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作者 | 正文 |
发表时间:2012-11-14
相当棒!
几个问题: 1、跟box2d比起来有什么进步?是否支持关节? 2、android上fps看起来并不是很高,而且是在nexus 7上,有具体数值吗?fps?粒子数?不过即便这样,开发出类似鳄鱼洗澡的已经足够了,相当不错 3、这个引擎全部自己开发的吗?还是说有基于其他的代码?是否开源?有放到github上吗? 4、有打算来上海吗?有的话或许我能帮你介绍。说实话,你这样的水平,找7.5k完全没问题。估计招到你的老板都捡到宝了。 |
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发表时间:2012-11-14
lz考虑北京的机会么?
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发表时间:2012-11-14
我现在想知道,是不是你独立开发的?
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发表时间:2012-11-14
2年经验就能开发出物理引擎,lz的代数、向量、解析几何都是相当的牛逼啊。。。佩服,视频没看到,晚上回去看看~~~膜拜一下。。
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发表时间:2012-11-14
最后修改:2012-11-14
sniffer123 写道 相当棒!
几个问题: 1、跟box2d比起来有什么进步?是否支持关节? 2、android上fps看起来并不是很高,而且是在nexus 7上,有具体数值吗?fps?粒子数?不过即便这样,开发出类似鳄鱼洗澡的已经足够了,相当不错 3、这个引擎全部自己开发的吗?还是说有基于其他的代码?是否开源?有放到github上吗? 4、有打算来上海吗?有的话或许我能帮你介绍。说实话,你这样的水平,找7.5k完全没问题。估计招到你的老板都捡到宝了。 你好啊,这个引擎是我完全自己独立写的,C语言开发,没有将注意力主要放在刚体的模拟上,所以你看视频里我只做了圆型的碰撞,以后我会慢慢的完善,和box2d当然不敢比,主要实现了几种流体的模拟,然后自己琢磨了一下关于流体的渲染方式,效率问题是一个很大的问题,这样的速度其实是完全没优化的,后面也想再好好优化一下,速度会提高很多的,主要想实现一下自己做游戏的理想,东西还是比较粗糙,不敢说很棒,做了个视频也是为了找个好点的工作 it行业都是加班的行业,这东西都是我晚上上班回家自己熬夜做的,看了很多国外的论文,不为别的,就为了自己还保存着编程的热情和渴望,希望做点东西,it开发在我心里一直都是很喜欢的兴趣爱好,国内这种氛围却让人无奈。 在github上有放我的源代码,开源的,这东西也没必要藏着掖着,一直希望有知趣相投的人来一起做点小玩意,有兴趣我把我的链接发给你,希望能交流 |
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发表时间:2012-11-14
最后修改:2012-11-14
kimmking 写道 lz考虑北京的机会么?
其他城市不考虑了,因为在深圳有房子,比较稳定了,谢谢啊 |
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发表时间:2012-11-14
vvilp 写道 sniffer123 写道 相当棒!
几个问题: 1、跟box2d比起来有什么进步?是否支持关节? 2、android上fps看起来并不是很高,而且是在nexus 7上,有具体数值吗?fps?粒子数?不过即便这样,开发出类似鳄鱼洗澡的已经足够了,相当不错 3、这个引擎全部自己开发的吗?还是说有基于其他的代码?是否开源?有放到github上吗? 4、有打算来上海吗?有的话或许我能帮你介绍。说实话,你这样的水平,找7.5k完全没问题。估计招到你的老板都捡到宝了。 你好啊,这个引擎是我完全自己独立写的,C语言开发,没有将注意力放在刚体的模拟上,和box2d不敢比,主要实现了几种流体的模拟,然后自己琢磨了一下关于流体的渲染方式,效率问题是一个很大的问题,后面也想再好好优化一下,主要想实现一下自己做游戏的理想,东西还是比较粗糙,不敢说很棒,做了个视频也是为了找个好点的工作 在github上有放我的源代码,开源的,这东西也没必要藏着掖着,一直希望有知趣相投的人来一起做点小玩意,有兴趣我把我的链接发给你,希望能交流 不来上海的话实在可惜,深圳的话你可以试试腾讯游戏。 我也是在搞游戏开发的,如果你想自己搞游戏的话,目前手游比较好的引擎是cocos2dx,建议你去了解下,应该能做出很棒的游戏的。 共勉! |
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发表时间:2012-11-14
sniffer123 写道 vvilp 写道 sniffer123 写道 相当棒!
几个问题: 1、跟box2d比起来有什么进步?是否支持关节? 2、android上fps看起来并不是很高,而且是在nexus 7上,有具体数值吗?fps?粒子数?不过即便这样,开发出类似鳄鱼洗澡的已经足够了,相当不错 3、这个引擎全部自己开发的吗?还是说有基于其他的代码?是否开源?有放到github上吗? 4、有打算来上海吗?有的话或许我能帮你介绍。说实话,你这样的水平,找7.5k完全没问题。估计招到你的老板都捡到宝了。 你好啊,这个引擎是我完全自己独立写的,C语言开发,没有将注意力放在刚体的模拟上,和box2d不敢比,主要实现了几种流体的模拟,然后自己琢磨了一下关于流体的渲染方式,效率问题是一个很大的问题,后面也想再好好优化一下,主要想实现一下自己做游戏的理想,东西还是比较粗糙,不敢说很棒,做了个视频也是为了找个好点的工作 在github上有放我的源代码,开源的,这东西也没必要藏着掖着,一直希望有知趣相投的人来一起做点小玩意,有兴趣我把我的链接发给你,希望能交流 不来上海的话实在可惜,深圳的话你可以试试腾讯游戏。 我也是在搞游戏开发的,如果你想自己搞游戏的话,目前手游比较好的引擎是cocos2dx,建议你去了解下,应该能做出很棒的游戏的。 共勉! 谢谢 |
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发表时间:2012-11-14
vvilp 写道 sniffer123 写道 相当棒!
几个问题: 1、跟box2d比起来有什么进步?是否支持关节? 2、android上fps看起来并不是很高,而且是在nexus 7上,有具体数值吗?fps?粒子数?不过即便这样,开发出类似鳄鱼洗澡的已经足够了,相当不错 3、这个引擎全部自己开发的吗?还是说有基于其他的代码?是否开源?有放到github上吗? 4、有打算来上海吗?有的话或许我能帮你介绍。说实话,你这样的水平,找7.5k完全没问题。估计招到你的老板都捡到宝了。 你好啊,这个引擎是我完全自己独立写的,C语言开发,没有将注意力主要放在刚体的模拟上,所以你看视频里我只做了圆型的碰撞,以后我会慢慢的完善,和box2d当然不敢比,主要实现了几种流体的模拟,然后自己琢磨了一下关于流体的渲染方式,效率问题是一个很大的问题,这样的速度其实是完全没优化的,后面也想再好好优化一下,速度会提高很多的,主要想实现一下自己做游戏的理想,东西还是比较粗糙,不敢说很棒,做了个视频也是为了找个好点的工作 it行业都是加班的行业,这东西都是我晚上上班回家自己熬夜做的,看了很多国外的论文,不为别的,就为了自己还保存着编程的热情和渴望,希望做点东西,it开发在我心里一直都是很喜欢的兴趣爱好,国内这种氛围却让人无奈。 在github上有放我的源代码,开源的,这东西也没必要藏着掖着,一直希望有知趣相投的人来一起做点小玩意,有兴趣我把我的链接发给你,希望能交流 源码链接是什么? |
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发表时间:2012-11-15
这个视频显示楼主值10k以上没问题。
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