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dojo类机制实现原理分析

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   发表时间:2011-11-26   最后修改:2011-11-26

声明:本文为笔者原创,但首发于InfoQ中文站,详见文末声明

 

 

前段时间曾经在InfoQ中文站上发表文章,介绍了dojo类机制的基本用法。有些朋友在读后希望能够更深入了解这部分的内容,本文将会介绍dojo类机制幕后的知识,其中会涉及到dojo类机制的实现原理并对一些关键方法进行源码分析,当然在此之前希望您能够对JavaScriptdojo的使用有些基本的了解。

         dojo的类机制支持类声明、继承、调用父类方法等功能。dojo在底层实现上是通过操作原型链来实现其类机制的,而在实现继承时采用类式继承的方式。值得一提的是,dojo的类机制允许进行多继承(注意,只有父类列表中的第一个作为真正的父类,其它的都是将其属性以mixin的方法加入到子类的原型链中),为解决多重继承时类方法的顺序问题,dojoJavaScript实现了Python和其它多继承语言所支持的C3父类线性化算法,以实现线性的继承关系,想了解更多该算法的知识,可参考这里,我们在后面的分析中将会简单讲解dojo对此算法的实现。

1.  dojo类声明概览

dojo类声明相关的代码位于“/dojo/_base/declare.js”文件中,定义类是通过dojo.declare方法来实现的。关于这个方法的基本用法,已经在dojo类机制简介这篇文章中进行了阐述,现在我们看一下它的实现原理(在这部分的代码分析中,会在整体上介绍dojo如何声明类,后文会对里面的重要细节内容进行介绍):

 

//此即为dojo.declare方法的定义
d.declare = function(className, superclass, props){

         //前面有格式化参数相关的操作,一般情况下定义类会把三个参数全传进来,分别为
//类名、父类(可以为null、某个类或多个类组成的数组)和要声明类的属性及方法

//定义一系列的变量供后面使用
		var proto, i, t, ctor, name, bases, chains, mixins = 1, parents = superclass;

		// 处理要声明类的父类
		if(opts.call(superclass) == "[object Array]"){
			//如果父类参数传过来的是数组,那么这里就是多继承,要用C3算法处理父类的关系
             //得到的bases为数组,第一个元素能标识真正父类(即superclass参数中的第一个)//在数组中的索引,其余的数组元素是按顺序排好的继承链,后面还会介绍到C3算法
			bases = c3mro(superclass, className);
			t = bases[0];
			mixins = bases.length - t;
			superclass = bases[mixins];
		}else{
			//此分支内是对没有父类或单个父类情况的处理,不再详述
		}
         //以下为构建类的原型属性和方法
		if(superclass){
			for(i = mixins - 1;; --i){
               //此处遍历所有需要mixin的类
	//注意此处,为什么说多个父类的情况下,只有第一个父类是真正的父类呢,因//为在第一次循环的实例化了该父类,并记在了原型链中,而其它需要mixin的//父类在后面处理时会把superclass设为一个空的构造方法,合并父类原型链//后进行实例化
proto = forceNew(superclass);
				if(!i){
					//此处在完成最后一个父类后跳出循环
					break;
				}
				// mix in properties
				t = bases[i];//得到要mixin的一个父类
				(t._meta ? mixOwn : mix)(proto, t.prototype);//合并原型链
				// chain in new constructor
				ctor = new Function;//声明一个新的Function
				ctor.superclass = superclass;
				ctor.prototype = proto;//设置原型链
//此时将superclass指向了这个新的Function,再次进入这个循环的时候,实例//化的是ctor,而不是mixin的父类
				superclass = proto.constructor = ctor; 
			}
		}else{
			proto = {};
		}
		//此处将上面得到的方法(及属性)与要声明类本身所拥有的方法(及属性)进行合并
		safeMixin(proto, props);
		
…………
		//此处收集链式调用相关的信息,后面会详述
		for(i = mixins - 1; i; --i){ // intentional assignment
			t = bases[i]._meta;
			if(t && t.chains){
				chains = mix(chains || {}, t.chains);
			}
		}
		if(proto["-chains-"]){
			chains = mix(chains || {}, proto["-chains-"]);
		}
		
		//此处根据上面收集的链式调用信息和父类信息构建最终的构造方法,后文详述
		t = !chains || !chains.hasOwnProperty(cname);
		bases[0] = ctor = (chains && chains.constructor === "manual") ? simpleConstructor(bases) :
			(bases.length == 1 ? singleConstructor(props.constructor, t) : chainedConstructor(bases, t));

		//在这个构造方法中添加了许多的属性,在进行链式调用以及调用父类方法等处会用到
		ctor._meta  = {bases: bases, hidden: props, chains: chains,
			parents: parents, ctor: props.constructor};
		ctor.superclass = superclass && superclass.prototype;
		ctor.extend = extend;
		ctor.prototype = proto;
		proto.constructor = ctor;

		// 对于dojo.declare方法声明类的实例均有以下的工具方法
		proto.getInherited = getInherited;
		proto.inherited = inherited;
		proto.isInstanceOf = isInstanceOf;

		// 此处要进行全局注册
		if(className){
			proto.declaredClass = className;
			d.setObject(className, ctor);
		}

		//对于链式调用父类的那些方法进行处理,实际上进行了重写,后文详述
		if(chains){
			for(name in chains){
				if(proto[name] && typeof chains[name] == "string" && name != cname){
					t = proto[name] = chain(name, bases, chains[name] === "after");
					t.nom = name;
				}
			}
		}
		return ctor;	// Function
	};

 以上简单介绍了dojo声明类的整体流程,但是一些关键的细节如C3算法、链式调用在后面会继续进行介绍。

 

2.  C3算法的实现

通过以前的文章和上面的分析,我们知道dojo的类声明支持多继承。在处理多继承时,不得不面对的就是继承链如何构造,比较现实的问题是如果多个父类都拥有同名的方法,那么在调用父类方法时,要按照什么规则确定调用哪个父类的呢?在解决这个问题上dojo实现了C3父类线性化的方法,对多个父类进行合理的排序,从而完美解决了这个问题。

为了了解继承链的相关知识,我们看一个简单的例子:

 

dojo.declare("A",null);
dojo.declare("B",null);
dojo.declare("C",null);
dojo.declare("D",[A, B]);
dojo.declare("E",[B, C]);
 dojo.declare("F",[A, C]);
 dojo.declare("G",[D, E]); 

 

以上的代码中,声明了几个类,通过C3算法得到G的继承顺序应该是这样G->E->C->D->B->A的,只有按照这样的顺序才能保证类定义和依赖是正确的。那我们看一下这个C3算法是如何实现的呢:

function c3mro(bases, className){
        //定义一系列的变量
		var result = [], roots = [{cls: 0, refs: []}], nameMap = {}, clsCount = 1,
			l = bases.length, i = 0, j, lin, base, top, proto, rec, name, refs;

		//在这个循环中,构建出了父类各自的依赖关系(即父类可能会依赖其它的类)
		for(; i < l; ++i){
			base = bases[i];//得到父类
             …………
             //在dojo声明的类中都有一个_meta属性,记录父类信息,此处能够得到包含本身在//内的继承链
			lin = base._meta ? base._meta.bases : [base];
			top = 0;
			for(j = lin.length - 1; j >= 0; --j){
                 //遍历继承链中的元素,注意,这里的处理是反向的,即从最底层的开始,一直到链的顶端
				proto = lin[j].prototype;
				if(!proto.hasOwnProperty("declaredClass")){
					proto.declaredClass = "uniqName_" + (counter++);
				}
				name = proto.declaredClass;
                  // nameMap以map的方式记录了用到的类,不会重复
				if(!nameMap.hasOwnProperty(name)){
                      //每个类都会有这样一个结构,其中refs特别重要,记录了引用了依赖类
					nameMap[name] = {count: 0, refs: [], cls: lin[j]};
					++clsCount;
				}
				rec = nameMap[name];
				if(top && top !== rec){
                      //满足条件时,意味着当前的类依赖此时top引用的类,即链的前一元素
					rec.refs.push(top);
					++top.count;
				}
				top = rec;//top指向当前的类,开始下一循环
			}
			++top.count;
			roots[0].refs.push(top);//在一个父类处理完成后就将它放在根的引用中
		}
//到此为止,我们建立了父类元素的依赖关系,以下要正确处理这些关系
		while(roots.length){
top = roots.pop();
//将依赖的类放入结果集中
			result.push(top.cls);
			--clsCount;
			// optimization: follow a single-linked chain
			while(refs = top.refs, refs.length == 1){
                  //若当前类依赖的是一个父类,那处理这个依赖链
				top = refs[0];
				if(!top || --top.count){
		//特别注意此时有一个top.count变量,是用来记录这个类被引用的次数,//如果减一之后,值还大于零,说明后面还有引用,此时不做处理,这也就是//在前面的例子中为什么不会出现G->E->C->B的原因
					top = 0;
					break;
				}
				result.push(top.cls);
				--clsCount;
			}
			if(top){
	//若依赖多个分支,则将依赖的类分别放到roots中,这段代码只有在多继承,//第一次进入时才会执行
				for(i = 0, l = refs.length; i < l; ++i){
					top = refs[i];
					if(!--top.count){
						roots.push(top);
					}
				}
			}
		}
		if(clsCount){//如果上面处理完成后,clsCount的值还大于1,那说明出错了
			err("can't build consistent linearization", className);
		}

		//构建完继承链后,要标识出真正父类在链的什么位置,就是通过返回数组的第一个元素
		base = bases[0];
		result[0] = base ?
			base._meta && base === result[result.length - base._meta.bases.length] ?
				base._meta.bases.length : 1 : 0;

		return result;
	} 

  通过以上的分析,我们可以看到,这个算法实现起来相当复杂,如果朋友们对其感兴趣,建议按照上文的例子,自己加断点进行调试分析。dojo的作者使用了不到100行的代码实现了这样强大的功能,里面有很多值得借鉴的设计思想。

 

3. 链式构造器的实现

在第一部分代码分析中我们曾经看到过定义构造函数的代码,如下:

 

bases[0] = ctor = (chains && chains.constructor === "manual") ? simpleConstructor(bases) :
			(bases.length == 1 ? singleConstructor(props.constructor, t) : chainedConstructor(bases, t));

  这个方法对于理解dojo类机制很重要。从前一篇文章的介绍中,我们了解到默认情况下,如果dojo声明的类存在继承关系,那么就会自动调用父类的构造方法,且是按照继承链的顺序先调用父类的构造方法,但是从1.4版本开始,dojo提供了手动设置构造方法调用的选项。在以上的代码中涉及到dojo声明类的三个方法,如果该类没有父类,那么调用的就是singleConstructor,如果有父类的话,那么默认调用的是chainedConstructor,如果手动设置了构造方法,那么调用的就是simpleConstructor ,要启动这个选项只需在声明该类的时候添加chainsconstructor声明即可。

比方说,我们在定义继承自com.levinzhang.Personcom.levinzhang.Employee类时,可以这样做:

 

dojo.declare("com.levinzhang.Employee", com.levinzhang.Person,{
	"-chains-": {
		constructor:"manual"
	},
…………
} 

添加以上代码后,在构造com.levinzhang.Employee实例时,就不会再调用所有父类的构造方法了,但是此时我们可以使用inherited方法显式的调用父类方法。

限于篇幅,以上的三个方法不全部介绍,只介绍chainedConstructor的核心实现:

function chainedConstructor(bases, ctorSpecial){
		return function(){
			//在此之前有一些准备工作,不详述了
             //找到所有的父类,分别调用其构造方法
			for(i = l - 1; i >= 0; --i){
				f = bases[i];
				m = f._meta;
				f = m ? m.ctor : f;//得到父类的构造方法
				if(f){
                      //通过apply调用父类的方法
					f.apply(this, preArgs ? preArgs[i] : a);
				}
			}
	// 请注意在构造方法执行完毕后,会执行名为postscript的方法,而这个方法是//dojo的dijit组件实现的关键生命周期方法
			f = this.postscript;
			if(f){
				f.apply(this, args);
			}
		};
	} 

 4  调用父类方法的实现

在声明dojo类的时候,如果想调用父类的方法一般都是通过使用inherited方法来实现,但从1.4版本开始,dojo支持链式调用所有父类的方法,并引入了一些AOP的概念。我们将会分别介绍这两种方式。

1)  通过inherited方式调用父类方法

在上一篇文章中,我们曾经介绍过,通过在类中使用inherited就可以调用到。这里我们要深入inherited的内部,看一下其实现原理。因为inherited支持调用父类的一般方法和构造方法,两者略有不同,我们关注调用一般方法的过程。

function inherited(args, a, f){
		…………
         //在此之前有一些参数的处理
		if(name != cname){
			// 不是构造方法
			if(cache.c !== caller){
				//在此之间的一些代码解决了确定调用者的问题,即确定从什么位置开始找父类
			}
			//按照顺序找父类的同名方法
			base = bases[++pos];
			if(base){
				proto = base.prototype;
				if(base._meta && proto.hasOwnProperty(name)){
					f = proto[name];//找到此方法了
				}else{
                     //如果没有找到对应的方法将按照继承链依次往前找
					opf = op[name];
					do{
						proto = base.prototype;
						f = proto[name];
						if(f && (base._meta ? proto.hasOwnProperty(name) : f !== opf)){
							break;
						}
					}while(base = bases[++pos]); // intentional assignment
				}
			}
			f = base && f || op[name];
		}else{
		//此处是处理调用父类的构造方法
		}
		if(f){
             //方法找到后,执行
			return a === true ? f : f.apply(this, a || args);
		}
} 

 2  链式调用父类方法

这是从dojo 1.4版本新加入的功能。如果在执行某个方法时,也想按照一定的顺序执行父类的方法,只需在定义类时,在-chains-属性中加以声明即可。 

 

dojo.declare("com.levinzhang.Employee", com.levinzhang.Person,{
"-chains-": {
     sayMyself:    "before"
	},
……
}

 添加了以上声明后,意味着Employee及其所有的子类,在调用sayMyself方法时,都会先调用本身的同名方法,然后再按照继承链依次调用所有父类的同名方法,我们还可以将值“before”替换为“after”,其执行顺序将会相反。在-chains-属性中声明的方法,在类定义时,会进行特殊处理,正如我们在第一章中看到的那样:

 

		if(chains){
			for(name in chains){
				if(proto[name] && typeof chains[name] == "string" && name != cname){
					t = proto[name] = chain(name, bases, chains[name] === "after");
					t.nom = name;
				}
			}
		} 

我们可以看到在-chains-中声明的方法都进行了替换,换成了chain方法的返回值,而这个方法也比较简单,源码如下:

function chain(name, bases, reversed){
		return function(){
			var b, m, f, i = 0, step = 1;
			if(reversed){
                  //判定顺序,即“after”还是“before”,分别对应于循环的不同起点和方向
				i = bases.length - 1;
				step = -1;
			}
			for(; b = bases[i]; i += step){ 
                //按照顺序依次查找父类
				m = b._meta;
                  //找到父类中同名的方法
				f = (m ? m.hidden : b.prototype)[name];
				if(f){
                     //依次执行
					f.apply(this, arguments);
				}
			}
		};
	} 

  5  工具方法和属性如isInstanceOfdeclaredClass的实现

除了上面提到的inherited方法以外,dojo在实现类功能的时候,还实现了一些工具方法和属性,这里介绍一个方法isInstanceOf和一个属性declaredClass。从功能上来说isInstanceOf方法用来判断一个对象是否为某个类的实例,而declaredClass属性得到的是某个对象所对应声明类的名字。

 

	function isInstanceOf(cls){
        //得到实例对象继承链上的所有类
		var bases = this.constructor._meta.bases; 
         //遍历所有的类,看是否与传进来的类相等
		for(var i = 0, l = bases.length; i < l; ++i){
			if(bases[i] === cls){
				return true;
			}
		}
		return this instanceof cls;
	}

 declaredClass属性的实现比较简单,只是在声明类的原型上添加了一个属性而已,类的实例对象就可以访问这个属性得到其声明类的名字了。这段代码在dojo.declare方法中:

 

if(className){
			proto.declaredClass = className;
			d.setObject(className, ctor);
		}

 dojo实现类机制的过程中,有一些内部的方法,是很值得借鉴的如forceNewsafeMixin等,这些方法在实现功能的同时,保证了代码的高效执行,感兴趣的朋友可以进一步的研究。

6.  总结与思考

1)  dojo在实现类机制方面支持多继承方式,其它JavaScript类库中很少能做到,而利用JavaScript原生语法实现多继承也较为困难。在这一点上dojo的类机制的功能确实足够强大。但是多继承会增加编码的难度,对开发人员如何组织类也有更高的要求;

2)  链式调用父类方法时,我们可以看到dojo引入了许多AOP的理念,在1.7的版本中,将会有单独的模块提供AOP相关的支持,我们将会持续关注类似的功能;

3)  dojo的代码中,多处都会出现方法替换,如链式方法调用、事件绑定等,这种设计思想值得我们关注和学习;

4)  使用了许多的内部属性,如_metabases等,这些元数据在实现复杂的类机制中起到了至关重要的作用,在进行源码分析的时候,我们可以给予关注,如果要实现类似功能也可以进行借鉴。

 

         探究类库的实现原理是提高自己编码水平的好办法,类似于dojo这样类库的核心代码基本上每一行都有其设计思想在里面(当然也不可以盲目崇拜),每次阅读和探索都会有所发现和心得,当然里面肯定也会有自以为是或谬误之处,在此很乐意和读到这篇文章的朋友们一起研究,欢迎批评指正。

 

 

参考资料:

http://docs.dojocampus.org/

http://blog.csdn.net/dojotoolkit/

http://dojotoolkit.org/

 

 

声明: 
  本文已经首发于InfoQ中文站,版权所有,原文为《dojo类机制实现原理分析》,如需转载,请务必附带本声明,谢谢。 
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