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人工智能到底是什么——理性和感性如何解决

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作者 正文
   发表时间:2007-11-26  
gigix 写道
这个,相当程度上取决于你给“直觉”一个怎样的定义。


插播八卦: gigix同学从印度学会这个经典诡辩术后,近期在家爱多次用英文和中文实习,并取得了一定的效果。有兴趣者可搜索近期帖子。


PS,关于人工智能,如果想稍加深入了解又不想管prolog等等乱七八糟的东东,推荐罗杰彭罗斯的《皇帝新脑》一书
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   发表时间:2007-11-26  
qinysong 写道
gigix 写道
引用
好像是有一个哲学家说过,一个完全理性的驴子站在两堆完全相同的稻草中间,结果却因为无法取舍该先吃哪一堆而饿死。所以纯粹的理性将导致无限的循环,即无法产生一个适量的结果。

这个本身就是扯淡
即便落实到你的主题上,任何试图跟AI扯上任何关系的东西,一个伪随机数产生器都是必不可少的,所以这个问题对于一个AI来说只是一个涉及伪随机数的加权计算而已,跟什么感性根本扯不上任何关系。

多谢gigix指点,伪随机数的方式我也考虑过,但是仍然觉得无论怎么加权都属于推断的范畴,好像很难产生“直觉”的效果

直觉是指对伪随机数的各个答案的加权。。。玩一下龙与地下城的20面色子。
人工智能就是对权值的修正。。。
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   发表时间:2007-11-26  
gigix 写道
这个,相当程度上取决于你给“直觉”一个怎样的定义。比如说一头驴子站在两堆完全相同的稻草中间,它需要做的就是扔一个骰子决定吃左边或者吃右边,这显然跟直觉一点关系都没有。

扔一个骰子是可以解决不能选择的困境,在目前的情况这个方法应该也是最简单实用的
还有一个问题,就是主动性方面,比如图灵测试的验证对话实例中,好像只是问-答的模式,就是人去问,机器去答,是否应该增加互动的方式会更好一些呢,比如中间机器也会发问,还是这两种模式其实没有实质性的区别呢,希望gigix赐教
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   发表时间:2007-11-26  
qinysong 写道
gigix 写道
这个,相当程度上取决于你给“直觉”一个怎样的定义。比如说一头驴子站在两堆完全相同的稻草中间,它需要做的就是扔一个骰子决定吃左边或者吃右边,这显然跟直觉一点关系都没有。

扔一个骰子是可以解决不能选择的困境,在目前的情况这个方法应该也是最简单实用的
还有一个问题,就是主动性方面,比如图灵测试的验证对话实例中,好像只是问-答的模式,就是人去问,机器去答,是否应该增加互动的方式会更好一些呢,比如中间机器也会发问,还是这两种模式其实没有实质性的区别呢,希望gigix赐教

所有的问题都会对答案的加权进行修正时。。。就近似人脑了。
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