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MAPGIS地质制图工具

本系统是在Windows XP系统和MapGis6.7(B20051118)基础上,以Microsoft VC++ 6.0为编程语言,MapGis 6.7 SDK为开发平台进行开发的地质图件制作软件。系统基于MapGis输入编辑子系统强大的图形编辑能力,添加专业的地质图件制作工具,大大提高了地质图件的制作效率,能够很完美的转换CAD数据格式为MapGis格式。地质数据采集系统采用Microsoft Access的MDB格式,自动计算绘制符合行业标准的MapGis格式地质图件。 本软件完全免费使用。在使用过程中,如果是本软件的缺陷造成你的损失,本人不承担任何责任。一旦开始使用,视为你同意。 本软件可以自由复制传播,但不可用于商业用途。 操作演示请切换到“操作视频”帮助页面,网上下载高清有声视频。 现Section版本具有的主要功能模块: 1、绘制剖面图功能; 2、绘制柱状图功能; 3、辅助工具Ⅰ和辅助工具Ⅱ(CAD转MapGis文件); 4、其他功能(暂时未归类功能)。 编辑本段Section快捷键对照表 Ctrl+A 选择相同图元功能 B 选择区 Ctrl +C 复制图元功能 C 选择点 Ctrl +V 粘贴图元功能 N 选择弧段 Ctrl +X 剪切图元功能 V 选择线 Ctrl +Z 后悔操作 X 选择子图 Shift+Z 选多类型图元功能 Z 选择文本 Shift +C 超级拷贝功能 E 扩展工具箱 Shift +V 超级粘贴功能 T 系统工具箱 F2 正交功能 Del 删除选择图元 Tab 全屏功能 空格键 捕捉功能 → 向右移动选择图元 ↑ 向上移动选择图元 ← 向左移动选择图元 ↓ 向下移动选择图元 Y 捕捉点图元 U 捕捉节点及端点 I(i) 捕捉交叉点 O 捕捉垂点 P 捕捉最近点 [ 捕捉中点 鼠标中键 按住可以移动图形 鼠标滚轮 放大缩小功能 双击鼠标中键 复原窗口功能 双击鼠标右键 取消所有操作,回到初始状态 (以上快捷键不区分大小写),其它快捷键与mapgis相同。 在编辑视图中,如果状态为准备状态,按住Ctrl右击,将弹出常用图元编辑快捷菜单;按住Shift右击,将弹出扩展功能快捷菜单。 编辑本段安装与卸载 系统要求 基础软件:MapGis软件。推荐MapGis 6.7版本Build051118。 系统支持:Section软件支持Microsoft Windows 的2000, XP, Vista和 7系列的操作系统。(32位,64位未测试)。 语言:支持中文,简体。 下载 进入地信网论坛和华夏土地网论坛下载最新版本的Section程序。 安装软件步骤 1)对于Section单个程序:把section.exe和section.chm等放入MapGis67\program目录内即可。 2)对于独立安装包:(相对于单个程序文件,还包含了先前的各种自定义配置文件) 第一步:双击运行安装程序Section2010.exe,打开安装向导页面开始安装Section软件; 第二步:仔细阅读“许可协议”,点击“同意”,继续下一步安装,否则点击“取消”,退出软件安装; 第三步:仔细阅读“信息”,阅读软件重要信息,点击“下一步”,继续下一步安装,否则点击“取消”,退出软件安装; 第四步:选择安装路径:默认情况下,软件安装在系统的C:\MapGis67\program目录下,单击“浏览”可更改路径;注意非默认位置时,目录只要指向program的上级目录,即mapgis67。 第五步:请“选择组件”,有完全安装,简洁安装和自定义安装3种供选择。点击“下一步”,继续下一步安装; 第六步:在开始菜单文件夹中创建程序的文件夹名称。点击“下一步”,继续下一步安装; 第七步:选择附加任务:创建桌面快捷方式和快捷启动栏快捷方式,以及Section关联MapGis文件等。勾选所需选项,点击“下一步”,开始准备安装; 第八步:点击“安装”。直至最后,不想在安装完成后运行Section程序请去勾,点击完成。 卸载 1)对于非安装包:把section.exe程序和section.chm等文件删除即可。 2)对于独立安装包:打开控制面板,进入添加/删除程序(Win7的为程序和功能)找到Section卸载项目,双击“Section卸载”或者右键菜单中的卸载。 FAQ: 1、 双击section.exe后出现 “无法启动此程序,因计算机丢失basroot.dll……”的提示,程序不能使用? 答:没有在mapgis环境下缺少基本组件和动态链接库,运行程序会出现此提示,把section.exe放入MapGis67\program目录内即可。 0327d正式版0612 软件更新日志 1、修正不能删除角度花纹有残留的Bug; 0327d(beta3)0530 1、主要是优化代码,加快启动速度 0327d(beta2)(0529) 1、修正多处错误。 2、优化程序。 3、增加单文件图层管理器。 0327d测试版(0523) 1、增加批量删除属性结构。 2、增加保存系统参数。 3、增加标尺显示。(还存在问题) 4、程序框架做了调整。 编辑本段切剖面图过程 完成剖面图所需的步骤: 1、必需完成地形线赋高程。 2、读取地形数据。 3、读取钻孔数据。 4、读取槽探数据。 5、读取地质信息。 6、图切剖面。 1、 首先用Section打开工程文件,把所有文件设为编辑状态,然后对地形等高线文件进行高程赋值——新建线属性高程字段(原MapGis需要这样做,用Section剖面图菜单下的自动赋高程不需新建此字段(拖动操作))。 2、把等高线和地质区文件设为当前编辑文件状态:即点击勾选文件名前的复选框! 3、选择菜单剖面图-读取地形数据(现有3种方式,此选拉线读取),沿着勘探线从开始处拉线到末端出现设置基本数据对话框(如下图),这里要注意地形图比例尺和剖面图比例尺,默认是1:5000和1:2000。如果不是这个比例尺,改成你需要的比例尺。最低标高默认为-1,表示由软件自动计算最低标高。也自己看情况调整。 4、点确定后,就可以拉直线了,点鼠标左键,不要松开鼠标左键,移到你要的地方后(可用滚轮放大缩小),松开鼠标左键。会弹出存储数据成功对话框。点确定后,会在地形图上出现一条红色的剖面线。 5、选择读取钻孔数据后,在钻孔的位置点击一下会在左侧出现钻孔数据输入对话框。孔深单位为实际的米。 6、点存储,就会存储这个钻孔的数据,如果你还有钻孔,就继续在另外一个钻孔位置点击一下,输入数据,点存储,如果没有了,就点退出。 7、输入探槽数据。选择读取探槽数据,在探槽起点的地方点击一下,会出现探槽数据输入对话框,输入数据后,点存储,如果还有探槽,就再到另外一条探槽起点点击一下,输入数据,点存储,如果没有探槽了,就点退出。槽探长度单位为实际的米。 8、选择读取地质信息后,会在底部自动打开一个地质信息的窗口。在这里你可以依次修改地层产状,地层花纹,颜色,界线,接触关系和接触产状。自己根据顺序(双击可看见区闪烁)修改就是。这里具体就不修改,然后点存储-退出。 9、最后,选择菜单剖面图-图切剖面后,剖面图就出来了,这时会出现保存路径设置对话框,设置好后点确定。剖面图画好了!! 10、剩下的工作就是对画出的剖面图进行添加数据和修饰图面了。 大致的过程就是这样的。希望能对大家有所帮助。 (以后的版本部分菜单名称会有所改变,但基本过程不变) 编辑本段辅助工具Ⅰ 辅助工具Ⅰ包含以下功能命令: 文字对齐方式:对点图元进行左对齐、右对齐、上对齐、下对齐,水平平均分配、垂直平均分配以及高(宽)度自动相等e.g.。 导入导出功能:把当前的点、线、面文件属性导出到EXCEL表格或者txt文件;导入属性;以及参数与属性之间的转换;连接属性(xls & WB);DBF转表格WB。 表格数据投影:投影EXCEL表的坐标数据到MapGis中,可以投影选中的部分数据,亦可以投影表格的全部数据。 距离角度量算:即显图上距离,总长度,直线角度。 距离角度修改:线按长度、角度修改。 面积量算:量算面积。 超级拷贝/粘贴:可以在不同工程之间、不同文件中、异步文件中,不同位置可以自由复制粘贴。 角度阵列复制:角度阵列复制点、线、区(区功能暂未完成)。 插入/保存图签:插入系统图签和自定义图签。保存自定义图签。 Excel与Mapgis互转:Excel的线和数据转到MapGis里面,亦可反之。 Excel与WB数据互转:Excel数据互转为WB数据格式。 等高线设置:设置等高线参数。 插入等高线:分直接插入等高线和四点插入等高线。 选线/区充填线:选择线或者区来填充线。(菜单,剖面图-剖面图修饰) 常用岩层/岩体代号:岩体代号保存于stratum.sec,常用地层代号保存于stratum.sec,用户可以自行打开设置。 常用子图符号:常用子图符号保存于sub.sec,用户可以在软件中或后台编辑此文件。 文字正体斜体:格式化文字的字形-正体和斜体。如按文字正斜体编写常用代号,插入代号时会直接变成斜体或正体。 裁剪工具:裁剪指定范围的(工程)文件,且可以勾选裁剪完毕自动生成图框。 剪断相交线:选择线剪断相交线或者直接拉一条线剪断相交线,自相交及节点断线。 等分线:定距离或定段数等分一条线。还可以随机按偏移量自动等分线。 图元筛选:根据参数或者属性筛选图元,还可选择相同的图元。 格式刷:把参数或者属性结构(属性值不会)赋值给选择的图元。 超级拷贝粘贴 注意问题: 1、本功能可以在不同工程之间、不同文件中,不同时间,不同位置自由复制粘贴(section打开就可以)。即便是复制后,再打开其他文件,也可以粘贴。 2、完美支持超级复制粘贴,即使是区有问题,也能完美复制。 操作步骤:1、点菜单,辅助工具1->超级复制。框选你要复制的内容,点基准点按钮(基准点不要离你框选的图元太远)确定基准点后,再点对话框中的超级拷贝按钮,就复制了这些内容。2、然后用section打开你要粘贴的文件或者工程,点菜单,辅助工具1->超级粘贴。任意点击就拷贝到该处,或者还可以选择基准点改变位置,这里的基准点和超级复制的基准点对应。 Excel与MapGis数据互通 注意问题: 1、如果先打开了Excel表,则会插入表中选择的数据到MapGis图形中;若事先未打开Excel,那么将会把选择的表(Sheet)中的所有数据(直到最后为空值行;有空数据行但下面仍有数据行,继续插入数据;有引用公式当做有数据)转到MapGis里面; 2、如果需要把Excel中的线也输入到MapGis中,请先设置好表格中的线,且能输入单元格的文字字体、颜色、大小等; 3、如果要自定义表格转到MapGis范围大小,在点菜单Excel->MapGis后,框选输入数据的范围,数据输入MapGis后会自动调整数据(文本,表格)大小。 4、在较多文字的时候,如果一行写不下,将自动转为版面输出(和上一点说明的情况不同)。 操作步骤: 1、 执行菜单“1辅助工具\导入导出功能\ MapGis<-> Excel\Excel->MapGis”,然后鼠标左键点击会把当前Excel中选中的线和数据转到MapGis里面;如果未先打开Excel会弹出对话框选择插入的Excel文件,该文件有多个表时又会提示选择插入的表名。 2、 执行菜单“1辅助工具\导入导出功能\MapGis<-> Excel\MapGis-> Excel”,然后鼠标框选输出数据区域即可,自动打开Excel并且点数据输出到Excel,线数据表现在单元格的合并上; 3、 执行菜单“1辅助工具\导入导出功能\MapGis<-> Excel\MapGis-> Excel1”,然后鼠标框选输出数据区域即可,自动打开Excel并且点数据输出到Excel,线数据不输出; 备注:a、MapGis-> Excel输出数据时,点线文件必须处于编辑状态,否则不成功,点的样式与MapGis中的一样 b、MapGis-> Excel1输出数据时,只要点文件处于编辑状态下既可以,本功能是按照文字位置排列输出到Excel表格,所以样式与MapGis中的会不同。 FAQ: 1、MapGis数据转入Excel后表格内容为空白什么原因? 答:可能原因是转的时候没有正常关闭com接口,可以关闭Section,重新打开Section再试试,或者打开任务管理器,关闭所有Excel进程。 2、Excel单元格数据转入MapGis中的单元格实际宽度和高度的换算公式? 答:MapGis单元格的宽度=(127.0÷60.0)×(Excel单元格宽度)+(127.0÷96.0); MapGis单元格的高度=(127.0÷360.0)×(Excel单元格高度); 插入等高线 注意问题: 1、分四点插入等高线和直接插入等高线。 2、四点插入等高线必需先选择两条线(若未先选择线当点击完第三个点时即弹出对话框,且插入会失败),然后在线上点四个点,前两点在一条线上,后两点在另外一条线上。如果出现乱线,先改一条线的方向再试。 3、直接插入等高线,不一定先选择两条线,可以先点工具后再选择线,也不要改线方向。 操作步骤: 1、 执行菜单 “1辅助工具\插入等高线”,接着拉框选择两条线。弹出等高线参数设置对话框后,内容如下: 线拐点,只针对1算法,点越多,线插入更好。 等高线数:插入等高线的数量。填充线角度和填充线距离,只是区域填充线功能参数。 算法1:适应两条线结点比较平均的线,算法2:适应拐角较少的两条线,算法3:适应拐角较大的两条线。 2、先按V键,接着拉框选择两条等高线,然后执行菜单 “1辅助工具\四点插入等高线”,依次在两条等高线上点击,当点击完第四个点时,弹出等高线参数设置对话框后,设置同上(此略)。 图元筛选 注意问题: 1、 包括参数筛选图元和属性筛选图元。本功能不可跨文件使用,只对当前编辑状态(或单文件打开)的文件有效。 1、 如果需要多次筛选,可以勾选“是否从选择集中筛选”。 操作步骤: 执行菜单“1辅助工具\参数(属性)筛选”,弹出筛选图元对话框: A、对于参数筛选图元:在筛选图元对话框中①列表框中选择图元类型;②然后在右侧的参数选项中选择一个参数项作为筛选参数;③再选择运算符及其值。确定后符合该参数条件的图元既被选中闪烁。 是否从选择集中筛选:指在参数筛选后的选择集中再次筛选,默认否。 运算符-全部:选择此项后,指可以不选择。指满足所有参数字段的条件。比如颜色是指全部颜色。 B、对于属性筛选图元:在筛选图元对话框中①列表框中选择图元类型——当前点/线/区文件,再点确定;弹出表达式输入对话框②然后在字段名称下面选中一个属性字段作为筛选属性;③接着点击操作符区的运算符按钮,并且输入其值(比如ID==45)。确定后符合该参数条件的图元既被选中闪烁。例如:选择大于等于730高程值,且每隔20米的所以等高线。在表达式输入框中输入表达式:(高程-730)%20==0 。 操作符的含义: 符号 代表意思 示例 符号 代表意思 示例 + 加 5+8=13 <= 小于等于 ID<=5 — 减 8-5=3 == 等于 ID==85 × 乘 5×8=40 != 不等于 ID!=66 / 除 8/5=1.6 && 与 4&&8 % 求余 8%5=3 || 或 3||5 > 大于 ID>5 ^ 次方 2^3=8 >= 大于等于 ID>=5 ! 非 !3 < 小于 ID<5 in 包含于 10in100 相同图元 注意问题: 1、相同类型图元是指子图号、线号、区颜色相同。该功能可以先选择图元再执行命令,亦可以先执行命令再选择图元。 操作: 1、 执行菜单“1辅助工具\相同图元”或者直接使用快捷键Ctrl+A,有以下一些区别。 A、直接点选图元,选择相同类型图元; B、按住Ctrl点选图元,选择相同类型,相同颜色图元; C、按住Shift点选图元,选择相同类型、大小图元; D、按住Ctrl+Shift点选图元,选择相同类型、颜色、大小图元。 编辑本段辅助工具Ⅱ 辅助工具Ⅱ包含以下功能命令: 查图元文件名:查看图元存放于哪个单文件内。点选图元即可弹出信息提示。 平面工程投影: 主要是来投影探槽和硐探。 画勘探线:绘制勘探线;定角度定长度画直线;精确绘制导线。提供三种方法,单击“绘制勘探线”复选框切换。 平行垂直线:对选定的某线(折/曲)画平行线或垂直线。单击“造平行线”复选框切换为造垂直线。 剖面图补充:(新建文件) 读取完工钻孔数据和读取平面数据;充填线。在剖面图形成后,读取数据库里面的完工钻孔/平面工程数据。 实体号赋ID号:(单文件或新建文件)实体号赋值给ID号。某子图的ID号有重复,自动重赋ID号。先压缩保存工程再单独打开该文件执行命令即可。 自动合并区:自动合并符合参数条件的邻近区。 删除重叠图元:删除参数相同的完全重叠的点、线、区子图文件。 选择点图元:可以利用闭合线、区或者鼠标自定义圈闭来选择图元。 选择框外图元:可选择框选外的图元(点线面)。执行命令后用鼠标框选区来选择框外的图元。按Del键可以删除框外的图元,这也可以删除飞点飞线。 删除飞点飞线:如果图形中存在飞点飞线,图形就会 “复位窗口”不能满屏显示(打不开),或输出系统中1:1情况下幅面大小大于实际幅面大小,这多为飞点飞线造成的,这时可以使用这个功能。 注释赋给子图:可以把在注释一定范围(列表中的单位为mm)内搜索子图并且赋值给子图,并自动建立“标注”字段存储注释。 注释赋给图元:把注释赋值到图元属性(需先编辑建立属性结构),再点选图元赋值。 自动增量标注:设置好自动递增格式后,一直点击标注处。如D15*,起点1,步长2,位数2,则如D1501、D1503、D1505…… 纵剖面投影(还不是很完善) 自动生成样轨:是利用线的节点生成,样轨宽度用户决定,单位为mm。点线哪侧就会在哪侧自动生成区填充色为黑白相间的样轨。 属性简单计算:图元属性值简单计算。 高程属性赋点:把等高线属性的高程字段复制到点属性的高程字段。执行命令后弹出搜索范围对话框,单位为mm。 线高程自动标注:等高线的高程字段值自动标注,拖动后符合条件的即自动标注。 CAD转MapGis文件:(需要新建文件)导入DXF文件(2004版本格式更好)或明码文件,另存为DXF文件或明码文件。DXF文件可用Acme CAD Converter转换得到。 拾色赋图元:拾取屏幕颜[局限在软件区域内]色赋给图元(包括点、线、面)。 图形局部变换:对框选区域进行图形变换。 FAQ: 1、 为什么有些功能,比如钻孔柱状图、读取DXF文件、实体号赋ID号等需要新建文件才能使用? 答:绘制图形的时候,会在工程文件或编辑状态的单文件中绘制图元,会破坏这些文件中的类型等,不利于文件的分类管理。 区属性多字段标注 问题: 1、如果未先制作自定义形状,在勾选使用自定义形状时会弹出“无法打开AttLabel.sec文件”的提示。 操作步骤: 1、执行菜单“2辅助工具\区多字段标注\区多字段标注”,弹出区属性多字段标注对话框:左侧示意图区,中间为属性字段选择区,右侧为控制参数设置区。 属性字段:图示区中的序号与属性字段前的序号向对应,该属性字段内的数据将会显示在图形上。属性字段内容顺序由用户决定。 图形控制参数:设置图形的显示形状(长方形或椭圆)及其高度、宽度,图形上显示的数量上限(会自动根据区的属性字段变化),字符大小。 模板:模板1为平均分配型,模板2为菱形型。 使用自定义形状:使用用户自定义的形状标注。需要用户先制作形状,并读取到内存中。 2、选择部分区多字段标注的操作方法是:先选择区(点击手型选择按钮,再按住Ctrl键逐个单击),然后执行此命令。 制作自定义形状: 1、制作方法同自定义图签 。这里的形状需要依次标注顺序号1、2、3……(根据你画的格子)。制作完成后再框选、保存自定义形状。 CAD转MapGis文件 注意问题: 1、 cad_map.pnt(原MapGis对照表为arc_map.pnt)为CAD块与MapGis子图对照表,如果有CAD块没有在对照表中,暂时不能转换。cad_map.lin(原MapGis对照表为arc_map.lin)为CAD线型与 MapGis线型对照表。 2、 图元颜色和层号采用自动转换,不需要做对照表。 3、 块文件等不需要做炸开处理;能很好的支持样条曲线。先清除dxf里面本身的飞点飞线。 4、 CAD连体但单独存在的填充,转到MapGis时将全部转为独立的区。 5、 如果CAD是三维图,需要把拉伸图元变成正常图元,不然会造成飞点飞线。 6、 区花纹暂时不能转换。 7、 读取该DXF文件时,退出其他程序使用该文件,让Section独占使用该文件。 读取DXF文件,操作: 1、将AutoCAD的DWG格式(推荐2004版本的),转换为AutoCAD的数据交换格式DXF(如R12 dxf,最好选择dxf2004版本的);转换DXF文件时,不需要对原图的块(符号)作爆破处理。大家亦可以使用Acme CAD Converter软件转换为“AutoCAD 2004 DXF格式(*.dxf)”。 2、然后编辑对照表文件。由于CAD和MapGis的两种数据结构不一样,导致CAD格式数据转换成MapGis数据时发生“张冠李戴”的现象,两种的图形数据无法对应。系统提供了一套图元对照表,文件位于安装目录的section文件夹下,用户可以根据自己的需要进行修改编辑,使用说明如下: cad_map.lin为线型对照表:前面是CAD线型名称代号,后面的为MapGis线型代号,中间至少需用一个空格隔开。 cad_map.pnt为块和子图对照表:前面为CAD块名称代号,后面为MapGis子图代号,中间至少需用一个空格隔开。 3、执行菜单“文件\新建文件”,先新建文件(非新建工程哦)。 4、执行菜单“2辅助工具\打开外部数据\读取DXF文件”,然后提示是否“读取块定义数据”,选择后即开始转换,等待片刻转换完成。 5、执行菜单“工作区\存文件\存点(线/区)文件”,依次保存点、线、区文件。 FAQ: 1、 如何查看DXF文件是否存在飞点飞线? 答:CAD中点击满屏工具 出现看不到图的话就说明是有飞点飞线了。 2、 转换一段时间后,看不到图元怎么回事? 答:①转换时文件被其他程序使用着;②没有转换成功,没有图元;③有图元,有飞点飞线;解决:①重新按要求转换;②可能DXF文件有问题或程序无法识别转换,请用其他软件转换试试;③保存文件后再删除飞点飞线。 编辑本段其他功能 文字查找替换 操作步骤: 1、 执行菜单“点编辑\修改文本\文字查找替换”,弹出文字查找替换对话框: 当前文件:指只对处于当前编辑状态的文件有效。 编辑文件:指凡是处于编辑状态的文件有效。 条件选择:勾选弹出文字参数替换开关对话框界面:设置文字注释的高、宽、角度、字体、颜色、图层等参数。即查找替换满足此处设置的文字参数的对象。 是否替换:默认不勾选,即只查找不替换。需要使用替换功能请勾选。 整串查询:是指符合当且仅当指定文字串的才能查找或替换。默认不勾选,指凡是包含字符串条件的即被查找或替换。 工具栏搜索框:为文字查找功能[凡是包含字符串条件的即被查找或替换],输入字符后回车执行,找到文字后会闪烁显示。如果输入的字符与快捷键有冲突的字符会被屏蔽无法输入,请使用大写锁定键或者请在别处输入后复制到搜索框。 坐标显示 注意问题: 1、 显示实际坐标操作的前提是你的图是标准图框生成的或者经过标准图框校正的。 2、 图形经纬度显示需要先设置比例尺后再设置投影参数,或者先有设置地图参数,则不需再设置投影参数,直接双击状态栏的实际坐标选择经纬度就可显示经纬度。 操作步骤: 1、 设置比例尺。执行菜单“设置\设置比例尺”,或者单击状态栏最右下角比例尺文字,弹出图形比例尺对话框,在列表中选择比例尺的分母,确定后在状态栏的实际坐标区会即时显示鼠标当前的实际高斯坐标。 取消显示实际坐标功能,再次执行此命令,在图形比例尺对话框中不要做选择操作,直接确定即可取消显示实际坐标。 2、 经纬度显示。双击状态栏的实际坐标区,弹出信息提示窗口(yes为经纬度显示,no为高斯显示)。 Yes后弹出①输入地形图投影参数:依次设置投影类型、椭球参数、单位、比例尺分母、投影中央经度(投影带类型和代号),完成设置后确定②输入经纬度投影参数:选择地理坐标系、椭球参数、坐标单位DDDMMSS.SS,确定后在状态栏的实际坐标区会即时显示鼠标当前的经纬度。 图幅号转换 操作步骤: 1、打开工程文件时,执行 菜单“窗口\图幅号转换功能”;打开单文件时,执行 菜单“显示\图幅号转换功能”。弹出新旧图幅号转换对话框。 用户可以根据需要选择比例尺,经纬度(度)、经纬度(度分秒)、新旧图幅号形式转换。右侧显示图幅范围。 造定角度方位线 注意问题: 1、 部分功能与“2辅助工具\画勘探线”的精确制导功能类似。使用该功能可以实现精确制图。 2、 角度以正东方向为0°,逆时针增加,角度值大于0°;与精确制导的角度(角度以正北方向为0°,顺时针增加)正好相反。 3、 在退出该命令(点击其他命令)前,可以另起线段一直输入长度和角度造线。期间不需要鼠标点击输入框。 操作步骤: 1、 点击工具栏的“造定角度方位线”按钮,然后在需要位置处点击,在左上角弹出长度和角度的悬浮框: 长度:从起点处开始的该段线段的长度,为图上距离,单位mm; 角度:该处角度现在只能输入正角度(≥0°)(可以输入小数位)。 (如果只输入长度数据,不输入角度数据,则角度默认为0) 2、 直接输入、修改长度和角度数据使用↓↑方向键进行切换(或者鼠标定位到输入框中输入数据,鼠标焦点移出输入框后回车)。 如果数据输入错误,请按退格键向前删除一个数据,或者Del键删除当前行数据。闭合线请按住Ctrl右击即可。 3、 如果想反悔,还可以直接按F9回撤到上一点。 曲线转样条曲线 注意问题: 1、 该命令只能先选择命令再选择曲线。本功能非可逆操作,转换成样条曲线后无法转回原形的折线。 操作步骤: 1、先更改线参数的线类型为曲线。非曲线务必先改成曲线!(折线可以直接转样条曲线,但曲率变化不均) 2、再点击工具栏画线按钮旁向下的箭头,在下拉的列表中选择“曲线转样条曲线”,然后选择曲线。。 FAQ: 1、什么是样条曲线,作用?与MapGis中的光滑曲线有何区别? 答:样条曲线是经过一系列给定一组控制(多边形)点而得到的光滑曲线。样条曲线是以数值计算的方法,用逼近控制折线多边形的光滑参数曲线段构造出一条光滑曲线。/样条曲线一般用来构造物体的表面,进行自由曲线、曲面造型和实体造型。/MapGis中的光滑曲线其实还是折线,这个光滑曲线(折线)在角度改变较大时可以看见有棱角。而样条曲线则能精确表达圆锥曲线曲面,让人觉得非常光滑平缓,曲线很连续、曲率变化均匀。(当然无限放大时样条曲线也能看见棱角) 2、 为什么样条曲线无法转回折线的原来形状(改参数)? 答:因曲线转样条曲线时增加了许多节点,因此就无法转回折线原来的形状了。 编辑本段钻孔柱状图 1、钻孔柱状图完成 基本 所需的操作顺序 一、数据采集部分: (不要忘了这一步:点击文件->新建文件(注意不是新建工程),再点柱状图菜单->连接数据源。) 1、新建矿区。这个完成后会在“数据采集”菜单下的“矿区信息”查看。视频 2、钻孔地质编录:又有些许小步骤如下 1)填写钻孔基本信息。鼠标焦点定位于矿区代码中,滚动可以切换矿区。视频 2)地质编录。这里数据比较多,而且编辑输入都不便,你可以参考 MDB与XLS的编辑及导入 复制内容到这里或者导入数据。视频 3)地层信息。地层的起止孔深,地层名以及地层颜色代号。 4)标志面。填写层号、孔深、标志类型及产状。 5)标本库。填写采集的标本编号、孔深及类型。 6)钻孔测量。钻孔弯曲度测量数据。 7)孔深校正。钻孔孔深校正数据。 8)水文数据。封孔情况(封孔段的位置与材料)、水位变化(开钻以来的水文观测数据)、水文描述、富水性。根据需要填写。 9)测井数据。 10)化学元素信息。该矿区或钻孔有分析的相关元素,需要在这里填写,其他地方会以F1、F2、……表示 11)基本分析样。采样分析的编号、位置、长度及元素分析结果。 12)单工程圈定。综合分析,圈定的矿体工程位置。 3、剖面信息:需要填写剖面基本信息和剖面桩号信息。 4、测井数据。不太用到,需要用到这个的自己钻研了。。。 5、花纹库维护。[编辑花纹库代码表视频] 6、数据逻辑检查。数据完成后最好利用这个检查下,能为你查处一些错误。这里有的可能有些错误,如果你肯定你的没有错误后就不用理会提示。 7、数据预处理。这个是输出钻孔前必须做的!多预处理几次吧,这样对你会有好多的。 8、参数设置。此处用于输出图形的显示和打印选项。如果默认的不够你用,或者多了,在这里打开关闭吧。 二、图形输出部分: 数据采集完成后进入输出图形,需要关注一下一些信息: 1、 柱状图路径:设置柱状图输出的路径及名称。如果未设置,最后关闭时会提示保存文件。 2、 柱状图参数:表头高度、内外框线线宽和制定压缩符号。 3、 设置表头(文件保存于ZKTablerHead.sec,只能在软件中修改)。视频 4、 输出图形:主要为描述部分的分配位置 1) 绘制柱状图; 2) 自定义柱状图输出。

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邮件数据包括训练集train(正常邮件normal,垃圾邮件spam),测试集test,中文停用词文件cn_stopwords.txt

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注册表修改大全(作者:Sunny)

注册表修改大全 作者:Sunny 编辑:Sunny 编辑日期:2002年12月17日 23:11分 :http://www.sunny.com/WinME : sunny@elong.com ★ 更改关闭应用程序时出现“等待”对话框的时间 有时应用程序因某种原因,会没有响应,当我们按下CTRL+ALT+DEL来结束应用程序时,系统要等一段时间才能结束任务,我们可以修改注册表来减少这段时间。 打开注册表,找到主键:“HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\desktop”,在右侧窗口新建一“字符串值”,将其命名为“WaitToKillAppTimeOut”。双击“WaitToKillAppTimeOut,然后在“编辑字符串”对话框的“键值”框中输入5000(单位为ms,缺省值为20000ms,即20秒),为了缩短系统关闭应用的等待时间,您可以将此等待时间降低为20000ms以下,如10000ms、15000ms等。 ★ 启动时给自己个欢迎窗口 打开注册表,找到主键: “HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Winlogon”,在右边窗口新建两个字符串,“LegalNoticeCaption”和“LegalNoticeText”。 “LegalNoticeCaption”是指弹出窗口的标题,修改它的值。在这里自己可以随便起个名字如“我的计算机”。 "LegalNoticeText",是指你想在登录对话框中显示的文字,如改为“祝你今天工作愉快!”这样,以后启动电脑时会自动弹出这个欢迎框。 ★ 设定口令的最小长度 通常登陆口令可以设置为空。为了安全起见,可以设定口令的最小长度,以防止口令被破解。 打开注册表编辑器,找到主键: “HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Polices\ Network”键下。 在右侧窗口中新建二进制键值“MinPwdLen”,值为设定的口令的最小长度,默认值为0,表示口令可以为空。如设为“3”,则口令最小长度为3。 ★使Windows口令必须为数字和字母 设定口令为字母和数字,可以增加别人破你的口令的难度,如果口令长度足够长,则很难破解。打开注册表,找到: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Network分支,在右窗格内新建一个DWORD值为“AlphanumPwds”,修改“AlphanumPwds”键值,在出现的对话框中的“键值”框内输入1。 ★ 防止匿名用户登录 WINDOWS的本身的登陆窗口安全性很差,在不知道口令的情况下可以轻易点“取消”或按“ESC”键轻松进入。修改注册表可以防止匿名用户登陆。 打开注册表,找到主键: “HKEY_LOCAL_MACHINE\Network\Logon”,新建DWORD值,名为“MustBeValidated”,键值为“1”;再重新启动机器后,你会发现通过点击Cancel按钮进Windows的办法已经不灵了。(如果自己都进不去了,可以以安全模式进入,然后将其值改为0。) ★禁用注册表编辑器Regedit 通过修改注册表,可以控制整个机器,可以禁止修改注册表,防止别人破坏HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System,如果你发现“Policies”下面没有“System”,则在它下面新建一个主键,名字就是“"System”,然后在右侧窗口中新建一个DWORD,名字取为“DisableRegistryTools”,修改它的值为“1”,以后,别人、甚至是你都无法再用regedit.exe 啦,如果要恢复的话,用记事本建立一个REG.REG文件,保存后双击即可导入注册表 REGEDIT 4 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System] "DisableRegistryTools"=dword:00000000 。 ★禁用口令缓存 打开注册表,找到主键: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Networ 分支,在右窗格内新建一个DWORD值为“DisablePwdCaching”,然后双击“DisablePwdCaching”键值,在出现的对话框中的“键值”框内输入1。 注意:使用此设置后,此时控制面板中的“密码”属性中无法更改密码,登陆时该用户使用任何一个密码或不用密码就可以登陆。 ★隐藏最后上机用户登录的名字 打开注册表,找到主键: “HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Winlogon”,在右侧窗口中新建字符串“DontDisplayLastUserName”,修改其值为“1”,则下次启动时就不会显示上次上机用户名。 ★自动刷新 每次在窗口添加一个文件夹或删除一个对象后,须要按键对窗口进行重新刷新,很麻烦。通过修改注册表可以达到自动刷新的目的。 点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CURRENTCONTRO LSET\CONTROL\UPDATE,修改“UPDATEMODE”值,由“01”改为“00”。 ★删除“开始”菜单中的“收藏夹” “收藏夹”是为了便于访问主页而设计的,对于没上网的用户来说其用处不大,可以删除它。点击HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\MICROSOFT\WINDOWS\CURRENTVERSION\POLICIES\EXPLORER,在右边窗口中点击鼠标的右键,然后选择“新建”菜单中的“DWORD”命令,命名为NoFavoritesMenu,并将其值设置为“1”。 再重新启动电脑。 ★禁用“设置”菜单中的“控制面板”和“打印机”选项 “控制面板”和“打印机”是Windows98系统配置的一个重要组成部分,为了避免让别人随便修改,可以将“设置”菜单中的“控制面板”和“打印机”选项禁用。 打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\explore分支,在右窗格内新建一个DWORD值,“NoSetFolders”然后双击“NoSetFolder”键值,在出现的对话框中的“键值”框内输入1。 经过了以上设置,我们可以禁止普通用户更改“控制面板”与“打印机”了,但这时候用户仍可以通过“活动桌面”,对显示属性进行设置。若要禁止用户拥有此功能,请按下述步骤进行设置:打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System分支。在右窗格内重新建一个DWORD值“NoDispCPL”,然后双击“NoDispCPL”键值,在弹出的对话框内的“键值”框内输入1。 ★扩充鼠标的右键功能,增加“快速启动”和“关闭系统” 在Windows98系统中,鼠标的右键功能虽然很强但还不够完善,这里我们为其增加“快速启动”和“关闭系统”的两个选项,来完善鼠标的右键功能。 点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CLASSES\DIRECTORY\SHELL,用鼠标右键单击SHELL,选择“新建”菜单中的“主键”命令,命名为“快速启动系统”,修改默认值为“快速启动系统”。(图1.17) 点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CLASSES\DIRECTORY\SHELL\快速启动系统,用鼠标右键单击“快速启动系统”,选择“新建”菜单中的“主键”命令,命名为“COMMAND”,修改默认值为“C:\WINDOWS\RUND LL.EXE USER.EXE,EXITWINDOWSEXEC”。 点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CLASSES\DIRECTORY\SHELL,用鼠标右键单击SHELL,选择“新建”菜单中的“主键”命令,命名为“快速关闭电脑”,修改默认值为“快速关闭电脑”。(图1.18) 点击HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CLASSES\DIRECTORY\SHELL\快速关闭电脑,用鼠标右键单击“快速关闭电脑”,选择“新建”菜单中的“主键”命令,命名为“COMMAND”,修改默认值为“C:\WINDOWS\RUND LL.EXE USER.EXE,EXITWINDOWS”。 ★取消Windows 98平滑模拟过程 当你点击任务栏上的某个应用程序时,窗口恢复到桌面上;当最小化窗口时,窗口缩小到任务栏上。这时窗口的变化都有一个显示的变化过程,如果你不喜欢这种显示过程的处理方式,也可以使这种视觉效果失效,选中HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\WindowMetrics,右键单击视窗右栏,新建字符串值,命名为MinAnimate,双击这个字符串值,出现编辑栏,设定值为0(如设定为1就复原),重新开机即可。 ★如何快速关机 有的计算机的Windows 95/98关机特别慢,在选择完关闭计算机后会等上好几分钟才关机,打开我的电脑\HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CourrentControlSet\Control\Shutdown,在文件夹下创建一个名为FastReboot 的字符串键,输入键值为1,你就可以享受快速关机了。 ★隐藏桌面上的所有图标 打开到注册表编辑器,进入HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,在右边空白处单击鼠标右键,选择“新建”“DWORD”,然后输入名字为“NoDesktop”,再双击它,修改NoDesktop的键值数据为1,表示生效,即没有桌面;0 则相反。重新启动电脑后,你会发现桌面已变得空荡荡一片。 ★删除桌面上的“系统级”图标 当你想删除桌面上的回收站、网上邻居等系统级图标时,不能直接用SHIFT+DEL删除。但按下述步骤,可以很容易地DEL它们。运行注册表编辑器REGEDIT.EXE,打开 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MICRO-SOFT\WINDOWS\CURRENTVERSION\ EXPLORER\ DESKTOP \NAMESPACE,单击 NameSpace 旁的+号将出现几个数字域,单击其中你想DEL的任何一个,按DEL键,它就会从桌面消失。 ★取消开始菜单中的文档选项或清除文档选项中的文件 文档菜单会收集你常用的文件,它能帮助你快速打开一个用过的文件,当你不让让别人知道你使用过什么时,就得想法子将它关掉了,关掉的方法是,到HKEY_USERS\DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer\那里新建二进制值,名字为“NoRecentDocsMenu”,更改值为“01,00,00,00”。 不过,你可能又想使用电脑中能有文档菜单,只是在关机后才删除它们:还是原来的位置,新建一个名字叫“ClearRecentDocsOnExit”的二进制值,同样修改值为“01,00,00,00”。注意,01与00中间的逗号不是内容,这里只是用逗号作为分隔。 如果希望禁止将最近操作过的文档放入文档菜单历史记录:还是原来的位置,新建一个名字叫“NoRecentDocsHistory”的二进制值,同样修改值为“01,00,00,00”。 ★锁定开始菜单 保护你的开始菜单不被修改,打开注册表的HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,新建一个DWORD,名字叫做NoChangeStartMenu,修改它的值为1,重新启动计算机即可。 ★修改桌面的提示 每个Win98特殊的东东都有一个提示,比如把鼠标停留在我的电脑上,就会有个提示你我的电脑是什么,改变这个提示并不难,到HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D},修改右边的InfoTip的内容为你想要的,其它特殊东东的提示也是这么改 ,如果你不记得它们的ID(就是括号括住的那一串符号),请用REGEDIT的搜索功能,把你看到的提示输进去,找到后就是你要修改的那里了。 要禁止它们显示提示并不是将它们一一改为空的内容或删除InfoTip,打开注册表到HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced,将右边ShowInfoTip 的值由1 改为0,重新启动计算机即可。 附: “回收站”:{645FF040-5081-1010B-9F087-0AAA002F954E} “控制面板”:{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D} “打印机”:{2227A280-3AEA-1068-A2DE-08002B30309D} “Internet Exploer”:{3DC7A020-0ACD-11CF-A9BB-00AA004AE837} “公文包”:{85BBD920-42A0-1069-A2E4-08002B30309D} “拨号网络”:{992CFFA0-F557-101A-88EC-00DD10CCC48} “计划任务”:{D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF} ★控制你的注册表检查器 SCANREG.EXE和SCANREGW.EXE是Win98新增的注册表检查器,它每天在启动Win98时会自动备份一个备份文件,其中包括system.dat、user.dat、win.ini、system.ini,它们都是采用CAB 压缩格式存放,保存在Win98 的SYSBCKUP目录中,大概每个文件会占用500K 的空间。 如果你不想让注册表检查器在启动时检查和备份:打开HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run,在右边你会看到“ScanRegistry”,它的值是“C:\Windows\Scanregw.exe/autorun”,把它删除;如果你只是不想备份,而又想它在启动时检查注册表,请用记事本打开Win98目录下的SCANREG.INI,找到Backup=1这行,改为Backup=0 就行了。 ★ 禁止闪烁的光标 控制面板中那个设置光标闪烁的功能并不能完全禁止住光标闪烁,我们这有另外一种方法,用注册表编辑器打开到HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\desktop,看看右边有没有 “CursorBlinkRate”,如果没有请在右边空白处单击鼠标右键,选择“新建”的“字符串”,输入名字为“CursorBlinkRate”,再双击它,修改值为-1,就OK了。 ★删除开始菜单的“注销” 按下你的开始菜单,你会发现有些东西你是从来也不会用的,例如:注销,这是为多用户而设计,但我们都没有这样的习惯——为每个用机的人开个帐号,如果想删除它,操作如下: 打开注册表到HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,在右边空白处单击鼠标右键,选择“新建”“二进制值”,然后输入名字为“NoLogOff”,再双击它,修改它的值为01 00 00 00。 ★禁用开始菜单的“运行” 打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,在右边空白处单击鼠标右键,选择“新建”“DWORD”,然后输入名字为“NoRun”,再双击它,修改NoRun为1 表示禁用“运行”,0 则相反。 ★禁用开始菜单的“关闭系统” 将“开始”菜单下的“关闭系统”禁止,要想关闭电脑只能靠两次Ctrl+Alt+Del或机箱上的Reset键了。打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,选择“新建”的“DWORD”,然后输入名字为“ NoClose”,再双击它,修改 NoClose 为1表示禁用“关闭系统”,0则相反。 如果想对所有用户生效,可以在下面目录中执 行相同操作:Hkey_Users\.default\Software\Microsoft\Windows\Current Version\Policies\Explorer。 ★去掉启动时“点击这里开始” 在HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer下 新建一个“NoStartBanner”DWORD值,并修改为0x00000001。 ★删除运行中的选项 在HKEY_USERS\.Default\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\RunMRU 直接删除不需要的内容。 ★禁止名称有“快捷方式”四个字 1.打开注册表编辑器。 2.HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer。 3.在右边的窗口中新建一个二进制值“link”,并设其值为“00 00 00 00”。 4.重新启动计算机即可。 ★禁止使用任务栏 进入HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer ,在右边的窗口中新建一个DWORD值:“NoSetTaskBar”,并设其值为“1”。 ★禁止查找用户 在HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\explorer\FindExtensions \Static\WabFind下,删除主键“WabFind”。 ★修改桌面和屏幕设置 打开注册表编辑器,打开“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\desktop”可以看到一些项目,介绍几个主要的如下: 1. HungAppTimeout,是指一个应用程序出错时试图等待响应的时间,值为毫秒,缺省值为5000毫秒(即5秒),可以减少为3000毫秒,以加快系统的响应能力。 2. MenuShowDelay,是指“开始”菜单中当鼠标指向一个具有下级菜单的菜单项时等待出现下级菜单的延迟时间,单位也是毫秒,可以设成100,即等0.1秒就出现。 3. ScreenSaveActive,指现在屏幕保护功能是否可用,值为0或1,0即为不用屏幕保护功能,1为可用。 4. ScreenSaveTimeOut,指屏幕保护的延时,值为一数值。单位是秒,最小值是60秒。 5. ScreenSaveUsePassword,指屏幕保护是否使用密码,值为0或1,0即不设密码,1为使用预设的密码。 6. WaitToKillAppTimeout,是指当用Crtl_Alt_Del出现“关闭程序”对话框来关闭一个应用程序时出现提示“结束任务”、“等待”时选择“等待”的等待时间,单位是毫秒,默认值是10000。可以减小等待时间。 ★锁定控制面板 设置菜单中的控制面板也是个危险的地方,如果随意修改会造成严重的后果,锁定方法如下: 进入HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,新建一个二进制NoSetFolders,然后双击它,更改值为01,00,00,00。 如果想对所有用户生效,可以在下面目录中执行相同操作,Hkey_Users\.default\Software\Microsoft\Windows\Current Version\Policies\Explorer。 ★重排输入法顺序 不管你相不相信,大多数人装完Win98后,都会再加上一两个Win98所没有的输入法,但选择你想要的输入法实在太麻烦了,请自行算算你得按多少次Ctrl+左Shift,还是重新为它们排一下次序吧。打开注册表到HKEY_CURRENT_USER\keyboard layout\preload,看看它的下面是不是有1 到5甚至更多,你所有的输入法顺序就是从1往下排的,但你能看到它们的默认值是些16进制的数字,并没有说明是什么输入法,要确定1到5们是代表什么输入法,请单击任务栏的输入法指示器En 图标,在此也给出Win98 自带的各个输入法的值: 英语(美国) 00000409 微软拼音输入法 1.5 版 E00E0804 全拼输入法 版本V4.0 E0010804 郑码输入法 版本V4.0 E0030804 智能ABC输入法 版本V4.0E0040804 改变顺序时,并不需要将它们的默认值改来改去,你只要将它们的序号重新命名即可,重新命名时不能命名为已经存在的名字,为此,你得先把已经存在的名字改为一个临时的名字,然后你即可将其它的序号按你想要的名字重新编排。 ★找会丢失的任务栏 如果由于无意的拖动等造成任务栏消失或者被隐藏起来了,可以使用以下技巧将任务栏“请”回来。依次展开以下主键HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StuckRects,将StuckRects(在Windows 2000中为StuckRects2)删除即可。 ★输入汉字时自动添加一个空格 在HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion下可以看到有全拼,微软拼音, 英文,智能ABC等等输入法,单击某个输入法的主键,我们可以看到在右边的窗口中有“插空格”这个DWORD值,其值为“0”时表示不添加空格,为“1”时则表示输入汉字时自动添加一个空格。 ★改变开始菜单及其子菜单的显示速度 打开:HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop,从“编辑”菜单中选“新建”串值,串值名取MenuShowDelay,再双击MenuShowDelay,改动MenuShowDelay的数字值就可调节速度,值范围是1-2000,默认是400,数字越小菜单的显示速度越快,如果改为65535就表示要按键才显示了。双击刚才建立的键,输入键值1。关闭注册表编辑器,并重新启动Windows后,你将会发现开始菜单中子菜单的显示速度明显提高了。 ★取消登陆时自动拨号 在HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Network/RealModeNet下 修改右边窗口中的“autologon”为“01 00 00 00 00”。 ★隐藏上机用户登录的名字 在HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Winlogon下 在右边的窗口中新建字符串“DontDisplayLastUserName”,设值为“1”。 ★开机时自动登录系统 在HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Winlogon下 在右边的窗口中创建字符串值:“AutoAdminLogon”,并将其值设为“1”;还创建字符串值“DefaultPassword”,其值为登录时的密码,创建字符串值:“DefaultUserName”,其值为登录时所用的用户名。 ★开机时进行“多用户登录”选择 在HKEY_LOCAL_MACHINE\Network\Logon下 在右边的窗口中创建一个DOWRD值:“UserProfiles”,并将其值设为“1”。 ★防止匿名用户登录 HKEY_LOCAL_MACHINE\NetWork\Logon下新建DWORD类型“MustBeValidated”,其值为1 取消登录时选择用户 已经删除了所有用户,但登录时还要选择用户,我们要取消登录时选择用户,就要在HKEY_LOCAL_MACHINE\Network\Logon下 在右边的窗口中,修改"UserProfiles"值为“0”。 ★改变图标大小 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\WindowMetrics ,在右边的窗口中双击键值名称“Shell Icon Size”,改变其值即改变图标大小,缺省值为“32” 。 3.重新启动系统。 ★高彩色显示图标 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\WindowMetrics ,在右边的窗口中双击键值名称“Shell Icon BPP”,修改其值为“16”。 3.重新启动系统。 ★更改图标的间距 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\WindowMetrics ,在右边的窗口中双击键值名称“IconSpacing”和“IconVerticalSpacing”。修改值可以更改图标的间距。两个键值用于设定图标的水平和垂直间距,其绝对值越大间距越大。 3.重新启动系统。 ★优化文件系统 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\FileSystem。 3.新建DWORD键值“ConfigFileAllocSize”,设为“1f4”。 4.重新启动系统。 ★更改光驱图标 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\explorer\Shell Icons。 3.新建字符串键值,把新建串值名改为11,键值数据为你想要的图标的路径,如c:\icon\cdrom.ico。 4.重新启动系统。 ★更改软驱图标 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\explorer\Shell Icons。 3.新建字符串键值,把新建串值名改为6(代表软驱),键值数据为你想要的图标的路径,如c:\icon\2.ico。 4.重新启动系统。 ★改变帮助图标 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\explorer\Shell Icons。 3.新建字符串键值,把新建串值名改为23,键值数据为你想要的图标的路径,如c:\icon\help.ico。 4.重新启动系统。 ★禁止文件共享 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\后,在“Network”键值下新建下列DWORD值:NoFileSharingControl,把值设为“1”时为有效。 3.重新启动系统。 ★禁止键盘上的Windows键 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer。 3.新建下列DWORD值NoWinKeys,把值设为“1”时为有效。 4.重新启动系统。 ★禁止使用任何程序 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,在右边的窗口中新建一个DWORD串值:“RestrictRun”,把它的值设为“1”。这样我们就能做到禁止在Windows98中运行任何程序。 3.重新启动系统。 ★禁止使用“密码”下的“远程管理”标签 打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,在右侧窗口中新建Dword串值,然后将“新值#1”更名为“NoAdminPage”,然后把它的值设置为1 即可。 ★禁止屏幕保护使用密码 打开HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\desktop\ScreenSaveUsePassword修改它的值,值为0或1,0为不设密码,1则使用预设的密码,你根据自己的需要设置就行的了。 ★不允许改变启动菜单 打开HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,在右边的窗口中新建一个DWORD串值“NoChangeStartMenu”,并设值为“1”即可。 ★禁止在“系统属性”中出现“文件系统”的菜单 打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System,在右边的窗口中新建一个DWORD串值:“NoFileSysPage”,然后把它的值改为“1”即可。 ★禁止在“系统属性”中出现“设备管理器”的菜单 打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System,在右边的窗口中新建一个DWORD串值:“NoDevMgrPage”,然后把它的值改为“1”。 ★隐藏“显示属性”对话框上“背景”选项卡   1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System。 3.在右边的窗口中新建一个DWORD串值:“NoDispBackgroundPage”,然后把它的值改为“1”。 4.重新启动计算机即可。 ★禁止任务栏的环境菜单 如果想鼠标右键点击任务栏任一处,再也不会弹出菜单了。 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer。 3.在右边的窗口中新建一个DWORD串值:“NoTrayContextMenu”,然后把它的值改为“1”。 4.重新启动计算机即可。 Windows NT需安装Service Pack 4及以上的补丁程序,该项设置才有效。 ★禁用MS—DOS方式 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer。 3.在该分支下新建主键“WinOlaApp”,然后点击该主键,在右边的窗口中创建一个DWORD值“Disabled”, 并设其值为“1”。 4.重新启动计算机即可。 ★禁止“重新启动计算机切换到MS-DOS方式 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer。 3.在右边的窗口中新建一个DWORD串值:“NoRealMode”,然后把它的值改为“1”。 4.重新启动计算机即可。 ★在系统属性里显示更多的CPU信息 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_LOCAL_MACHINE\Hardware\Description\System\CentralProcessor\0 。 3.在右边的窗口中新建一个字符串值:“VendorIdentifier”,然后把它的值改为“Genuine Intel”。 4.重新启动计算机即可。 ★使用星号隐藏共享口令 打开注册表编辑器,找到主键:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Polices\ Network键下。在右侧窗口中新建DWORD值“HideSharePwds”,值设定为“1”即可。 ★隐藏“我的电脑”中的所有驱动器 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_USERS\“用户名”\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer。 3.在右边的窗口中新建一个DWORD串值:“NoDrives”,然后把它的值改为“1”。 4.重新启动计算机即可。 ★禁止使用鼠标右键 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer。 3.在右边的窗口中新建一个二进制值“NoViewContextMenu”,然后把它的值改为“01 00 00 00”。 4.重新启动计算机后,你将不能在桌面,驱动器,文件夹等地方使用鼠标右键。     ★禁止磁盘空间不足时的警告 我们在安装软件的过程中,往往不能预料软件需要使用多大的磁盘空间,当空间不够的时候,就会弹出一个空间不足的警告框,使用以下方法就是避免出现这个对话框。 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\FileSystem。 3.在右边的窗口中新建一个二进制值“DisableLowDiskSpaceBroadcast”,并设值为“FF FF FF FF”。 4.重新启动计算机即可。 ★禁止显示“远程管理” 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System。 3.在右边的窗口中新建一个DWORD值“NoAdminPage”,并设值为“1”。 4.重新启动计算机即可。 ★禁止使用inf文件 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\CLASSES\.inf。 3.在右边的窗口中更改“默认”值为“txtfile”。 4.重新启动计算机即可。     ★禁用“打印机”中的“删除打印机” 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer。 3.在右边的窗口中新建DWORD值“NoDeletePrinter”,并设其值为“1”。 4.重新启动计算机即可。 ★禁用“打印机”中的“添加打印机” 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer。 3.在右边的窗口中新建DWORD值“NoAddPrinter”,并设其值为“1”。 4.重新启动计算机即可。 ★自动关闭电源 1.进入注册表编辑器。 2.打开HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Winlogon。 3.在右边的窗口中创建一个DWORD值:“PowerdownAfterShutdown”,并将其值设为“1”。 4.重新启动计算机即可。  ★在桌面上显示WINDOWS版本标志 1.打开注册表编辑器。 2.进入HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\desktop。 3.在右边的窗口中新建一个字符串值:“PaintDesktopVersion”,并设其值为“1”。 4.重新启动计算机即可。   ★更改WINDOWS系统的产品名 1.打开注册表编辑器。 2.打开HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion。 3.在右边的窗口中找到字符串值“ProductName”,更改键值。 4.重新启动计算机即可。    ★屏蔽开始选单中设置选单里的文件夹选项 启动Windows 98的注册表编辑器,在HKEY_ CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\ CurrentVersion\Policies\Explorer的分支下新建“NoFolderOptions”,DWORD值,并将此键的键值设置为“1”即可。 ★ 屏蔽开始选单中设置选单里的活动桌面 启动Windows 98的注册表编辑器,在HKEY_ CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\ CurrentVersion\Policies\Explorer的分支下新建“NoSetActiveDesktop”,DWORD值,并将此键的键值设置为“1”即可。 ★屏蔽开始选单中设置选单里的任务栏和开始选单 启动Windows 98的注册表编辑器,在HKEY_ CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\ CurrentVersion\Policies\Explorer的分支下新建“NoSetTaskbar”,DWORD值,并将此键的键值设置为“1”即可。 ★屏蔽开始选单中设置选单里的控制面板和打印机 启动Windows 98的注册表编辑器,在HKEY_ CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\ CurrentVersion\Policies\Explorer的分支下新建“NoSetFolders”,DWORD值,并将此键的键值设置为“1”即可。 ★屏蔽开始选单中的查找选单 启动Windows 98的注册表编辑器,在HKEY_ CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\ CurrentVersion\Policies\Explorer的分支下新建“NoFind”,DWORD值,并将此键的键值设置为“1”即可。 ★更改默认字体 1.打开C:\WINDOWS\FONTS,找到你想要设置的字体(*.fon或*.ttf),记住它的文件名,如幼圆字体为simyou.ttf; 2.在注册表编辑器中,打开HKEY_LOCAL_MACHINE\Config\0001\Display\Settings,你可以看到一些有关设置的内容; 3.在右边窗口中找到名为fixedfon.fon的键,其键值默认为vgafix.fon,你可以把它改成你要使用的字体(如幼圆字体为simyou.ttf)。再重新启动后,打开记事本,哈哈,里面文字的字体全部都自动转换成幼圆字体了。 ★何在右键菜单中增加“快速查看” 如果用户在系统中已经安装了快速查看程序,用户可以将快速查看程序加到右键菜单中。 1.打开注册表编辑器。 2.进入到HKEY_CLASSES_ROOT\*主键下。 3.在该主键下新建“快速查看”子键。 4.进入到“快速查看”子键,修改其“默认”值为“*”。 5.修改后立即生效。 ★如何去除打印机右键菜单中的“共享” 1.打开注册表编辑器。 2.进入到HKEY_CLASSES_ROOT\Printers下,该主键存放了有关打印的信息 3.在该主键下有一个子键Shellex,存放了打印机的外壳扩展。Shellex下的ContextMenuHanders/SharingMenu子键对应着右键菜单中的“共享“。 4.删除SharingMenu子键。 5.再回来看看打印机的右键菜单,“共享”按钮没有了。 6.修改注册表后立即生效。 ★如何去除右键菜单中的“发送”按钮 在文件夹和文件上右击,出现的右键菜单中有一按钮“发送到”,执行此操作可以将该文件或文件夹作为参数发送到选定的程序中。 1.打开注册表编辑器。 2.进入到HKEY_CLASSES_ROOT\AllFilesystemObjects主键下。该主键下的内容适用于所有文件和文件夹,但是不包括特殊文件。 3.在该主键下存在子键Shellex\ContexMenuHandlers\SendTo,子键的默认键值的值为“{7BA4C740_9E81_11CF_99D3_00AA004AE837},该CLSID对应于动态库“C:\WINDOWS\SYSTEM\SHDOCVW.DLL”文件。该文件提供了“发送”服务 4.删除Send to子键,在文件和文件夹的右键菜单中,“发送”按钮就没有了。 5.修改后立即生效。 ★ 如何解决Windows95启动运行程序出现错误 如果在Windows98启动之后运行程序出现错误,用户可以将“开始”菜单的“程序”子菜单中“启动”程序组里面原选项删除。如果“启动”程序组中没有选项,那么用户可以执行如下操作步骤: 1.运行注册表编辑器。 2.打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders分支。 3.在右窗口中检查该分支下的“Startup”键值数据,保证其键值为C:\ Windows\StartMenu\Program\启动。 ★ 如何删除查找结果中的文件列表 使用“查找”功能可以很快地查找到所需要的文件,同时在“查找”对话框下半部给出这些文件列表。但是时间一久,就会堆积增多。为此,需要过一些时间就删除它们,下面为删除步骤: 1.启动注册表编辑器。 2.打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Doc Find Spec MRU分支。 3.在右窗口中除第一、二和最后一个不能删除外,其它均可删除。 4.关闭注册表编辑器。 ★ 如何在 MS_DOS方式隐藏磁盘驱动器 为了更彻底地隐藏系统的磁盘驱动器,我们还必须在Windows9X下禁用MS_DOS方式,其操作步骤如下: 1.打开注册表编辑器。 2.打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\ Windows\CurrentVersion\Policies分支。 3.在该分支中新建一个主键“WinOldApp”,在该主键下新建一个DWORD值的键值名“Disabled”,然后将其键值设为“1”。 4.关闭注册表编辑器。 ★ 如何提高Windows系统性能 如果您有24MB以上的内存,可以通过以下方法提高系统性能: 1.在“我的电脑”上右击鼠标,然后从弹出的快捷菜单中选择“属性”,则进入了“系统属性”对话框。 2.单击“性能”选项卡。 3.单击“文件系统”按钮。 4.单击“硬盘”选项卡。 5.将“此计算机的主要用途”改为“网络服务器” 6.单击“确定”按钮。 如果系统依然没有明显变化,那可以修改注册表里的“NameCache” ,“PathCache”。 1.运行注册表编辑器 2.打开HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\FSTemplate\Server子键分支。 3.将该子键分支的键值数据如下设置: PathCache=40000000 NameCache=a90a0000 。 ★如何启动Windows98时自动启动记事本程序 如果希望记事本程序在Windows98启动时被执行,可用下面的方法修改注册表。 1.运行注册表编辑器 2.打开HKEY_LOCAL_MACINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run子键分支。 3.在右窗格中新建一个“字符串值”的键值名“NotepadProgram”。 4.将此键值名的键值设为“C:\Windows\Notepad.exe”。 ★如何通过“我的电脑”直接启动“Windows资源管理器” 一般情况下,只要双击桌面上的“我的电脑”图标,就可以打开这个窗口,并对各种计算机系统资源进行管理,操作起来比较方便,不过有些用户可能希望在双击“我的电脑”图标后打开其他应用程序,这也并不难。我们只需要通过修改注册表即可达到目的。现以双击桌面上的“我的电脑”图标后直接启动“Windows资源管理器”为例说明其操作步骤。 1.运行注册表编辑器。 2.打开HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{20D04FE0_3AEA_1069_A2D8_08002B30309D}\Shell子键分支。 3.展开Shell主键。 4.用鼠标右击注册表编辑器右窗格的空白处,出现一个快捷菜单,然后从该菜单中选择“新建”,再从弹出的子菜单中选择“主键”。此时系统会在Shell分支中建立一个新的主键,其默认的名称为“新建#1” 5.用鼠标右击该主键,则出现一个快捷菜单,然后从该菜单中选择“重命名”命令,将“新建#1”改名为“open”。 6.展开open主键,然后重复上面步骤,在open主键下面再创建一个“command”主键。 7.“command”主键下面的“默认”图标,系统将弹出编辑字符串对话框。 在“键值”框内输入“explore/e,c:\”.单击“确定”按钮,将关闭“编辑字符串”对话框,此时,在注册表编辑器的右窗格中,已经为“默认"图标赋予一个字符串“explore/e,c:\”。 8.执行注册表编辑器“注册表”菜单中的“退出”命令,关闭注册表编辑器。此后,双击“我的电脑”图标时,打开的就不是“我的电脑”窗口,而是“Windows资源管理器”了。 另外,在使用时还应注意: 1.进行上述修改之后,双击“我的电脑”图标将直接启动“Windows98资源管理器”或其他程序,而不会打开“我的电脑”窗口,若用户希望打开“我的电脑”窗口,则应右击“我的电脑”图标,然后从弹出的快捷菜单中执行“打开”命令。 我们在该快捷菜单中发现有两个“打开”命令,其中前一个“打开”命令用于打开“我的电脑”,而后一个“打开”命令用于打开Windows资源管理器。 2.我们在“编辑字符串”对话框中输入“explore/e,c:\”。其中的“c:\”用于表示“Windows资源管理器”启动时默认打开路径,这里表示直接打开C盘的根目录,用户如果希望双击“我的电脑”图标自动启动“Windows资源管理器”,同时打开D:\Windows目录,则只需在“编辑字符串”的对话框中输入“explore/e,D:\Windows”即可。 3.用户如果希望双击“我的电脑”图标后启动的不是“Windows资源管理器”,而是其他有关应用程序,则可将“explore/e,C:\”修改为其他相关的其他的应用程序名。 4.需要还原Windows系统的原始设置(双击“我的电脑”图标直接打开“我的电脑”窗口),则只需要在编辑字符串对话框中将输入的“explore/e,C:\”字符串删除即可。 ★如何快速清空回收站 清空回收站时,我们一般是先将桌面显示出来,然后双击“回收站”,接着进行清除的操作。这种方法不太方便,其实完全可以建立一种快捷的设置,只需在注册表中添加一个主键即可。 1.启动注册表编辑器。 2.打开HKEY_CLASSES_ROOT\*\shellex\ContexMenuHandlers子键分支。 3.在ContexMenuHandlers主键下面建立一个新的子键,其名称设为“{645FF040_5081_101B_9F08_00AA002F954E}”。 以后,您在任何地方右击某个文件时,在快捷菜单中就会出现“清空回收站”的选项。 ★如何改变桌面的颜色 1.打开注册表编辑器。 2.进入到主键HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Colors下 3.找到类型为串值的Backgroud键值,它以RGB色存放着桌面的颜色。值的形式为XX XX XX,分别代表红、绿、蓝3色的分量,最大为255,最小为0。 4.修改后,重启桌面,改动生效。  天若不爱酒,酒星难在天。 地若不爱酒,地亦无酒泉。 天地既爱酒,爱酒可愧天? 今闻酒如歌,陶醉亦自然。 琼浆已入腹,试问仙如我? 三杯轻飘摇,一斗已是仙。 但得醉中趣,勿为醒着传。 用户名: 密 码: Sunny Sunny 2002年12月17日

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Python散点图与折线图绘制过程解析

这篇文章主要介绍了Python散点图与折线图绘制过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 在数据分析的过程中,经常需要将数据可视化,目前常使用的:散点图 折线图 需要import的外部包 一个是绘图 一个是字体导入 import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.font_manager import FontProperties 在数据处理前需要获取数据,从TXT XML csv excel 等文本中获取需要的数据,保存到list def GetFeatureList

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Qt Creator 的安装和hello world 程序+其他程序的编写--不是一般的好

一、Qt Creator 的安装和hello world 程序的编写(原创) 1.首先到Qt 的官方网站上下载Qt Creator,这里我们下载windows 版的。 下载地址:http://qt.nokia.com/downloads 如下图我们下载:Download Qt SDK for Windows* (178Mb) 下载完成后,直接安装即可,安装过程中按默认设置即可。 2.运行Qt Creator,首先弹出的是欢迎界面,这里可以打开其自带的各种演示 程序。 3.我们用File->New 菜单来新建工程。 4.这里我们选择Qt4 Gui Application。 5.下面输入工程名和要保存到的文件夹路径。我们这里的工程名为helloworld。 6.这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程序我们不需要其他的功能,所以 直接点击Next。 7.我们将base class 选为QDialog 对话框类。然后点击Next。 8.点击Finish,完成工程的建立。 9.我们可以看见工程中的所有文件都出现在列表中了。我们可以直接按下下面的 绿色的run 按钮或者按下Ctrl+R 快捷键运行程序。 10.程序运行会出现空白的对话框,如下图。 11.我们双击文件列表的dialog.ui 文件,便出现了下面所示的图形界面编辑界 面。 12.我们在右边的器件栏里找到Label 标签器件 13.按着鼠标左键将其拖到设计窗口上,如下图。 14.我们双击它,并将其内容改为helloworld。 15.我们在右下角的属性栏里将字体大小由9 改为15。 16.我们拖动标签一角的蓝点,将全部文字显示出来。 17.再次按下运行按钮,便会出现helloworld。 到这里helloworld 程序便完成了。 Qt Creator 编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug 文件夹,其中有程序的.exe 可执行文件。但Qt Creator 默认是用动态链接的, 就是可执行程序在运行时需要相应的.dll 文件。我们点击生成的.exe 文件,首 先可能显示“没有找到mingwm10.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装 应用程序可能会修复此问题。”表示缺少mingwm10.dll 文件。 解决这个问题我们可以将相应的.dll 文件放到系统 中。在Qt Creator 的安装目录的qt 文件下的bin 文件夹下(我安装在了D 盘, 所以路径是D:\Qt\2009.04\qt\bin),可以找到所有的相关.dll 文件。在这里 找到mingwm10.dll 文件,将其复制到C:\WINDOWS\system 文件夹下,即可。下 面再提示缺少什么dll 文件,都像这样解决就可以了。 二、Qt Creator 编写多窗口程序(原创) 实现功能: 程序开始出现一个对话框,按下按钮后便能进入主窗口,如果直 接关闭这个对话框,便不能进入主窗口,整个程序也将退出。当进入主窗口后, 我们按下按钮,会弹出一个对话框,无论如何关闭这个对话框,都会回到主窗口。 实现原理: 程序里我们先建立一个主工程,作为主界面,然后再建立一个对 话框类,将其加入工程中,然后在程序中调用自己新建的对话框类来实现多窗口。 实现过程: 1.首先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为nGui,Base class 选为QWidget。 建立好后工程文件列表如下图。 2.新建对话框类,如下图,在新建中,选择Qt Designer Form Class。 3.选择Dialog without Buttons。 4.类名设为myDlg。 5.点击Finish 完成。注意这里已经默认将其加入到了我们刚建的工程中了。 6.如下图,在mydlg.ui 中拖入一个Push Button,将其上的文本改为“进入主 窗口”,在其属性窗口中将其objectName 改为enterBtn,在下面的Signals and slots editor 中进行信号和槽的关联,其中,Sender 设为enterBtn,Signal 设为clicked(),Receive 设为myDlg,Slot 设为accept()。这样就实现了单击 这个按钮使这个对话框关闭并发出Accepted 信号的功能。下面我们将利用这个 信号。 7.修改主函数main.cpp,如下: #include #include "widget.h" #include "mydlg.h" //加入头文件 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; myDlg my1; //建立自己新建的类的对象my1 if(my1.exec()==QDialog::Accepted) //利用Accepted 信号判 断enterBtn 是否被按下 { w.show(); //如果被按下,显示主窗口 return a.exec(); //程序一直执行,直到主窗口 关闭 } else return 0; //如果没被按下,则不会进入主窗口,整个程 序结束运行 } 主函数必须这么写,才能完成所要的功能。 如果主函数写成下面这样: #include #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 这样,因为w 是在if 语句里定义的,所以当if 语句执行完后它就无效了。这样 导致的后果就是,按下enterBtn 后,主界面窗口一闪就没了。如果此时对程序 改动了,再次点击运行时,就会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误。这是因为虽然主窗口没有显示,但它只是隐藏了,程序并没有 结束,而是在后台运行。所以这时改动程序,再运行时便会出错。你可以按下调 试栏上面的红色Stop 停止按钮来停止程序运行。你也可以在windows 任务管理 器的进程中将该进程结束,而后再次运行就没问题了,当然先关闭Qt Creator, 而后再重新打开,这样也能解决问题。 如果把程序改为这样: #include #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; Widget w; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); } return a.exec(); } 这样虽然解决了上面主窗口一闪而过的问题,但是,如果在my1 对话框出现的时 候不点enterBtn,而是直接关闭对话框,那么此时整个程序应该结束执行,但 是事实是这样的吗?如果你此时对程序进行了改动,再次按下run 按钮,你会发 现又出现了error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,这说明程 序并没有结束,我们可以打开windows 任务管理器,可以看到我们的程序仍在执 行。 因为return a.exec();一句表示只要主窗口界面不退出,那么程 序就会一直执行。所以只有用第一种方法,将该语句也放到if 语句中,而在else 语句中用else return 0; ,这样如果enterBtn 没有被按下,那么程序就会结 束执行了。 到这里,我们就实现了一个界面结束执行,然后弹出另一个 界面的程序。下面我们在主窗口上加一个按钮,按下该按钮,弹出一个对话框, 但这个对话框关闭,不会使主窗口关闭。 8.如下图,在主窗口加入按钮,显示文本为“弹出一个对话框”,在其上点击鼠 标右键,在弹出的菜单中选择go to slot。 9.我们选择单击事件clicked()。 10.我们在弹出的槽函数中添加一句: my2.show(); my2 为我们新建对话框类的另一个对象,但是my2 我们还没有定义,所以 在widget.h 文件中添加相应代码,如下,先加入头文件,再加入my2 的定义语 句,这里我们将其放到private 里,因为一般的函数都放在public 里,而变量 都放在private 里。 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include #include "mydlg.h" //包含头文件 namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); private: Ui::Widget *ui; myDlg my2; //对my2 进行定义 private slots: void on_pushButton_clicked(); }; #endif // WIDGET_H 到这里,再运行程序,便能完成我们实验要求的功能了。整个程序里,我们用两 种方法实现了信号和槽函数的关联,第一个按钮我们直接在设计器中实现其关 联;第二个按钮我们自己写了槽函数语句,其实图形的设计与直接写代码效果是 一样的。 这个程序里我们实现了两类窗口打开的方式,一个是自身消失而 后打开另一个窗口,一个是打开另一个窗口而自身不消失。可以看到他们实现的 方法是不同的。 三、Qt Creator 登录对话框(原创) 实现功能: 在弹出对话框中填写用户名和密码,按下登录按钮,如果用户名和密码均正确则 进入主窗口,如果有错则弹出警告对话框。 实现原理: 通过上节的多窗口原理实现由登录对话框进入主窗口,而用户名和密码可以用 if 语句进行判断。 实现过程: 1.先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为mainWidget,选用QWidget 作 为Base class,这样便建立了主窗口。文件列表如下: 2.然后新建一个Qt Designer Form Class 类,类名为loginDlg,选用Dialog without Buttons,将其加入上面的工程中。文件列表如下: 3.在logindlg.ui 中设计下面的界面:行输入框为Line Edit。其中用户名后面 的输入框在属性中设置其object Name 为usrLineEdit,密码后面的输入框为 pwdLineEdit,登录按钮为loginBtn,退出按钮为exitBtn。 4.将exitBtn 的单击后效果设为退出程序,关联如下: 5.右击登录按钮选择go to slot,再选择clicked(),然后进入其单击事件的槽 函数,写入一句 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { accept(); } 6.改写main.cpp: #include #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; loginDlg login; if(login.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; } 7.这时执行程序,可实现按下登录按钮进入主窗口,按下退出按钮退出程序。 8.添加用户名密码判断功能。将登陆按钮的槽函数改为: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit->text()==tr ("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 } } 并在logindlg.cpp 中加入#include 的头文件。如果不加这个头文件, QMessageBox 类不可用。 9.这时再执行程序,输入用户名为qt,密码为123456,按登录按钮便能进入主 窗口了,如果输入错了,就会弹出警告对话框。 如果输入错误,便会弹出警告提示框: 10.在logindlg.cpp 的loginDlg 类构造函数里,添上初始化语句,使密码显示 为小黑点。 loginDlg::loginDlg(QWidget *parent) : QDialog(parent), m_ui(new Ui::loginDlg) { m_ui->setupUi(this); m_ui->pwdLineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password); } 效果如下: 11.如果输入如下图中的用户名,在用户名前不小心加上了一些空格,结果程序 按错误的用户名对待了。 我们可以更改if 判断语句,使这样的输入也算正确。 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); } } 加入的这个函数的作用就是移除字符串开头和结尾的空白字符。 12.最后,如果输入错误了,重新回到登录对话框时,我们希望可以使用户名和 密码框清空并且光标自动跳转到用户名输入框,最终的登录按钮的单击事件的槽 函数如下: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 m_ui->usrLineEdit->clear();//清空用户名输入框 m_ui->pwdLineEdit->clear();//清空密码输入框 m_ui->usrLineEdit->setFocus();//将光标转到用户名输入框 } } 四、Qt Creator 添加菜单图标(原创) 在下面的几节,我们讲述Qt 的MainWindow 主窗口部件。这一节只讲述怎样在其 上的菜单栏里添加菜单和图标。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,将工程命名为MainWindow,其他选项默认 即可。 生成的窗口界面如下图。其中最上面的为菜单栏。 2.我们在Type Here 那里双击,并输入“文件(&F)”,这样便可将其文件菜单的 快捷键设为Alt+F。(注意括号最好用英文半角输入,这样看着美观) 3.输入完按下Enter 键确认即可,然后在子菜单中加入“新建(&N)”,确定后, 效果如下图。 4.我们在下面的动作编辑窗口可以看到新加的“新建”菜单。 5.双击这一条,可打开它的编辑对话框。我们看到Icon 项,这里可以更改“新 建”菜单的图标。 6.我们点击后面的...号,进入资源选择器,但现在这里面是空的。所以下面我 们需要给该工程添加外部资源。 7.添加资源有两种方法。一种是直接添加系统提供的资源文件,然后选择所需图 标。另一种是自己写资源文件。我们主要介绍第一种。新建Qt Resources file, 将它命名为menu。其他默认。 8.添加完后如下图。可以看到添加的文件为menu.qrc。 9.我们最好先在工程文件夹里新建一个文件夹,如images,然后将需要的图标 文件放到其中。 10.在Qt Creator 的menu.qrc 文件中,我们点击Add 下拉框,选择Add Prefix。 我们可以将生成的/new/prefix 前缀改为其他名字,如/File。 11.然后再选择Add 下拉框,选择Add Files。再弹出的对话框中,我们到新建 的images 文件夹下,将里面的图标文件全部添加过来。 12.添加完成后,我们在Qt Creator 的File 菜单里选择Save All 选项,保存所 做的更改。 13.这时再打开资源选择器,可以看到我们的图标都在这里了。(注意:如果不显 示,可以按一下上面的Reload 按钮) 14.我们将new.png 作为“新建”菜单的图标,然后点击Shortcut,并按下 Crtl+N,便能将Crtl+N 作为“新建”菜单的快捷键。 15.这时打开文件菜单,可以看到“新建”菜单已经有图标了。 运行程序后效果如下。 16.我们在工程文件夹下查看建立的menu.qrc 文件,可以用写字板将它打开。 其具体内容如下。 附:第二种添加资源文件的方法。 1.首先右击工程文件夹,在弹出的菜单中选择Add New,添加新文件。也可以用 File 中的添加新文件。 2.我们选择文本文件。 3.将文件名设置为menu.qrc。 4.添加好文件后将其内容修改如下。可以看到就是用第一种方法生成的 menu.qrc 文件的内容。 5.保存文件后,在资源管理器中可以看到添加的图标文件。 五、Qt Creator 布局管理器的使用(原创) 上篇讲解了如何在Qt Creator 中添加资源文件,并且为菜单添加了图标。这次 我们先对那个界面进行一些完善,然后讲解一些布局管理器的知识。 首先对菜单进行完善。 1.我们在上一次的基础上再加入一些常用菜单。 “文件”的子菜单如下图。中间的分割线可以点击Add Separator 添加。 “编辑”子菜单的内容如下。 “帮助”子菜单的内容如下。 2.我们在动作编辑器中对各个菜单的属性进行设置。 如下图。 3.我们拖动“新建”菜单的图标,将其放到工具栏里。 拖动“新建”菜单的图标。 将其放到菜单栏下面的工具栏里。 4.我们再添加其他几个图标。使用Append Separator 可以添加分割线。 5.最终效果如下。如果需要删除图标,可以在图标上点击右键选择Remove action 即可。 下面简述一下布局管理器。 (这里主要以垂直布局管理器进行讲解,其他类型管理器用法与之相同,其效 果可自己验证。) 1.在左边的器件栏里拖入三个PushButton 和一个Vertical Layout(垂直布局 管理器)到中心面板。如下图。 2.将这三个按钮放入垂直布局管理器,效果如下。可以看到按钮垂直方向排列, 并且宽度可以改变,但高度没有改变。 3.我们将布局管理器整体选中,按下上面工具栏的Break Layout 按钮,便可取 消布局管理器。(我们当然也可以先将按钮移出,再按下Delete 键将布局管理 器删除。) 4.下面我们改用分裂器部件(QSplitter)。 先将三个按钮同时选中,再按下上面工具栏的Lay Out Vertically in Splitter (垂直分裂器)。 效果如下图。可以看到按钮的大小可以随之改动。这也就是分裂器和布局管理器 的分别。 5.其实布局管理器不但能控制器件的布局,还有个很重要的用途是,它能使器件 的大小随着窗口大小的改变而改变。 我们先在主窗口的中心拖入一个文本编辑器Text Edit。 这时直接运行程序,效果如下。可以看到它的大小和位置不会随着窗口改变。 下面我们选中主窗口部件,然后在空白处点击鼠标右键,选择Layout->Lay Out in a Grid,使整个主窗口的中心区处于网格布局管理器中。 可以看到,这时文本编辑器已经占据了整个主窗口的中心区。 运行一下程序,可以看到无论怎样拉伸窗口,文本编辑框的大小都会随之改变。 我们在这里一共讲述了三种使用布局管理器的方法,一种是去器件栏添加,一 种是用工具栏的快捷图标,还有一种是使用鼠标右键的选项。 程序中用到的图标是我从Ubuntu 中复制的,可以到 http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=23252&page=1&toread=1 下载到。 六、Qt Creator 实现文本编辑(原创) 前面已经将界面做好了,这里我们为其添加代码,实现文本编辑的功能。 首先实现新建文件,文件保存,和文件另存为的功能。 (我们先将上次的工程文件夹进行备份,然后再对其进行修改。在写较大的程序 时,经常对源文件进行备份,是个很好的习惯。) 在开始正式写程序之前,我们先要考虑一下整个流程。因为我们要写记事本一 样的软件,所以最好先打开windows 中的记事本,进行一些简单的操作,然后 考虑怎样去实现这些功能。再者,再强大的软件,它的功能也是一个一个加上 去的,不要设想一下子写出所有的功能。我们这里先实现新建文件,保存文件, 和文件另存为三个功能,是因为它们联系很紧,而且这三个功能总的代码量也 不是很大。 因为三个功能之间的关系并不复杂,所以我们这里便不再画流程图,而只是简 单描述一下。 新建文件,那么如果有正在编辑的文件,是否需要保存呢? 如果需要进行保存,那这个文件以前保存过吗?如果没有保存过,就应该先将其 另存为。 下面开始按这些关系写程序。 1.打开Qt Creator,在File 菜单中选择Open,然后在工程文件夹中打开 MainWindow.pro 工程文件。 先在main.cpp 文件中加入以下语句,让程序中可以使用中文。 在其中加入#include 头文件包含,再在主函数中加入下面一行: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 这样在程序中使用中文,便能在运行时显示出来了。更改后文件如下图。 2.在mainwindow.h 文件中的private 下加入以下语句。 bool isSaved; //为true 时标志文件已经保存,为false 时标志文件尚未保存 QString curFile; //保存当前文件的文件名 void do_file_New(); //新建文件 void do_file_SaveOrNot(); //修改过的文件是否保存 void do_file_Save(); //保存文件 void do_file_SaveAs(); //文件另存为 bool saveFile(const QString& fileName); //存储文件 这些是变量和函数的声明。其中isSaved 变量起到标志的作用,用它来标志文件 是否被保存过。然后我们再在相应的源文件里进行这些函数的定义。 3.在mainwindow.cpp 中先加入头文件#include ,然后在构造函数里添 加以下几行代码。 isSaved = false; //初始化文件为未保存过状态 curFile = tr("未命名.txt"); //初始化文件名为“未命名.txt” setWindowTitle(curFile); //初始化主窗口的标题 这是对主窗口进行初始化。效果如下。 4.然后添加“新建”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_New() //实现新建文件的功能 { do_file_SaveOrNot(); isSaved = false; curFile = tr("未命名.txt"); setWindowTitle(curFile); ui->textEdit->clear(); //清空文本编辑器 ui->textEdit->setVisible(true); //文本编辑器可见 } 新建文件,先要判断正在编辑的文件是否需要保存。然后将新建的文件标志为未 保存过状态。 5.再添加do_file_SaveOrNot 函数的定义。 void MainWindow::do_file_SaveOrNot() //弹出是否保存文件对话框 { if(ui->textEdit->document()->isModified()) //如果文件被更改过,弹出保 存对话框 { QMessageBox box; box.setWindowTitle(tr("警告")); box.setIcon(QMessageBox::Warning); box.setText(curFile + tr(" 尚未保存,是否保存?")); box.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No); if(box.exec() == QMessageBox::Yes) //如果选择保存文件,则执行保存操作 do_file_Save(); } } 这个函数实现弹出一个对话框,询问是否保存正在编辑的文件。 6.再添加“保存”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_Save() //保存文件 { if(isSaved){ //如果文件已经被保存过,直接保存文件 saveFile(curFile); } else{ do_file_SaveAs(); //如果文件是第一次保存,那么调用另存为 } } 对文件进行保存时,先判断其是否已经被保存过,如果没有被保存过,就要先对 其进行另存为操作。 7.下面是“另存为”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_SaveAs() //文件另存为 { QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this,tr("另存为 "),curFile); //获得文件名 if(!fileName.isEmpty()) //如果文件名不为空,则保存文件内容 { saveFile(fileName); } } 这里弹出一个文件对话框,显示文件另存为的路径。 8.下面是实际文件存储操作的函数定义。 bool MainWindow::saveFile(const QString& fileName) //保存文件内容,因为可能保存失败,所以具有返回值,来表明是否保存成功 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text)) //以只写方式打开文件,如果打开失败则弹出提示框并返回 { QMessageBox::warning(this,tr("保存文件"), tr("无法保存文件 %1:\n %2").arg(fileName) .arg(file.errorString())); return false; } //%1,%2 表示后面的两个arg 参数的值 QTextStream out(&file); //新建流对象,指向选定的文件 out << ui->textEdit->toPlainText(); //将文本编辑器里的内容以纯文本 的形式输出到流对象中 isSaved = true; curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); //获得文件的标准路 径 setWindowTitle(curFile); //将窗口名称改为现在窗口的路径 return true; } 这个函数实现将文本文件进行存储。下面我们对其中的一些代码进行讲解。 QFile file(fileName);一句,定义了一个QFile 类的对象file,其中filename 表明这个文件就是我们保存的的文件。然后我们就可以用file 代替这个文件, 来进行一些操作。Qt 中文件的操作和C,C++很相似。对于QFile 类对象怎么使 用,我们可以查看帮助。 点击Qt Creator 最左侧的Help,在其中输入QFile, 在搜索到的列表中选择QFile 即可。这时在右侧会显示出QFile 类中所有相关信 息以及他们的用法和说明。 // 我们往下拉,会发现下面有关于怎么读取文件的示例代码。 // // 再往下便能看到用QTextStream 类对象,进行字符串输入的例子。下面也提到了 QFileInfo 和QDir 等相关的类,我们可以点击它们去看一下具体的使用说明。 // 上面只是做了一个简单的说明。以后我们对自己不明白的类都可以去帮助里进行 查找,这也许是我们以后要做的最多的一件事了。对于其中的英文解释,我们最 好想办法弄明白它的大意,其实网上也有一些中文的翻译,但最好还是从一开始 就尝试着看英文原版的帮助,这样以后才不会对中文翻译产生依赖。 我们这次只是很简单的说明了一下怎样使用帮助文件,这不表明 它不重要,而是因为这里不可能将每个类的帮助都解释一遍,没有那么多时间, 也没有那么大的篇幅。而更重要的是因为,我们这个教程只是引你入门,所以很 多东西需要自己去尝试。 在以后的教程里,如果不是特殊情况,就不会再对其中的类进行 详细解释,文章中的重点是对整个程序的描述,其中不明白的类,自己查看帮助。 9.双击mainwindow.ui 文件,在图形界面窗口下面的Action Editor 动作编辑 器里,我们右击“新建”菜单一条,选择Go to slot,然后选择triggered(), 进入其触发事件槽函数。 同理,进入其他两个菜单的槽函数,将相应的操作的函数写入槽函数中。如下。 void MainWindow::on_action_New_triggered() //信号和槽的关联 { do_file_New(); } void MainWindow::on_action_Save_triggered() { do_file_Save(); } void MainWindow::on_action_SaveAs_triggered() { do_file_SaveAs(); } 这时点击运行,就能够实现新建文件,保存文件,文件另存为的功能了。 然后实现打开,关闭,退出,撤销,复制,剪切,粘贴的功能。 先备份上次的工程文件,然后再将其打开。 1.先在mainwindow.h 文件中加入函数的声明。 void do_file_Open(); //打开文件 bool do_file_Load(const QString& fileName); //读取文件 2.再在mainwindow.cpp 文件中写函数的功能实现。 void MainWindow::do_file_Open()//打开文件 { do_file_SaveOrNot();//是否需要保存现有文件 QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); //获得要打开的文件的名字 if(!fileName.isEmpty())//如果文件名不为空 { do_file_Load(fileName); } ui->textEdit->setVisible(true);//文本编辑器可见 } bool MainWindow::do_file_Load(const QString& fileName) //读取文件 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::ReadOnly | QFile::Text)) { QMessageBox::warning(this,tr("读取文件"),tr("无法读取文件 %1:\n%2.").arg(fileName).arg(file.errorString())); return false; //如果打开文件失败,弹出对话框,并返回 } QTextStream in(&file); ui->textEdit->setText(in.readAll()); //将文件中的所有内容都 写到文本编辑器中 curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); setWindowTitle(curFile); return true; } 上面的打开文件函数与文件另存为函数相似,读取文件的函数与文件存储函数相 似。 3.然后按顺序加入更菜单的关联函数,如下。 void MainWindow::on_action_Open_triggered() //打开操作 { do_file_Open(); } // void MainWindow::on_action_Close_triggered() //关闭操作 { do_file_SaveOrNot(); ui->textEdit->setVisible(false); } // void MainWindow::on_action_Quit_triggered() //退出操作 { on_action_Close_triggered(); //先执行关闭操作 qApp->quit(); //再退出系统,qApp 是指向应用程序的全局指针 } // void MainWindow::on_action_Undo_triggered() //撤销操作 { ui->textEdit->undo(); } // void MainWindow::on_action_Cut_triggered() //剪切操作 { ui->textEdit->cut(); } // void MainWindow::on_action_Copy_triggered() //复制操作 { ui->textEdit->copy(); } // void MainWindow::on_action_Past_triggered() //粘贴操作 { ui->textEdit->paste(); } 因为复制,撤销,全选,粘贴,剪切等功能,是TextEdit 默认就有的,所以我 们只需调用一下相应函数就行。 到这里,除了查找和帮助两个菜单的功能没有加上以外,其他功能都已经实现了。 七、Qt Creator 实现文本查找(原创) 现在加上查找菜单的功能。因为这里要涉及关于Qt Creator 的很多实用功能, 所以单独用一篇文章来介绍。 以前都用设计器设计界面,而这次我们用代码实现一个简单的查找对话框。对于 怎么实现查找功能的,我们详细地分步说明了怎么进行类中方法的查找和使用。 其中也将Qt Creator 智能化的代码补全功能和程序中函数的声明位置和定义位 置间的快速切换进行了介绍。 1.首先还是保存以前的工程,然后再将其打开。 我们发现Qt Creator 默认的字体有点小,可以按下Ctrl 键的同时按两下+键, 来放大字体。也可以选择Edit->Advanced->Increase Font Size。 2.在mainwindow.h 中加入#include 的头文件包含,在private 中 添加 QLineEdit *find_textLineEdit; //声明一个行编辑器,用于输入要查找的内容 在private slots 中添加 void show_findText(); 在该函数中实现查找字符串的功能。 3.我们进入查找菜单的触发事件槽函数,更改如下。 void MainWindow::on_action_Find_triggered() { QDialog *findDlg = new QDialog(this); //新建一个对话框,用于查找操作,this 表明它的父窗口是MainWindow。 findDlg->setWindowTitle(tr("查找")); //设置对话框的标题 find_textLineEdit = new QLineEdit(findDlg); //将行编辑器加入到新建的查找对话框中 QPushButton *find_Btn = new QPushButton(tr("查找下一个"),findDlg); //加入一个“查找下一个”的按钮 QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(findDlg); layout->addWidget(find_textLineEdit); layout->addWidget(find_Btn); //新建一个垂直布局管理器,并将行编辑器和按钮加入其中 findDlg ->show(); //显示对话框 connect(find_Btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(show_findText())); //设置“查找下一个”按钮的单击事件和其槽函数的关联 } 这里我们直接用代码生成了一个对话框,其中一个行编辑器可以输入要查找的字 符,一个按钮可以进行查找操作。我们将这两个部件放到了一个垂直布局管理器 中。然后显示这个对话框。并设置了那个按钮单击事件与show_findText()函数 的关联。 5.下面我们开始写实现查找功能的show_findText()函数。 void MainWindow::show_findText()//“查找下一个”按钮的槽函数 { QString findText = find_textLineEdit->text(); //获取行编辑器中的内容 } 先用一个QString 类的对象获得要查找的字符。然后我们一步一步写查找操作的 语句。 6.在下一行写下ui,然后直接按下键盘上的“<.”键,这时系统会根据是否是 指针对象而自动生成“->”或“.”,因为ui 是指针对象,所以自动生成“->” 号,而且弹出了ui 中的所有部件名称的列表。如下图。 7.我们用向下的方向键选中列表中的textEdit。或者我们可以先输入text,这 时能缩减列表的内容。 8.如上图我们将鼠标放到textEdit 上,这时便出现了textEdit 的类名信息, 且后面出现一个F1 按键。我们按下键盘上的F1,便能出现textEdit 的帮助。 9.我们在帮助中向下拉,会发现这里有一个find 函数。 10.我们点击find,查看其详细说明。 11.可以看到find 函数可以实现文本编辑器中字符串的查找。其中有一个 FindFlags 的参数,我们点击它查看其说明。 12.可以看到它是一个枚举变量(enum),有三个选项,第一项是向后查找(即 查找光标以前的内容,这里的前后是相对的说法,比如第一行已经用完了,光 标在第二行时,把第一行叫做向后。),第二项是区分大小写查找,第三项是 查找全部。 13.我们选用第一项,然后写出下面的语句。 ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward); //将行编辑器中的内容在文本编辑器中进行查找 当我们刚打出“f”时,就能自动弹出textEdit 类的相关属性和方法。 可以看到,当写完函数名和第一个“(”后,系统会自动显示出该函数的函数原 型,这样可以使我们减少出错。 14.这时已经能实现查找的功能了。但是我们刚才看到find 的返回值类型是bool 型,而且,我们也应该为查找不到字符串作出提示。 if(!ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward)) { QMessageBox::warning(this,tr("查找"),tr("找不到 %1") .arg(findText); } 因为查找失败返回值是false,所以if 条件加了“!”号。在找不到时弹出警 告对话框。 15.到这里,查找功能就基本上写完了。show_findText()函数的内容如下。 我们会发现随着程序功能的增强,其中的函数也会越来越多,我们都会为查找 某个函数的定义位置感到头疼。而在Qt Creator 中有几种快速定位函数的方法, 我们这里讲解三种。 第一,在函数声明的地方直接跳转到函数定义的地方。 如在do_file_Load 上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Follow Symbol under Cursor 或者下面的Switch between Method Declaration/Definition。 这时系统就会自动跳转到函数定义的位置。如下图。 第二,快速查找一个文件里的所有函数。 我们可以点击窗口最上面的下拉框,这里会显示本文件中所有函数的列表。 第三,利用查找功能。 1.我们先将鼠标定位到一个函数名上。 2.然后选择Edit->Find/Replace->Find Dialog。 3.这时会出现一个查找对话框,可以看到要查找的函数名已经写在里面了。 4.当我们按下Search 按钮后,会在查找结果窗口显示查找到的结果。 5.我们点击第二个文件。会发现在这个文件中有两处关键字是高亮显示。 6.我们双击第二项,就会自动跳转到函数的定义处。 文章讲到这里,我们已经很详细地说明了怎样去使用一个类里面没有用过的方法 函数;也说明了Qt Creator 中的一些便捷操作。可以看到,Qt Creator 开发环 境,有很多很人性化的设计,我们应该熟练应用它们。 在以后的文章中,我们不会再很详细地去用帮助来说明一个函数是 怎么来的,该怎么用,这些应该自己试着去查找。 八、Qt Creator 实现状态栏显示(原创) 在程序主窗口Mainwindow 中,有菜单栏,工具栏,中心部件和状态栏。前面几 个已经讲过了,这次讲解状态栏的使用。 程序中有哪些不明白的类或函数,请自己查看帮助。 1.我们在mainwindow.h 中做一下更改。 加入头文件包含: #include 加入私有变量和函数: QLabel* first_statusLabel; //声明两个标签对象,用于显示状态信息 QLabel* second_statusLabel; void init_statusBar(); //初始化状态栏 加入一个槽函数声明:void do_cursorChanged(); //获取光标位置信息 2.在mainwindow.cpp 中加入状态栏初始化函数的定义。 void MainWindow::init_statusBar() { QStatusBar* bar = ui->statusBar; //获取状态栏 first_statusLabel = new QLabel; //新建标签 first_statusLabel->setMinimumSize(150,20); //设置标签最小尺寸 first_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); //设置标签形状 first_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); //设置标签阴影 second_statusLabel = new QLabel; second_statusLabel->setMinimumSize(150,20); second_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); second_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); bar->addWidget(first_statusLabel); bar->addWidget(second_statusLabel); first_statusLabel->setText(tr("欢迎使用文本编辑器")); //初始化内容 second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); } 这里将两个标签对象加入到了主窗口的状态栏里,并设置了他们的外观和初值。 3.在构造函数里调用状态栏初始化函数。 init_statusBar(); 这时运行程序,效果如下。 4.在mainwindow.cpp 中加入获取光标位置的函数的定义。 void MainWindow::do_cursorChanged() { int rowNum = ui->textEdit->document()->blockCount(); //获取光标所在行的行号 const QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor(); int colNum = cursor.columnNumber(); //获取光标所在列的列号 first_statusLabel->setText(tr("%1 行 %2 列").arg(rowNum).arg(colNum)); //在状态栏显示光标位置 } 这个函数可获取文本编辑框中光标的位置,并显示在状态栏中。 5.在构造函数添加光标位置改变信号的关联。 connect(ui->textEdit,SIGNAL(cursorPositionChanged()),this,SLOT(do_cur sorChanged())); 这时运行程序。效果如下。 6.在do_file_Load 函数的最后添加下面语句。 second_statusLabel->setText(tr("打开文件成功")); 7.在saveFile 函数的最后添加以下语句。 second_statusLabel->setText(tr("保存文件成功")); 8.在on_action_Find_triggered 函数的后面添加如下语句。 second_statusLabel->setText(tr("正在进行查找")); 9.在on_action_Close_triggered 函数最后添加如下语句。 first_statusLabel->setText(tr("文本编辑器已关闭")); second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); 到这里整个文本编辑器的程序就算写完了。我们这里没有写帮助菜单的功能实 现,大家可以自己添加。而且程序中也有很多漏洞和不完善的地方,如果有兴 趣,大家也可以自己修改。因为时间和篇幅的原因,我们这里就不再过多的讲 述。 九、Qt Creator 中鼠标键盘事件的处理实现自定义鼠标指针(原创) 我们前面一直在说信号,比方说用鼠标按了一下按钮,这样就会产生一个按钮的 单击信号,然后我们可以在相应的槽函数里进行相应功能的设置。其实在按下鼠 标后,程序要先接收到鼠标按下的事件,然后将这个事件按默认的设置传给按钮。 可以看出,事件和信号并不是一回事,事件比信号更底层。而我们以前把单击按 钮也叫做事件,这是不确切的,不过大家都知道是什么意思,所以当时也没有细 分。 Qt 中的事件可以在QEvent 中查看。下面我们只是找两个例子来进行简单的演示。 1.还是先建立一个Qt4 Gui Application 工程,我这里起名为event。 2.添加代码,让程序中可以使用中文。 即在main.cpp 文件中加入#include 的头文件包含。 再在下面的主函数里添加 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 文件中做一下更改。 添加#include 头文件。因为这样就包含了QtGui 中所有的子文件。 在public 中添加两个函数的声明 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); void keyPressEvent(QKeyEvent *); 4.我们在mainwindow.ui 中添加一个Label 和一个PushButton,将他们拉长点, 因为一会要在上面显示标语。 5.在mainwindow.cpp 中的构造函数里添加两个部件的显示文本。 ui->label->setText(tr("按下键盘上的A 键试试!")); ui->pushButton->setText(tr("按下鼠标的一个键,然后移动鼠标试试")); 6.然后在下面进行两个函数的定义。 /*以下是鼠标移动事件*/ void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *m) {//这里的函数名和参数不能更改 QCursor my(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/time.png")); //为鼠标指针选择图片,注意这里要用绝对路径,且要用“/”,而不能用“\” QApplication::setOverrideCursor(my); //将鼠标指针更改为自己设置的图片 int x = m->pos().x(); int y = m->pos().y(); //获取鼠标现在的位置坐标 ui->pushButton->setText(tr("鼠标现在的坐标是(%1,%2), 哈哈好玩吧 ").arg(x).arg(y)); //将鼠标的位置坐标显示在按钮上 ui->pushButton->move(m->pos()); //让按钮跟随鼠标移动 } /*以下是键盘按下事件*/ void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *k) { if(k->key() == Qt::Key_A) //判断是否是A 键按下 { ui->label->setPixmap(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/linux.jp g")); ui->label->resize(100,100); //更改标签图片和大小 } } 注意:这两个函数不是自己新建的,而是对已有函数的重定义,所有函数名和参 数都不能改。第一个函数对鼠标移动事件进行了重写。其中实现了鼠标指针的更 改,和按钮跟随鼠标移动的功能。 第二个函数对键盘的A 键按下实现了新的功能。 效果如下。 按下鼠标的一个键,并移动鼠标。 按下键盘上的A 键。 十、Qt Creator 中实现定时器和产生随机数(原创) 有两种方法实现定时器。 第一种。自己建立关联。 1.新建Gui 工程,工程名可以设置为timer。并在主界面上添加一个标签label, 并设置其显示内容为“0000-00-00 00:00:00 星期日”。 2.在mainwindow.h 中添加槽函数声明。 private slots: void timerUpDate(); 3.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加#include 的头文件包含,这样就包含了QtCore 下的所有文件。 构造函数里添加代码: QTimer *timer = new QTimer(this); //新建定时器 connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerUpDate())); //关联定时器计满信号和相应的槽函数 timer->start(1000); //定时器开始计时,其中1000 表示1000ms 即1 秒 4.然后实现更新函数。 void MainWindow::timerUpDate() { QDateTime time = QDateTime::currentDateTime(); //获取系统现在的时间 QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd"); //设置系统时间显示格式 ui->label->setText(str); //在标签上显示时间 } 5.运行程序,效果如下。 第二种。使用事件。(有点像单片机中的定时器啊) 1.新建工程。在窗口上添加两个标签。 2.在main.cpp 中添加代码,实现中文显示。 #include QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 中添加代码。 void timerEvent(QTimerEvent *); 4.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加头文件#include 在构造函数里添加以下代码。 startTimer(1000); //其返回值为1,即其timerId 为1 startTimer(5000);//其返回值为2,即其timerId 为2 startTimer(10000); //其返回值为3,即其timerId 为3 添加了三个定时器,它们的timerId 分别为1,2,3。注意,第几个定时器的返 回值就为几。所以要注意定时器顺序。 在下面添加函数实现。 void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *t) //定时器事件 { switch(t->timerId()) //判断定时器的句柄 { case 1 : ui->label->setText(tr("每秒产生一个随机数: %1").arg(qrand()%10));break; case 2 : ui->label_2->setText(tr("5 秒后软件将关闭"));break; case 3 : qApp->quit();break; //退出系统 } } 这里添加了三个定时器,并都在定时器事件中判断它们,然后执行相应的功能。 这样就不用每个定时器都写一个关联函数和槽函数了。 随机数的实现: 上面程序中的qrand(),可以产生随机数,qrand()%10 可以产生0-9 之间的随机 数。要想产生100 以内的随机数就%100。以此类推。 但这样每次启动程序后,都按同一种顺序产生随机数。为了实现每次启动程序产 生不同的初始值。我们可以使用qsrand(time(0));实现设置随机数的初值,而 程序每次启动时time(0)返回的值都不同,这样就实现了产生不同初始值的功 能。 我们将qsrand(time(0));一句加入构造函数里。 程序最终运行效果如下。 十一、Qt 2D 绘图(一)绘制简单图形(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 说明:以后使用的环境为基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 windows 版本 本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,我这里使用的工程名为painter01,选用 QDialog 作为Base class 2.在dialog.h 文件中声明重绘事件函数void paintEvent(QPaintEvent *); 3.在dialog.cpp 中添加绘图类QPainter 的头文件包含#include 4.在下面进行该函数的重定义。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawLine(0,0,100,100); } 其中创建了QPainter 类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线 Line,其中的参数为线的起点(0,0),和终点(100,100)。这里的数值指的 是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道(0,0)点指的是窗口的左上 角即可。运行效果如下: 5.在qt 的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子。 6.我们下面将几个知识点说明一下,帮助大家更快入门。 将函数改为如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPen pen; //画笔 pen.setColor(QColor(255,0,0)); QBrush brush(QColor(0,255,0,125)); //画刷 painter.setPen(pen); //添加画笔 painter.setBrush(brush); //添加画刷 painter.drawRect(100,100,200,200); //绘制矩形 } 这里的pen 用来绘制边框,brush 用来进行封闭区域的填充,QColor 类用来提供 颜色,我们这里使用了rgb 方法来生成颜色,即(red,green,blue),它们取 值分别是0-255,例如(255,0,0)表示红色,而全0 表示黑色,全255 表示 白色。后面的(0,255,0,125),其中的125 是透明度(alpha)设置,其值 也是从0 到255,0 表示全透明。最后将画笔和画刷添加到painter 绘制设备中, 画出图形。这里的Rect 是长方形,其中的参数为(100,100)表示起始坐标, 200,200 表示长和宽。效果如下: 7.其实画笔和画刷也有很多设置,大家可以查看帮助。 QPainter painter(this); QPen pen(Qt::DotLine); QBrush brush(Qt::blue); brush.setStyle(Qt::HorPattern); painter.setPen(pen); painter.setBrush(brush); painter.drawRect(100,100,200,200); 这里我们设置了画笔的风格为点线,画刷的风格为并行横线,效果如下: 在帮助里可以看到所有的风格。 我们这里用了Qt::blue,Qt 自定义的几个颜色如下: 8.画弧线,这是帮助里的一个例子。 QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0); //矩形 int startAngle = 30 * 16; //起始角度 int spanAngle = 120 * 16; //跨越度数 QPainter painter(this); painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle); 这里要说明的是,画弧线时,角度被分成了十六分之一,就是说,要想为30 度, 就得是30*16。它有起始角度和跨度,还有位置矩形,要想画出自己想要的弧线, 就要有一定的几何知识了。这里就不再祥述。 十二、Qt 2D 绘图(二)渐变填充(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 在qt 中提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变。如果能 熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果。 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QLinearGradient linearGradient(100,150,300,150); //从点(100,150)开始到点(300,150)结束,确定一条直线 linearGradient.setColorAt(0,Qt::red); linearGradient.setColorAt(0.2,Qt::black); linearGradient.setColorAt(0.4,Qt::yellow); linearGradient.setColorAt(0.6,Qt::white); linearGradient.setColorAt(0.8,Qt::green); linearGradient.setColorAt(1,Qt::blue); //将直线开始点设为0,终点设为1,然后分段设置颜色 painter.setBrush(linearGradient); painter.drawRect(100,100,200,100); //绘制矩形,线性渐变线正好在矩形的水平中心线上 } 效果如下: 圆形渐变: 1.更改函数内容如下: QRadialGradient radialGradient(200,100,100,200,100); //其中参数分别为圆形渐变的圆心(200,100),半径100,和焦点(200, 100) //这里让焦点和圆心重合,从而形成从圆心向外渐变的效果 radialGradient.setColorAt(0,Qt::black); radialGradient.setColorAt(1,Qt::yellow); //渐变从焦点向整个圆进行,焦点为起始点0,圆的边界为1 QPainter painter(this); painter.setBrush(radialGradient); painter.drawEllipse(100,0,200,200); //绘制圆,让它正好和上面的圆形渐变的圆重合 效果如下: 2.要想改变填充的效果,只需要改变焦点的位置和渐变的颜色位置即可。 改变焦点位置:QRadialGradient radialGradient(200,100,100,100,100); 效果如下: 锥形渐变: 1.更改函数内容如下: //圆锥渐变 QConicalGradient conicalGradient(50,50,0); //圆心为(50,50),开始角度为0 conicalGradient.setColorAt(0,Qt::green); conicalGradient.setColorAt(1,Qt::white); //从圆心的0 度角开始逆时针填充 QPainter painter(this); painter.setBrush(conicalGradient); painter.drawEllipse(0,0,100,100); 效果如下: 2.可以更改开始角度,来改变填充效果 QConicalGradient conicalGradient(50,50,30); 开始角度设置为30 度,效果如下: 其实三种渐变的设置都在于焦点和渐变颜色的位置,如果想设计出漂亮的渐变 效果,还要有美术功底啊! 十二、Qt 2D 绘图(三)绘制文字(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 接着上一次的教程,这次我们学习在窗体上绘制文字。 1.绘制最简单的文字。 我们更改重绘函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawText(100,100,"yafeilinux"); } 我们在(100,100)的位置显示了一行文字,效果如下。 2.为了更好的控制字体的位置。我们使用另一个构造函数。在帮助里查看 drawText,如下。 这里我们看到了构造函数的原型和例子。其中的flags 参数可以控制字体在矩形 中的位置。我们更改函数内容如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QRectF ff(100,100,300,200); //设置一个矩形 painter.drawRect(ff); //为了更直观地看到字体的位置,我们绘制出这个矩形 painter.setPen(QColor(Qt::red)); //设置画笔颜色为红色 painter.drawText(ff,Qt::AlignHCenter,"yafeilinux"); //我们这里先让字体水平居中 } 效果如下。 可以看到字符串是在最上面水平居中的。如果想让其在矩形正中间,我们可以使 用Qt::AlignCenter。 这里我们也可以使用两个枚举变量进行按位与操作,例如可以使用 Qt::AlignBottom|Qt::AlignHCenter 实现让文字显示在矩形下面的正中间。效 果如下。 对于较长的字符串,我们也可以利用“\n”进行换行,例如"yafei\nlinux"。效 果如下。 3.如果要使文字更美观,我们就需要使用QFont 类来改变字体。先在帮助中查 看一下这个类。 可以看到它有好几个枚举变量来设置字体。下面的例子我们对主要的几个选项进 行演示。 更改函数如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QFont font("Arial",20,QFont::Bold,true); //设置字体的类型,大小,加粗,斜体 font.setUnderline(true); //设置下划线 font.setOverline(true); //设置上划线 font.setCapitalization(QFont::SmallCaps); //设置大小写 font.setLetterSpacing(QFont::AbsoluteSpacing,5); //设置间距 QPainter painter(this); painter.setFont(font); //添加字体 QRectF ff(100,100,300,200); painter.drawRect(ff); painter.setPen(QColor(Qt::red)); painter.drawText(ff,Qt::AlignCenter,"yafeilinux"); } 效果如下。 这里的所有字体我们可以在设计器中进行查看。如下。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 环境变量设置(原创) 如果你以前安装过visual studio 2005 之类的软件,那么装上Qt Creator 1.3.0 后,编译运行其自带的演示程序时就可能出现如下图的,105 个错误,几十个警 告的问题。 我们查看输出窗口,如下图。会发现它居然显示VC98 之类的东西,就是说它并 没有去自己的include 文件夹 中查找文件。我们可以怀疑是系统环境变量的问题了。 点击Qt Creator 界面左侧的projects 图标,查看工程信息。这里我们主要查看 编辑环境Buid Environment,点击其右侧的show Details。 可以看到其中的include 和lib 均指向了virtual studio 文件夹中,我们需要 将其改正。 将他们都改为自己Qt Creator 安装目录下的相关路径,如下图。(要换成你的 安装路径) 改完后会发现新的设置已经显示出来了。 我们查看下面的Run Environment,发现它已经自己改过来了。 回到编辑界面,右击工程文件,在弹出的菜单上选择Clean project,清空以前 的编译信息。 然后运行Run qmake,生成Makefile 文件。 最后,点击run 或者build 都可,这时程序已经能正常编译运行了。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 写helloworld 程序注意事项(原创) 注意:下面指的是在windows 下,linux 下的情况可进行相应改变 昨天Qt 4.6 和Qt Creator 1.3.0 正式版发布了,但是如果以前用过旧版本,就 可能出一些问题。 1.用debug 方式 如果你以前用了Qt 4.5 的Qt Creator,并且将QtCored4.dll,QtGuid4.dll, mingwm10.dll 等文件放到了C 盘的system 文件夹下。那么请先将它们删除,不 然编译不会通过。 编译完helloworld 程序后,如果要直接执行exe 文件,需要将安装目录(新版 Qt)下的qt/bin 目录下的QtCored4.dll,QtGuid4.dll,mingwm10.dll,和 libgcc_s_dw2-1.dll(这个是新增的)文件放在exe 文件夹中。或者将它们放到 系统的system 文件夹下。 2.选择release 方式 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll ,Qt Core4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll 以及mingwm10.dll 四个文件的支持,将它们拷贝到exe 文 件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 ‘Qt Creator 发布release 软件相关注意事项(原创) 注意:环境是windows 选择release 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll 和 Qt Core4.dll 以及 mingwm10.dll 三个文件的支持,将它们拷贝到exe 文件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 Qt Creator 的 error: collect2: ld returned 1 exit status 问题 利用Qt Creator 1.2.1( Built on Sep 30 2009 at 05:21:42)编译 程序经常会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,但是 自己的程序没有一点问题,怎么回事呢? 如果这时退出软件,再重新进入,打开刚才的工程,重新编译, 就不会出现刚才的错误了。这应该是Qt Creator 软件的问题吧! 后来发现是因为上次执行的程序还在运行,你打开windows 的任 务管理器中的进程可以看见你刚才运行的程序还在执行,我们看不见,是因为它 在后台执行着。出现这个现象,是因为你写的代码的问题,比如在main 函数里 用了w.show();语句,就可能出现界面一闪而过,但它并没有关闭,而是在后台 运行,所以再次运行时就会出错。我们可以在资源管理器中将该进程关闭,或者 像上面那样直接关闭Qt Creator。 示例: #include #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 执行后就会在后台运行。这时如果修改了代码再次运行程序,就会出现上面的错 误。 在任务管理器中可以看见自己的程序: 将该进程结束,然后在重新运行,就不会出错了。 正确的代码应该这样写: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; Widget w; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; //关闭整个程序 } 这样新建的对象w 就不是局部变量了,这样运行程序w 表示的窗口不会一闪而过, 会一直显示。程序也不会再出现上面的错误了。 QT 常用问题解答(转) 本文是我前几天一个网友告诉我的,当时看了感觉好,就保存下来。今天再次查 看,感觉有必要把文章分享给各位学习QT 的朋友,因为网上好用的QT 资源真的 好少。 1、如果在窗体关闭前自行判断是否可关闭 答:重新实现这个窗体的closeEvent()函数,加入判断操作 Quote: void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event) { if (maybeSave()) { writeSettings(); event->accept(); } else { event->ignore(); } } 2、如何用打开和保存文件对话 答:使用QFileDialog Quote: QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); if (!fileName.isEmpty()) { loadFile(fileName); } Quote: QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this); if (fileName.isEmpty()) { return false; } 3、如果创建Actions(可在菜单和工具栏里使用这些Action) 答: Quote: newAct = new QAction(QIcon(":/images/new.png"), tr("&New"), this); newAct->setShortcut(tr("Ctrl+N")); newAct->setStatusTip(tr("Create a new file")); connect(newAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(newFile())); openAct = new QAction(QIcon(":/images/open.png"), tr("&Open..."), this); openAct->setShortcut(tr("Ctrl+O")); openAct->setStatusTip(tr("Open an existing file")); connect(openAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(open())); saveAct = new QAction(QIcon(":/images/save.png"), tr("&Save"), this); saveAct->setShortcut(tr("Ctrl+S")); saveAct->setStatusTip(tr("Save the document to disk")); connect(saveAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(save())); saveAsAct = new QAction(tr("Save &As..."), this); saveAsAct->setStatusTip(tr("Save the document under a new name")); connect(saveAsAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(saveAs())); exitAct = new QAction(tr("E&xit"), this); exitAct->setShortcut(tr("Ctrl+Q")); exitAct->setStatusTip(tr("Exit the application")); connect(exitAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close())); cutAct = new QAction(QIcon(":/images/cut.png"), tr("Cu&t"), this); cutAct->setShortcut(tr("Ctrl+X")); cutAct->setStatusTip(tr("Cut the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(cutAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(cut())); copyAct = new QAction(QIcon(":/images/copy.png"), tr("&Copy"), this); copyAct->setShortcut(tr("Ctrl+C")); copyAct->setStatusTip(tr("Copy the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(copyAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(copy())); pasteAct = new QAction(QIcon(":/images/paste.png"), tr("&Paste"), this); pasteAct->setShortcut(tr("Ctrl+V")); pasteAct->setStatusTip(tr("Paste the clipboard's contents into the current " "selection")); connect(pasteAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(paste())); aboutAct = new QAction(tr("&About"), this); aboutAct->setStatusTip(tr("Show the application's About box")); connect(aboutAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(about())); aboutQtAct = new QAction(tr("About &Qt"), this); aboutQtAct->setStatusTip(tr("Show the Qt library's About box")); connect(aboutQtAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(aboutQt())); 4、如果创建主菜单 答:采用上面的QAction 的帮助,创建主菜单 Quote: fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File")); fileMenu->addAction(newAct); fileMenu->addAction(openAct); fileMenu->addAction(saveAct); fileMenu->addAction(saveAsAct); fileMenu->addSeparator(); fileMenu->addAction(exitAct); editMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Edit")); editMenu->addAction(cutAct); editMenu->addAction(copyAct); editMenu->addAction(pasteAct); menuBar()->addSeparator(); helpMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Help")); helpMenu->addAction(aboutAct); helpMenu->addAction(aboutQtAct); 5、如果创建工具栏 答:采用上面的QAction 的帮助,创建工具栏 Quote: fileToolBar = addToolBar(tr("File")); fileToolBar->addAction(newAct); fileToolBar->addAction(openAct); fileToolBar->addAction(saveAct); editToolBar = addToolBar(tr("Edit")); editToolBar->addAction(cutAct); editToolBar->addAction(copyAct); editToolBar->addAction(pasteAct); 6、如何使用配置文件保存配置 答:使用QSettings 类 Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); QPoint pos = settings.value("pos", QPoint(200, 200)).toPoint(); QSize size = settings.value("size", QSize(400, 400)).toSize(); Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); settings.setValue("pos", pos()); settings.setValue("size", size()); 7、如何使用警告、信息等对话框 答:使用QMessageBox 类的静态方法 Quote: int ret = QMessageBox::warning(this, tr("Application"), tr("The document has been modified.\n" "Do you want to save your changes?"), QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default, QMessageBox::No, QMessageBox::Cancel | QMessageBox::Escape); if (ret == QMessageBox::Yes) return save(); else if (ret == QMessageBox::Cancel) return false; 8、如何使通用对话框中文化 答:对话框的中文化 比 如说,QColorDialog 的与文字相关的部分,主要在qcolordialog.cpp 文件 中,我们可以从qcolordialog.cpp 用 lupdate 生成一个ts 文件,然后用自定 义这个ts 文件的翻译,再用lrelease 生成一个.qm 文件,当然了,主程序就要 改变要支持多国语言了, 使用这个.qm 文件就可以了。 另外,还有一个更快的方法,在源代码解开后有一个目录translations,下面 有一些.ts, .qm 文件,我们拷贝一个: Quote: cp src/translations/qt_untranslated.ts ./qt_zh_CN.ts 然 后,我们就用Linguist 打开这个qt_zh_CN.ts,进行翻译了,翻译完成后, 保存后,再用lrelease 命令生成qt_zh_CN.qm, 这样,我们把它加入到我们的 qt project 中,那些系统的对话框,菜单等等其它的默认是英文的东西就能显 示成中文了。 9、在Windows 下Qt 里为什么没有终端输出? 答:把下面的配置项加入到.pro 文件中 Quote: win32:CONFIG += console 10、Qt 4 for X11 OpenSource 版如何静态链接? 答:编译安装的时候加上-static 选项 Quote: ./configure -static //一定要加static 选项 gmake gmake install 然后,在Makefile 文件中加 static 选项或者在.pro 文件中加上QMAKE_LFLAGS += -static,就可以连接静态库了。 11、想在源代码中直接使用中文,而不使用tr()函数进行转换,怎么办? 答:在main 函数中加入下面三条语句,但并不提倡 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); 或者 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK")); 使用GBK 还是使用UTF-8,依源文件中汉字使用的内码而定 这样,就可在源文件中直接使用中文,比如: Quote: QMessageBox::information(NULL, "信息", "关于本软件的演示信息", QMessageBox::Ok, QMessageBox::NoButtons); 12、为什么将开发的使用数据库的程序发布到其它机器就连接不上数据库? 答:这是由于程序找不到数据库插件而致,可照如下解决方法: 在main 函数中加入下面语句: Quote: QApplication::addLibraryPath(strPluginsPath"); strPluginsPath 是插件所在目录,比如此目录为/myapplication/plugins 则将需要的sql 驱动,比如qsqlmysql.dll, qsqlodbc.dll 或对应的.so 文件放 到 /myapplication/plugins/sqldrivers/ 目录下面就行了 这是一种解决方法,还有一种通用的解决方法,即在可执行文件目录下写 qt.conf 文件,把系统相关的一些目录配置写到qt.conf 文件里,详细情况情参 考Qt Document Reference 里的qt.conf 部分 13、如何创建QT 使用的DLL(.so)以及如何使用此DLL(.so) 答:创建DLL 时其工程使用lib 模板 Quote: TEMPLATE=lib 而源文件则和使用普通的源文件一样,注意把头文件和源文件分开,因为在其它 程序使用此DLL 时需要此头文件 在使用此DLL 时,则在此工程源文件中引入DLL 头文件,并在.pro 文件中加入 下面配置项: Quote: LIBS += -Lyourdlllibpath -lyourdlllibname Windows 下和Linux 下同样(Windows 下生成的DLL 文件名为yourdlllibname.dll 而在Linux 下生成的为libyourdlllibname.so。注意,关于DLL 程序的写法, 遵从各平台级编译器所定的规则。 14、如何启动一个外部程序 答:1、使用QProcess::startDetached()方法,启动外部程序后立即返回; 2、使用QProcess::execute(),不过使用此方法时程序会最阻塞直到此方法执 行的程序结束后返回

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