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作者 | 正文 |
发表时间:2012-11-26
下面是我的测试代码,分别使用了JDK 1.6.0_34 x64和 JDK 1.7.0_09 x64两个版本,测试时启用了server模式,运行命令均为:java -server -cp .; com.test.Main 测试环境: OS: win7 旗舰版 x64 CPU: 2.0G(i7二代) 内存:20G(DDR3 1600) public static void main(String[] args) { Main ins = new Main(); int size = 10000000; ins.method1(size); ins.method2(size); ins.method3(size); } public void method1(int size) { long start = System.currentTimeMillis(); ArrayList<String> al = new ArrayList<String>(); String str = null; try { for (int i = 0; i < size; i++) { str = "str" + i; al.add(str); } } catch (Exception e) { } System.out.println("method1 total: " + (System.currentTimeMillis() - start)); } public void method2(int size) { long start = System.currentTimeMillis(); ArrayList<String> al = new ArrayList<String>(); String str = null; for (int i = 0; i < size; i++) { try { str = "str" + i; al.add(str); } catch (Exception e) { } } System.out.println("method2 total: " + (System.currentTimeMillis() - start)); } public void method3(int size) { long start = System.currentTimeMillis(); ArrayList<String> al = new ArrayList<String>(); String str = null; for (int i = 0; i < size; i++) { str = "str" + i; al.add(str); } System.out.println("method3 total: " + (System.currentTimeMillis() - start)); } 测试结果为: JDK7: method1 total: 9846 【放在循环外】 method2 total: 1266 【放在循环内】 method3 total: 1523 【不使用try catch】 JDK6: method1 total: 3457 【放在循环外】 method2 total: 3280 【放在循环内】 method3 total: 1323 【不使用try catch】 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2012-11-26
发现原因是我的测试条件不准确,因为这里有大量的ArrayList操作,JDK6和JDK7对ArrayList的优化方式不同,导致测试上的巨大差异,将循环内的操作改成普通的数值加法操作,则测试与预期正常,即:try catch放在循环外的性能要由于放在循环内部
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发表时间:2012-11-28
晕,到底是哪个快呀。
其实这种测试不能作为写代码的标准,还是得看具体需要 这种差异可以忽略不计的,因为你的业务逻辑执行所需要的时间一般远大于这种差异时间 |
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发表时间:2012-11-29
java_user 写道 晕,到底是哪个快呀。
其实这种测试不能作为写代码的标准,还是得看具体需要 这种差异可以忽略不计的,因为你的业务逻辑执行所需要的时间一般远大于这种差异时间 恩恩,你说的有道理,首要看业务需要,满足业务后,再寻求性能优化 |
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发表时间:2012-11-29
两种写法语意不同,用来比较性能有意义?
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发表时间:2012-12-05
肯定是循环外优于循环内。try...catch在循环内时每次循环都要处理try...catch呢。
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