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输入输出IO

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作者 正文
   发表时间:2008-02-12  
C++

每一个 IO 头文件都定义了 char 和 wchar_t 类型的类和标准输入/输出对象。

IO 对象不可复制或赋值

由于流对象不能复制,因此不能存储在 vector(或其他)容器中。

形参或返回类型也不能为流类型。如果需要传递或返回 IO 对象,则必须传递或返回指向该对象的指针或引用

对 IO 对象的读写会改变它的状态,因此引用必须是非 const 的。

检测流是否用的最简单的方法是检查其真值

所有流对象都包含一个条件状态成员,该成员由 setstate 和 clear 操作管理。这个状态成员为 iostate 类型,这是由各个 iostream 类分别定义的机器相关的整型。

每个 IO 类还定义了三个 iostate 类型的常量值,分别表示特定的位模式:
1. badbit 标志着系统级的故障,如无法恢复的读写错误
2. failbit 标志可恢复的错误
3. eofbit 是在遇到文件结束符时设置的,此时同时还设置了 failbit

流的状态由 bad、fail、eof 和 good 操作提示。如果 bad、fail 或者 eof 中的任意一个为 true,则检查流本身将显示该流处于错误状态。类似地,如果这三个条件没有一个为 true,则 good 操作将返回 true。

clear 操作将条件重设为有效状态。

使用 setstate 操作可打开某个指定的条件,用于表示某个问题的发生。除了添加的标记状态,setstate 将保留其他已存在的状态变量不变。

rdstate 成员函数返回一个 iostate 类型值,该值对应于流当前的整个条件状态

常常会出现需要设置或清除多个状态二进制位的情况。此时,可以通过多次调用 setstate 或者 clear 函数实现。另外一种方法则是使用按位或(OR)操作符在一次调用中生成“传递两个或更多状态位”的值
如:
// sets both the badbit and the failbit
is.setstate(ifstream::badbit | ifstream::failbit);

每个 IO 对象管理一个缓冲区,用于存储程序读写的数据

下面几种情况将导致缓冲区的内容被刷新,即写入到真实的输出设备或者文件:
1. 程序正常结束。作为 main 返回工作的一部分,将清空所有输出缓冲区。
2. 在一些不确定的时候,缓冲区可能已经满了,在这种情况下,缓冲区将会在写下一个值之前刷新。
3. 用操纵符显式地刷新缓冲区,例如行结束符 endl。
4. 在每次输出操作执行完后,用 unitbuf 操作符设置流的内部状态,从而清空缓冲区。
5. 可将输出流与输入流关联(tie)起来。在这种情况下,在读输入流时将刷新其关联的输出缓冲区。

输出缓冲区的刷新
1. endl 用于输出一个换行符并刷新缓冲区
2. flush 用于刷新流,但不在输出中添加任何字符
3. ends 在缓冲区中插入空字符 null,然后后刷新它

如果需要刷新所有输出,最好使用 unitbuf 操纵符,这个操纵符在每次执行完写操作后都刷新流

nounitbuf 操纵符将流恢复为使用正常的、由系统管理的缓冲区刷新方式。

警告:如果程序崩溃了,则不会刷新缓冲区

为了确保用户看到程序实际上处理的所有输出,最好的方法是保证所有的输出操作都显式地调用了 flush 或 endl。

当输入流与输出流绑在一起时,任何读输入流的尝试都将首先刷新其输出流关联的缓冲区

交互式系统通常应确保它们的输入和输出流是绑在一起的。这样做意味着可以保证任何输出,包括给用户的提示,都在试图读之前输出。

tie 函数可用 istream 或 ostream 对象调用,使用一个指向 ostream 对象的指针形参。

如果一个流调用 tie 函数将其本身绑在传递给 tie 的 ostream 实参对象上,则该流上的任何 IO 操作都会刷新实参所关联的缓冲区。

一个 ostream 对象每次只能与一个 istream 对象绑在一起。如果在调用 tie 函数时传递实参 0,则打破该流上已存在的捆绑。

fstream 头文件定义了三种支持文件 IO 的类型:
1. ifstream,由 istream 派生而来,提供读文件的功能。
2. ofstream,由 ostream 派生而来,提供写文件的功能。
3. fstream,由 iostream 派生而来,提供读写同一个文件的功能。

fstream 类型除了继承下来的行为外,还定义了两个自己的新操作—— open 和 close,以及形参为要打开的文件名的构造函数。

由于历史原因,IO 标准库使用 C 风格字符串而不是 C++ strings 类型的字符串作为文件名。

假设要使用的文件名保存在 string 对象中,则可调用 c_str 成员获取 C 风格字符串。

打开文件后,通常要检验打开是否成功,这是一个好习惯

这个条件与之前测试 cin 是否到达文件尾或遇到某些其他错误的条件类似。

在尝试打开新文件之前,必须先关闭(close)当前的文件流。

关闭流并不能改变流对象的内部状态。如果最后的读写操作失败了,对象的状态将保持为错误模式,直到执行 clear 操作重新恢复流的状态为止。调用 clear 后,就像重新创建了该对象一样。

如果打算重用已存在的流对象,那么 while 循环必须在每次循环进记得关闭(close)和清空(clear)文件流

如果程序员需要重用文件流读写多个文件,必须在读另一个文件之前调用 clear 清除该流的状态。

在打开文件时,无论是调用 open 还是以文件名作为流初始化的一部分,都需指定文件模式(file mode)。

out、trunc 和 app 模式只能用于指定与 ofstream 或 fstream 对象关联的文件;in 模式只能用于指定与 ifstream 或 fstream 对象关联的文件。所有的文件都可以用 ate 或 binary 模式打开。ate 模式只在打开时有效:文件打开后将定位在文件尾。以 binary 模式打开的流则将文件以字节序列的形式处理,而不解释流中的字符。

默认时,与 ifstream 流对象关联的文件将以 in 模式打开,该模式允许文件做读的操作:与 ofstream 关联的文件则以 out 模式打开,使文件可写。以 out 模式打开的文件会被清空:丢弃该文件存储的所有数据。

对于用 ofstream 打开的文件,要保存文件中存在的数据,唯一方法是显式地指定 app 模式打开

默认情况下,fstream 对象以 in 和 out 模式同时打开。当文件同时以 in 和 out 打开时不清空。

如果打开文件时指定了 trunc 模式,则无论是否同时指定了 in 模式,文件同样会被清空。

模式是文件的属性而不是流的属性

只要调用 open 函数,就要设置文件模式,其模式的设置可以是显式的也可以是隐式的。如果没有指定文件模式,将使用默认值。

添加 ate 只会改变文件打开时的初始化定位,在第一次读或写之前,将文件定位于文件末尾处。

标准库定义了三种类型的字符串流:
1. istringstream,由 istream 派生而来,提供读 string 的功能。
2. ostringstream,由 ostream 派生而来,提供写 string 的功能。
3. stringstream,由 iostream 派生而来,提供读写 string 的功能。

定义了名为 str 的成员,用来读取或设置 stringstream 对象所操纵的 string 值。

stringstream 对象的一个常见用法是,需要在多种数据类型之间实现自动格式化时使用该类类型。
相反,用 istringstream 读 string 对象,即可重新将数值型数据找回来。

为了读取 input_string,必须把该 string 对象分解为若干个部分。我们要的是数值型数据;为了得到它们,必须读取(和忽略)处于所需数据周围的标号。

一般情况下,使用输入操作符读 string 时,空白符将会忽略。于是,在读与 format_message 关联的 string 时,忽略其中的换行符。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <stdexcept>
#include <string>
using namespace std;

// opens in binding it to the given file
ifstream& open_file(ifstream &in, const string &file)
{
    in.close();     // close in case it was already open
    in.clear();     // clear any existing errors
    // if the open fails, the stream will be in an invalid state
    in.open(file.c_str()); // open the file we were given
    return in; // condition state is good if open succeeded
}

// print function: parameter is copied
ofstream print(ofstream);

int main()
{
    ofstream out1, out2;
    //out1 = out2;  error: cannot assign stream objects
    
    //out2 = print(out2);  error: cannot copy stream objects

    int ival;
    cout << "input zero to exit" << endl;
    // read cin and test only for EOF; loop is executed even if there are other IO failures
    while (cin >> ival, !cin.eof()) {
        if(0 == ival)
        {
            break;
        }
        if (cin.bad())         // input stream is corrupted; bail out
            throw runtime_error("IO stream corrupted");
        if (cin.fail()) {                        // bad input
            cerr<< "bad data, try again" << endl; // warn the user
            cin.clear();         // reset the stream
            cin.ignore(255,'\n');
            continue;                            // get next input
        }
        // ok to process ival
        cout << "your input is : " << ival << endl;
    }
    
    // remember current state of cin
    istream::iostate old_state = cin.rdstate();
    cout << "the old_state is " << old_state << endl;
    cin.clear();
    int i;
    cout << "plz input a integer > " << endl;
    cin >> i;
    cout << "your input is " << i << endl;
    cin.clear(old_state); // now reset cin to old state
    
    cout << "hi!" << flush;      // flushes the buffer; adds no data
    cout << "hi!" << ends;       // inserts a null, then flushes the buffer
    cout << "hi!" << endl;       // inserts a newline, then flushes the buffer

    cout << unitbuf << "first" << " second" << nounitbuf;  
    cout << endl; 
    cout << "first" << flush << " second" << flush;  //the same as above
    cout << endl;

    cin.tie(&cout);   // illustration only: the library ties cin and cout for us
    ostream *old_tie = cin.tie();
    cin.tie(0); // break tie to cout, cout no longer flushed when cin is read
    cin.tie(&cerr);   // ties cin and cerr, not necessarily a good idea!
    // ...
    cin.tie(0);       // break tie between cin and cerr
    cin.tie(old_tie); // restablish normal tie between cin and cout
    
    cin.tie(0);   // break tie to cout, cout no longer flushed when cin is read
    
    string ifile("in.h");
    string ofile("ofile.txt");
    // construct an ifstream and bind it to the file named ifile
    ifstream infile(ifile.c_str());
    
    // check that the open succeeded
    if (!infile) {
        cerr << "error: unable to open input file: "
             << ifile << endl;
        return -1;
    }

    // ofstream output file object to write file named ofile
    ofstream outfile(ofile.c_str());

    ifstream infile2;    // unbound input file stream
    ofstream outfile2;   // unbound output file stream
    
    infile2.open("my.h");   // open file named "in" in the current directory
    outfile2.open("out2"); // open file named "out" in the current directory
    
    //  output mode by default; truncates file named "file1"
    ofstream outfile3("file1");
    // equivalent effect: "file1" is explicitly truncated
    ofstream outfile4("file1", ofstream::out | ofstream::trunc);
    //  append mode; adds new data at end of existing file named "file2"
    ofstream appfile("file2", ofstream::app);
    
    // open for input and output
    fstream inOut("copyOut", fstream::in | fstream::out);
    
    int val1 = 512, val2 = 1024;
    ostringstream format_message;
    // ok: converts values to a string representation
    format_message << "val1: " << val1 << "\n"
                   << "val2: " << val2 << "\n";
    // str member obtains the string associated with a stringstream
    istringstream input_istring(format_message.str());
    string dump; // place to dump the labels from the formatted message
    // extracts the stored ascii values, converting back to arithmetic types
    input_istring >> dump >> val1 >> dump >> val2;
    cout << val1 << " " << val2 << endl;  // prints 512 1024


    string line, word;      // will hold a line and word from input, respectively
    while (getline(cin, line))   {            // read a line from the input into line
       // do per-line processing
       istringstream stream(line);            // bind to stream to the line we read
       while (stream >> word){          // read a word from line
           // do per-word processing
           cout << word << endl;
       }
    }

    return 0;
}

 

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