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该帖已经被评为精华帖
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作者 | 正文 |
发表时间:2007-03-28
I - Independent N - Negotiable V - Valuable E - Estimable S - Small T - Testable 我个人觉得,这个总结虽好,但不免分散注意。要我说,想把握好User Story,只用把握两个就够了Negotiable和Valuable。那么首先要确定什么是Negotiable的。User Story有一个流传广泛的书写形式: As <role>, I'd like to <action>, so that <benifit/value/goal>. 为了更好的获取story还有很多最佳实践,比如personas, 比如business process modeling,其实这些全是糖衣炮弹,As, I'd like to都是噱头,就是为了把用户忽悠晕了,然后图穷匕现直取商业价值和目标。一旦商业价值确定下来,role, action都是可以negotiable。比如李默之前在文章里举的用户登录的例子,输不输用户明密码?可以商量嘛!是不是只有注册用户可以享受个性服务?可以商量嘛!关键是用户想要什么,至于怎么实现这些到头来都是可以商量的,都是Negotiable。只有客户的商业价值是不能商量的,也没的商量。价值没有了,目标不存在了,这个User Story也就没用了,商量啥?重写一张就好了。 因此user story又有另外一个名称,叫requirement placeholder。就是客户价值的"立此存照"。至于具体需求,那么就到iteration plan meeting上是商量吧,看看当时什么样的形式(功能)才是最符合用户需要。到此,其实大家可以看出来了,user story重点就不再How上,而是在Why上的。有了why,且可Negotiable,把握了精神,你就是按用例来写需求又有何妨涅? 有了valuable和negotiable的想法垫底,在看看基于user story的初步计划制定——也就是有名的prioritization——就容易理解多了。用户根据每张卡的价值,自行比较作出决定,大体场景就跟向神仙许愿一样。 神仙:我可以满足你一个愿望。 我:我要荣华富贵!!! 神仙:哦,荣华富贵,那么要不要爱情涅? 我:恩,这个...那我要忠贞的爱情好了!! 神仙:哦,忠贞的爱情,那么要不要健康平安呢? 我:呃.... repeat 无数次,最终我要了一件过冬的皮猴... 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2007-03-29
这篇文章是我最近看到的最好的一篇,奇怪的是,Rx的另外一篇文章反而更热
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发表时间:2007-03-30
flyingbug 写道 这篇文章是我最近看到的最好的一篇,奇怪的是,Rx的另外一篇文章反而更热
可能是因为这篇和developer的工作相距较远。 这是俺的业务范围吖 |
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发表时间:2007-07-05
好帖!
另外,想请教raimundox,上面的E - Estimable 如何理解比较好呢? |
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发表时间:2007-07-05
Estimatable - 是可以估計的意思
開發人員需要能估計到一個 user story 大概要多少時間去完成. 例如: "求職者能找到工作"...這太大了, 很難估計的. 其他的情況可能會是開發人員對於用戶寫的東西不明白...寫醫療系統時對於醫療用語和運作不明白....又或者是技術上的問題, CORBA, REST, 等技術, 不是每個開發人員都一定會明白的, 更何況要估計呢 PS: to raimundox: 小弟覺得 INVEST 都同樣重要呢.... 特別不要忽視 Testable 的重要性, 用戶要知道開發人員如何測試, 開發人員也要知道如何叫完成任務的呢 |
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发表时间:2007-07-09
raimundox 写道 repeat 无数次,最终我要了一件过冬的皮猴... raimundox真幽默。 “我”最终还是认清了自我。皮猴也许就是最后的Simple design...... |
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