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锁定老帖子 主题:C++学习笔记--数据类型
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作者 | 正文 |
发表时间:2008-01-31
最后修改:2008-12-18
1.指针 我们最熟悉的,一个字节由8位构成,一个字由32位构成,这是针对32位操作系统,其实字的大小是依赖于机器的,C++基本数据类型,int/short/long/float/double/long double长度都是以字为单位,如short为半个字,int为一个字,double是两个字,具体它们能代表多少位数据,能存储多大范围的值就需要根据操作系统环境而定。 文字常量是不可寻址的,变量可以。根据一个例子学习指针和地址的存储空间变化。 #include "iostream" using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { /* ival为整型变量 */ /* pi指向ival地址 */ /* ppi指向pi地址,即指针的指针 */ /* *ppi为pi指针所指向的值 */ int ival = 1024; int *pi = &ival; int **ppi = π cout << "The value of ival\n" << "direct value: " << ival << "\n" //1024 << "indirect value: " << *pi << "\n" //1024 << "double indirect value: " << **ppi << "\n" //1024 << "value of *ppi: " << **ppi << "\n" //1024 << endl; /* pi地址加2个单位,对整形变量而言,地址值增加2×4字节=8 */ pi = pi + 2; cout << pi; return 0; } 2.字符串 C风格的字符串和标准C++ string类型,前者是作为标准C++一个部分的标准C库,后者是标准C++提供的string类,主要描述C风格的字符串。 字符串为空的定义: char *pc1 = 0; char *pc2 = ""; C风格字符串的字符指针总是指向一个相关联的字符数组,通过自增可以前进到终止空字符之后,这个地方容易出错。 #include "iostream" using namespace std; const char *st = "The expense of spirit\n"; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int len = 0; while ( *st++ ) ++len; /* st指针前进到字符串终止空字符之后 */ /* len长度为字符串长度加1 */ st = st - len; /* 输出内容为"he expense of spirit" */ cout << len << ": " << st; return 0; } 可以单独增加一个指针计算st长度 const char *p = st; 由于字符指针的底层特性,使得用它表示字符串容易出错,因此C++标准库提供了字符串类抽象的一个公共实现,要使用string类型,必须包含头文件 #include "string" 3.const关键字 “试图将一个非const对象的指针指向一个常量对象”的动作都将引起编译错误,const对象的地址只能赋值给指向const对象的指针,但是指向const对象的指针可以被赋以一个非const对象的地址。 注意这三者区别: /* 指向double类型的,定义成const对象的指针 */ const double *pc = 0; const double minWage = 9.60; pc = &minWage; /* 指向int类型的const指针 */ int errNumb = 0; int *const curErr = &errNumb; /* 指向double类型的,定义成const对象的const指针 */ const double pi = 3.14159; const double *const pi_ptr = π 这段代码: using namespace std; const int ival = 1024; const int *const &pi_ref = &ival; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { return 0; } 如果这样定义就会出错: const int *&pi_ref = &ival; 定义int*为T,上面的代码等价于: const T &pi_ref = &ival; 编译器会这样来处理这段赋值计算: T temp; temp = &ival; const T &pi_ref = temp; 这里temp是"int *"类型,编译器不能强制把"const int *"转变为"int *"类型,原程序没有问题,是因为编译器这样处理了,定义"const int *"为T: T temp; temp = &ival; T const &pi_ref = temp; 这样就解决了之前类型不匹配的赋值问题。 4.数组 非const的变量不能被用来指定数组的维数,这是初学C语言时会犯的错误之一。C++不能在编译时刻或运行时刻对数组下标进行范围检查,因此即使程序能够通过编译并执行,但仍可能存在错误。 ia[ 1, 2 ]在C++中是合法的,但"1,2"是一个逗号表达式,因此它等价于ia[2]。 定义数组 int ia[9] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 }; ia、&ia[0]是等价的,ia+1、&ia[1]是等价的,可以通过指针实现数组的遍历: #include "iostream" using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int ia[9] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 }; int *pbegin = ia; int *pend = ia + 9; while ( pbegin != pend ) { cout << *pbegin << ' '; ++ pbegin; } return 0; } 5.vector容器 使用vector需要添加头文件vector,vector有两种不同形式:数组习惯和STL习惯。 数组习惯 vector<int> ivec(10);//与int a[10]类似 STL习惯 vector<string> text; 6.typedef 为内置的或用户定义的数据类型引入助记符号,例如: typedef vector<int> vec_int; vec_int vec1(10);//与vector<int> vec1(10);一样 typedef可以用来增强“复杂模板声明的定义”的可读性,增强“指向函数的指针”以及“指向类的成员函数的指针”的可读性。 /* cstr类型非"const char *" */ /* const修饰cstr类型,cstr是一个指针 */ /* cstr是一个指向字符的const指针 */ typedef char *cstring; extern const cstring cstr; 用typedef可以方便地定义大量pair类型的对象: typedef pair<string, string> Authors; Authors joyce("james", "joyce"); Authors musil("robert", "musil"); if (joyce.first == "james" && joyce.second == "joyce") /* 满足if条件,处理相关任务 */ 7.volatile volatile修饰符的用法和const类似,主要目的是提示编译器,该对象的值可能在编译器未检测到的情况下被改变,因此编译器不能武断的对引用这些对象的代码作优化处理。 参考书籍:《C++ Primer》第三版 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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