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作者 | 正文 |
发表时间:2008-02-04
第一次在游戏里实现万人大决战,敌我双方数万人互相厮杀,数万人去攻陷城池,屠杀百姓... 在游戏里,可以有各国中世纪的精华武装,可以再现英国长弓兵 对抗 蒙古骑兵的壮丽场景... 在游戏中,可以轻松利用鼠标滚动来拉远来近镜头,从人和人之间的战斗,到整个战场上恢弘体现无比尽在眼底....<魔戒>里的战斗场面,在中世纪里随处可见... 游戏安装之后有12GB大小, 当然这么牛B的游戏离不开一张牛B哄哄的显卡,才能体现战场上青草随风起伏,战马奔腾,铠甲闪光的壮丽场景..... 这不是片头动画..这是游戏场景. 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2008-02-04
够牛鼻的,哈哈
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发表时间:2008-02-05
太牛B了,有一天我们真的会无法区分游戏和真实的世界。
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发表时间:2008-02-05
12G? 我还是去玩使命召唤好了
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发表时间:2008-02-05
机器完全跑不起来。。。
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发表时间:2008-02-05
这个画面比起《孤岛危机》还是有一定的差距地。
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发表时间:2008-02-05
weiqingfei 写道 这个画面比起《孤岛危机》还是有一定的差距地。
错了,这个是画面截取的问题... 孤岛惊魂还是比较小规模的..战斗规模不能比...我的机器跑孤岛DX9 very easy 了.. 中世纪如果显卡牛B,敌我双方可以有4万名士兵参战, 你可以拉近镜头去看每个士兵的脸...绝不会重复... 中世纪可以采用策略制--发展--战争..也可以联机,大家弄个几万人,直接对打... 200多个兵种.. 不过中世纪目前还是DX9,已经是第四篇了..未来估计应该也有DX10版. PS: 孤岛的截图也是很差劲的.. |
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发表时间:2008-02-05
ray_linn 写道 weiqingfei 写道 这个画面比起《孤岛危机》还是有一定的差距地。
错了,这个是画面截取的问题... 孤岛惊魂还是比较小规模的..战斗规模不能比...我的机器跑孤岛 very easy 了.. 中世纪如果显卡牛B,敌我双方可以有4万名士兵参战, 你可以拉近镜头去看每个士兵的脸...绝不会重复... 中世纪可以采用策略制--发展--战争..也可以联机,大家弄个几万人,直接对打... 200多个兵种.. 大哥,你的显卡是从火星带过来的吗? 据我所知,如果不用slt,即使是现在最NB的显卡,在开满特效的情况下,都跑的不理想,你那儿都very easy啦??? 别告诉我你用的是双GeForce 8800 Ultra,那真是太有钱啦。 |
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发表时间:2008-02-05
你是不是搞错了??
《孤岛孤魂》和《孤岛危机》完全不是一个level上的东西。 |
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发表时间:2008-02-05
weiqingfei 写道 ray_linn 写道 weiqingfei 写道 这个画面比起《孤岛危机》还是有一定的差距地。
错了,这个是画面截取的问题... 孤岛惊魂还是比较小规模的..战斗规模不能比...我的机器跑孤岛 very easy 了.. 中世纪如果显卡牛B,敌我双方可以有4万名士兵参战, 你可以拉近镜头去看每个士兵的脸...绝不会重复... 中世纪可以采用策略制--发展--战争..也可以联机,大家弄个几万人,直接对打... 200多个兵种.. 大哥,你的显卡是从火星带过来的吗? 据我所知,如果不用slt,即使是现在最NB的显卡,在开满特效的情况下,都跑的不理想,你那儿都very easy啦??? 别告诉我你用的是双GeForce 8800 Ultra,那真是太有钱啦。 我用的是双显,双CPU的图站 |
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