消除同行或同列存在连续三个及以上相同的方块 射线检测玩家点击到了哪个方块 玩家交换方块后,如果存在1中的条件,则进行消除,否则返回原始位置 (详情请看我的博客)
Unity XLua最新插件 下载以后解压复制到Asset目录下就可以了
Unity_Xlua_lua代码调用UnityUI组件代码.
前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了开发新版本模块。xlua在我们的这种情况下很是适用,如xlua作者所说,用C#开发,用lua热更,xlua这套框架为我们提供了诸多便利,至少我可以说,在面临同样的情况下,你用tolua去做同样的事情是很费心的。但是如果你是想用xlua做整套客户端游戏逻辑的,这篇文对你可能就没什么借鉴意义了。其实纯lua写逻辑,使用xlua还是tolua并不是那么重要,因为与c#交互会少很多,而且一般都是耗性能的地方才放c#,即使网上有各种lua框架性能的评测,其实我感觉意义都不太大,如果真要频繁调用,那不管xlua还是tolua你都要考虑方案去优化的。
建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/123716922 Unity3d 基于xlua热更新实现系列三:生成AB包导出并实现AB包动态加载源码
xLua源码,使用方法 将Assets文件夹导入工程测试 详细请看文件中ReadMe.md
Unity 腾讯xlua热更框架,最新版本,直接打开就能用。
unity xlua lua5.4.4最新版lua库文件
手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案.docx
xlua+unity单机版捕鱼完整工程视频教程+源码,亲测可用。源码使用unity2017以上的版本打开即可运行
XLua与Unity交互
xlua-framework-unity2022.1.23f1 xlua-framework-unity2022.1.23f1
xlua 集成第三方库 包含 pbc , rapidjson 等 WebGLPlugins 配置库
unity xlua 已集成json和pb
unity学习xlua插件,包含有demo,学习文档。unity学习xlua插件,包含有demo,学习文档。
超简单基于Xlua的Unity3d框架,
xlua 在 mac M1 芯片的机器上报错,重新编译后可以使用
vscode+unity+Emmylua+CS调试使用教程
该文件件下包含两个工程,一个是assestbundle打包与下载(可以配合我上个资源服务器使用),一个是在unity2019版本中xlua打补丁的测试文件;基本热更需要的也就是这么多啦