锁定老帖子 主题:我也投隐藏投到手软
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作者 | 正文 |
发表时间:2007-10-16
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发表时间:2007-10-16
太搞笑了,这个贴子也能精华一下吗
是不是想在头像边上放把枪,头上放个生命条? |
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发表时间:2007-10-16
如果你们投票投到手软的话,应该能充分理解我四年如一日,强迫自己看每一个帖子,然后投票的痛苦了,哈哈!
我最近想到了一个相当棒的方法,来解决投票的问题,但这个想法有点过于宏大。我准备在3.0上线之后的下一个版本,开发网络在线虚拟社区游戏,用AJAX增加一点动态性就可以了。要让大家觉得在JavaEye网站就进入一个虚拟社区,可以打怪,你看不顺眼的人你就可以PK(只要他在线,当然要看各自的积分和等级),可以修炼,发表好的文章,解答问题,还可以购买装备,总之,得娱教于乐,让大家能在娱乐的心态下更好的共建JavaEye网站,并且保证好的质量。 我需要好好设计设计,看怎么把技术社区和网络游戏巧妙的结合起来,同时能够激发大家自觉维护网站质量,自觉贡献内容的积极性,同时还不觉得枯燥和严肃。 |
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发表时间:2007-10-16
JavaInActoin 写道 太搞笑了,这个贴子也能精华一下吗
是不是想在头像边上放把枪,头上放个生命条? 这个是好创意哦,真的。 |
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发表时间:2007-10-16
robbin开放API吧,facebook上这种应用挺多的。
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发表时间:2007-10-16
我很看好javaeye
立此帖为证!!! 20年后见,哈哈哈,hahaha |
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发表时间:2007-10-16
花花公子 写道 robbin开放API吧,facebook上这种应用挺多的。
我对facebook的方式很感兴趣,我也仔细研究过他的API,要做到这样的水平,需要自身网站的架构做的非常好才行,我想JavaEye5.0会走这种方式。 JavaEye3.0的目标是成为一个知识型的高质量技术社区网站 JavaEye4.0的目标就是把社区和网游结合起来,做一个高质量的虚拟在线角色扮演类社区,我希望达到的效果是让用户消磨时间的过程当中很有收获,并且在虚拟的环境当中能够实践一些自己现实生活无法扮演的角色 JavaEye5.0就是开放API了,让大家自己开发游戏装备,设计游戏关卡,设定游戏规则了。 呵呵,其实idea都是没有价值的,关键还是能够把想法做出来,慢慢来吧。 |
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发表时间:2007-10-16
robbin 写道 如果你们投票投到手软的话,应该能充分理解我四年如一日,强迫自己看每一个帖子,然后投票的痛苦了,哈哈!
我最近想到了一个相当棒的方法,来解决投票的问题,但这个想法有点过于宏大。我准备在3.0上线之后的下一个版本,开发网络在线虚拟社区游戏,用AJAX增加一点动态性就可以了。要让大家觉得在JavaEye网站就进入一个虚拟社区,可以打怪,你看不顺眼的人你就可以PK(只要他在线,当然要看各自的积分和等级),可以修炼,发表好的文章,解答问题,还可以购买装备,总之,得娱教于乐,让大家能在娱乐的心态下更好的共建JavaEye网站,并且保证好的质量。 我需要好好设计设计,看怎么把技术社区和网络游戏巧妙的结合起来,同时能够激发大家自觉维护网站质量,自觉贡献内容的积极性,同时还不觉得枯燥和严肃。 这个想法相当不错。。 |
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发表时间:2007-10-16
专程登上来投票
另外准备养几个马甲 |
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发表时间:2007-10-16
JavaInActoin 写道 太搞笑了,这个贴子也能精华一下吗
是不是想在头像边上放把枪,头上放个生命条? 这个主意真棒!生命值到0了,需要买大力丸补充体力,一个大力丸需要20金币,金币需要靠论坛积分兑换,当然可以充Javaeye点卡来换金币,robbin快行动吧,推出<<Javaeye5.0版本之 - 征途>>, ![]() ![]() |
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