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作者 | 正文 |
发表时间:2008-04-11
wangzy 写道
之前有人觉得douban.com单应用服务器实现500w全动态pv每天不可思议,其实目前稍好一些的服务器硬件应该是可以达到的。 你用的是2*4=8个CPU核,而豆瓣是1*2=2个CPU核,Web服务器的计算能力得有3-4倍的差距吧?再者Java的性能岂是Python可以相提并论的?这个差距也是非常大的,因此你的网站性能表现这么好,我到一点不觉得意外,只要程序写的没有问题,这是应当的。当然阿北号称单机四核他可以支撑1000万PV,我也只当他吹牛而已。
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发表时间:2008-04-11
游戏的速度不错啊,反映很快。
游戏和那个网页版的三国一样,也是炒Travian的,要想超过travian,嘿嘿,有难度啊。祝楼主的游戏成功 |
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发表时间:2008-04-11
liangwj72 写道 游戏的速度不错啊,反映很快。
游戏和那个网页版的三国一样,也是炒Travian的,要想超过travian,嘿嘿,有难度啊。祝楼主的游戏成功 要跟trvian一样玩,可要死定的,玩的是英雄,大体是英雄无敌+奇迹。 travian我公司也运营的,这个游戏现在工具太多了,新服不超过3-4星期就和谐了。不过德国可能会很快升级来适合中国玩家的的需求。 web游戏看着简单,其实要成功也不容易,走一步看一步,感谢大家的鼓励! |
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发表时间:2008-04-11
看了看兵种的介绍,简直和英勇无敌一模一样,图片也差不多
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发表时间:2008-04-11
robbin 写道
你用的是2*4=8个CPU核,而豆瓣是1*2=2个CPU核,Web服务器的计算能力得有3-4倍的差距吧?再者Java的性能岂是Python可以相提并论的?这个差距也是非常大的,因此你的网站性能表现这么好,我到一点不觉得意外,只要程序写的没有问题,这是应当的。当然阿北号称单机四核他可以支撑1000万PV,我也只当他吹牛而已。
赞同,这次我们测试的主要目的是压力,在最后几天会用机器人模拟一下玩家操作,看到时候的在线和压力情况。 不知道javaeye现在的情况是怎样?
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发表时间:2008-04-11
wangzy 写道 操作系统为redhat as 5 x86_64
lighttpd用于静态文件的处理 spring + ibatis,换成hibernate也是可以的 如果是类似WOW那样的大动态游戏,应该没有多少静态数据才对吧 我倒是觉得做ORM会不会影响到数据更新和提取的速度 |
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发表时间:2008-04-11
hpq852 写道 jiakechong 写道 小声问下
1 选resin,没用tomcat?为所么 2 ibatis (不知道如何) Resin 支持 Native IO, 而 Tomcat 只能用 pure java IO 貌似tomcat在5.5.x以后就已经能native io |
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发表时间:2008-04-11
dingyuan 写道 hpq852 写道 jiakechong 写道 小声问下
1 选resin,没用tomcat?为所么 2 ibatis (不知道如何) Resin 支持 Native IO, 而 Tomcat 只能用 pure java IO 貌似tomcat在5.5.x以后就已经能native io NOD, via APR |
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发表时间:2008-04-12
请问有没有做 resin cluster和mysql cluster?
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发表时间:2008-04-12
动态1000pv,感觉你的机器跑不出来的,虽然你的idle 空闲很多,但是案作过linux as4的测试,他的并发线程是有限制的,按测试的数据达不到你说的那么强。修改过一次linux as4的内核线程数,结果机器死乐,很郁闷,不过俺还是不太相信你的数据,因为你没有考虑到,并发在增加的时候,超过你机器的极限的时候,是啥样子,你想过吗?我可是知道的,40台机器几分钟内访问不了的郁闷的,所以俺对你的假设不太相信的。
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