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这样的JAVA面试题难不难,你会怎么回答?

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作者 正文
   发表时间:2012-06-13  
接口和抽象类都按照“不为实现写代码”的设计原则,这是为了增加代码的灵活性,以应付不断变化的要求。
在Java中,你只能继承一个类,但实现多个接口。所以你继承一个类的时候就无法再继承别的类了。
接口是用来代表形容词或行为,例如Runnable、Clonable、Serializable等。因此,如果您使用一个抽象类来定义(实现)Runnable和Clonacle,你就不可以使你的类同时实现这

两个功能,而如果接口的话就没问题。
抽象类是比接口稍快,所以很在乎时间的应用尽量使用抽象类。
如果多个继承层次的共同行为在同一个地方编写更好,那么抽象类会是更好的选择。有时候可以在接口里定义函数但是在抽象类里默认功能就能实现接口和抽象类共同工作了。
用Java设计一个并发规则管道?
并发编程和并行设计非常热门,因为它能更高效地利用现在越来越先进的处理器,而且Java被认为是多线程语言也主要因为此原因。设计一个并发系统的关键在于线程安全、不可变

性、本地变量,还有避免使用局部变量和实例变量。你只需要保证多个线程能够在同一时间执行同一个类,所以最佳解决方案就是每个线程只操作自己的数据,尽量使用最小的同步

,尤其是在管道开始时。这个问题可以从初始讨论到最终类和接口的编写实现,但是只要你记得注意并发问题的关键,比如竞争状态、死锁、内存冲突、原子操作、ThreadLocal变

量等等,尽量绕过这些问题。
这里有很详细的回答:http://yangactive.iteye.com/blog/1559583
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   发表时间:2012-06-13  
Structural(结构模式)

Adapter:
把一个接口或是类变成另外一种。
java.util.Arrays#asList()
javax.swing.JTable(TableModel)
java.io.InputStreamReader(InputStream)
java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal()
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal()
Bridge:
把抽象和实现解藕,于是接口和实现可在完全独立开来。

AWT (提供了抽象层映射于实际的操作系统)
JDBC
Composite:
让使用者把单独的对象和组合对象混用。

javax.swing.JComponent#add(Component)
java.awt.Container#add(Component)
java.util.Map#putAll(Map)
java.util.List#addAll(Collection)
java.util.Set#addAll(Collection)

Decorator:
为一个对象动态的加上一系列的动作,而不需要因为这些动作的不同而产生大量的继承类。这个模式在JDK中几乎无处不在,所以,下面的列表只是一些典型的。

java.io.BufferedInputStream(InputStream)
java.io.DataInputStream(InputStream)
java.io.BufferedOutputStream(OutputStream)
java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream)
java.util.Collections#checked[List|Map|Set|SortedSet|SortedMap]()
Facade:
用一个简单的接口包状一组组件,接口,抽象或是子系统。

java.lang.Class
javax.faces.webapp.FacesServlet
Flyweight:
有效率地存储大量的小的对象。

java.lang.Integer#valueOf(int)
java.lang.Boolean#valueOf(boolean)
java.lang.Byte#valueOf(byte)
java.lang.Character#valueOf(char)
Proxy:
用一个简单的对象来代替一个复杂的对象。

java.lang.reflect.Proxy
RMI
Creational(创建模式)

Abstract factory:
创建一组有关联的对象实例。这个模式在JDK中也是相当的常见,还有很多的framework例如Spring。我们很容易找到这样的实例。
java.util.Calendar#getInstance()
java.util.Arrays#asList()
java.util.ResourceBundle#getBundle()
java.sql.DriverManager#getConnection()
java.sql.Connection#createStatement()
java.sql.Statement#executeQuery()
java.text.NumberFormat#getInstance()
javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()
Builder:
主要用来简化一个复杂的对象的创建。这个模式也可以用来实现一个 Fluent Interface。

java.lang.StringBuilder#append()
java.lang.StringBuffer#append()
java.sql.PreparedStatement
javax.swing.GroupLayout.Group#addComponent()
Factory:
简单来说,按照需求返回一个类型的实例。

java.lang.Proxy#newProxyInstance()
java.lang.Object#toString()
java.lang.Class#newInstance()
java.lang.reflect.Array#newInstance()
java.lang.reflect.Constructor#newInstance()
java.lang.Boolean#valueOf(String)
java.lang.Class#forName()
Prototype:
使用自己的实例创建另一个实例。有时候,创建一个实例然后再把已有实例的值拷贝过去,是一个很复杂的动作。所以,使用这个模式可以避免这样的复杂性。

java.lang.Object#clone()
java.lang.Cloneable
Singleton:
只允许一个实例。在 Effective Java中建议使用Emun.

java.lang.Runtime#getRuntime()
java.awt.Toolkit#getDefaultToolkit()
java.awt.GraphicsEnvironment#getLocalGraphicsEnvironment()
java.awt.Desktop#getDesktop()
Behavioral(行为模式)

Chain of responsibility:
把一个对象在一个链接传递直到被处理。在这个链上的所有的对象有相同的接口(抽象类)但却有不同的实现。

java.util.logging.Logger#log()
javax.servlet.Filter#doFilter()
Command:
把一个或一些命令封装到一个对象中。

java.lang.Runnable
javax.swing.Action
Interpreter:
一个语法解释器的模式。

java.util.Pattern
java.text.Normalizer
java.text.Format
Iterator:
提供一种一致的方法来顺序遍历一个容器中的所有元素。

java.util.Iterator
java.util.Enumeration
Mediator:
用来减少对象单的直接通讯的依赖关系。使用一个中间类来管理消息的方向。

java.util.Timer
java.util.concurrent.Executor#execute()
java.util.concurrent.ExecutorService#submit()
java.lang.reflect.Method#invoke()
Memento:
给一个对象的状态做一个快照。Date类在内部使用了一个long型来做这个快照。

java.util.Date
java.io.Serializable
Null Object:
这个模式用来解决如果一个Collection中没有元素的情况。

java.util.Collections#emptyList()
java.util.Collections#emptyMap()
java.util.Collections#emptySet()
Observer:
允许一个对象向所有的侦听的对象广播自己的消息或事件。

java.util.EventListener
javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener
javax.servlet.http.HttpSessionAttributeListener
javax.faces.event.PhaseListener
State:
这个模式允许你可以在运行时很容易地根据自身内部的状态改变对象的行为。

java.util.Iterator
javax.faces.lifecycle.LifeCycle#execute()
Strategy:
定义一组算法,并把其封装到一个对象中。然后在运行时,可以灵活的使用其中的一个算法。

java.util.Comparator#compare()
javax.servlet.http.HttpServlet
javax.servlet.Filter#doFilter()
Template method:
允许子类重载部分父类而不需要完全重写。

java.util.Collections#sort()
java.io.InputStream#skip()
java.io.InputStream#read()
java.util.AbstractList#indexOf()
Visitor:

作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作.

javax.lang.model.element.Element 和javax.lang.model.element.ElementVisitor
javax.lang.model.type.TypeMirror 和javax.lang.model.type.TypeVisitor
原文网址:http://yangactive.iteye.com/blog/1559591
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   发表时间:2012-06-14  
timefly123 写道
1. 举例说明你什么时候会用抽象类,什么时候更愿意使用接口?

策略模式,每个策略的实现用反射来加载,用接口合适点
如果一部分策略实现类有共同的流程,就使用模板设计模式,将流程定义在抽象类里
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