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锁定老帖子 主题:javaFx1.1扩展时用到的两重点类
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作者 | 正文 |
发表时间:2009-10-28
public abstract class javafx.ext.swing.SwingComponent public abstract class javafx.scene.CustomNode 下面分别说明一下这两个类 SwingComponent 类是抽象类,有如下抽象方法 protected abstract createJComponent() : javax.swing.JComponent 你想javaFx扩展swing的控件的话,就须要继承这个类,就实现createJComponent() 这个抽象方法 例如http://www.iteye.com/topic/505736这个tree就继承SwingComponent . 要注意在1.1中方法的执行顺序,如: public class FxTree extends SwingComponent { init{} public var a=7; public override function createJComponent():JComponent { ..... return jTree; } } 在上面这个FxTree 类中,有init{},createJComponent(),a=7 ,他们的执行顺序是: 1 createJComponent() 2 a=7 3 init{} 知道这些很重要,因为a=7晚于createJComponent()方法执行会给你带来很多麻烦,要用绑定来解决 CustomNode 类是抽象类,有如下抽象方法 protected abstract create() : Node 如果你想扩展javaFx自身的控件,就是继承这个类,并实现create() 方法 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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