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作者 | 正文 |
发表时间:2008-02-15
zzsczz 写道 米果佬使用科技圈钱,通用处理器+abi+编译器玩烂了,
换图形加速器+directx GPU现在比CPU晶体管数要多多了,玩GPU也是正常的。Nvida预测GPU的晶体管数在2008年会达到10亿,而Willamette核心晶体管数4200万,Northwood核心晶体管数5500万。。 |
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发表时间:2008-02-15
编译器支持新的扩展又要顾及向后兼容已经爬不动了,通用处理器只好并行化了
GPU紧抱ms的大腿,没有钱了就发布新的directx一起发财 |
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发表时间:2008-02-20
ray_linn 写道 GPU现在比CPU晶体管数要多多了,玩GPU也是正常的。Nvida预测GPU的晶体管数在2008年会达到10亿,而Willamette核心晶体管数4200万,Northwood核心晶体管数5500万。。 Northwood什么年代的东西了... |
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发表时间:2008-02-20
ray_linn 写道 jasongreen 写道 ray_linn 写道 WOW才支持DX8,比较次啊~!
如果WOW说支持4位游戏机,你说他到底是强,还是次啊, 如果WOW需要超级计算机才可运行,他是强还是次啊, 如果WOW需要DX12才可以运行,他是强还是次啊。 游戏的需求低,说明游戏写的好,需求高,说明游戏做的烂,这都不懂 DX10的场景渲染效果比DX8好太多了,由于只支持DX8, WOW的场景刻画只能算是普通而已,根本达不到绚丽的级别. 每个人着眼点不一样,就场景刻画来说,WOW就是次了点了,这有什么好争的? 你以为你那低配置电脑跑得起来的游戏就值得叫"强"? 俺还没说我的高配置电脑大部分硬件还被WOW闲置呢? 请问这是功还是过? Dx10不是向下兼容的,所以如果现在某某游戏是只支持DX10,那只能说很失败。 游戏毕竟面向的是游戏群,而拥护群是要大,而不是要精。 |
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发表时间:2008-02-20
ray_linn 写道 t0uch 写道 WoW是那个时代的东西,决定了它的画面,但是也决定了中国大多数电脑都可以跑,这点很重要
ps:WoW全屏泛光的效果不是dx9的? 全屏泛光??那是啥?? WOW的水做得也比较次,完全没有DX里的水的感觉。。。。潜到水里还可以看到那些三角形的鱼,真是奇形怪状。。。 WOW是胜在美工画得很好,而不是特效强烈。 如果想把水做好,DX9也不敢说吧。 如果想把水弄好,对显卡的要求也太高了点了。 |
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发表时间:2008-02-20
windedge 写道 ray_linn 写道 GPU现在比CPU晶体管数要多多了,玩GPU也是正常的。Nvida预测GPU的晶体管数在2008年会达到10亿,而Willamette核心晶体管数4200万,Northwood核心晶体管数5500万。。 Northwood什么年代的东西了... 愚昧。 查过资料再来质疑吧,你以为现在CPU能进步到什么地步啊? Core Duo Yaroh是 151M,Core Duo Merom是291M(其中有140M是用于2M二级缓存),才每核心平均分别是7500万和1亿4000万,不到RadeonX1950Pro(3.4亿核心)的1/4,有什么好唧唧歪歪的。 |
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发表时间:2008-02-20
ray_linn 写道 windedge 写道 ray_linn 写道 GPU现在比CPU晶体管数要多多了,玩GPU也是正常的。Nvida预测GPU的晶体管数在2008年会达到10亿,而Willamette核心晶体管数4200万,Northwood核心晶体管数5500万。。 Northwood什么年代的东西了... 愚昧。 查过资料再来质疑吧,你以为现在CPU能进步到什么地步啊? Core Duo Yaroh是 151M,Core Duo Merom是291M(其中有140M是用于2M二级缓存),才每核心平均分别是7500万和1亿4000万,不到RadeonX1950Pro(3.4亿核心)的1/4,有什么好唧唧歪歪的。 我只是说,拿一个过去时的产品和一个未来式的产品比较是歉妥当的... |
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发表时间:2008-02-20
windedge 写道 我只是说,拿一个过去时的产品和一个未来式的产品比较是歉妥当的...
哦,对不起.那是我误解了....不好意思. Core Duo,我一直觉得就是把两个P4拼一起... |
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