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锁定老帖子 主题:设计模式(二)——代理模式
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作者 | 正文 |
发表时间:2012-07-03
设计模式(二)——代理模式
本文讲述的是代理模式 我们假设有如下一种场景: 有关水果的销售,有三种角色:顾客,批发商,果农,大城市里的顾客想要买某种水果,不会直接去找果农,他会找对应的批发商(顾客可以是单个消费者也可以是零售商,这个没差别),批发商会将相应的水果卖给顾客,但是实际上批发商是不生产水果,他只不过是在代果农销售水果而已,而且批发商可以销售各种水果,消费者也只需要通过批发商就可以买到不同果农生产的水果。 下面我们就看如何用java代码实现: 我们先定义类出售水果的人的接口,他们都有一个共同的方法,卖水果:
package com.gy.designpattern.proxy; /** * ClassName:IFruitSeller <br/> * Function: 这是一个水果卖家的接口,果农和批发商都是这类人,他们都可以卖水果. <br/> * Reason: TODO ADD REASON. <br/> * Date: 2012-7-3 下午5:25:07 <br/> * @author gongyong * @version * @since JDK 1.6 * @see */ public interface IFruitSeller { /** * sellFruit:出售水果. <br/> * @author gongyong * @since JDK 1.6 */ public void sellFruit(); } 然后我们定义个种苹果的果农,他实现了该接口:
package com.gy.designpattern.proxy; /** * ClassName:ApplerFarmer <br/> * Function: 苹果种植者. <br/> * Reason: TODO ADD REASON. <br/> * Date: 2012-7-3 下午5:29:54 <br/> * @author gongyong * @version * @since JDK 1.6 * @see */ public class AppleFarmer implements IFruitSeller{ /** * 苹果种植者要出售他的水果. * @see com.gy.designpattern.proxy.IFruitSeller#sellFruit() */ @Override public void sellFruit(){ System.out.println("我卖苹果,3块钱一斤"); } } 再定义一个种西瓜的:
package com.gy.designpattern.proxy; /** * ClassName:WatermelonFarmer <br/> * Function: 西瓜种植者. <br/> * Reason: TODO ADD REASON. <br/> * Date: 2012-7-3 下午5:32:08 <br/> * @author gongyong * @version * @since JDK 1.6 * @see */ public class WatermelonFarmer implements IFruitSeller{ /** * 西瓜种植者要出售他的西瓜. * @see com.gy.designpattern.proxy.IFruitSeller#sellFruit() */ @Override public void sellFruit(){ System.out.println("我卖西瓜,1块2一斤"); } } 然后我们定义一个批发商:
package com.gy.designpattern.proxy; /** * ClassName:Wholesalers <br/> * Function: 批发商,直接销售水果给顾客. <br/> * Reason: TODO ADD REASON. <br/> * Date: 2012-7-3 下午5:34:31 <br/> * @author gongyong * @version * @since JDK 1.6 * @see */ public class Wholesalers implements IFruitSeller{ private IFruitSeller fuitSeller; /** * 该批发商默认的是销售苹果种植者的苹果. * */ public Wholesalers(){ this.fuitSeller=new AppleFarmer(); } /** * 批发商也可以销售其他水果种植者的水果. * * @param fruitSeller */ public Wholesalers(IFruitSeller fruitSeller){ this.fuitSeller=fruitSeller; } /** * 我是批发商,我可以卖各种水果,但是实际上我没有水果,真正卖水果的是果农. * @see com.gy.designpattern.proxy.IFruitSeller#sellFruit() */ @Override public void sellFruit(){ this.fuitSeller.sellFruit(); } } 最后就是顾客,顾客来了要买水果,直接找批发商就好了,他不需要知道果农:
package com.gy.designpattern.proxy; /** * ClassName:Customer <br/> * Function: 顾客(批发商的顾客可以是消费者,也可以是零售商). <br/> * Reason: 顾客不会直接找果农买水果,他会找代理商. <br/> * Date: 2012-7-3 下午5:44:54 <br/> * @author gongyong * @version * @since JDK 1.6 * @see */ public class Customer { public static void main(String[] args){ // 顾客不会直接找果农买水果,他会找代理商,所以我们先new出代理商 Wholesalers appleSalers=new Wholesalers(); //这家代理商默认是卖苹果的,所以顾客来这里买苹果 System.out.println("-----我要买苹果-----"); appleSalers.sellFruit(); //然后顾客想要买西瓜,就找到卖西瓜的代理商 Wholesalers watermelonSalers=new Wholesalers(new WatermelonFarmer()); //这家代理商卖西瓜,我在这里买 System.out.println("-----我要买西瓜-----"); watermelonSalers.sellFruit(); } } OK,到这里就完成了,可以看出,顾客可以有多种需求,而顾客唯一要打交道的就是代理商,而代理商是可以代理各种类型的商品的,如果现在顾客需要买香蕉,那我们只需要定义一个生产香蕉的果农实现IFruitSeller接口,然后让这个代理商代理香蕉(就是在构造函数里注入这个对象),那顾客就可以买到香蕉了。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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