该帖已经被评为精华帖
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作者 | 正文 |
发表时间:2012-05-19
最后修改:2012-06-09
引述要学习Spring框架的技术内幕,必须事先掌握一些基本的Java知识,正所谓“登高必自卑,涉远必自迩”。以下几项Java知识和Spring框架息息相关,不可不学(我将通过一个系列分别介绍这些Java基础知识,希望对大家有所帮助。):
[1] Java反射知识-->Spring IoC :http://www.iteye.com/topic/1123081 [2] Java动态代理-->Spring AOP :http://www.iteye.com/topic/1123293 [3] 属性编辑器,即PropertyEditor-->Spring IoC:http://www.iteye.com/topic/1123628 [4] XML基础知识-->Spring配置:http://www.iteye.com/topic/1123630 [5] 注解-->Spring配置:http://www.iteye.com/topic/1123823 [6] 线程本地变更,即ThreadLocal-->Spring事务管理:http://www.iteye.com/topic/1123824 [7] 事务基础知识-->Spring事务管理:http://www.iteye.com/topic/1124043 [8] 国际化信息-->MVC:http://www.iteye.com/topic/1124044 [9] HTTP报文-->MVC:http://www.iteye.com/topic/1124408 我们知道Spring通过各种模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说,多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突。我们使用模板类访问底层数据,根据持久化技术的不同,模板类需要绑定数据连接或会话的资源。但这些资源本身是非线程安全的,也就是说它们不能在同一时刻被多个线程共享。虽然模板类通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题。 按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步。但模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步会降低并发性,影响系统性能。此外,通过代码同步解决线程安全的挑战性很大,可能会增强好几倍的实现难度。那么模板类究竟仰仗何种魔法神功,可以在无须线程同步的情况下就化解线程安全的难题呢?答案就是ThreadLocal! ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事务管理、任务调度、AOP等模块都出现了它们的身影,起着举足轻重的作用。要想了解Spring事务管理的底层技术,ThreadLocal是必须攻克的山头堡垒。 ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。 ThreadLocal,顾名思义,它不是一个线程,而是线程的一个本地化对象。当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本。所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本。从线程的角度看,这个变量就像是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。 线程局部变量并不是Java的新发明,很多语言(如IBM XL、FORTRAN)在语法层面就提供线程局部变量。在Java中没有提供语言级支持,而以一种变通的方法,通过ThreadLocal的类提供支持。所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,这也是为什么线程局部变量没有在Java开发者中得到很好普及的原因。 ThreadLocal的接口方法 ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。 ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本: 代码清单9-3 SimpleThreadLocal public class SimpleThreadLocal { private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap()); public void set(Object newValue) { //①键为线程对象,值为本线程的变量副本 valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue); } public Object get() { Thread currentThread = Thread.currentThread(); //②返回本线程对应的变量 Object o = valueMap.get(currentThread); //③如果在Map中不存在,放到Map中保存起来 if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) { o = initialValue(); valueMap.put(currentThread, o); } return o; } public void remove() { valueMap.remove(Thread.currentThread()); } public Object initialValue() { return null; } } 虽然代码清单9 3中这个ThreadLocal实现版本显得比较幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal类在实现思路上是非常相近的。 一个TheadLocal实例 下面,我们通过一个具体的实例了解一下ThreadLocal的具体使用方法。 代码清单9-4 SequenceNumber package com.baobaotao.basic; public class SequenceNumber { //①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值 private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>(){ public Integer initialValue(){ return 0; } }; //②获取下一个序列值 public int getNextNum(){ seqNum.set(seqNum.get()+1); return seqNum.get(); } public static void main(String[ ] args) { SequenceNumber sn = new SequenceNumber(); //③ 3个线程共享sn,各自产生序列号 TestClient t1 = new TestClient(sn); TestClient t2 = new TestClient(sn); TestClient t3 = new TestClient(sn); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } private static class TestClient extends Thread { private SequenceNumber sn; public TestClient(SequenceNumber sn) { this.sn = sn; } public void run() { //④每个线程打出3个序列值 for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+ "] sn["+sn.getNextNum()+"]"); } } } } 通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值,如①处所示。TestClient线程产生一组序列号,在③处,我们生成3个TestClient,它们共享同一个SequenceNumber实例。运行以上代码,在控制台上输出以下的结果: 引用 thread[Thread-2] sn[1]
thread[Thread-0] sn[1] thread[Thread-1] sn[1] thread[Thread-2] sn[2] thread[Thread-0] sn[2] thread[Thread-1] sn[2] thread[Thread-2] sn[3] thread[Thread-0] sn[3] thread[Thread-1] sn[3] 考查输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个Sequence Number实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。 与Thread同步机制的比较 ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序缜密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。 而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对访问数据的冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的对象封装,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。 由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度上简化ThreadLocal的使用,代码清单9-2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。 概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式:访问串行化,对象共享化。而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式:访问并行化,对象独享化。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。 Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题 我们知道在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非线程安全的“状态性对象”采用ThreadLocal进行封装,让它们也成为线程安全的“状态性对象”,因此有状态的Bean就能够以singleton的方式在多线程中正常工作了。 一般的Web应用划分为展现层、服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用。在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程,如图9-2所示。 这样用户就可以根据需要,将一些非线程安全的变量以ThreadLocal存放,在同一次请求响应的调用线程中,所有对象所访问的同一ThreadLocal变量都是当前线程所绑定的。 下面的实例能够体现Spring对有状态Bean的改造思路: 代码清单9-5 TopicDao:非线程安全 public class TopicDao { //①一个非线程安全的变量 private Connection conn; public void addTopic(){ //②引用非线程安全变量 Statement stat = conn.createStatement(); … } } 由于①处的conn是成员变量,因为addTopic()方法是非线程安全的,必须在使用时创建一个新TopicDao实例(非singleton)。下面使用ThreadLocal对conn这个非线程安全的“状态”进行改造: 代码清单9-6 TopicDao:线程安全 import java.sql.Connection; import java.sql.Statement; public class TopicDao { //①使用ThreadLocal保存Connection变量 private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>(); public static Connection getConnection(){ //②如果connThreadLocal没有本线程对应的Connection创建一个新的Connection, //并将其保存到线程本地变量中。 if (connThreadLocal.get() == null) { Connection conn = ConnectionManager.getConnection(); connThreadLocal.set(conn); return conn; }else{ //③直接返回线程本地变量 return connThreadLocal.get(); } } public void addTopic() { //④从ThreadLocal中获取线程对应的 Statement stat = getConnection().createStatement(); } } 不同的线程在使用TopicDao时,先判断connThreadLocal.get()是否为null,如果为null,则说明当前线程还没有对应的Connection对象,这时创建一个Connection对象并添加到本地线程变量中;如果不为null,则说明当前的线程已经拥有了Connection对象,直接使用就可以了。这样,就保证了不同的线程使用线程相关的Connection,而不会使用其他线程的Connection。因此,这个TopicDao就可以做到singleton共享了。 当然,这个例子本身很粗糙,将Connection的ThreadLocal直接放在Dao只能做到本Dao的多个方法共享Connection时不发生线程安全问题,但无法和其他Dao共用同一个Connection,要做到同一事务多Dao共享同一个Connection,必须在一个共同的外部类使用ThreadLocal保存Connection。但这个实例基本上说明了Spring对有状态类线程安全化的解决思路。在本章后面的内容中,我们将详细说明Spring如何通过ThreadLocal解决事务管理的问题。 这些文章摘自于我的《Spring 3.x企业应用开发实战》,我将通过连载的方式,陆续在此发出。欢迎大家讨论。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2012-05-20
发现这些东西对我来说都是很有用的!赞一个!
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发表时间:2012-05-21
虽然对ThreadLocal有一定的了解,但是平时基本很少用到。
看完这篇文章,还是挺有收获的。 谢谢分享! |
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发表时间:2012-05-22
最后修改:2012-05-22
stamen 写道 概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式:访问串行化,对象共享化。而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式:访问并行化,对象独享化。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
说的真好,赞一个 |
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发表时间:2012-05-24
这哥们是有点牛啊,月薪多少一个月啊
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发表时间:2012-05-25
受益匪浅,真心不错
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发表时间:2012-05-31
真心的要从新登陆eye 来回复楼主!
相信我们的回复是楼主在写文章的动力! |
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发表时间:2012-05-31
这几篇一直看下来,感觉受益匪浅,感谢楼主的贡献。
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发表时间:2012-05-31
whao189 写道 真心的要从新登陆eye 来回复楼主!
相信我们的回复是楼主在写文章的动力! 哈哈,倒是看了你的 签名图有动力了 |
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发表时间:2012-05-31
如果这个对象要修改怎么办,比如银行的例子,要count+
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