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j2me-CLDC1.0下实现浮点数运算

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作者 正文
   发表时间:2010-01-18   最后修改:2010-01-20

1、首先CLDC1.0不支持float和double类型,无法支持浮点数运算。

2、必须使用放大、运算、缩小的方式

3、笔者最近开发正好实现了一个这样的过程,因为CLDC1。0中取随机数没有nextInt(9)之类的方法,该方法在CLDC1.1中才实现。作者编写了randomnum类实现了这个方法,其中浮点数运算系模拟运算,函数假设nextnum(intcount)的参数count小于 17
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*/

package guess;

import java.util.Random;


public class randomnum extends Random {
public intnextnum(int count){
int temp;
temp=((((next(4)<<4)/17)*count)>>4);
return temp;
}
}

   发表时间:2010-01-22  
速度快吗?
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   发表时间:2010-01-22  
还行
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   发表时间:2010-01-22   最后修改:2010-01-22

不过j2me类不宜过多,我在实际开发中,随机数这样搞:

  static Random r = new Random();
    public static int getRank(int n)
    {
        return Math.abs(r.nextInt() % n);
    }

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   发表时间:2010-01-23  
不错,但是移位可能比函数要快,不过你如何应付符点数计算呢,随机数只是个例子
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   发表时间:2010-01-26  
都是放大缩小啦
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   发表时间:2010-01-26  
也是,嘿嘿
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