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【端午节礼物大放送】深入解析Apache Mina源码(3)——Mina的线程池模型

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   发表时间:2012-06-22   最后修改:2012-07-11

1、深入解析Apache Mina源码(1)——Mina的过滤器机制实现

2、深入解析Apache Mina源码(2)——Mina的事件模型

3、深入解析Apache Mina源码(3)——Mina的线程池模型

4、深入解析Apache Mina源码(4)——Mina编解码以及对粘包和断包的处理

 

一、生产者消费者问题

 

做为苦逼的程序员的我们基本没有不知道生产者消费者问题的,这个经典的问题充分体现了进程同步的问题,还是简单的说下它的概念,生产者和消费者是两个线程,生产者线程生产物品放到空的缓冲区内(可能是一个list,消费者线程从缓冲区内取出物品进行消费并释放缓冲区,缓冲区有个固定大小,当生产者线程将缓冲区填充满时,生产者线程处于等待状态,等待消费者线程消费;当缓冲区消费空了后,消费者线程处于等待状态,等待生产者线程进行生产。当然生产者和消费者也可以有多个线程充当,但是操作的进程地址空间却只能是同一个。

这个经典的问题体现了多线程编程的一些要注意的地方,比如对同一资源进行访问所产生的互斥和同步问题。

下面看下对生产者消费者问题的实现。

物品类:

package com.lifanghu.procon;

/**
 * 食物
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:13:34
 * @name com.lifanghu.procon.Food.java
 * @version 1.0
 */

public class Food {

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

}

 

 缓冲区:

package com.lifanghu.procon;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 容器,缓冲区
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:33:56
 * @name com.lifanghu.procon.Container.java
 * @version 1.0
 */

public class Container {

    //缓冲区大小 
    private int size;
    private List<Food> foods;

    public Container(int size) {
        this.size = size;
        foods = new ArrayList<Food>(size);
    }

    public synchronized void poll(Food food) {
        while (foods.size() >= size) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        foods.add(food);
        notifyAll();
    }
    public synchronized Food offer() {
        Food food = null;
        while (foods.size() == 0) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        food = foods.remove(foods.size() - 1);
        notifyAll();
        return food;
    }
}

 

 生产者:

package com.lifanghu.procon;

/**
 * 生产者
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:13:26
 * @name com.lifanghu.procon.Producer.java
 * @version 1.0
 */

public class Producer implements Runnable {

    private Container container;

    public Producer(Container container) {
        super();
        this.container = container;
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Food food = new Food();
            food.setName("馒头" + i);
            System.out.println("生产者生产出" + food.getName());
            container.poll(food);
            try {
                Thread.sleep((long) (Math.random() * 3000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

 消费者:

package com.lifanghu.procon;

/**
 * 消费者
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:13:52
 * @name com.lifanghu.procon.Consumer.java
 * @version 1.0
 */

public class Consumer implements Runnable {

    private Container container;

    public Consumer(Container container) {
        super();
        this.container = container;
    }

    public void run() {
        for (;;) {
            Food food = container.offer();
            try {
                Thread.sleep((long) (Math.random() * 3000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (food != null) {
                System.out.println(food.getName() + "被消费!");
            }
        }
    }
}

 

 测试类:

package com.lifanghu.procon;

/**
 * 客户端测试类
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:13:59
 * @name com.lifanghu.procon.Client.java
 * @version 1.0
 */

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Container container = new Container(5);
        Thread producer1 = new Thread(new Producer(container));
        // Thread producer2 = new Thread(new Producer(container));
        // producer2.start();
        Thread consumer1 = new Thread(new Consumer(container));
        producer1.start();
        consumer1.start();
    }
}

 

 输出结果: 

生产者生产出馒头0
馒头0被消费!
生产者生产出馒头1
馒头1被消费!
生产者生产出馒头2
生产者生产出馒头3
生产者生产出馒头4
馒头2被消费!
生产者生产出馒头5
馒头4被消费!
馒头5被消费!
生产者生产出馒头6
生产者生产出馒头7
馒头3被消费!
馒头7被消费!
馒头6被消费!
生产者生产出馒头8
馒头8被消费!
生产者生产出馒头9
馒头9被消费!

 

二、 线程池及实现

 

上面我们讲到了生产者消费者的问题,那么这和线程池有什么关系呢?其实线程池的实现就是生产者消费者问题的实现,理解了生产者消费者问题就不会对线程池的实现感到神秘了,线程池在很多地方会用到,比如tomcat等各种中间容器的实现,Spring对线程池的支持等,当然mina中也使用到了线程池的概念。至于为什么要用到线程池,网上文章很多,基本是操作系统支持的线程数有限,线程的创建关闭有很大的系统开销,线程的切换也会影响系统性能等等。

下面这个图就是线程池的基本原理图,看看是不是和生产者消费者问题一样。


 

看下简单对线程池的实现代码,主要包括三个类,一个是线程池,一个是工作任务,一个是客户端进行任务添加。

任务类,比较简单,实现Runnable接口:

package com.lifanghu.threadpool;
//任务类,具体要执行的操作
public class Worker implements Runnable {
    private int id;
    public Worker(int id) {
        this.id = id;
    }
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 执行任务" + id);
    }
}

 

线程池,相对复杂一些,但是原理是很简单的:

package com.lifanghu.threadpool;
import java.util.LinkedList;
/**
 * 线程池实现
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 下午03:31:47
 * @name com.lifanghu.threadpool.ThreadPool.java
 * @version 1.0
 */
public class ThreadPool {
    // 线程池大小
    private final int nThreads;
    // 线程池工作者(具体线程)
    private final PoolWorker[] threads;
    // 任务队列
    private final LinkedList<Runnable> queue;
    public ThreadPool(int nThreads) {
        // 初始线程池,并启动线程池里面的线程
        this.nThreads = nThreads;
        queue = new LinkedList<Runnable>();
        threads = new PoolWorker[nThreads];
        for (int i = 0; i < nThreads; i++) {
            threads[i] = new PoolWorker();
            threads[i].start();
        }
    }
    // 提交工作任务,实际将任务放入队列,并通知线程进行消费
    public void execute(Runnable r) {
        synchronized (queue) {
            queue.addLast(r);
            queue.notify();
        }
    }

    private class PoolWorker extends Thread {
        public void run() {
            Runnable r;
            // 循环取出任务队列里的任务进行消费,如果没有任务,就等待任务到来。
            while (true) {
                synchronized (queue) {
                    while (queue.isEmpty()) {
                        try {
                            queue.wait();
                        } catch (InterruptedException ignored) {
                        }
                    }
                    r = queue.removeFirst();
                }
                try {
                    r.run();
                } catch (RuntimeException e) {
                }
            }
        }
    }
}
  

看下客户端的调用代码:

package com.lifanghu.threadpool;
/**
 * 客户端测试类
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 下午03:25:36
 * @name .Client.java
 * @version 1.0
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPool queue = new ThreadPool(10);
        // 提交工作任务。
        queue.execute(new Worker(1));
        queue.execute(new Worker(2));
        queue.execute(new Worker(3));
    }
}
  

观察输出结果:

线程:Thread-1 执行任务1
线程:Thread-5 执行任务3
线程:Thread-3 执行任务2

  怎么样,感觉是不是很easy呢?咱们的线程池实现其实比较简单的,但是实际应用中我们用线程池比较常见的方式还是使用JDK中对线程池的实现,它提供了ExecutorServiceExecutor等类实现了对线程池的支持,不过线程池的实现原理其实是和我们的一样的,只不过它更多的考虑了实现细节,功能更强一些,关于它的使用网上有很多文章讲的已经很清楚了,可以参考:http://mshijie.iteye.com/blog/366591

 

三、Mina中的线程池模型

 

前面讲了生产者消费者问题以及由此引出的线程池的实现问题,那么现在我们来看下实际开源项目mina中是怎么使用线程池模型的。

Mina中的线程池使用主要有四个地方:

1、IoAcceptor线程池。

2、IoConnector线程池。

3、IoProcessor线程池。

4、过滤器类ExecutorFilter线程池。

 

一、先说下IoAcceptorIoConnector线程池,它俩的实现类都继承了AbstractIoService类,而Executor也是定义在这个类里面的,所以使用线程池的方式是一样的。

先看下AbstractIoService类关于线程池的初始化,它的初始化是在构造方法里面进行的:

 

if (executor == null) {
    //默认的线程池:可缓存的线程池
    this.executor = Executors.newCachedThreadPool();
    createdExecutor = true;
} else {
    this.executor = executor;
    createdExecutor = false;
}

//重新设定的线程名称
threadName = getClass().getSimpleName() + '-' + id.incrementAndGet();

 

下面是提交作业任务的方法:

 

protected final void executeWorker(Runnable worker, String suffix) {
    String actualThreadName = threadName;
    if (suffix != null) {
        actualThreadName = actualThreadName + '-' + suffix;
    }
    // 向线程池中提交任务。
    executor.execute(new NamePreservingRunnable(worker, actualThreadName));
}
 

 

对于IoAcceptor的任务提交调用是在bindunbind方法实现中的,看下bind最终调用,在类AbstractPollingIoAcceptor startupAcceptor方法中:

 

// start the acceptor if not already started
Acceptor acceptor = acceptorRef.get();

if (acceptor == null) {
    acceptor = new Acceptor();

    if (acceptorRef.compareAndSet(null, acceptor)) {
        //放入工作线程池中,供异步执行。
        executeWorker(acceptor);
    }
}

 

 再来看内部Acceptor,它作为接收者任务类,执行端口的绑定,通道的注册操作等。

 

//实际的注册端口方法
nHandles += registerHandles();

 registerHandles方法中关于注册端口的方法:

 

try {
    // Process all the addresses
    for (SocketAddress a : localAddresses) {
        //注册端口,最终调用低层的注册方法,参考类NioSocketAcceptor
        H handle = open(a);
        newHandles.put(localAddress(handle), handle);
    }
  

unbind方法和bind方法的调用很类似,这里就不说了。

再看下IoConnector,它最终是在方法connect时会提交任务,看下AbstractPollingIoConnector类的startupWorker方法:

 

if (connector == null) {
    connector = new Connector();
    
    if (connectorRef.compareAndSet(null, connector)) {
        //提交执行任务
        executeWorker(connector);
    }
}

 

 对于IoAcceptorIoConnector线程池的线程池大小,一般来说一个对象里面只有一个线程池,一个线程池里面一般有一个线程,当然如果你的连接或者监听比较多时可能会自动增加线程,这个就看线程池自己分配了。

 

二、关于IoProcessor线程池。IoProcessor里面使用线程池的方式和上面两个使用方式很相似,代码都非常类似,看下AbstractPollingIoProcessor类的startupProcessor方法:

 

private void startupProcessor() {
    Processor processor = processorRef.get();

    if (processor == null) {
        processor = new Processor();

        if (processorRef.compareAndSet(null, processor)) {
            //添加执行任务。
            executor.execute(new NamePreservingRunnable(processor, threadName));
        }
    }
    // Just stop the select() and start it again, so that the processor
    // can be activated immediately.
    wakeup();
}

 

 它的大小是在SimpleIoProcessorPool中定义的,默认是CPU核数加1,代码如下:

 

//默认的大小为CPU核数加1
private static final int DEFAULT_SIZE = Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1;

 

 最终调用其实还是调用的AbstractPollingIoProcessor里面的执行线程,可以看下SimpleIoProcessorPool的构造方法:

 

try {
    processorConstructor = processorType.getConstructor(ExecutorService.class);
    //最终还是调用AbstractPollingIoProcessor进行数据处理的。
pool[0] = processorConstructor.newInstance(this.executor);
……
// Constructor found now use it for all subsequent instantiations
for (int i = 1; i < pool.length; i++) {
    try {
        if (usesExecutorArg) {
            pool[i] = processorConstructor.newInstance(this.executor);
        } else {
            pool[i] = processorConstructor.newInstance();
        }
    } catch (Exception e) {
        // Won't happen because it has been done previously
    }
}

 

 我们可以看到在有个这样的变量:

 

    /** The pool table */
    private final IoProcessor<S>[] pool;

 

 从这个变量我们可以发现mina的线程池模型是以多个newCachedThreadPool存在的,至于mina为什么要这样处理,这里我也不得而知,如果哪位知道的话可以一起讨论……

 

三、ExecutorFilter类中的线程池。这是一个可选的线程池,是加在过滤器当中的。我们一般选择加在过滤器的最后面,这样Handler里面的业务处理就可以在线程池里面进行处理了。它的默认大小是16

 

    /** The default pool size */
    private static final int DEFAULT_MAX_POOL_SIZE = 16;

 

 看下Executor的创建方式:

 

    private Executor createDefaultExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
        TimeUnit unit, ThreadFactory threadFactory, IoEventQueueHandler queueHandler) {
        // Create a new Executor
        Executor executor = new OrderedThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, 
            keepAliveTime, unit, threadFactory, queueHandler);
        
        return executor;
    }

 

 OrderedThreadPoolExecutor是一个继承了ThreadPoolExecutor的类,覆盖了一些方法的实现。看下任务提交的代码:

 

    protected void fireEvent(IoFilterEvent event) {
        //将事件提交给线程池执行
        executor.execute(event);
    }

 

 里面的实现细节相对比较复杂,感兴趣的童鞋可以再自行深入研究。

 

     四、推荐文章

 

 

1. java并发编程-Executor框架

http://mshijie.iteye.com/blog/366591

 

2. java.util.concurrent介绍

http://www.cnblogs.com/sarafill/archive/2011/05/18/2049461.html

 

3. 原子变量(AtomicLong, AtomicInteger, AtomicReference)

http://meng-lin.iteye.com/blog/485281

 

 

    五、总结

 

上面的文章基本上讲的比较简单,粒度比较粗,线程池的应用是mina的核心之一,里面有很多细节的地方其实是很值得学习的,当然本人到现在也不能完全吃透。还需要以后在交流和学习中与大家一起成长。

每天进步一点点,不做无为的码农。。。。。

2012622日星期五

码农虎虎

http://weibo.com/hurtigf

http://www.lifanghu.com/

wslfh2005@163.com

 

 

 

 

 

  • 大小: 21 KB
   发表时间:2012-06-25  
写的很不错,不过有个问题想请教一下。关于IoProcessor的线程池,默认的是CPU核数加1,我在网上找了些资料。说2.0以上的版本是不需要设置线程池大小的。。我不知道是不是理解有误。为什么不需要设置?我如果不使用默认设置,有方法设置吗?期待您的解答。
0 请登录后投票
   发表时间:2012-06-26  
friendlytkyj 写道
写的很不错,不过有个问题想请教一下。关于IoProcessor的线程池,默认的是CPU核数加1,我在网上找了些资料。说2.0以上的版本是不需要设置线程池大小的。。我不知道是不是理解有误。为什么不需要设置?我如果不使用默认设置,有方法设置吗?期待您的解答。

我在写这篇文章的时候是基于mina2.0.4版本,默认的是CPU核数加1,但是这里是可以设置它的大小的,比如NioSocketAcceptor类有无参的构造函数,它调用的父类构造函数中有new SimpleIoProcessorPool<S>(processorClass)参数,可以看它的构造是这样写的:this(processorType, null, DEFAULT_SIZE);其实DEFAULT_SIZE值为:Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1;
如果你想要自己设置的话可以调用NioSocketAcceptor类的有参构造函数
public NioSocketAcceptor(int processorCount)
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   发表时间:2012-06-26  
wslfh2005 写道
friendlytkyj 写道
写的很不错,不过有个问题想请教一下。关于IoProcessor的线程池,默认的是CPU核数加1,我在网上找了些资料。说2.0以上的版本是不需要设置线程池大小的。。我不知道是不是理解有误。为什么不需要设置?我如果不使用默认设置,有方法设置吗?期待您的解答。

我在写这篇文章的时候是基于mina2.0.4版本,默认的是CPU核数加1,但是这里是可以设置它的大小的,比如NioSocketAcceptor类有无参的构造函数,它调用的父类构造函数中有new SimpleIoProcessorPool<S>(processorClass)参数,可以看它的构造是这样写的:this(processorType, null, DEFAULT_SIZE);其实DEFAULT_SIZE值为:Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1;
如果你想要自己设置的话可以调用NioSocketAcceptor类的有参构造函数
public NioSocketAcceptor(int processorCount)

     楼主回答的很对,不过我在实际使用中发现,其实这个线程池的数量没必要设置的太大,因为IoProcessor的线程主要用来接收来自客户端的请求,处理速度很快,线程也很快就释放掉了,关键还是ExecutorFilter类中的线程池的设置,因为这个是用来处理业务逻辑的线程,比较耗资源和时间.
0 请登录后投票
   发表时间:2012-06-26  
gouerli 写道
wslfh2005 写道
friendlytkyj 写道
写的很不错,不过有个问题想请教一下。关于IoProcessor的线程池,默认的是CPU核数加1,我在网上找了些资料。说2.0以上的版本是不需要设置线程池大小的。。我不知道是不是理解有误。为什么不需要设置?我如果不使用默认设置,有方法设置吗?期待您的解答。

我在写这篇文章的时候是基于mina2.0.4版本,默认的是CPU核数加1,但是这里是可以设置它的大小的,比如NioSocketAcceptor类有无参的构造函数,它调用的父类构造函数中有new SimpleIoProcessorPool<S>(processorClass)参数,可以看它的构造是这样写的:this(processorType, null, DEFAULT_SIZE);其实DEFAULT_SIZE值为:Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1;
如果你想要自己设置的话可以调用NioSocketAcceptor类的有参构造函数
public NioSocketAcceptor(int processorCount)

     楼主回答的很对,不过我在实际使用中发现,其实这个线程池的数量没必要设置的太大,因为IoProcessor的线程主要用来接收来自客户端的请求,处理速度很快,线程也很快就释放掉了,关键还是ExecutorFilter类中的线程池的设置,因为这个是用来处理业务逻辑的线程,比较耗资源和时间.

经楼主和三楼这位兄弟一解释。。顿时豁然开朗。谢谢。。
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   发表时间:2012-06-26  
gouerli 写道
wslfh2005 写道
friendlytkyj 写道
写的很不错,不过有个问题想请教一下。关于IoProcessor的线程池,默认的是CPU核数加1,我在网上找了些资料。说2.0以上的版本是不需要设置线程池大小的。。我不知道是不是理解有误。为什么不需要设置?我如果不使用默认设置,有方法设置吗?期待您的解答。

我在写这篇文章的时候是基于mina2.0.4版本,默认的是CPU核数加1,但是这里是可以设置它的大小的,比如NioSocketAcceptor类有无参的构造函数,它调用的父类构造函数中有new SimpleIoProcessorPool<S>(processorClass)参数,可以看它的构造是这样写的:this(processorType, null, DEFAULT_SIZE);其实DEFAULT_SIZE值为:Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1;
如果你想要自己设置的话可以调用NioSocketAcceptor类的有参构造函数
public NioSocketAcceptor(int processorCount)

     楼主回答的很对,不过我在实际使用中发现,其实这个线程池的数量没必要设置的太大,因为IoProcessor的线程主要用来接收来自客户端的请求,处理速度很快,线程也很快就释放掉了,关键还是ExecutorFilter类中的线程池的设置,因为这个是用来处理业务逻辑的线程,比较耗资源和时间.

是的,这块是很耗费时间的,因为可能涉及到数据库操作,所以怎么样优化这块是重点。。。有相关优化经验的可以分享下……
0 请登录后投票
   发表时间:2012-06-27  
声明一下,
从这个变量我们可以发现mina的线程池模型是以多个newCachedThreadPool存在的
上面这句话是有问题的,其实线程池还是同一个,只不过为什么一个线程池里面会有CPU+1个线程,这块还有不清楚,希望哪位达人能解释一下……
0 请登录后投票
   发表时间:2012-06-27  
我用的是SPRING整合了MINA,ExecutorFilter是能指定线程池大小的。。不过我现在貌似碰到了新的问题。。就是中文乱码的问题。我客户端接收到的中文没有乱码,但是发送到服务端的中文却是乱码,觉得很奇怪。还是觉得自己对MINA的框架不够熟悉。需要更进一步的了解和熟悉。
0 请登录后投票
   发表时间:2012-06-27  
wslfh2005 写道
声明一下,
从这个变量我们可以发现mina的线程池模型是以多个newCachedThreadPool存在的
上面这句话是有问题的,其实线程池还是同一个,只不过为什么一个线程池里面会有CPU+1个线程,这块还有不清楚,希望哪位达人能解释一下……

呵呵。。是啊。。很多不明白的地方,网上关于MINA有用的资料很少。。希望能有达人给我们上上课。。
0 请登录后投票
   发表时间:2012-06-27  
friendlytkyj 写道
我用的是SPRING整合了MINA,ExecutorFilter是能指定线程池大小的。。不过我现在貌似碰到了新的问题。。就是中文乱码的问题。我客户端接收到的中文没有乱码,但是发送到服务端的中文却是乱码,觉得很奇怪。还是觉得自己对MINA的框架不够熟悉。需要更进一步的了解和熟悉。

乱码问题是比较常见的问题哈,你可以统一下编码,其实和mina框架关系不会太大。。。
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