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Unity Shader入门精要.pdf(高清) 评分:

unityshader的入门书籍,看完之后也会对计算机图形学有一个大致的了解,非常适合初学者。深入浅出。清晰易懂。
2017-11-10 上传 大小:82.00MB
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unity入门精要

unity,游戏开发,入门,shader,教程,渲染,光照,着色。

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Unity Shader 入门书籍高清完整版PDF

Unity Shader的入门书籍,讲得很好,由浅入深,适合初学者

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unity 入门.pdf

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临床医学检验技术资格考试考点精要.pdf

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Unity Shader入门精要 - ss修订版(2017.8.19) - 根据官方勘误表2017.7.5版本修正

《Unity Shader入门精要》ss修订版,本人根据官方勘误表2017.7.5版本手工修订,共修正了大概70处错误,旨在方便自己和他人,避免阅读过程被个别错误误导和陷入不必要的思考。(不要有不良想法(*^_^*)) 注意:第四章数学基础部分,有多处错误没有修正,因为多是数学公式和矩阵,修改难度较大。并且官方提供了第四章最新版的pdf,所以没有必要再修改了,修订版封面中包含了官方下载链接,请自行下载并注意越过第四章。 有其他问题请留言,谢谢(*^_^*)

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大学现代企业管理课文精要.pdf

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信息系统项目管理师考试精要.pdf

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《Unity Shader入门精要》源代码.rar

《Unity Shader入门精要》源代码 《Unity Shader入门精要》源代码 《Unity Shader入门精要》源代码

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UnityShader 浮雕凹凸贴图BumpMap与法线贴图NormalMap的原理及其区别

凹凸映射和纹理映射非常相似。然而,纹理映射是把颜色加到多边形上,而凹凸映射是把粗糙信息加到多边形上。

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《Unity Shader 入门精要》URP 案例Chapter9-15.zip

《Unity Shader 入门精要》URP 案例Chapter9-15 《Unity Shader 入门精要》URP 案例Chapter9-15 《Unity Shader 入门精要》URP 案例Chapter9-15

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Android开发精要.pdf

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unity shader入门精要源码part1

本书是一本难得的好书,图形学原理讲解清楚,代码注释描述到位,配套资源完整,配合shader源码可以更好的调试和理解shader算法原理。part2搜索:unity shader入门精要源码part2。

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unityShader Demo之前看Shader入门精要时写的

刚学shader的时候写的练习代码。希望可以帮到大家。主要有实现了以下几种效果: 高光、漫反射、纹理贴图、法线贴图。 刚学习shader的同学可以下了研究研究。

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unity shader入门精要源码part2

本书是一本难得的好书,图形学原理讲解清楚,代码注释描述到位,配套资源完整,配合shader源码可以更好的调试和理解shader算法原理。part1搜索:unity shader入门精要源码part1。

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unity shader 入门精要 读书笔记1 提供前8章的一些概念,中英文信息

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