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linux已经不存在惊群现象

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   发表时间:2010-01-02   最后修改:2010-03-31
C
惊群也就是指多个进程阻塞在accept,当有连接完成,会唤醒所有进程。


经过测试,发现现在的内核已经修复了这个问题,当有多个进程阻塞在accept,只会唤醒一个进程。

下面这个是一篇论文,就是讲这个问题的。

http://www.usenix.org/event/usenix2000/freenix/full_papers/molloy/molloy.pdf

这里会先测试,然后分析内核代码。

下面是服务端的测试代码(很丑陋的代码,只是测试用):

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <strings.h>
#define SERV_PORT  9999

int main(int argc,char **argv)
{
     int listenfd,connfd;
     pid_t  childpid,childpid2;
     socklen_t clilen;
     struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;

    
     listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
     bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
     servaddr.sin_family = AF_INET;
     servaddr.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
     servaddr.sin_port = htons (SERV_PORT);


     bind(listenfd,  (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
 listen(listenfd,1000);

     clilen = sizeof(cliaddr);

     if( (childpid = fork()) == 0)
     {
         while(1)
         {
             connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *) &cliaddr,&clilen);
             printf("fork 1 is [%d],error is %m\n",connfd);
         }
     }

     if( (childpid2 = fork()) == 0)
     {

         while(1){
             connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *) &cliaddr,&clilen);
             printf("fork 2 is [%d],error is %m\n",connfd);
         }
     }

     sleep(100);
     return 1;
}


可以看到我们fork两个进程同时阻塞在accept。当客户端connect完成之后,只有第一个子进程被唤醒。

不过这里要注意当用select这类监控listen的句柄的时候,有连接到来,这时所有的进程都会被唤醒的。这里的原因是因为对于select来说,数据不是互斥的,也就是说有可能就需要多个进程同时读取资源。而对于accept,只有可能是一个进程取得数据,因此这里如果用select监控listen的句柄然后阻塞的话,当有连接到来就会唤醒所有的进程,这里测试程序就不贴了。

ok,接下来我们来看源码中是如何做得。

首先我们知道当accept的时候,如果没有连接则会一直阻塞(没有设置非阻塞),而阻塞代码是在inet_csk_wait_for_connect中,这个代码我们前面已经分析过了,一次你我们来看代码片断:

/*
	 * True wake-one mechanism for incoming connections: only
	 * one process gets woken up, not the 'whole herd'.
	 * Since we do not 'race & poll' for established sockets
	 * anymore, the common case will execute the loop only once.
	 *
	 * Subtle issue: "add_wait_queue_exclusive()" will be added
	 * after any current non-exclusive waiters, and we know that
	 * it will always _stay_ after any new non-exclusive waiters
	 * because all non-exclusive waiters are added at the
	 * beginning of the wait-queue. As such, it's ok to "drop"
	 * our exclusiveness temporarily when we get woken up without
	 * having to remove and re-insert us on the wait queue.
	 */
	for (;;) {
		prepare_to_wait_exclusive(sk->sk_sleep, &wait,
					  TASK_INTERRUPTIBLE);


这里注释非常详细,就是说它是exclusive的,然后我们来看prepare_to_wait_exclusive,它很简单就是将当前的进程加到socket的等待队列sk_sleep中:

void
prepare_to_wait_exclusive(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state)
{
	unsigned long flags;

///最关键的在这里我们看到设置等待队列的flag为EXCLUSIVE,设置这个就是表示一次只会有一个进程被唤醒,我们等会就会看到这个标记的作用。
	wait->flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
	spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
//加入到等待队列。
	if (list_empty(&wait->task_list))
		__add_wait_queue_tail(q, wait);
	set_current_state(state);
	spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}


这边添加的分析完了,我们来看唤醒的实现。

下面分析的代码,我前面的blog基本已经分析完了,因此下面只是一些代码片断。

首先我们知道当有tcp连接完成,就会从半连接队列拷贝sock到连接队列,这个时候我们就可以唤醒阻塞的accept了。ok,我们来看关键的代码,首先是tcp_v4_do_rcv:

if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {
		struct sock *nsk = tcp_v4_hnd_req(sk, skb);
		if (!nsk)
			goto discard;

		if (nsk != sk) {
			if (tcp_child_process(sk, nsk, skb)) {
				rsk = nsk;
				goto reset;
			}
			return 0;
		}
	}

这段代码就是从半连接队列拷贝到连接队列的过程。这里我们只需要看tcp_child_process。这个函数用来处理新建的子socket。

int tcp_child_process(struct sock *parent, struct sock *child,
		      struct sk_buff *skb)
{
	int ret = 0;
	int state = child->sk_state;

	if (!sock_owned_by_user(child)) {
///处理子socket
		ret = tcp_rcv_state_process(child, skb, tcp_hdr(skb),	 skb->len);
		/* Wakeup parent, send SIGIO */
///关键在这里,我们可以看到这里唤醒父socket。
		if (state == TCP_SYN_RECV && child->sk_state != state)
			parent->sk_data_ready(parent, 0);
	} 
.................................
	return ret;
}


我们这里看到有两个条件一个是state==TCP_SYN_RECV,另一个是child->sk_state!=state,当都满足我们就会调用sk_data_ready.然后唤醒父socket。

我们一个个来看。

这里传递进来的子套接字child,的状态我们知道是在创建新的socket的时候通过inet_csk_clone设置为TCP_SYN_RECV的,也就是当我们收到syn,并发出syn ack之后,我们再次接收到对端的数据,此时我们就新建一个socket然后设置状态为TCP_SYN_RECV.

因此这里状态必须为TCP_SYN_RECV。而当我们进入tcp_rcv_state_process处理之后,如果状态变化,哪只可能变为establish,也就是三次握手完成,因此这时的状态必须不为TCP_SYN_RECV.

因此当三次握手完毕后,我们会调用sk_data_ready通知父socket,而前一篇blog我们知道tcp中这个函数是sock_def_readable。而这个函数会调用wake_up_interruptible_sync_poll来唤醒队列。接下来我们就来看这个函数。


#define wake_up_interruptible_sync_poll(x, m)				\
	__wake_up_sync_key((x), TASK_INTERRUPTIBLE, 1, (void *) (m))


void __wake_up_sync_key(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
			int nr_exclusive, void *key)
{
.....................................
///这个函数才是最终的处理函数。
	__wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, wake_flags, key);
	spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}


然后就是__wake_up_common函数。这里注意传递进来的第三个参数是1.


static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
{
	wait_queue_t *curr, *next;

///开始遍历。
	list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) {
		unsigned flags = curr->flags;

///唤醒等待队列,这里可以看到如果条件都满足的话,只会唤醒一个元素的。
		if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) &&(flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
			break;
	}
}


然后我们就来看这几个判断条件。

1 curr->func(curr, mode, wake_flags, key)

这个是注册函数的执行。

我们主要来看后两个条件。

2 flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE

flags必须为EXCLUSIVE,我们还记得accept等待连接的时候注册等待队列就是设置的为EXCLUSIVE标记。

3 !--nr_exclusive

这个值是唤醒几个exclusive的元素。而我们当可读的时候传递进来的值就是1。也就是说这个值也会为真。

因此当唤醒accept的时候,只会唤醒一个进程。在新的内核,惊群现象也已经是不存在的了。


PS:不过现在大多数服务器的设计都是fork后select监控listen的句柄。这个时候自然会被全部唤醒,然后accept,只有一个能accept到,其他都会报错。所以说对现在的服务器设计并没有多大的帮助。或者说这是新式的惊群。
   发表时间:2010-01-03  
请问用的是哪个版本的内核源码?
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   发表时间:2010-01-03  
donghrat 写道
请问用的是哪个版本的内核源码?


我看的是32,不过据说老的内核也早就这样做了。
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   发表时间:2010-01-17  
hp unix 这样做了吗?...

你的accept上锁不就得了。。。

楼主linux 研究的很深入。。。
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   发表时间:2010-06-13  
不是这么做的。讨论惊群,不能在应用层看,要看内核在accept时,是会wakeup一个还是全部。如果wakeup全部,但是返回一个给应用层的话,一楼的例子也是通过,但是效率会受到很大的影响,就是说,不适合要求效率的场合。
在2.6内核下,内核只会wakeup一个进程。就是说,2.6的内核下面,不会出现惊群的现象。
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