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我参与的《云计费》项目前台Flex架构

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作者 正文
   发表时间:2011-05-27  
damoqiongqiu 写道
第一步:把FlashBuilder的编译主题设置为Halo,这一步是必须的。由于Flex升级的不平滑,导致了以前FB3中的某些样式属性不再支持。为了能复用旧版本的代码,我们使用之前老的Halo主题进行编译。

保证了旧代码,但spark的某些新的使用方式不能使用,这样就约束了新的开发只能建立在Halo的基础上,spark的相比较Halo而言优势还是很大的。看了日后NanoUI升级到spark后得维护多个分支了 
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   发表时间:2011-05-27  
depravedangel 写道
damoqiongqiu 写道
第一步:把FlashBuilder的编译主题设置为Halo,这一步是必须的。由于Flex升级的不平滑,导致了以前FB3中的某些样式属性不再支持。为了能复用旧版本的代码,我们使用之前老的Halo主题进行编译。

保证了旧代码,但spark的某些新的使用方式不能使用,这样就约束了新的开发只能建立在Halo的基础上,spark的相比较Halo而言优势还是很大的。看了日后NanoUI升级到spark后得维护多个分支了 

其实这里用Spark编译是没有问题的,NanoUI的小库并不依赖主题 
只是我们的项目用的Halo主题,貌似当初是考虑便于美工去做吧。
因为Spark建议使用Skin机制,而一般的美工MM貌似不太了解这个,所以还是用Halo让她们去写基本的CSS 
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   发表时间:2011-05-27  
给我一个不顶你的理由先。。。。
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   发表时间:2011-05-27  
没有源码?Myeclipse的工程是空的
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   发表时间:2011-05-27  
不好意思搞错了,支持原创,学习学习
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   发表时间:2011-05-27  
大牛哥...你太牛了...膜拜下...
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   发表时间:2011-05-27  
名字太恶心人
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   发表时间:2011-05-28  
章小飞  楼主删图 你暴露了
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   发表时间:2011-05-28  
写一篇这样的文章,也要花不少力气啊。。。
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   发表时间:2011-05-29  
预告:NanoUI第二弹,如何将图形序列化和反解析?
http://damoqiongqiu.iteye.com/blog/1062809
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