锁定老帖子 主题:设计模式笔记:好玩的Decorator模式
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作者 | 正文 |
发表时间:2007-12-05
最后修改:2009-03-30
《设计模式》对Decorator的描述:动态给一个对象添加一些额外职责。就添加功能来说,Decorator模式比生成子类更灵活。
java 代码
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发表时间:2008-02-19
只谈到是什么,没谈到为什么!
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发表时间:2008-02-19
细细看了一下Header类和Footer类中其实现方法中的步骤是不一样的,这顺序不还是不能改的吗? 望解答。
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发表时间:2008-02-19
方案2的代码可读性,效率,可维护性都比不上方案1啊,呵呵。。。
方案1简直就是神来之笔,简单,易读,高效,利于维护。 其实lz这个例子可以用来作为使用design pattern的一个反例,就是不用什么都用design pattern,需要用才用,用比不用好才用,不要过度设计。如果可以1+1=2得来的东西,就不要通过1+2-4+2+1=2来得到。 不合算,不值得,是对资源(精力,时间)的浪费。 胡乱说两句。 |
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发表时间:2008-02-20
xiaolin0105 写道 方案2的代码可读性,效率,可维护性都比不上方案1啊,呵呵。。。
方案1简直就是神来之笔,简单,易读,高效,利于维护。 其实lz这个例子可以用来作为使用design pattern的一个反例,就是不用什么都用design pattern,需要用才用,用比不用好才用,不要过度设计。如果可以1+1=2得来的东西,就不要通过1+2-4+2+1=2来得到。 不合算,不值得,是对资源(精力,时间)的浪费。 胡乱说两句。 我想楼主的意思应该是用最简单的方法来说明decorator模式,但是对于一上来二话不说先贴代码,然后总结下结束,让我有点摸不到头脑,decorator模式到底有趣到哪了,为什么要用这种模式。 PS:讲设计模式只要类图就可以了,关键是思想。 |
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发表时间:2008-02-21
呵呵,是吗。
当我从设计模式读到这文的时候,感觉非常开心,设计者把代码写灵活了。原来代码还能这么写。 方案1如果要修改,则需要修改Ticket的源代码。 方案1模拟了业务变更的流程。全部需要修改Ticket源代码。 方案2面对变更的需求,不用改Ticket,使用者自己按需求构造即可。 方案2如果要修改,不用修改源代码,添加一个自己的类(即修饰者)即可。 |
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发表时间:2008-02-21
引用 细细看了一下Header类和Footer类中其实现方法中的步骤是不一样的,这顺序不还是不能改的吗? 望解答。
header顾名思义应该是头部。 footer顾名思义在尾部。 当然可以header + header + header达到改变顺序 footer + footer + footer. 你的意思是不可能出现: header - footer - header -footer 这当然不能出现了。 |
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发表时间:2008-02-21
yongyuan.jiang 写道 呵呵,是吗。
当我从设计模式读到这文的时候,感觉非常开心,设计者把代码写灵活了。原来代码还能这么写。 方案1如果要修改,则需要修改Ticket的源代码。 方案1模拟了业务变更的流程。全部需要修改Ticket源代码。 方案2面对变更的需求,不用改Ticket,使用者自己按需求构造即可。 方案2如果要修改,不用修改源代码,添加一个自己的类(即修饰者)即可。 对呀,对呀。还要加上ResourceBundle:万一需求变化需要国际化的嘛; 还要注射PrintStream而不是直接System.out:万一需求变化要写到文件中的嘛; 还要加一个策略模式:万一需求变化不是写纯文本而是html甚至flash的嘛; 还要加一个observer模式:万一需求变化要响应不同的组件打印事件的嘛; 还要搞一个xml文件来组装所有组件的嘛;还要弄一个controller, view, model来分隔不同层次的逻辑的嘛; 还要用上aop:万一需求变化那啥那啥的嘛。。。 啥叫”架构师“?就是所有能叫得上名的模式你全给他整上。 |
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发表时间:2008-02-21
java的io用的就是这个模式
只能说解决了java不能多继承的问题 但在执行顺序上不灵活 |
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发表时间:2008-02-21
其实我觉得比这更好的办法是用内部类来实现
只是可能会在代码的观赏性上没这个好 |
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