,Prototype处理下后台交互。。。还有啥搞不定的。。
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   发表时间:2008-05-28  
dojo的朋友们,不要自己骗自己了
顶楼上的
就很想说怎么不用yui,学习人家js架构也是瞒不错的
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   发表时间:2008-05-28  
KKFC 写道
dojo的朋友们,不要自己骗自己了
顶楼上的
就很想说怎么不用yui,学习人家js架构也是瞒不错的

说dojo好的人的能力比较强,看中的(猜得)是dojo的易扩展性,能改成一个适合自己的样子,我不熟悉dojo,觉的dojo比较适合“个性化”,widget和render等等全是要自己去做。我猜在一些高手眼中,dojo就是一种框架了(猜得)。dojo的licence太宽松了,这可能就是大家用它的原因之一。
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   发表时间:2008-05-28  
dojo有太多ajax开发中里面无中生有的东东,造成技术逾越的难度很大,而且提交的代码很可能是作者“我喜欢”就行了
反正是标准技术做的,就应该老老实实地straightforward,或者只专注做好UI.(找个几个美工强的会画画的去dojo画组件)
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