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锁定老帖子 主题:条款14: 确定基类有虚析构函数
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作者 | 正文 |
发表时间:2008-02-02
对于这个问题来说,我想直接举这个例子就比较好解释了。 class enemytarget { public: enemytarget() { ++numtargets; } enemytarget(const enemytarget&) { ++numtargets; } ~enemytarget() { --numtargets; } static size_t numberoftargets() { return numtargets; } virtual bool destroy(){return 0;}; // 摧毁enemytarget对象后 // 返回成功 private: static size_t numtargets; // 对象计数器 }; size_t enemytarget::numtargets=0; class enemytank: public enemytarget { public: enemytank() { ++numtanks; } enemytank(const enemytank& rhs) : enemytarget(rhs) //基类构造函数 { ++numtanks; } ~enemytank() { --numtanks; } static size_t numberoftanks() { return numtanks; } virtual bool destroy(){return 0;}; private: static size_t numtanks; // 坦克对象计数器 }; size_t enemytank::numtanks=0; int main() { enemytarget *targetptr = new enemytank; cout<<"targetptr: "<<targetptr->numberoftargets()<<endl; cout<<"targetptr: "<<enemytank::numberoftanks()<<endl; delete targetptr; cout<<"targetptr: "<<targetptr->numberoftargets()<<endl; cout<<"targetptr: "<<enemytank::numberoftanks()<<endl; return 0; } 结果: targetptr: 1 targetptr: 1 targetptr: 0 //只调用基类的析构函数 targetptr: 1 Press any key to continue 看吧,DELETE时,派生类中的坦克数量没被释放。解决的方法很简单,把基类的析构函数设为虚函数。那么语意就变为,让派 生类去定制自己的行为。所以说在定制基类时,对其的析构函数都要指定虚函数。 那么是否要对每个基类都申请虚拟函数呢? 申明一个虚拟函数花费的代价是产生一个32位的指针,这是否会让它变得不可移植了呢? 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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