浏览 4078 次
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2010-01-27
基于XMPP协议的即时通讯工具的服务器端实现,下面将要来共同学习一下基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理,本篇将主要分析agsXMPPP客户端用户登录认证的实现原理(关于XMPP协议与agsXMPP的相关知识请认真看第一篇中的附件) // 读取接收到的XML流信息 XmppCon.OnReadXml += new XmlHandler(XmppCon_OnReadXml); //向服务器发送XML流信息 XmppCon.OnWriteXml += new XmlHandler(XmppCon_OnWriteXml); XmppCon.OnRosterStart += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterStart); XmppCon.OnRosterEnd += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterEnd); XmppCon.OnRosterItem += new agsXMPP.XmppClientConnection.RosterHandler(XmppCon_OnRosterItem); XmppCon.OnAgentStart += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentStart); XmppCon.OnAgentEnd += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentEnd); XmppCon.OnAgentItem += new agsXMPP.XmppClientConnection.AgentHandler(XmppCon_OnAgentItem); //用户登录事件 XmppCon.OnLogin += new ObjectHandler(XmppCon_OnLogin); //关闭连接事件 XmppCon.OnClose += new ObjectHandler(XmppCon_OnClose); //连接错误事件 XmppCon.OnError += new ErrorHandler(XmppCon_OnError); //收到Presence节时引发的事件 XmppCon.OnPresence += new agsXMPP.XmppClientConnection.PresenceHandler(XmppCon_OnPresence); //收到Message节时引发的事件 XmppCon.OnMessage += new agsXMPP.XmppClientConnection.MessageHandler(XmppCon_OnMessage); //收到IQ节时引发的事件 XmppCon.OnIq += new StreamHandler(XmppCon_OnIq); //认证错误事件 XmppCon.OnAuthError += new OnXmppErrorHandler(XmppCon_OnAuthError); //读取Socket事件 XmppConSocket.OnReadSocketData += new agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnReceive); //写入Socket事件 XmppCon.OnWriteSocketData += new agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnSend); XmppCon.ClientSocket.OnValidateCertificate += new System.Net.Security.RemoteCertificateValidationCallback(ClientSocket_OnValidateCertificate); //连接状态改变事件 XmppCon.OnXmppConnectionStateChanged += new agsXMPP.XmppClientConnection.XmppConnectionStateHandler(XmppCon_OnXmppConnectionStateChanged); XmppCon.OnSaslStart += new SaslEventHandler(XmppCon_OnSaslStart); 窗体接收,和发送XML流时都不在UI线程中进行,这里都是采用异步调用的方式发送和接收XML数据流,所以对发送和接收XML流数据时所引发的事件,如果需要更新到用户界面,一定要将线程切换在UI线程,不然会出现一些莫名其妙的错误. private void connectToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { frmLogin f = new frmLogin(XmppCon); if (f.ShowDialog() == DialogResult.OK) { XmppCon.Open(); } }
在这里的 XmppCon.Open(); 将引发一系列的事件,并最终引发frmMain的XmppCon_OnWriteXml事件,向服务器端发送XML数据流,下面将重点说明这一系列的事件的引发过程: 首先将高用OpenSocket()初发始化Socket连接并打开,在调用SocketConnect时将引发OnXmppConnectionStateChanged事件,初发始化Socket连接完成后将回调 EndConnect(IAsyncResult ar)并先引发OnConnect事件并发送XML数据流,在接行EndConnect时,如果抛出异常将引发OnError事件.调用Receive()完成后将回调EndReceive(IAsyncResult ar),然后引发OnReceive事件 这里以后的交互过程,请参看<<.net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现>>一文中的"客户端与服务器端的交互过程" 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |