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锁定老帖子 主题:J2ME List_Implicit
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作者 | 正文 |
发表时间:2013-04-12
import javax.microedition.lcdui.Choice; import javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.List; import javax.microedition.midlet.MIDlet; import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException; //简易List 测试 public class List_Implicit_test extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; public List_Implicit_test(){ super(); } protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException { // TODO Auto-generated method stub } protected void pauseApp() { // TODO Auto-generated method stub } protected void startApp() throws MIDletStateChangeException { // TODO Auto-generated method stub // 获取对象 display = Display.getDisplay(this); //创建一个隐含模式(Implicit) 的list List list = new List("Implicit list测试",Choice.IMPLICIT); list.append("开始游戏", null); list.append("设置游戏", null); list.append("退出游戏", null); //设置默认选项 list.setSelectedIndex(0, true); //添加一个命令 list.addCommand(new Command("确定",Command.OK,1)); //设置命令 list.setCommandListener(this); display.setCurrent(list); } public void commandAction(Command c, Displayable s) { // TODO Auto-generated method stub //在隐含模式中:List 会在用户选择之后立刻引发事件,并将List.SELECT_COMMAND 作为参数第一个传入 //如果不希望作为第一个参数传入可以设setSelectCommand(null) 关掉 // if(c==List.SELECT_COMMAND){ List temp = (List)s; int selected = temp.getSelectedIndex(); System.out.println("第"+selected+"个选项被选中"); }else{ //获取操作对应 标签的名称 String label = c.getLabel(); if(label.equals("确定")){ List temp = (List)s; int i = temp.getSelectedIndex(); String info = temp.getString(i); System.out.println("第"+(i+1)+"个的信息为"+info); } } } } 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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