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我喜欢Ruby的原因

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作者 正文
   发表时间:2008-04-23  
自言200801 写道
liusong1111 写道
自言200801 写道
呵呵,跟liusong1111讨论问题挺有趣的,

好吧,我准备复习一下ruby(一年没看啦),陆陆续续来这探讨一下(最近家事繁忙),
还有<<应用RAILS进行敏捷WEB开发>>第一版这本书过时了没有?(2007年6月30号才买的),
上回在“我开始不喜欢ruby了”里http://www.iteye.com/topic/180517?page=7
想把<<PROGRAMMING RUBY中文版:第2版>>
<<应用RAILS进行敏捷WEB开发>>第一版
转让给别人,过了这么久了,没一个人想要的。


我认识的好多用ruby的人,都埋头做他的事。就我耐不住性子跳来跳去的,看看自己都无聊,今天已经被同事BS好几次了。
要是你有时间进行广泛研究还不错,要是就为了讨论而回头复习ruby,我有点无语。
似乎你有大片时间做研究,欢迎分享你的经验。

<<应用RAILS进行敏捷WEB开发>>第一版从Rails框架的发展上说有点过时,从理解Ruby能力来说不过时。





呵呵,是的,搞应用开发的日子已过去啦(以前做过4年应用开发),现在部分兴趣都在底层啦,
如果碰上讨论问题很用心的人,我会上瘾的,哪怕讨论的东西不是我目前所关注的。
呵呵,因为讨论问题时,只要不是口水战,就会很关注,有时晚上睡觉都还在想着问题,
有时讨论过程中会引发你对其他问题的思考。


呵呵,为了“吵架”俺还在办公室呢。也是很上瘾。
耐不住性子是因为,玩ruby的很多人隐着,不玩ruby的,甚至有些人很早就听说了ruby/rails,一年多的时间都不去学习、了解,--这不是问题,每个人都有自己的兴趣和事情--问题是,却发一些负面的断定性的言论。这对他个人也只能说不负责任,或不考究,但对于读者是种严重的误导。
以我们目前的情况,“Rails不适合大项目”,“Rails相比j2ee没有显著优势”,“Rails的动态特性不可控”等等论调都不成立。

我近6年的工作过程中,头一次体验了产品提前完成,并且在每个sprint里都有足够的时间TDD,review,文档化,重构,交流,学习,研究。代码的质量很靠谱。

不是功能太少,而是很多。并不是太简单,而是很复杂。

以往的经历,哪个team都有做tdd、review、重构...的梦,最大的问题是时间总是不够,要做的事情总是很多。甚至系统还没做完就接近没人敢动的遗留系统了。
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   发表时间:2008-04-23  
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因为去年想跟dreamhead讨论XRuby的问题,所以就买了上面两本书来看。

说起来,dreamhead最近每天和我一起做Rails应用,你不妨问问他的感受
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   发表时间:2008-04-23  
从更大的角度说,ruby/rails对于软件开发中的 人、流程、产品及开发 各意味着什么?
展开讨论会更有意思。
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   发表时间:2008-04-23  
liusong1111 写道
从更大的角度说,ruby/rails对于软件开发中的 人、流程、产品及开发 各意味着什么?
展开讨论会更有意思。

我去年讲过一个presentation关于这个话题,不知道你有没有听过
Rails是很好的一步,然则一个成熟的Rails团队还需要很多周边的支援
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   发表时间:2008-04-23  
gigix 写道
liusong1111 写道
从更大的角度说,ruby/rails对于软件开发中的 人、流程、产品及开发 各意味着什么?
展开讨论会更有意思。

我去年讲过一个presentation关于这个话题,不知道你有没有听过
Rails是很好的一步,然则一个成熟的Rails团队还需要很多周边的支援


没有,很长一段时间周末有太多私事了。能共享下不?


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   发表时间:2008-04-24  
自言200801 写道
gigix 写道
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语法的简洁有时是以牺牲性能换来的,特别对于解释性的语言。

有一个经验,我在JavaEye分享过几次,现在可以再分享一次:如果一个人想说一个软件有问题但又说不出来到底有什么问题,他就会说这个东西有性能问题。只要你听到别人跟你说某某东西有性能问题,你就不妨先大胆假设他压根就弄不清到底有什么问题,十次有九次都是准的。

开一个HTTP连接要几十毫秒,访问一下数据库又是几十毫秒,这个时候你跟我说Ruby作为一种解释性语言会牺牲性能,huh?这个,基本上,就跟十年前人们说Java的性能问题一样,可笑。


呵呵,gigix我知道你在软件工程领域还是算牛的,但是在编译理论跟程序语言设计方面你就别争太多了吧,
每个人都有缺点的,我不知道在哪看过你写的个人传记(忘了),你说你不是科班出身的,说你至今不懂编译原理。

C ruby的前端是基于LALR(1)算法的,它是用 Bison parser(yacc的升级版本)先解析parse.y这个文法文件,
最后得到了parse.c,parse.c将近有1.5万行,它就是个ruby语言的语法分析器,编译后都300多kb啦,

C ruby就是个解释器啊,它要分析ruby脚本,总得把parse加载到内存先吧,
ruby语言的简洁,是因为它提供了很多的语法糖,如果你对java的foreach了解的话,这个foreach它也是个语法糖,
语法糖在内部还要转换成其他形式的,就像foreach会转成普通的for语句一样,这中间就多了一道工序了,
自然就花了额外的时间去处理啦,你再想想ruby语言有那么多的语法糖,光是一个数组就有那么多种格式,
而且C ruby目前似乎没有即时编译功能,每次都得做同样的事,性能不慢才怪呢。


To 自言200801:
从上面你写的这段内容来看,你对Ruby的执行过程本身理解还存在一些问题。

解析是运行Ruby的代码的第一阶段,通常这个阶段所做的工作就是将我们看到的文本解释成一个中间形式,比如语法树。对于Ruby来说,有了这棵语法树之后,就可以进入到第二阶段,执行阶段。

你所说的各种表现形式,各种语法糖,准确来说,都是在第一阶段进行处理的,通常来说,解析只是一次性执行的过程,所以,语法的优劣从整体上来说,对性能影响不大。

真正影响Ruby性能的是它解释执行的方式。关于编译和解释,我曾写过一篇blog专门讨论,有兴趣的话,可以参考一下。《编译与解释》。

另外,有人提到Ruby这么多年一直很慢。其实,我觉得技术并不是决定性因素。因为之前很多年,Ruby只是在很窄的范围内应用,所以,速度并不是关键性因素。随着Rails让Ruby得到更广泛的认识,Ruby的性能问题才逐渐暴露出来,这时候,人们开始有了改进它的想法。所以,之后Ruby在性能问题上才有了很大的进步,也就是Ruby 1.9。Ruby 1.9已经通过编译成虚拟机字节码的方式,大幅度的提高了性能。只是说,因为1.9同时改进了太多的内容(包括虚拟机、语法和库),所以,很难一步到位的得到大家的认可。
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   发表时间:2008-04-24  
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我们以前写PHP的时候从不关心disconnection是否正常关闭的,现在系统用了5年啦,还在用,
disconnection相关的问题没碰到过。
数据库不是长连接,一般都是在<body>前放个connection(),在</body>后放个disconnection,
具体细节我不清楚啦,都3年不去搞PHP啦,即使是这样反反复复的connection()与disconnection,
系统性能还是很快的。

待讨论。

引用
JavaEye就是一个例子,robbin也发表过类似的关点(我以前看过他说的,但是他的论坛帖子太多啦,我一时找不到原话)
以前我们的PHP项目最大的代码行数有25万行,但是人也不多,最多时有5人,期间又抽掉两人,
其他PHP项目基本上我一个人完成,老总有时帮帮签合同,有时忙不过来啦,就写好安装文档找人照着步骤去不同地方安装。

我不知道你们公司的ruby/rails项目是怎么按排人员的?有超过5个人吗?


我们UI team有15人+,rails开发者超过10人。另外,我们QA team在之前没有ruby经验的情况下,都能够很快用ruby编写watir脚本了。看你的php项目和开发者数量,初步估计php比较费代码,估计开发过程中复制粘贴的情况较多,同时也是后期维护费力的一个原因。推导一下:复制粘贴是产生重复代码的主要根源,重复代码是坏味道的主要表现,去除坏味道是重构的主要目标,重构是增强易维护性的主要手段。很多情况复制粘贴并不是开发者内心想做的,而是由于语言、库、框架的限制,或者评估成本收益后最终选择复制粘贴(是什么因素造成权衡过后还要这样做呢?大可想想前面贴的使用java的JGL,为什么不是每个人都会选择用它呢?甚至大多数人不用它或不知道),或者根本无法做到通过封装等手段消除重复。这不是开发者素质的问题,而是既有底层工具的支持问题。

鼓励“个人英雄主义”的说法,一是因为用更少的人就能做成事情,二是做这种论断的人可能对将rails应用于大工程没有信心或体验。

引用
另外,要是同样开发一个web项目,我说开发速度、部署PHP快是纯粹凭个人经验的

你是与Rails做对比,而你连一个Demo都没跑过,我不客气的说,你没有资格下任何论断。

引用
PHP说难听点,搞来搞去就是数组,数据库编程,以前PHP也有OO,但从不去用的

如果侧重于表现层的生成,OO的那些东西确实用处有限。可对于后台逻辑复杂的情况呢?java最初在web领域的成功,不就因为asp在这方面的不足吗?而ruby的OO特性是java一时半会赶不上的。

引用
你要修改一个XXX.php文件,即使你把这个XXX.php文件改得跟原来是两个样啦,你要看结果,刷新浏览器就可以啦,
连apache都不用重启,写ruby/Rails你还要写写单元测试,我们20多万行的代码一个单元测试都没有,照样稳定运行,
就目前国内来看,中小型的web项目(特别是一些网站)还是PHP占大多数。

是的,rails也可以做到,只要不是开发plugin(没事谁写这东西啊)。写不写ruby/rails的单元测试,完全是可选的。我前面也发过贴了,不写测试代码的时候rails程序也跑得很稳定,代码质量也不低,写了之后就又上升一个档次 - 一个基于其它语言框架很难达到的质量水平。你这个论断有点离谱。

引用
但是就像我以前说的,PHP是出了名的难维护,以前要是3个月不看系统的代码啦,要在原来的地方增加什么新功能,
这时就很累,基本上又得把原来的代码看一次。

每一个项目后期的维护期都很长的,有时原先项目的主力走了,你就得接手他以前的系统,
这时你要去看他的PHP代码,那叫贼难受,即使你原先跟他在同一项目的,只是做着不同的部分,
维护起来也是累得要死。动态语言(变量通常不用指名类型)的代码普遍比静态类型的语言写出的代码难维护,
要是一个项目有很多人参与时,得先统一代码风格(比如变量的命名方式,数组的变量是否要加个a_前缀等等)。

好吧,你大概指php是"write-only"型的,开发快,维护难。但rails不是。你没有任何rails经验,只因他们同是动态语言,就认为这是一种共性。你重点是做底层研究,在应用层上需要多比较比较,别想当然了。如同评论java时,我去类比c(同是静态语言),然后断定java管理文件引用的关系是多么的麻烦。
至于具体的rails工程中的代码风格,如命名方式,都有普遍的惯用法,并不需再制订一套专有的,只要在团队中简单的分发达成共识即可。

引用
Rails也没成熟吧,不然我去年才买的书,一年不到就过时啦,
这就说明Rails很随性,在兼容性的问题方面考虑得不周到。

Rails2.0加强了很多特性,我是怕你看完后指摘它需要改进的地方。并不表示它的兼容性不好,它的deprecated特性有明确的列表,而且还发布过兼容的版本,运行时输出用到deprecated特性的地方,以便于迁移。javaeye最近就迁移到2.0上了,可以请robbin有空分享下经验。

你这个论断同样不负责任。

引用
以前我也用java搞过跟爱立信BSC网元有关的告警系统,也含web层的啊,
还是7*24小时运行的,线程这种东西要是Ruby/Rails没搞定的话,不是又少了个适用场合。

web系统是否必须跑在多线程下?是否跑在多线程下性能才高?安全性才强?伸缩性才强?
我们team有布署方面的专家,这方面我不在行,就说说我所了解的吧,请各位指正。
j2ee程序是以多线程的方式跑在jvm中的,在最早的应用中,因为线程的创建和销毁比进程更少耗资源(性能因素),因此被推崇。
而后来发现有很多问题,比如稳定性从理论上不如多进程,伸缩性相对SNA架构的多进程方案又差很多,而多进程方案随着lighttpd等技术和一些理论上的支撑(进程重用等),并随多核技术的到来,线程带来的好处已经极大的弱化,而多进程的模式已经有翻身之势。在互联网应用中,使用多进程方案进行布署,很可能一直以来就是主流(不确定,需要各位大牛指正)。Rails不支持多线程,我觉得根本就不是问题。PHP是什么布署模式?我不了解,有怀疑是。。。(就不说怀疑什么了,呵)
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   发表时间:2008-04-24  
一觉醒来,发现大家都很踊跃发言....回到闭包的问题(不好意思,我一直对闭包很推崇,因为它是ruby吸引我的一个很重要原因),前面有大侠用以下java代码演示:

mcpssx 写道
Example Algorithms1.java
// Copyright(c) 1996,1997 ObjectSpace, Inc.
import com.objectspace.jgl.*;
import com.objectspace.jgl.algorithms.*;
import com.objectspace.jgl.functions.*;

JGL
    Array array1 = new Array();
    array1.add( "cat" );
    array1.add( "monkey" );
    array1.add( "goat" );
    Applying.forEach( array1, new PrintFunction() );


class PrintFunction implements UnaryFunction
  {
  public Object execute( Object object )
    {
    System.out.println( "PRINT " + object );
    return null; // Not used.
    }
  }




我想大概是想表达ruby类似的代码:

array1 = ["cat", "monkey", "goat"]
array1.each do |a|
  puts "PRINT" + a
end

且不说4行代码和14行代码的比较....我前面说过,ruby的闭包不仅仅是“传函数指针”,闭包创建的时候自动binding一个环境,因此在闭包内部可以访问绑定时环境的对象,说起来拗口,还是用代码说话:

s = "hello"
array1 = ["cat", "monkey", "goat"]
array1.each do |a|
  puts "#{s} " + a
end


在这里,闭包里面可以访问外部的s,不知java如何实现?

我记得在其它地方有看到有人曾经质疑过闭包里面访问绑定是环境对象的行为是否有必要,我觉得十分必要,特别是在编写GUI程序时,特别有用,能使代码高度“内聚”。

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   发表时间:2008-04-24  
自言200801 写道
gigix 写道
引用
语法的简洁有时是以牺牲性能换来的,特别对于解释性的语言。

有一个经验,我在JavaEye分享过几次,现在可以再分享一次:如果一个人想说一个软件有问题但又说不出来到底有什么问题,他就会说这个东西有性能问题。只要你听到别人跟你说某某东西有性能问题,你就不妨先大胆假设他压根就弄不清到底有什么问题,十次有九次都是准的。

开一个HTTP连接要几十毫秒,访问一下数据库又是几十毫秒,这个时候你跟我说Ruby作为一种解释性语言会牺牲性能,huh?这个,基本上,就跟十年前人们说Java的性能问题一样,可笑。


呵呵,gigix我知道你在软件工程领域还是算牛的,但是在编译理论跟程序语言设计方面你就别争太多了吧,
每个人都有缺点的,我不知道在哪看过你写的个人传记(忘了),你说你不是科班出身的,说你至今不懂编译原理。

C ruby的前端是基于LALR(1)算法的,它是用 Bison parser(yacc的升级版本)先解析parse.y这个文法文件,
最后得到了parse.c,parse.c将近有1.5万行,它就是个ruby语言的语法分析器,编译后都300多kb啦,

C ruby就是个解释器啊,它要分析ruby脚本,总得把parse加载到内存先吧,
ruby语言的简洁,是因为它提供了很多的语法糖,如果你对java的foreach了解的话,这个foreach它也是个语法糖,
语法糖在内部还要转换成其他形式的,就像foreach会转成普通的for语句一样,这中间就多了一道工序了,
自然就花了额外的时间去处理啦,你再想想ruby语言有那么多的语法糖,光是一个数组就有那么多种格式,
而且C ruby目前似乎没有即时编译功能,每次都得做同样的事,性能不慢才怪呢。

然而这本来就是一个工程问题
我前面不是说了吗,对于一个web应用来说,最大的开销在两端的IO,这两个的时间是毫秒级的
(实际上还有一个大开销的东西就是HTML的渲染,通常也是毫秒级的)
既然我明知道每次请求都涉及两个几十毫秒的操作,用编程语言来做的计算到底是几十微秒还是几百微秒,有意义吗?
再考虑到一台性能颇不错的服务器只要两万块人民币,拜托,我干嘛要花这个工夫去考虑它的语法糖背后到底藏了什么?
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   发表时间:2008-04-24  
自言200801 写道

另外,语法糖这种东西不都是在parse阶段就完成的,比如javac、erlang都不是。


是否可以举个例子,说明哪些语法糖需要是无法在parse阶段完成,需要借助执行部分的力量。

自言200801 写道

但是,按你所说的C ruby是直接从解析阶段跳到执行阶段,每种语法糖都有自己的格式,
而且这种格式肯定是比JVM指令还高级的,是不是又对性能产生了影响?

还有,要是你对C ruby的解释执行阶段了解,能否说说C ruby执行代码时是基于Stack?还是虚拟寄存器/内存单元?

1.8之前的Ruby(包括1.8)中,压根就没有虚拟机,它的执行过程就是eval一棵语法树,所以,它很慢,所以,才会有后来的YARV。
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