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C/C++实现你的浪漫表白:浪漫流星雨表白程序

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作者 正文
   发表时间:2020-09-09  
想要讨女朋友欢心也巩固自己所学的知识,各位小伙伴有自己的想法了吗?准备好想要怎样实施了吗?有什么美好的计划了吗?如果没有的话那么别慌,我知道,在座的各位肯定都是有自己的心仪的姑娘,那么今天就教大家一招,做一个表白程序去进行表白,别等了,赶紧打开你的IED,跟着代码敲起来,不然的话,喜欢的人都跟别人跑了!

直接源码分享:

c

#include<stdio.h>

#include<graphics.h>    //图形库:easyX201905

#include<conio.h>

#include<time.h>

#define MAXSTAR 1314

#define MAXMETEOR 520

//结构体

//几个星星:1000

struct Star

{

    int x, y;

    int color;

    int step;

}star[MAXSTAR];

//流星结构

struct Meteor

{

    int x, y;

    int style;

    int step;

}meteor[MAXMETEOR];

IMAGE img1, img2;//1.定义图片变量

void printText()

{

    //设置文字颜色

    settextcolor(RGB(255, 0, 255));//三原色:红,绿,蓝

    //调整字体大小

    settextstyle(50, 0, "华文行楷");

    //你的文采:发到公屏上

    /*

        海底月是天上月,眼前人是心上人

        春分十里,我喜欢你

        终是庄周圆了梦

        这是我的手背,这是我的脚背,你是我的宝贝。

        一粥一饭/不及你/颦颦一笑

        问君能有几多愁?家人未入眼帘人消瘦

        我喜欢你,像风走了八万里,不问归期

        白酒清欢无别事,我在等风也在等你

        就承认一笑倾城一见自难忘

        问君能有几多愁?佳人未入眼帘人消瘦

        ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVWXYZ

    */

    //在指定位置输出字符串

    outtextxy(450, 20, "七夕到了,炮姐我喜欢你");

    //设置文字颜色

    settextcolor(RGB(0, 255, 255));//三原色:红,绿,蓝

    //调整字体大小

    settextstyle(40, 0, "华文行楷");

    outtextxy(200, 100, "终是庄周圆了梦");

    outtextxy(200, 150, "春分十里,我喜欢你");

    outtextxy(200, 200, "一粥一饭不及你颦颦一笑");

    outtextxy(200, 250, "就承认一笑倾城一见自难忘");

    outtextxy(200, 300, "海底月是天上月,眼前人是心上人");

    outtextxy(200, 350, "白酒清欢无别事,我在等风也在等你");

    outtextxy(200, 400, "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVWXYZ");

    outtextxy(200, 450, "    我喜欢你,像风走了八万里,不问归期");

    outtextxy(200, 500, "问君能有几多愁?佳人未入眼帘人消瘦");

    outtextxy(200, 550, "这是我的手背,这是我的脚背,你是我的宝贝。");

    outtextxy(300, 600, "----------------------------------爱你的艺辰");

    _getch();//按键

}

//放大招:流星雨

//初始化星星

void initStar(int i)

{

    //随机产生坐标,颜色,速度

    star[i].x = rand() % 1200;

    star[i].y = rand() % 800;

    star[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);

    star[i].step = rand() % 10;

}

//画星星

void drawStar(int i)

{

    //画像素点:在初始化星星的坐标

    putpixel(star[i].x, star[i].y, star[i].color);

    //移动星星:给它速度

    star[i].x += star[i].step;

    //跑到窗口外面的星星:初始化

    if (star[i].x >= 1200)

    {

        putpixel(star[i].x, star[i].y, star[i].color);

        initStar(i);

    }

}

//流星

//初始化流星

void initMeteor(int i)

{

    meteor[i].x = rand()%2200-1000;//[-1200,1199]

    meteor[i].y = rand()%20-200;

    meteor[i].style = rand() % 2;    //0,1

    meteor[i].step = rand() % 30 + 1;//+3 :流星的速度不为0

}

//画流星:贴图技术

void drawMeteor(int i)

{

    //3.贴图:显示图片

    for (i = 0; i < MAXMETEOR; i++)

    {

        switch (meteor[i].style)

        {

        case 0:

            putimage(meteor[i].x, meteor[i].y, &img1,SRCPAINT);

            break;

        case 1:

            putimage(meteor[i].x, meteor[i].y, &img2, SRCPAINT);

            break;

        }

    }

}

//移动流星

void moveMeteor(int i)

{

    for (i = 0; i < MAXMETEOR; i++)

    {

        meteor[i].x += meteor[i].step;

        meteor[i].y += meteor[i].step;

        if (meteor[i].x >= 1200 || meteor[i].y >= 800)

        {

            initMeteor(i);

        }

    }

}

int main()

{

    //2.加载图片

    loadimage(&img1, "1.jpg", 50, 50);

    loadimage(&img2, "2.jpg", 50, 50);

    //界面:初始化图形环境宽度,高度

    initgraph(1200, 800);

    //随机函数种子:如果不播种:随机出来的是伪随机

    srand((unsigned int)time(NULL));

    printText();

    int i = 0;

    for ( i = 0; i < MAXSTAR; i++)

    {

        initStar(i);

    }

    for (i = 0; i < MAXMETEOR; i++)

    {

        initMeteor(i);

    }

    drawMeteor(i);

    while (1)

    {

        BeginBatchDraw();

        cleardevice();

        for (i = 0; i < MAXSTAR; i++)

        {

            drawStar(i);

        }

        drawMeteor(i);

        moveMeteor(i);

        Sleep(100);

        EndBatchDraw();

    }



    while (1);    //卡屏 _getch()函数

    closegraph();//关闭图形环境

    return 0;

}

```

代码都给你们了,还在等什么呢?GOGOGO!

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