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Web前端

Google不久前发布了一个浏览器插件 - O3D, ,让开发者使用的3D API,一种基于网页的可控3D标准。它比其他类似的API要更胜一筹(如openGL/Canvas 3D实现),它将开发带到了更高的层次,特别是对游戏的设计。

希望它能真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,借此在网页当中也能实现效果逼真的3D动画。


有趣的是,它内置了V8 作为JavaScript引擎,但不幸的是,不能使用浏览器的调试工具(如Firebug)。

 

测试版已经可以在linux 2.6,Mac OS X10.5与Windows Xp/Vista下正常工作,需通过浏览器安装插件,浏览器支持Chrome,Firefox,IE与Safari。

 

 

查看演示:

 

Beach Scene (17MB)

3D PingPong

Prince IO: The SketchUp Knight

Stenciled Teapot

Scene Viewer

  • 大小: 174.7 KB
来自: ajaxian
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评论 共 28 条 请登录后发表评论
8 楼 flysheet 2009-04-22 18:18
我的GPU设备不支持,难道还跟这有关系,看来这东西还是没戏
7 楼 hurd 2009-04-22 17:52
flash也是插件,这个估计是和adobe抢饭碗的。
6 楼 whaosoft 2009-04-22 16:40
为什么不用flash做呢~!
5 楼 yeahoo 2009-04-22 16:16
即使是需要插件,对于浏览器一统天下也算是前进了一大步.
4 楼 jayjayjays 2009-04-22 15:39
js终于有出头之日了.
3 楼 jayjayjays 2009-04-22 15:31
支持google
2 楼 alang 2009-04-22 12:16
就是就是。
1 楼 weiqingfei 2009-04-22 10:29
重点是需要插件

看不出和本地应用程序有什么区别。

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