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计算机图形学 OPENGL 中点画线法 评分:

计算机图形学 OPENGL 中点画线法 计算机图形学 OPENGL 中点画线法 计算机图形学 OPENGL 中点画线法 计算机图形学 OPENGL 中点画线法
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《计算机图形学》1-4章习题解答.doc

《计算机图形学》1-4章习题解答

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计算机图形学算法的实现源代码和程序

本工程是有关计算机图形学一些重要算法的实现(如DDA画线,中点画线,Bresenham画线,DDA画圆,中点画圆,Bresenham画圆,Bresenham画椭圆,中点画椭圆,区域填充,图形裁剪,三次样条曲线,Bezier曲线,B样条曲线,图形变换等等)包括源代码和可执行文件,适合图形学初学者

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VC++下opengl中点画线算法实现

VC++下opengl中点画线算法实现!!!!!

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计算机图形学 输入两端端点 中点画线

计算机图形学 输入两端端点 中点画 (斜率绝对值小于1)

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3D计算机图形学(OpenGL版).pdf

3D计算机图形学(OpenGL版).pdf--作者:巴斯(中文版)

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基于opengl的中点画线算法

基于opengl的中点画线算法 利用中点算法绘制直线

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OpenGl下中点法画线的实现

OpenGl下中点法画线的实现,可以运行

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计算机图形学实验,相关课程可能会用到,包括中点画线算法,DDA算法,BRENSHANHAM算法,扫描线填充,种子填充算法

计算机图形学实验,相关课程可能会用到,包括中点画线算法,DDA算法,BRENSHANHAM算法,扫描线填充,种子填充算法

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OpenGL 中点画线

本程序是基于著名算法bresenham实现画直线,代码中有注释,很清晰。

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计算机图形学实验一(DDA算法、中点算法、Bresenham算法、中点画圆算法)

1、运行附件中参考例子,理解Visual C++和OpenGL的使用。 2、参照附件例子,修改程序,实现可以在视图客户区中进行绘图,并可以实现重画功能。 3、编程实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线,并显示。 同时要求:(1)实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标 (2)实现可动态选择线的颜色和线宽。 4、编程实现利用1/8圆中点算法和Bresenham算法生成圆,并显示,要求圆心和半径可以任意设置。 5、构造任意一个封闭并且不自交的多边形,假定该多边形内部是四连通的。要求: 用多边形扫描线算法实现对多边形内部的填充,要求内部颜色和边界颜色不一致。

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opengl.rar_OpenGL绘制图形_opengl 中点画圆_opengl 划线_opengl 画圆_中点圆 OpenGL

使用OpenGL实现DDA、中点画线法、Bresenham算法绘制;中点画圆法、Bresenham画圆算法;多边形扫描线转换算法;多边形裁剪--逐边裁剪法等计算机图形学基本算法。

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OpenGl下中点法画圆的实现

OpenGl下中点法画圆的实现运行可以过

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中点画线算法

计算机图形学中基本图形的实现。 中点画线算法

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breseham画线法/中点画线法/DDA画线法

基于openGL编写,将三种算法集合到一个程序里,且中点画线法和Bresenham画线法包含所有斜率情况,360度无死角。直接上源文件,新建工程后添加源文件即可。

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中点画线源程序

计算机图形学上 中点画线算法实现,含源代码。

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OpenGL通过中点法绘制直线和圆

主要为大家详细介绍了OpenGL通过中点法绘制直线和圆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

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opengl 上的中点画线程序的实现

中点画线算法的实现。是一个完整的vs2010项目,可以编译执行,鼠标任意获取屏幕上2点,实现画线。(任意斜率都可以!)

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