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每秒多少次是怎么算出来的?

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作者 正文
   发表时间:2011-08-06  
那种大型机, 说是每秒多少多少万次, 是怎么算出来的?
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   发表时间:2011-08-06  
hiblue 写道
那种大型机, 说是每秒多少多少万次, 是怎么算出来的?

这个是说CPU完成多少指令吧,设计出来的。
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   发表时间:2011-08-07  
aaa5131421 写道
風一樣的男子 写道
yuanfeng_dong 写道
long  startTime = System.currentTimeMillis();
		
		for(int i = 0; i <= 100; i++){
			//...你的程序
		}
		long endTime = System.currentTimeMillis();
		long elapsedTime = endTime - startTime;
		long n = 100/elapsedTime;
		System.out.print("每秒钟执行"+n+"次");

 
这样算有意义吗?
System.currentTimeMillis();
本身就是个很耗时的操作

耗不耗时是一个相对的概念,100次程序操作夹杂两次额外的计时操作,完全可以接受。
ps:currentTimemillis有的平台精度不准,参照api,精确的计时需要用public static long nanoTime();

在单线程中测试,有意义吗?
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   发表时间:2011-08-07  
希望做过的 给讲解一下。
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   发表时间:2011-08-07  
yuanfeng_dong 写道
long  startTime = System.currentTimeMillis();
		
		for(int i = 0; i <= 100; i++){
			//...你的程序
		}
		long endTime = System.currentTimeMillis();
		long elapsedTime = endTime - startTime;
		long n = 100/elapsedTime;
		System.out.print("每秒钟执行"+n+"次");

实际速度会是你算出来的好几倍,首先for中每一次循环都要执行一次i++(这个至少是一次计算),然后是计算i <= 100的值,也至少有一次以上计算,还有算出i <= 100值后判断此布尔值的真伪又是一次计算。所以实际计算机速度至少是你算出来的值的4倍以上
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   发表时间:2011-08-08  
你想知道这个数据是为什么用?
单线程?多线程?
要知道,不同的硬件环境会有不同的执行效率
不列出测试环境,怎么能说明白你的每秒多少次是真实有效的?
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   发表时间:2011-08-08  
freish 写道
loadrunner测出来的

这位来自少林的女弟子。。。天天瞎跑
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   发表时间:2011-08-08  
大明湖畔的传说哥 写道
yuanfeng_dong 写道
long  startTime = System.currentTimeMillis();
		
		for(int i = 0; i <= 100; i++){
			//...你的程序
		}
		long endTime = System.currentTimeMillis();
		long elapsedTime = endTime - startTime;
		long n = 100/elapsedTime;
		System.out.print("每秒钟执行"+n+"次");

实际速度会是你算出来的好几倍,首先for中每一次循环都要执行一次i++(这个至少是一次计算),然后是计算i <= 100的值,也至少有一次以上计算,还有算出i <= 100值后判断此布尔值的真伪又是一次计算。所以实际计算机速度至少是你算出来的值的4倍以上


先把程序放进去测试得到第一个 elapsedTime1;
再把程序注释掉测试得到第二个 elapsedTime2;
实际程序运行时间为 elapsedTime1 - elapsedTime2.
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   发表时间:2011-08-08  
与其纠结几十 毫秒的误差
不如测试一些每次耗时在
100毫秒以上的操作。
比如网络通信,IO,
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   发表时间:2011-08-08  
建议看下struts2源码里面 的计时器 那个实现比较可以
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