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作者 | 正文 |
发表时间:2013-05-28
最后修改:2013-05-28
我的要求是能够分享新浪微博,腾讯微博,QZone。如果是以前,你可能会下载各个平台提供的sdk进行相应的植入。对我等初接触微博分享开发的人来说,如果能有一套整合的框架,我的理想情况是,只需要写weibo.share,weibo.follow,==即可解决繁琐的解析,check等操作。经过朋友推荐,我遇到了ShareSDK。 ShareSDK是为iOS、Android、WP8的APP提供社会化功能的一个组件,开发者只需10分钟即可集成到自己的APP中,它不仅支持如QQ、微信、新浪微博、腾讯微博、开心网、人人网、豆瓣、网易微博、搜狐微博、facebook、twitter、google+等国内外主流社交平台,还有强大的统计分析管理后台,可以实时了解用户、信息流、回流率、传播效应等数据,有效的指导日常运营与推广,同时为APP引入更多的社会化流量。【我是拷贝官方的introduce,抱歉我的偷懒】,详细的介绍在http://sharesdk.cn/Index/production,感兴趣的朋友可以自行参阅。 根据ShareSDK提供的介绍我们可知他提供了若干view,自定义ui之类的方法和package,对于传统app,他提供了友好的界面和操作行为,但由于我们的项目是cocos2d-x的界面,so…我不打算使用官方提供的关于这部分的包。如果您不打算使用自己的ui,官方提供了自定义的方法,请参阅官方sdk提供的教程。 Sharesdk的申请流程 请登陆http://sharesdk.cn并注册帐号。 ![]() ![]() 注册成功后,在首页点击”我的应用” ![]() 因为我之前已经创建过,无妨,点击添加按钮 ![]() 选中您需要的平台和应用名称,因为我需要支持android,ios,所以创建了两个应用,分别是PokerFaceAndroid, PokerFaceIOS用以区分。 ![]() 选择一个应用,你将在”下载SDK”的底部发现Appkey的字样,这个就是将来你要用到的key。下载相应的SDK备用。 介绍一下新浪微博,腾讯微博,QZone这三个平台的appkey的申请方法 【新浪微博】 进入http://open.weibo.com/developers,进行开发者帐号的申请与身份认证,具体不再赘述。 ![]() 验证过程可能需要点时间,请稍安勿躁,看下面的介绍 进入http://open.weibo.com/development/mobile ![]() 点击创建应用 ![]() 输入您应用的相关信息,注意,选择您需要的平台,并创建。创建完成后可到管理界面查看应用的基本情况。 ![]() 记下AppKey和AppSecret,接下来提供给sharesdk使用。 这里有个坑,如果你按照上面的步骤创建了应用,你在分享的时候会出现报错error:redirect_uri_mismatch。解决方法就是进入应用程序-高级信息里设置安全设置里的域名绑定。 ![]() 至此,sina微博的app申请流程介绍完毕,sina微博的规则是自申请之日3天后才能开启审核,so,这段时间加油写代码吧。 【腾讯微博】 跟新浪微博一样,腾讯微博也要进行类似的操作,进入http://dev.t.qq.com/development/developer/ ![]() 填写相关的资料进行审核和资质验证。 验证通过后点击“创建应用” ![]() ![]() 根据提示填写相关资料 提交后,进入“管理中心”可以看到我们应用的基本信息 ![]() Tencent微博也就这么happy的结束了 【QZone】 进入http://connect.qq.com/intro/login/,点击申请加入,经过一系列的申请,审核,验证的操作,进入管理中心 ![]() 点击创建应用 ![]() 这里,我们选择移动应用 ![]() 补全相关信息。点击创建应用,我们就可以在“管理中心”内看到我们创建的应用了。 ![]() 至此,这三个平台的注册,创建过程介绍完毕。 【集成概要】 Cocos2d-x支持多种平台,在这里就不赘述了,我们需要在andriod,ios版本里支持微博分享功能,当然为了兼容考虑,也得写win32的实现,不过win32是以空函数来实现的,代表不做任何操作。 微博分享,大约需要几个东西 分享 关注 授权 取消授权 获取用户id 获取用户昵称 另外还需要以上这些行为的回调函数进行自定义操作 头文件SocialShare.h + expand source 定义了这样的一个头文件,就可以提供给win32(空函数),android和ios使用了 SocialShareWin32.cpp + expand source 【android集成】 下载官方sharesdk(android版),解压后得到如下所示的文件列表 其中sample是一个比较全面的例子,里面讲解了各种用法,童鞋们可以自行研究,熟悉熟悉 Libs目录下有 其中Global-Dependences是全局依赖的一个包,名字叫ShareSDK-Core.jar Platforms里的压缩包文件是各个平台要用到的sdk包 将其解压,copy到自己工程里即可使用 ShareSDK-GUI目录是给一键分享用的,我们目前用不到,so,感兴趣的童鞋可以自行查阅相关资料 添加 用以支持授权时候的逻辑 并添加相应的权限 设置完后,如果出现一些问题,请到http://bbs.sharesdk.cn/thread-45-1-1.html查询或者留言。 接下来修改“主activity.java” + expand source 接下来,看看jni部分咋写 SocialShareAndroid.cpp + expand source Android集成sharesdk算是结束了 【xcode集成】 下载官方sharesdk(ios版),解压后得到如下所示的文件列表 详细集成过程请参考官方文档,我们使用的framework我提取了一下,list如下 添加依赖框架(Framework) 打开项目设置中的Build Phases页,在“Link Binary With Libraries”一栏中,点击左下角的“+”号;在弹出窗口里面分别以下库加入到项目中: SystemConfiguration.framework QuartzCore.framework libicucore.dylib libz.1.2.5.dylib //下面的描述来自官方文档 BEGIN 打开*-Info.plist(*代表你的工程名字)。在配置文件中新增一项URL types (如果存在可以不创建),展开URL types –URL Schemes,在URL Schemes下分别各新增一项用于新浪微博和Facebook授权的Scheme(如果不添加则会导致新浪微博或Facebook的SSO授权方式无法返回应用)。其中新浪填写格式为:sinaweibosso.2279784657,其中后面的数字段为你在新浪微博申请的AppKey。Facebook填写格式为:fb107704292745179,其中后面的数字段为你在Facebook申请的AppKey //from官方文档 END 导入头文件ShareSDK.h并初始化社交平台的App信息。 打开AppController.mm文件,#import <ShareSDK/ShareSDK.h> 添加实现函数 - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { return [ShareSDK handleOpenURL:url sourceApplication:sourceApplication annotation:annotation wxDelegate:self]; } -(BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url { return [ShareSDK handleOpenURL:url wxDelegate:self]; } SocialShareIOS.mm文件 #include “SocialShare.h” #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) #include #import <ShareSDK/ShareSDK.h> SocialShare *SocialShare::m_sShare = NULL; typedef struct WeiboUserInfo { std::string userID; std::string userName; }WeiboUserInfo; std::map<ShareType, WeiboUserInfo> g_mapUserInfo; bool g_bSocialShareInited = false; void SocialShare::init() { if (!g_bSocialShareInited) { SocialShare::m_sShare = new SocialShare(); g_mapUserInfo.clear(); [ShareSDK registerApp:@"xx"]; //你注册的sharesdk的appkey [ShareSDK connectSinaWeiboWithAppKey:@"xx" appSecret:@"xx" redirectUri:@"xx"]; [ShareSDK connectTencentWeiboWithAppKey:@"xx" appSecret:@"xx" redirectUri:@"xx"]; [ShareSDK connectQZoneWithAppKey:@"xx" appSecret:@"xx"]; g_bSocialShareInited = true; } } void SocialShare::end() { delete SocialShare::m_sShare; SocialShare::m_sShare = NULL; } ShareType getWeiboType(const char* strWeiboName) { ShareType type = ShareTypeAny; if (!strWeiboName || strlen(strWeiboName)==0) { CCLog(“SocialShare::getWeiboType strWeiboName is null!”); return type; } if (strcmp(strWeiboName, SOCIALSHARE_SINAWEIBO_NAME) == 0) { type = ShareTypeSinaWeibo; } else if (strcmp(strWeiboName, SOCIALSHARE_TENCENTWEIBO_NAME) == 0) { type = ShareTypeTencentWeibo; } else if (strcmp(strWeiboName, SOCIALSHARE_QZONE_NAME) == 0) { type = ShareTypeQQSpace; } return type; } void updateWeiboInfo(const char* strWeiboName) { ShareType type = getWeiboType(strWeiboName); if (type == ShareTypeAny) { return; } [ShareSDK getUserInfoWithType:type authOptions:nil result:^(BOOL result, id userInfo, id error) { if (result) { WeiboUserInfo tmp; tmp.userName = [[userInfo nickname] UTF8String]; tmp.userID = [[userInfo uid] UTF8String]; g_mapUserInfo[type] = tmp; } else { g_mapUserInfo.erase(type); } }]; } void SocialShare::weiboShare(const char* strWeiboName,const char* strTitle,const char* strText,const char* strImageDir,const char* strTitleUrl,const char* strImageUrl,const char* strSiteUrl) { ShareType type = getWeiboType(strWeiboName); if (type == ShareTypeAny) { return; } char _strTitleUrl[128] = “\0″; if (strTitleUrl && strlen(strTitleUrl)>0) { strcpy(_strTitleUrl, strTitleUrl); } NSString *imagePath = [NSString stringWithUTF8String:strImageDir]; id publicContent = [ShareSDK content:[NSString stringWithUTF8String:strText] defaultContent:@”" image:[ShareSDK imageWithPath:imagePath] title:[NSString stringWithUTF8String:strTitle] url:[NSString stringWithUTF8String:_strTitleUrl] description:[NSString stringWithUTF8String:strText] mediaType:SSPublishContentMediaTypeText]; [ShareSDK shareContent:publicContent type:type authOptions:nil statusBarTips:YES result:^(ShareType type, SSPublishContentState state, id statusInfo, id error, BOOL end) { if (state == SSPublishContentStateFail) { NSLog(@"weiboShare %@", [NSString stringWithFormat:@"分享失败%@", [error errorDescription]]); } if (state != 0) { doWeiboResultFunc(strWeiboName, 1, (int)state); updateWeiboInfo(strWeiboName); } }]; } void SocialShare::weiboFollowFriend(const char* strWeiboName, const char *strAccount) { ShareType type = getWeiboType(strWeiboName); if (type == ShareTypeAny) { return; } [ShareSDK followUserWithType:type field:[NSString stringWithUTF8String:strAccount] fieldType:SSUserFieldTypeName authOptions:nil viewDelegate:nil result:^(SSResponseState state, id userInfo, id error) { if (state == SSResponseStateFail) { NSLog(@”weiboShare %@”, [NSString stringWithFormat:@"关注失败%@", [error errorDescription]]); } if (state != 0) { doWeiboResultFunc(strWeiboName, 1, (int)state); updateWeiboInfo(strWeiboName); } }]; } void SocialShare::weiboAuth(const char* strWeiboName) { ShareType type = getWeiboType(strWeiboName); if (type == ShareTypeAny) { return; } [ShareSDK authWithType:type options:nil result:^(SSAuthState state, id error) { if (state == SSAuthStateFail) { NSLog(@"weiboShare %@", [NSString stringWithFormat:@"授权失败%@", [error errorDescription]]); } if (state != 0) { doWeiboResultFunc(strWeiboName, 1, (int)state); updateWeiboInfo(strWeiboName); } }]; } void SocialShare::weiboRemoveAccount(const char* strWeiboName) { ShareType type = getWeiboType(strWeiboName); if (type == ShareTypeAny) { return; } [ShareSDK cancelAuthWithType:type]; doWeiboResultFunc(strWeiboName, 4, 1); updateWeiboInfo(strWeiboName); } std::string SocialShare::weiboGetUserId(const char* strWeiboName) { ShareType type = getWeiboType(strWeiboName); std::map<ShareType, WeiboUserInfo>::iterator mi = g_mapUserInfo.find(type); if (mi != g_mapUserInfo.end()) { return mi->second.userID; } return “”; } std::string SocialShare::weiboGetUserName(const char* strWeiboName) { ShareType type = getWeiboType(strWeiboName); std::map<ShareType, WeiboUserInfo>::iterator mi = g_mapUserInfo.find(type); if (mi != g_mapUserInfo.end()) { return mi->second.userName; } return “”; } #endif 至此,IOS部分的集成工作也完成了 我们得写点代码测试一下 在你项目里的项目名.cpp里的初始化里写 bool AppXXXXXX:applicationDidFinishLaunching()里添加 SocialShare::init(); void AppXXXXXX::exit()里添加 SocialShare::end(); //test weibo SocialShare::shareSocialShare()->setWeiboResultNotifier(this, socialweibo_selector(MainMenuLayer::onweiboCallback)); CCMenuItemFont* weiboid = CCMenuItemFont::create(a2u(“获取微博id”).c_str(), this, menu_selector(MainMenuLayer::onweiboid)); CCMenuItemFont* weiboname = CCMenuItemFont::create(a2u(“获取微博名字”).c_str(), this, menu_selector(MainMenuLayer::onweiboname)); CCMenuItemFont* weiboauth = CCMenuItemFont::create(a2u(“微博授权”).c_str(), this, menu_selector(MainMenuLayer::onweiboauth)); CCMenuItemFont* removecount = CCMenuItemFont::create(a2u(“删除帐号”).c_str(), this, menu_selector(MainMenuLayer::onremovecount)); CCMenuItemFont* weibofollow = CCMenuItemFont::create(a2u(“微博关注”).c_str(), this, menu_selector(MainMenuLayer::onweibofollow)); CCMenuItemFont* weiboshare = CCMenuItemFont::create(a2u(“微博分享”).c_str(), this, menu_selector(MainMenuLayer::onweiboshare)); CCMenu* menu = CCMenu::create(weiboid, weiboname, weiboauth, removecount, weibofollow, weiboshare, NULL); CCPoint menuPostion = menu->getPosition(); menu->setPosition(menuPostion.x, menuPostion.y + visibleSize.height * 0.1f); menu->alignItemsVertically(); addChild(menu); void MainMenuLayer::onweiboid(CCObject* sender) { CCLOG(“MainMenuLayer::onweiboid\t%s”, SocialShare::shareSocialShare()->weiboGetUserId(SOCIALSHARE_SINAWEIBO_NAME).c_str()); } void MainMenuLayer::onweiboname(CCObject* sender) { CCLOG(“MainMenuLayer::onweiboname\t%s”, SocialShare::shareSocialShare()->weiboGetUserName(SOCIALSHARE_SINAWEIBO_NAME).c_str()); } void MainMenuLayer::onweiboauth(CCObject* sender) { SocialShare::shareSocialShare()->weiboAuth(SOCIALSHARE_SINAWEIBO_NAME); } void MainMenuLayer::onremovecount(CCObject* sender) { SocialShare::shareSocialShare()->weiboRemoveAccount(SOCIALSHARE_SINAWEIBO_NAME); } void MainMenuLayer::onweibofollow(CCObject* sender) { SocialShare::shareSocialShare()->weiboFollowFriend(SOCIALSHARE_SINAWEIBO_NAME, a2u(“李东日-ldr123″).c_str()); } void MainMenuLayer::onweiboshare(CCObject* sender) { string strFile = saveScreen(“xx.jpg”); if (!strFile.empty()) { SocialShare::shareSocialShare()->weiboShare(SOCIALSHARE_SINAWEIBO_NAME, a2u(“PokerFace测试”).c_str(),a2u(“大家可以来关注哦,@李东日-ldr123 http://ldr123.mobi”).c_str(),strFile.c_str()); } } bool MainMenuLayer::onweiboCallback(const char* x, int y, int z) { CCLOG(“MainMenuLayer::onweiboCallback:%s,%d,%d”, x,y,z); return true; } 大家看到a2u()函数了把,这个函数是将gb2312的字符串转换成utf8,这样才能在cocos2d-x里显示中文,是用iconv实现,具体请搜索相关关键字“cocos2d-x iconv” 另外,提供saveScreen代码 //如果是发微博用的,最好jpg。。。 std::string saveScreen(const char *fileName) { string strResult = “”; bool bResult = false; CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCRenderTexture* screen = CCRenderTexture::create(size.width, size.height); CCScene* temp = CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene(); screen->begin(); temp->visit(); screen->end(); CCImage *pImage = screen->newCCImage(true); if (pImage) { strResult = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() + fileName; bResult = pImage->saveToFile(strResult.c_str(), true); } CC_SAFE_DELETE(pImage); CC_SAFE_DELETE(screen); if (bResult) { return strResult; } return “”; } 哇哦,好多东西,终于结束了,开心的编译和调试吧。 后记: 这次weibo分享集成之旅,我感慨良多,每次看到一个新东西的时候,总感觉这很容易啊,分分钟搞定啊,可是真正的参与操作才会发现,各种各样需要解决的坑。留此博文仅供参考。博文中或许有些许不恰当或者不精准的用词,还请海涵。也感谢sharesdk官方客服耐心的解答和提供的建议,再次感谢! 最后,如果您是cocos2d-x使用者,也想使用sharesdk,那么你来对地方了,这里可以解决你的烦恼,欢迎技术探讨与交流,博文中提供的代码片段已经足够帮助理解和使用了,对于求代码者,我只能“呵呵”了。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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