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IoC != 装配和实例化的反转 != DI(注射依赖)

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作者 正文
   发表时间:2011-05-18   最后修改:2011-05-18
Inversion of Control(控制反转,IoC)
大家可能已经知道好莱坞(Hollywood)原则
Don’t call us, we’ll call you.
不要找我们,我们会找你。

好莱坞原则在软件开发领域中极受追捧:我们经常把控制逻辑写在其他地方(例如Framework)而非客户化的代码里,我们就更专注于客户化的逻辑,也就是说,外部逻辑负责调用我们客户化的逻辑。在软件开发领域,我们又给它取了一个名字叫控制反转(IoC)[1]。

控制反转概念的涉及面十分广泛,有人认为它是一个模式,但是我更倾向于认为它是一个原则(Principle)。很多模式都实现了控制反转(例如模板方法模式),例如,我们第2章讲解的模板方法模式就是控制反转的一个很好应用,父类的模板方法控制子类的方法调用;还有,使用回调的方法都是控制反转的很好应用。

再如,在Java标准库里,我们常用到查找和排序的这两个方法,binarySearch(…)和sort(…)方法,它们在执行过程中会调用对象的compareTo()方法(如果这些对象实现了java.lang.Comparable接口的话),或者调用我们所传递的回调接口java.util.Comparator对象的compare()方法来比较大小,最终完成查找/排序操作,这些都是控制反转的例子。

此外,我们经常提到的框架(Framework),它最典型的特点其实就是控制反转:框架抽象了通用流程,我们可以通过框架提供的规范(比如子类化抽象类或者实现相关的接口,实现相关的交互协议和接口等等)就可以把客户化的代码植入流程中,完成各种定制的需求。框架和工具库(Library)的区别是:如果框架没有实现控制反转,那么框架就会退化为工具库。也就是说,使用工具库,你必须撰写调用它们的逻辑,每次调用它们都会完成相应的工作,并把控制权返回给调用者;而框架不需要客户程序撰写控制调用的逻辑,由框架专门负责。

以我们时下非常流行的MVC框架Struts为例,我们只需要实现相关的Action,Form类以及相关View,并配置好Action-Form-View的映射关系,这样每次客户端提交请求,该框架都会选择相应的Action去处理它,并根据返回的执行结果选择相应的视图。这些控制逻辑由Struts框架为我们完成了,不需要我们实现如何调用相应Action执行的逻辑,也不需要实现如何选择View显示的逻辑。

IoC和DI(Dependency Injection,依赖注入)
后来,随着轻量级容器/框架不停地涌现,控制反转的概念越来越被开发人员提及,很多轻量级容器/框架标榜使用到的控制反转,其实通过上述介绍我们知道,任何容器/框架都实现了控制反转。它们所说的控制反转指的是对服务/对象/组件的实例化和查找实现了控制反转,这只是控制反转的一种而已。关于这方面的控制反转主要有两种形式:Service Locator(服务定位器)和Dependency Injection(依赖注入,简写为DI),关于这两种形式的讨论,请参见漫谈设计模式第6章

标注
[1] 这个短语首先在Johnson and Foote撰写的论文Designing Reusable Classes使用到。

参考文献:
[1] Martin Fowler. InversionOfControl. Web site: http://martinfowler.com/bliki/InversionOfControl.html. 2005.
[2] Martin Fowler. Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern. Web site: http://martinfowler.com/articles/injection.html. 2004.
   发表时间:2011-05-18  
我一直觉得"控制反转"这个词还是有些抽象.

几乎每次看到对IOC解释都是这样,一大段话,左一个例子,右一个例子,这是IOC,那也是IOC.总觉得这些描述不是属于那种一说出来,大家就恍然大悟的那种话,而是给解释,举例.

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   发表时间:2011-05-18  
没有更通俗易懂的么? 比如自己的如何理解的啊?
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   发表时间:2011-05-18  
一些述语追求的好像就是听起来酷, 我觉得述语应该听起来就能明白是啥回事才对.
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   发表时间:2011-05-18  
Simon.C 写道
没有更通俗易懂的么? 比如自己的如何理解的啊?

同求
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   发表时间:2011-05-18  
控制反转是一种编程思想,可以引申出很多模式,比如一个对象a持有另一个对象b的引用,
1 当对象a更新的时候,通知b对象回调某些方法  (观察者模式)
2 b的状态由a对象来维护(状态模式)
3 控制反转还可以避免代码污染,减少耦合,比如:a和b对象互相持有对方引用.
4 工厂模式(由子类决定创建的具体对象)
Factory a=new FactoryImp1()
ojbect1=a.create();
Factory b=new FactoryImp2()
object2=b.create();
这样a和b是可以插拔替换的,完全由子类来实现控制创建,也可以说是控制反转。
5 Spring的控制反转,由spring工厂读取xml帮你注入某个类需要的对象
等等等等,和“只和陌生人说话”,“迪米特法则”,“开闭原则”,等作为开发高弹性,高可扩展,高可维护代码的必要法则。
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   发表时间:2011-05-18  
这应该是叫法问题,IOC应该叫“依赖注入”才对
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   发表时间:2011-05-18  
JE帐号 写道
我一直觉得"控制反转"这个词还是有些抽象.

几乎每次看到对IOC解释都是这样,一大段话,左一个例子,右一个例子,这是IOC,那也是IOC.总觉得这些描述不是属于那种一说出来,大家就恍然大悟的那种话,而是给解释,举例.


这个名字是最好的给这个概念的名字,把对程序的某些控制权交给其他外部程序来控制,即控制反转。
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   发表时间:2011-05-18  
Simon.C 写道
没有更通俗易懂的么? 比如自己的如何理解的啊?

这就是敝人的理解,谢谢!
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   发表时间:2011-05-18  
nakupanda 写道
一些述语追求的好像就是听起来酷, 我觉得述语应该听起来就能明白是啥回事才对.

这个名字是最好的给这个概念的名字,把对程序的某些控制权交给其他外部程序来控制,即控制反转。如果你真正理解的话,很希望你能起个更酷的名字,但是发展到目前,还没有出现。
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