阅读更多

6顶
5踩

数据库
Fourinone4.0版新特性:一个高性能的数据库引擎CoolHash(酷哈嘻)

一、前言:如何写一个数据库

如果将操作系统和业务应用之间的软件都统称中间件的话,那么最重要的软件无疑是数据库,它比web应用服务器市场更大,几乎所有的业务系统都需要数据库,所有的企业都会购买数据库。无论是早期的商业智能也好,数据分析挖掘也好,近年的分布式存储也好,大数据也好...围绕数据变着花样的新理念新技术再多,都是“乱花渐欲迷人眼,浅草才能没马蹄”,其实最核心的还是数据库技术。

就像华为想进军软件市场已经很久了,我脑海里一直惦记着数据库技术,几年来不断收集数据库实现技术,但是一直不得要领,几欲放弃,没有碰到一个白胡子老头传授秘籍,国内也几乎没有这方面的书籍,找了几本国外的教材,要么翻译的不好,要么英文啃起来费劲,书里更多是讲数据库相关的基础知识,但是不会告诉你怎么做,好比是你想学变脸,但是总在教你唱戏,其实你只想知道变脸是用线拉的就行了。行业技术机密都是避而不谈的,感觉从书本上是学不到的。

去年给一个银行技术老总讲解大数据方案,他突然问到,你们能不能不用别人的,自己写个ORACLE这样的数据库出来,我们每年花在license和服务费非常昂贵,升级也很痛苦,但是也没有办法。我承诺可以抽业余时间研究一下,不过他马上又说,就算有也不会马上用,可以先开源出来,可以看出他无比纠结的心态,也许他对太多架构师说过这样的话,可能现在都忘了,但是这件事再次给了我触动,言语之间能感受到客户寄托出的一种期望,希望中国企业能成长为ORACLE、IBM这样的角色。

要实现一个数据库,首先不能不谈起数据库引擎。数据库引擎和数据库产品的关系,就像汽车发动机和汽车的关系,有了发动机,剩下的只是装配工作。知名的数据库引擎有“ISAM、MyISAM、InnoDB、PostgreSQL、BerkeleyDB等”,另外也有些产品模糊在“数据库引擎、数据库server、数据库管理系统”之间的,如近几年的redis,还有JDK6.0起自带一个java编写的只有2m大的关系数据库Derby(由IBM捐献),另外值得一提的还有SQLite,一个很轻量级嵌入式的数据库(3万c代码,250k大小),但是功能齐全,实现了ACID和SQL标准,目前广泛应用于苹果的Mac操作系统和Android移动操作系统中,缺点是多用户高并发承受能力较弱。

世界上大部分的数据库产品都是围绕部分数据库引擎扩充出来的,比如大家熟悉的Mysql,它的数据库引擎叫MyISAM,MyISAM是在ISAM发展而来,ISAM也是一个知名的数据库引擎,最初被IBM开发,它读的性能大于写,但是索引功能和事务处理缺乏,MyISAM相对于ISAM做了很多改进,优化了表锁和并发操作,但是由于继承的原因,仍然倾向于多读少写操作。ISAM系列引擎的大致设计原理:采用B树设计,分成表元数据、表数据、表索引3部分存储,读的快是因为维持大量的索引结构指向数据存储位置,但是由于删除更新容易导致大量数据碎片和空间浪费,常常需要执行“OPTIMIZE TABLE”,从而又导致索引常常需要重新计算。Mysql5.5以后默认采用InnoDB引擎,还可以使用BerkeleyDB,InnoDB和BerkeleyDB包括了对事务处理和外键的支持,这是ISAM系列引擎所没有的特性,另外InnoDB的锁设计的要精明一点,锁到少数行的数据块上,而不是整表锁。

关于ISAM系列的发展有很多,IBM开发了VSAM代替ISAM,VSAM被IBM一个数据库产品所使用 ,就是大名鼎鼎的DB2。虽然MySql的数据库引擎换成了InnoDB,但是MySql的作者迈克尔(Michael Widenius)从MySql旧版本发展了另一个分支,并以自己的小女儿名字命名为MariaDB(玛丽亚),MariaDB的数据库引擎叫做Aria,但实际上还是MyISAM,只是增加了些key缓存改进(Segmented Key Cache),MariaDB数据库得到了google等企业的大力支持,普通的观点认为oralce收购Mysql的最终目的是想其慢慢死亡,而不是想着如何把它发展更好。

PostgreSQL和BerkeleyDB都是来源于加州伯克利分校,一个面向关系数据,一个面向k/v数据,虽然知名和流行程度不如Mysql,但是也各有优势,PostgreSQL的关系数据库功能实现的比较完整,包括了很多高级特性,并且采用BSD/MIT开源协议,因此比较适合用来封装成数据库产品,这种协议允许任何人使用修改代码,但是要保留版权声明,BerkeleyDB提供了一个高并发访问的k/v数据库引擎,但不是一个数据库server,不提供网络访问,不支持sql,但可以支持函数式操作,数据库产品HyperTable和MemcacheDB内部都使用了BerkeleyDB。

综上所述,我们可以看出:

  1. 大部分数据库产品都是都是近亲结婚,由少数数据库引擎(如ISAM、PostgreSQL、BerkeleyDB等)发展而来。(但是oracle和sqlserver的数据库引擎是内置的,鲜有人知)
  2. 你会惊奇的发现,MyISAM、BerkeleyDB、InnoDB等大部分数据库引擎的vendor都是oracle,oracle公司一直处心积虑的收购着市场上有竞争力的数据库引擎,用来捍卫自己的垄断地位,
  3. 几乎所有的数据库引擎都是GPL协议,擅自闭源用于商业将承担法律责任。

因此,要写一个数据库,首先要从实现数据库引擎入手,掌握数据库引擎技术有重要意义,因为无论是“关系数据库还是K/V数据库,SQL数据库还是NOSQL数据库,分布式数据库还是并行数据库,列数据库还是对象数据库...”,存储引擎部分都有着相似的实现原理,掌握了数据库引擎技术后,只要公司愿意投资,就可以长足拓展到任何数据库领域,一切只是工作量问题,数据库引擎一经研发成功,就值得长期放养,哪怕是5年10年。同时对个人职业意义来说,对一个玩了一辈子软件技术的架构师,没有写过数据库是一种遗憾,就跟喜欢女优的工程师没有见过真人一样。

二、CoolHash是个什么样的数据库

1、CoolHash是一个数据库引擎

CoolHash只做数据库最基础核心的引擎部分,支持大部分数据类型的“插入、获取、更新、删除、批量插入、批量获取、批量更新、批量删除、高效查询(精确查、模糊查、按树节点查、按key查、按value查)、分页,排序、and操作、or操作、事务处理、key指针插入和查询、缓存持久互转”等操作和远程操作。

其他的“监控、管理、安全、备份、命令行操作、运维工具”等外围特性都剥离出去不做,开发者可以根据自己需求扩充这些功能,CoolHash也不做自动扩容,CoolHash认为分布式集群特性也可以在外围通过“分库分表”或者“分布式扩容”等中间件技术去做,目前国内很多企业都具备基于开源软件做外围中间件的能力,这样,CoolHash只维持一个高性能又轻量级的最小存储引擎。

CoolHash高度产品化,易用性强,容易嵌入使用和复制传播(200k大小),采用apache2.0开源协议,使用java实现(jdk1.7),对外提供java接口,同时支持windows和linux(unix-like),由于依赖底层操作系统,windows和linux的实现稍有不同。

2、CoolHash是一个k/v数据库

实现数据库存储结构索引有多种方法,有比较平衡减少深入的b树、b+树系列,结合内存再合并的LSM-tree系列(bigTable),借鉴字典索引技术的Trie树(前缀树、三叉树)等,不过对于key/value结构,感觉最合适的还是Hash,不过java里的Hash算法是实现在内存组件里,无法持久化,只能快速读写,但是无法模糊查询,传统的Hash不是一个“cool”的Hash,需要进行改进。

CoolHash改进后的Hash算法是一个完整的key树结构,我们知道传统Hash的key和key之间没有关系,互相独立,但是在CoolHash里,key可以表示为“user.001.name”的用“.”分开的树层次结构,如“user.001.age”和“user.001.name”都属于“user.001.*”分支,既可独立获取,也可以从父节点查询,还可以“user.*.name”方式只查询所有子节点。

提出key指针的概念:CoolHash的key可以是一个指针,指向其他树的key,这样能将两棵key树连起来,这样的设计能避免大量join操作,如果两棵key树没有直接关系,需要动态join将会非常耗时,但有了key指针可以很好的描述数据之间“1对1、1对多、多对多”的关联关系。key指针也不同于数据库外健,它可以模糊指,比如只模糊指向一个key前缀“user.001”,再补充需要获取的属性形成一个完整key;还能连续指,比如一个key指针指向另一个key指针再指向其他key指针,连续指可以将更多的树联系起来形成一个大的数据森林。CoolHash能很好的控制key指针最终值返回、key指针死循环、读写死锁等问题。

我们知道关系数据库的数据表是一个行列的二维矩阵的数据结构,表和表之间没有层次感,一个表不会是另一个表的父子节点,这就导致需要大量关联,从一个表获取另一个表的数据需要通过join操作,同时由于表和表之间彼此独立,又导致数据量大后join性能不好,多个矩阵需要动态的“求并”“求或”获取主健,再返回所有属性。很多朋友是开发业务系统出身,复杂一点的业务逻辑通常需要关联7-8个数据库表甚至更多,是相当头疼的事情。



这种矩阵行列式结构还有个不好,就是一加全加,一减全减,一行加了一列属性,所有行都要跟着加,假如有个“子女”属性,有的人有1个子女,有的人有2-3个子女,这个属性应该有时是1列,有时是3列,有时没有才好。CoolHash的父节点下的key值可以任意添加和减少,或者再任意向下扩充叶子结点,也可以任意查询,能够非常灵活,比如“子女”属性可以这样表示第一个小孩:“user.001.children.001”。

关系数据库还容易产生数据碎片,需要经常执行“OPTIMIZE TABLE”或者“压缩数据库”等操作回收空间,CoolHash对此做了设计和算法改进,对于大量数据频繁写入和删除能很好重复利用存储空间。

key和value的数据格式:CoolHash的key只能是字符串,默认最大长度为256字节。value能支持非常广泛的数据类型,基本数据类型“String(变长字符)、short(短整形)、int(整型)、long(长整形)、 double(双精度浮点型)、 float(浮点型)、Date(日期型)”,高级数据类型的大部分的java集合都能支持(List、Map、Set等),以及任意可序列化的自定义java类型,底层数据类型也可以支持二进制型。基本数据类型的value可支持按内容查询,高级数据类型和二进制类型不支持按内容查询。所有类型的value默认最大长度为2M,默认配置保证一对key/value长度不会太大,能够容易加载到内存进行处理,但是key和value的最大长度、以及region大小都是可以根据计算机性能进行配置。

CoolHash还支持HashMap缓存和持久化的统一和互相转换,并共用一套API,可以将数据放入CoolHashMap,也可以放入持久化,可以将CoolHashMap对象转成持久化,也可以从持久化数据里直接获取CoolHashMap对象。

3、CoolHash是一个并行数据库(mpp)

前几年有篇文章,国外的数据库大牛猛烈抨击map/reduce,让重复造轮子的人应该去学习一下关系数据库几十年的理论和实践积累,一个借助蛮力而不善于设计索引的数据库系统是愚蠢和低效的。这一方面说明了map/reduce技术已经侵犯到了传统数据库领域的核心利益,另一方面也暴露了分布式存储技术的某些不足。

这里的蛮力就是并行计算,在CoolHash的底层,会维持一个数据工人进程组,根据计算机性能少则几个多则上百个,对于数据库的每种操作,数据工人们像演奏交响乐一样,时而独奏,时而合奏,统一调度,紧密协作的完成任务,CoolHash从一开始就是高度并行化的设计,数据库引擎本质就是在寻求cpu、内存、硬盘的充分利用和均衡利用,“一力胜十巧”,在大量数据的读写和查询中并行计算的效果犹为明显。

同时一个好的数据库引擎应该是蛮力和技巧的结合,Hbase的一个重要启示,就是可以灵活设计它的key达到近似索引的效果,CoolHash将此特性发挥的更深入,树型结构的key本身就是最好的索引,除外CoolHash几乎不需要另外再建立索引,只需要按照业务数据特点设计好你的key。并行计算和索引的结合会得到一个很好的互补,让你的索引结构不需要维持的太精准而节省开销,举个例子:我们从一个城市找一个人,一种方法是我们有精确的索引,知道他在哪个区哪个楼那个房间,另一种是我们只大致知道他在哪栋楼,但是我们有几百个工人可以每间房同时去找,这样也能很快找到。

4、CoolHash是一个nosql数据库

nosql不等于没有sql的功能,关系数据库的sql仍然是非常方便的交互语言,而且有专门的标准,CoolHash通过函数方式实现大部分sql的功能,如果需要扩充sql支持,在外围用正则表达式做一个sql解析,然后调用CoolHash的函数支持即可。

由于CoolHash没有关系数据库的“db、table、row、col”等概念,使用树型key取代了,所以sql create语句功能就不需要了。

  • “put()函数”对应于“sql insert、update”语句
  • “remove()函数”对应于“sql delete...where”语句
  • “put(map)函数”对应于“sql insert/update into...select...”语句
  • “get()函数”对应于“sql select...where id=?”语句
  • “get(map)”函数对应于“sql select *...”语句
  • “find(*,filter)”函数对于于“sql select * where col=%x%”语句
  • “and()函数”对应于“sql and”语句
  • “or()函数”对应于“sql or”语句
  • “sort(comp)函数”对应于“sql desc/group”语句
5、CoolHash实现了事务处理

CoolHash实现了ACID事务属性,对写入、更新、删除的基本操作提供事务处理,在程序里调用begin()、commit()、rollback()等事务方法。

  • 原子性(Atomic):事务内操作要么提交全部生效,要么回滚全部撤消。
  • 一致性(Consistent):事务操作前后的数据状态保持一致,一致性跟原子性密切相关,比如银行转账前后,两个账户累加总和保持一致。
  • 隔离性(Isolated):多个事务操作时,互相不能有影响,保持隔离。
  • 持续性(Durable) :事务提交后需要持久化生效。

另外,对于多个事务并发操作数据的情况,JDBC规范归纳出“脏读(dirty read)、不可重复读(non-repeatable read) 、幻读(phantom read) ”三种问题,并提出了4种事务隔离级让软件制造商去实现,按照不同等级去容忍这三个问题,其实这种逐级容忍大部分都不实用,一个事务操作未提交时,按照事务隔离级,其他访问应该是读取到该事务开始前的数据,而不应该把事情搞复杂,CoolHash实现的是“TRANSACTION_SERIALIZABLE”,禁止容忍三种读取问题。

6、CoolHash是一个数据库Server

CoolHash支持远程网络访问,服务端发布一个IP和监听端口,客户端连接该IP端口即可进行远程操作,CoolHash可承受多用户高并发的网络连接访问,来源于服务端设计的相似之处,大家知道Apache HTTP Server是一个多进程模型+共享内存方式实现,在前面讲到的CoolHash会维持一个数据工人的进程组,数据工人不仅是并行计算的执行者,同时也是网络请求的响应者,数据工人身兼多职能很好的将服务端设计统一起来,避免重复设计,因此CoolHash也是一个很好的网络Server.

7、CoolHash的测试性能

有句话叫做“人生如白驹过隙”,用来形容性能就是一瞬间,数据库性能最好能接近缓存,或者直接可以当作缓存来用,能在瞬间完成读写和各种查询,这个瞬间就是秒。只有在几秒内完成操作才能做到实时交互没有等待感,否则就要离线交互。

  • CoolHash的单条写入和读取速度都在毫秒级别,写和读差别不大,读略快于写。
  • CoolHash的批量写入和读取速度都控制在秒级别,100万数据写入基准测试,普通台式机或者笔记本(4核4g)需要5-6秒,标准pc server(24核256g)需要2-3秒;批量读、批量删除和批量写入的速度差不多。
  • CoolHash写入缓存和写入持久的速度差别不大,100万数据写入缓存基准测试,普通台式机或者笔记本(4核4g)需要5秒左右,标准pc server(24核256g)需要2秒左右。如果是10万级别的数据读写,缓存和持久的速度大致接近等同。
  • CoolHash的查询速度控制在秒级别,100万数据的模糊查询(如like%str%)在没有构建索引情况下,普通台式机或者笔记本(4核4g)需要2-3秒,标准pc server(24核256g)需要1-2秒;如果是重复查询,由于CoolHash内部做了数据内存映射,第二次以后只需要毫秒级完成。
  • 高并发多客户端的吞吐量总体速度要快于单客户端,但是受服务器cpu、内存、io等性能限制,会倾向于一个平衡值。

数据库引擎的性能通常也会受“key/value数据大小、数据类型、工人数量、硬件配置(内存大小、cpu核数、硬盘io、网络耗用)”等等因素影响。

  • 比如同样数量但是单条key/value数据很大,整体速度要慢一些;
  • 基本数据类型的读写速度要快过高级数据类型(如java集合类);
  • 工人数量也有影响,对于单条写入读取单工人和多工人差不多,但是批量操作和查询多工人要好过单工人,普通台式机或者笔记本(4核4g)维持在8-10个工人可以打满cpu,标准pc server(24核256g)最大可以维持到100个左右工人,但是工人数量就算能打满cpu,也受限于后端硬盘io,到一定程度速度不再增长;
  • 硬件配置对于性能的影响很大,普通笔记本的测试效果明显不如标准pc server,笔记本内存较小,硬盘io弱,不适合做数据库服务器。内存大的服务器测试效果好,加载数据和jvm垃圾回收速度会更快,目前测试采用的都是传统SAS/SATA硬盘,如果采用固态硬盘进行硬件升级,随机IO性能会得到进一步提升;
  • 另外,由于存在网络耗用和序列化传送,远程网络操作的速度要比本地速度慢,但是局域网内速度会接近本地速度,这是因为远程网络操作涉及带宽接入限制和线路共享等复杂消耗,而局域网内主要取决于物理设备速度。

关于CoolHash性能的更多体验,欢迎有兴趣的朋友根据demo在各自的机器环境下,模拟各种极端条件下去压测。

三、如何使用CoolHash

ch追求极简的编程体验,不需要安排配置,服务端启动CoolHashServer,指定好ip和端口,客户端大致编程步骤如下:

CoolHashClient chc = BeanContext.getCoolHashClient("localhost",2014);//连接CoolHashServer
chc.put("user.001.name","zhang");//写入字符
chc.put("user.001.age",20);//写入整数
chc.put("user.001.weight",50.55f);//写入浮点数
chc.put("user.001.pet",new ArrayList());//写入集合对象

String name = (String)chc.get("user.001.name");//读取字符
int age = (int)chc.get("user.001.age");//读取整数
float weight = (float)chc.get("user.001.weight");//读取浮点数
ArrayList pet = (ArrayList)chc.get("user.001.pet");//读取集合对象

chc.put("user.002.name","Li");
chc.put("user.002.age",25);
chc.put("user.002.weight",60.55f);

CoolKeyResult keyresult = chc.findKey("user.001.*");//查找用户001的所有属性
CoolKeySet ks = keyresult.nextBatchKey(4);//分页获取前4条结果
System.out.println(ks);//输出[user.001.weight, user.001.age, user.001.name, user.001.pet]

CoolHashResult mapresult = chc.find("user.*.age", ValueFilter.greater(18));//查找年龄大于18岁的用户
CoolHashMap hm = mapresult.nextBatch(10);
System.out.println(hm);//输出[user.001.age=20, user.002.age=25]	
......


更多的功能使用请去参考开发包里的demo

四、Fourinone到底是什么?

Fourinone1.0是一个并行计算框架,2.0是一个分布式文件系统(Fttp),4.0是一个数据库引擎(CoolHash)...那么Fourinone到底是什么?

我们把Fourinone打开,其实就是纯java程序,除外什么都没有,通篇展示如何用最基础的java实现上面的功能。

其实不用关注Fourinone的产品定位究竟是什么,Fourinone就是四不象,虽然功能众多,跨度很大,但是仍然长自同一个身体,由同一个脑袋指挥,只要各项机理运行正常健康就好。

Fourinone就是俄罗斯套娃里最小的一个,2.0是1.0的应用,3.0是2.0的应用,4.0是3.0的应用,层层扩充没有止境,体现软件搭建精髓思想。

Fourinone只收集最核心的技术,hadoop的开发者去使用spark需要重新学习,反之亦然,因为他永远只是一个使用者,但是Fourinone可以从一个简单MQ演变成一个复杂数据库,只有掌握核心技术,才具备强大的变通能力。

Fourinone4.0虽然新增加了一个完整的数据库引擎,但是依然保持着苗条身材,整体大小只有220k,用不到1万行java代码实现,所有的设计都是原创和创新。

除外,4.0版本还增加了以下特性:

  • 多进程多线程的无缝融合,同一套接口,改改参数,从多进程变为多线程,开发者无需改写程序逻辑;
  • 提供高容错任务分配算法API:doTaskCompete(m工人,n任务),将n个任务分给m个工人并行完成,根据任务大小设置工人数量,工人间能者多劳,性能好的工人机器争抢干更多的任务,同时跟现实工作一样,如果有工人生病请假(故障),那么他的任务活由其余工人代干,除非所有工人出故障,否则就算只剩一个工人也应该加班把其他所有工人的活干完,对整体计算来说,部分工人故障对计算结果来说不受影响,只是计算时间会延长。
五、结束语:将技术做酷是一种生活态度

就像摇滚乐手骑行哈雷是一种生活态度一样,把技术和产品做酷也是一种生活态度。

  • 用很多代码体积臃肿实现出来也可以,但是不够酷,用很少代码实现功能更强才酷;
  • 用很多人花很多时间做出一个产品也可以,但是不够酷,用很少人花很少时间做出来才酷;
  • 全靠整合依赖太多也可以,但是不够酷,没有任何依赖才酷;
  • 最核心的组件都是用别人的也可以,但是不够酷,自己做的更好才酷;
  • 产品只有专业人士会用也可以,但是不够酷,没文化的人都会用才酷;
  • 跳水自由落水也可以,但是不够酷,翻几个跟头不冒一点水花才酷;
  • 演死尸直接倒下也可以,但是不够酷,多晃悠几下再死才酷;
  • 不玩创新也可以,那样的人生不够酷,玩创新挨整才酷。
基础软件也能像互联网产品余额宝、微信那样做到很酷,追求傻瓜式的客户体验和黏性,把草根程序员当做客户群体,做他们踮踮脚就能够的到的软件。基础软件相对于业务创新产品来说有一定技术门槛,不容易被复制,观察我们身边的互联网产品,“从网游到偷菜到手游到微博到微信...”或者是“从b2b到c2c到b2c到团购到o2o...”总在不断的进行业务模式创新,保鲜期不超过2年,而且容易遭到山寨,但是微软的操作系统和office、oracle的数据库卖了20多年,不需要什么创新好像也没有竞争对手。

很多毕业生踏入这个行业时最初的梦想也是想写一个很酷的操作系统或者数据库,但是无数次的现实磨灭了他的梦想,很多人最后变成一个在职场政治和项目扯皮中寻求着人生价值,并且总是把“技术不是问题”挂在嘴边,是否还记的你曾经的梦想,把技术做酷。

Fourinone4.0(CoolHash)开源地址:http://code.google.com/p/fourinone/
svn地址(浏览器可以直接下载):http://fourinone.googlecode.com/svn/trunk/

关于Fourinone的所有架构、指南、demo,可以参考《大规模分布式系统架构与设计实战》一书

6
5
评论 共 59 条 请登录后发表评论
19 楼 xiaoZ5919 2014-05-15 11:16
talk is cheap show we the benchmark 专业点不敢吗?
18 楼 xiaoZ5919 2014-05-14 16:13
icefishc 写道
fourinone 写道
xiaoZ5919 写道
还是ITEYE水平高些吧,好多高手都一眼看破这个玩具,我在OSC上也回复了既然是高性能数据库,那就都知道  log先行,内存是不靠谱的,不先写log如何保证数据的完整性。还有我看了demo,所有的性能测试的testcase,都是简单的单线程测试,这个数据说明不了什么问题。诚然开源精神可贵,但是不能拿这种没有经过充分测试的东东来高调发布。
还是企鹅的广告语,玩的酷,还要靠得住。搞技术酷是没有用,就像武术的花架子上不了实战


下面这个也是你吧,所有的诋毁都来源于你一个人,上次你在没搞清楚源码的情况下,跑到fourinone群里大骂,没人理会你,你又自认为抓住什么把柄,在所有网上到处发贴恶毒攻击,你的卑鄙有没有底线,看看你自己厚着脸皮的澄清吧。一个问题归一个问题,上次是你错了,你应该先去所有网站把上次的问题和你的人身攻击道歉清楚,再来这里讨论,你根本也不是什么讨论问题的态度,怀着阴暗心理来挑毛病。

http://www.oschina.net/question/923302_153907

fourinone开源软件放在那里给有需要的人下载和使用,大家自有分析测试和判断,自有意见反馈和改进,轮不着你这种人来参与。

不要怨大家刻薄,这几年在javaeye上宣传的开源软件几乎全都是国际级的宣传语言作业级的水准。  这里终究是个技术论坛, 建议开源作者在宣传的时候少些自夸多些干货。 感谢作者的分享精神。 祝一切顺利。

talk is cheap show me benchmark
17 楼 icefishc 2014-05-14 14:00
fourinone 写道
xiaoZ5919 写道
还是ITEYE水平高些吧,好多高手都一眼看破这个玩具,我在OSC上也回复了既然是高性能数据库,那就都知道  log先行,内存是不靠谱的,不先写log如何保证数据的完整性。还有我看了demo,所有的性能测试的testcase,都是简单的单线程测试,这个数据说明不了什么问题。诚然开源精神可贵,但是不能拿这种没有经过充分测试的东东来高调发布。
还是企鹅的广告语,玩的酷,还要靠得住。搞技术酷是没有用,就像武术的花架子上不了实战


下面这个也是你吧,所有的诋毁都来源于你一个人,上次你在没搞清楚源码的情况下,跑到fourinone群里大骂,没人理会你,你又自认为抓住什么把柄,在所有网上到处发贴恶毒攻击,你的卑鄙有没有底线,看看你自己厚着脸皮的澄清吧。一个问题归一个问题,上次是你错了,你应该先去所有网站把上次的问题和你的人身攻击道歉清楚,再来这里讨论,你根本也不是什么讨论问题的态度,怀着阴暗心理来挑毛病。

http://www.oschina.net/question/923302_153907

fourinone开源软件放在那里给有需要的人下载和使用,大家自有分析测试和判断,自有意见反馈和改进,轮不着你这种人来参与。

不要怨大家刻薄,这几年在javaeye上宣传的开源软件几乎全都是国际级的宣传语言作业级的水准。  这里终究是个技术论坛, 建议开源作者在宣传的时候少些自夸多些干货。 感谢作者的分享精神。 祝一切顺利。
16 楼 xiaoZ5919 2014-05-14 11:51
我不是北鼻,也不是心理阴暗。我见不得拿着玩具去开源推广,然后还出书忽悠!如果你是优秀的开源项目,在公司内身经百战,千锤百炼确实是一个优秀的项目。肯定能经受得起各种质疑,实践是检验真理的唯一标准,请用事实说话,而不是very easy的demo来说明性能,高并发而不是单线程。
   我承认你的代码我没仔细,你说我脸皮厚,那我觉得也没有你厚,你觉得分布式缓存 100并发插入100w的数据用1个小时也做完 对得起高新能吗公道自在人心就说这些吧
15 楼 xiaoZ5919 2014-05-14 11:39
有能耐就恢复我这篇帖子http://www.oschina.net/question/923302_154328让大家见识一下fourinone分布式缓存的性能,要不就别怪我说话恶毒
14 楼 xiaoZ5919 2014-05-14 11:37
http://www.oschina.net/question/923302_154328我都写明白了,我承认我没看清楚牛逼闪闪的代码,说话别这么恶毒!有能耐用你的分布式缓存和我的轮子比比! 如果不敢比,就再开源玩具了! 要对得起开源
13 楼 xiaoZ5919 2014-05-14 11:37
fourinone 写道
xiaoZ5919 写道
还是ITEYE水平高些吧,好多高手都一眼看破这个玩具,我在OSC上也回复了既然是高性能数据库,那就都知道  log先行,内存是不靠谱的,不先写log如何保证数据的完整性。还有我看了demo,所有的性能测试的testcase,都是简单的单线程测试,这个数据说明不了什么问题。诚然开源精神可贵,但是不能拿这种没有经过充分测试的东东来高调发布。
还是企鹅的广告语,玩的酷,还要靠得住。搞技术酷是没有用,就像武术的花架子上不了实战


下面这个也是你吧,所有的诋毁都来源于你一个人,上次你在没搞清楚源码的情况下,跑到fourinone群里大骂,没人理会你,你又自认为抓住什么把柄,在所有网上到处发贴恶毒攻击,你的卑鄙有没有底线,看看你自己厚着脸皮的澄清吧。一个问题归一个问题,上次是你错了,你应该先去所有网站把上次的问题和你的人身攻击道歉清楚,再来这里讨论,你根本也不是什么讨论问题的态度,怀着阴暗心理来挑毛病。

http://www.oschina.net/question/923302_153907

fourinone开源软件放在那里给有需要的人下载和使用,大家自有分析测试和判断,自有意见反馈和改进,轮不着你这种人来参与。

http://www.oschina.net/question/923302_154328我都写明白了,我承认我没看清楚牛逼闪闪的代码,说话别这么恶毒!有能耐用你的分布式缓存和我的轮子比比! 如果不敢比,就再开源玩具了! 要对得起开源
12 楼 fourinone 2014-05-14 11:31
xiaoZ5919 写道
还是ITEYE水平高些吧,好多高手都一眼看破这个玩具,我在OSC上也回复了既然是高性能数据库,那就都知道  log先行,内存是不靠谱的,不先写log如何保证数据的完整性。还有我看了demo,所有的性能测试的testcase,都是简单的单线程测试,这个数据说明不了什么问题。诚然开源精神可贵,但是不能拿这种没有经过充分测试的东东来高调发布。
还是企鹅的广告语,玩的酷,还要靠得住。搞技术酷是没有用,就像武术的花架子上不了实战


下面这个也是你吧,所有的诋毁都来源于你一个人,上次你在没搞清楚源码的情况下,跑到fourinone群里大骂,没人理会你,你又自认为抓住什么把柄,在所有网上到处发贴恶毒攻击,你的卑鄙有没有底线,看看你自己厚着脸皮的澄清吧。一个问题归一个问题,上次是你错了,你应该先去所有网站把上次的问题和你的人身攻击道歉清楚,再来这里讨论,你根本也不是什么讨论问题的态度,怀着阴暗心理来挑毛病。

http://www.oschina.net/question/923302_153907

fourinone开源软件放在那里给有需要的人下载和使用,大家自有分析测试和判断,自有意见反馈和改进,轮不着你这种人来参与。
11 楼 xiaoZ5919 2014-05-14 10:32
还是ITEYE水平高些吧,好多高手都一眼看破这个玩具,我在OSC上也回复了既然是高性能数据库,那就都知道  log先行,内存是不靠谱的,不先写log如何保证数据的完整性。还有我看了demo,所有的性能测试的testcase,都是简单的单线程测试,这个数据说明不了什么问题。诚然开源精神可贵,但是不能拿这种没有经过充分测试的东东来高调发布。
还是企鹅的广告语,玩的酷,还要靠得住。搞技术酷是没有用,就像武术的花架子上不了实战
10 楼 minimu 2014-05-09 22:11
ray_linn 写道
...感觉还是颇为浮浅。
同感
9 楼 zhangbaocheng 2014-05-09 15:36
挺不错的 研究研究
8 楼 freezingsky 2014-05-09 00:46
值得研究!
7 楼 icefishc 2014-05-08 17:02
作为学习性质的项目,应当鼓励支持。但最好明确写出。
6 楼 Dead_knight 2014-05-08 16:28
如果是开源,请尊重开源2字。
5 楼 ray_linn 2014-05-08 15:01
而且纵观全文,Map/Reduce的作用基本就是堆砌辞藻,完全没用。
4 楼 xpenxpen 2014-05-08 10:39
打的zip包有中文文件名,解压会乱码。
看了一下代码,没有任何注释,没有编码规范。。。
3 楼 innerp 2014-05-07 18:45
为什么代码托管会这样勒。。。
2 楼 iOracleSun 2014-05-07 14:33
做为一个个人编写的程序,还是很强,至少在这过程中能学到非常不错的技术和概念。
1 楼 ray_linn 2014-05-07 13:39
...感觉还是颇为浮浅。

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • 高性能数据库引擎 CoolHash 产品宣言 Fourinone4.0版新特性(转)

    Fourinone4.0版新特性:一个高性能的数据库引擎CoolHash(酷哈嘻)一、前言:如何写一个数据库如果将操作系统和业务应用之间的软件都统称中间件的话,那么最重要的软件无疑是数据库,它比web应用服务器市场更大,...

  • 写给高性能数据库引擎coolhash

    前一段时间fourinone在ITEYE资讯上发表了一篇[url]http://www.iteye.com/news/29025-Fourinone-CoolHash[/url]高性能数据库引擎产品宣言,我回复评论说玩得酷,还要考得住,借用一些企鹅手机管家的台词,结果被...

  • CoolHash数据库的产品宣言(Fourinone4.0版)

    Fourinone4.0版新特性:一个高性能的数据库引擎CoolHash(酷哈嘻) [b]一、前言:如何写一个数据库[/b] 如果将操作系统和业务应用之间的软件都统称中间件的话,那么最重要的软件无疑是数据库,它比web应用服务器...

  • nio

    如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的IO服务器实现可能非常契合。下图说明了一个典型的IO服务器设计:    一个典型的IO服务器设计:一个连接通过一个线程处理 ...

  • (转)-Java-NIO

    如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的IO服务器实现可能非常契合。下图说明了一个典型的IO服务器设计: 一个典型的IO服务器设计:一个连接通过一个线程处理 通道...

  • NIO

    如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的IO服务器实现可能非常契合。下图说明了一个典型的IO服务器设计: 一个典型的IO服务器设计:一个连接通过一个线程处理 通道...

  • 来自oschina机器学习搜索结果的整理——机器学习开源库

    Oryx的目标是帮助Hadoop用户搭建并部署能够实时查询的机器学习模型,例如垃圾邮件过滤和推荐引擎。随着数据的不断流入,Oryx还将支持自我更新。 无论从建模还是部署,Oryx都可以随需扩展 最近更新: ...

  • 能源领域:基于MATLAB的阶梯式碳交易与供需灵活双响应综合能源系统优化调度

    内容概要:本文详细介绍了考虑阶梯式碳交易与供需灵活双响应的综合能源系统优化调度方法。在供给侧,引入了有机朗肯循环(ORC)实现热电联产机组的灵活响应;在需求侧,提出电、热、气负荷之间的可替代性,以提高能源利用效率。构建了以最小化碳排放成本、购能成本、弃风成本和需求响应成本为目标的优化调度模型,并采用MATLAB和CPLEX进行了模型构建和求解。文中提供了具体的代码示例,展示了如何处理热电耦合、负荷替代和阶梯式碳交易等问题。 适合人群:从事能源系统优化、电力系统调度、碳交易等相关领域的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:适用于需要优化能源系统调度、降低成本并减少碳排放的实际应用场景。目标是帮助读者理解和掌握如何通过先进的技术和算法实现更加灵活和高效的能源调度。 其他说明:文章提供了完整的代码实现和服务支持,包括12种典型场景的数据集和预设模型,方便读者快速上手实践。

  • 工业自动化中欧姆龙CP1H与东元N310变频器基于Modbus RTU通讯的实战程序

    内容概要:本文详细介绍了一个利用欧姆龙CP1H PLC及其CIF11通讯板与三台东元N310变频器进行通讯的实战案例。主要内容涵盖硬件配置(包括接线方式和终端电阻设置)、变频器参数设置(如波特率、站号等)、PLC编程(含频率设定、实际频率和输出电压读取的具体指令及其实现方法)、以及调试过程中遇到的问题和解决方案。此外,还提供了关于如何扩展更多变频器的方法,强调了通讯稳定性和高效性的优化措施。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是那些需要掌握PLC与变频器通讯技能的人群。 使用场景及目标:适用于需要对多个变频器进行集中控制和监测的应用场合,如工厂生产线、电力系统等。主要目的是提高系统的集成度和可靠性,降低维护成本。 其他说明:文中不仅给出了详细的代码片段,还包括了许多宝贵的实践经验,对于初学者来说是非常好的参考资料。同时,作者也提到了一些常见的陷阱和注意事项,有助于读者少走弯路。

  • 基于Simulink的TCR+FC型SVC无功补偿仿真模型构建与优化

    内容概要:本文详细介绍了如何在Simulink中构建TCR+FC型静止无功补偿器(SVC)的仿真模型。首先,文章解释了TCR(晶闸管控制电抗器)和FC(固定电容器)的工作原理及其在电力系统中的重要性。接着,逐步讲解了模型搭建的关键步骤,包括晶闸管参数设置、触发脉冲生成、滤波器设计以及控制策略的选择。文中特别强调了触发角控制对补偿效果的影响,并提供了具体的MATLAB代码示例。此外,作者分享了许多实践经验,如如何应对现场环境变化带来的参数偏差、如何防止谐振等问题。最后,通过对不同工况下仿真结果的分析,展示了该模型在改善电压稳定性、提高功率因数方面的显著效果。 适合人群:从事电力系统研究和技术开发的专业人士,尤其是那些希望深入了解SVC工作原理及其仿真方法的研究人员和工程师。 使用场景及目标:适用于需要进行电力系统无功补偿装置性能评估、优化设计的研究机构或企业。主要目标是在确保系统稳定性的前提下,最大化提升无功补偿效率,降低谐波污染,从而保障电网的安全运行。 其他说明:文中不仅提供了详细的建模指导,还包括许多实用的小贴士和注意事项,帮助读者避开常见陷阱,快速掌握核心技术要点。同时,附带的实际案例分析有助于加深理解,使读者能够将所学应用于实际工程项目中。

  • spring-ai-chroma-store-1.0.0-M6.jar中文文档.zip

    # 压缩文件中包含: 中文文档 jar包下载地址 Maven依赖 Gradle依赖 源代码下载地址 # 本文件关键字: jar中文文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册 # 使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 # 特殊说明: ·本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用。 ·只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; ·不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 # 温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件;

  • 智云物业小程序v3.5.0高级版+微信+支付宝前端.zip

    智云物业小程序v3.5.0高级版 微信 支付宝前端 版本号:3.5.0智云物业 抄表可以直接录入表号 社区发图多由5张改为9张 添加付出通道对接 车位锁bug批改 细节调整和优化 功能特色: 1. 可视化楼宇房产管理,一键生成楼宇房产(支持EXCEL导入) 2. 住户管理(业主、成员、租户),严格、宽松和自由三种注册方式 3. 报修和投诉建议完整处理流程(派单与抢单),内部工单处理(派单与抢单) 4. 智能门禁(微信开门、定位防骚扰、开门日志)、人脸识别、蓝牙 5. 商铺和车位管理,一键生成或EXCEL导入 6. 多收费项目管理,批量生成账单,前后台收银,可视化管理 7. 社区论坛、邻里互动、新动态 8. WQ独立后台、物业独立后台,权限角色完全分开 9. 版权自定义设置、页面自定义图标及链接 10. 统计分析报表、打通WQ会员、会员组及积分 11. 物业手机端住户管理、上门收费、账单核销、抄表录入、巡更 12. 线下周边商家(集积分、支付、活动、红包于一体) 13. 积分红包、挪车服务、打包小程序、智能充电站、自助智能设备(如:洗车机、饮水机等) 14. 全局权限控制、公众号授权、自定义系统帮助 15. 对接多家车牌识别管理系统,在线缴费、办理月卡、统计报表 16.?快递驿站、活动管理(投票、报名、问卷)、管理看板

  • 西门子S7-1200 PLC在新能源物料输送系统中的RS485通讯与称重仪表集成应用

    内容概要:本文详细介绍了在一个新能源物料输送系统中,利用西门子S7-1200 PLC和昆仑通态触摸屏实现物料输送控制的具体方法。主要内容涵盖硬件配置(如PLC、称重仪表、RS485通信模块)、通信配置(如RS485参数设置)、软件开发(如博途V16编程、模拟量采集、物料输送控制逻辑)以及触摸屏组态开发等方面。文中不仅提供了具体的配置步骤和技术细节,还分享了许多实际开发中的经验和常见问题解决方法。 适合人群:自动化领域的工程师和技术人员,尤其是那些正在从事或计划从事PLC控制系统的开发和维护工作的人员。 使用场景及目标:适用于需要开发类似物料输送系统的工程项目,旨在帮助读者掌握PLC控制系统的开发技能,提高系统稳定性和可靠性,减少开发过程中的错误和问题。 其他说明:文中提到的实际案例和开发经验对于理解和解决工业自动化项目中的常见问题非常有帮助。同时,文中提供的代码片段和配置示例可以直接应用于实际项目中,方便读者快速上手。

  • 光伏储能与虚拟同步发电机并网的Matlab/Simulink建模及优化

    内容概要:本文详细介绍了如何在Matlab/Simulink环境下构建光伏储能系统与虚拟同步发电机(VSG)并网的模型。首先,文章阐述了整体思路,即实现直流侧光储与VSG并网的完美配合。接着,分别讲解了光伏部分、储能部分和VSG部分的具体实现方法,包括光伏电池模型的选择、储能电池的参数设置以及VSG控制算法的设计。此外,文章还讨论了光照强度变化的设置及其对系统的影响,并提供了详细的波形分析。最后,针对模型调试过程中遇到的问题提出了有效的解决方案。 适合人群:从事电力电子、新能源发电领域的研究人员和技术人员,尤其是熟悉Matlab/Simulink工具的用户。 使用场景及目标:适用于希望深入了解光伏储能系统与虚拟同步发电机并网机制的研究人员和技术人员。主要目标是掌握如何在Matlab/Simulink中搭建和优化此类模型,以便更好地应用于实际工程实践中。 其他说明:文中提供的代码片段和调试技巧对于初学者非常有帮助,同时也为高级用户提供了一些优化建议。通过对不同参数的调整,如虚拟惯量、阻尼系数等,可以进一步提高系统的稳定性和响应速度。

  • 【蓝桥杯EDA】客观题解析:第十二届省赛第二场真题.pdf

    【蓝桥杯EDA】客观题解析

  • J1939信号详解及SPN查询表

    表格可以详细查询到商用车CAN通信里每个信号具体的定义,SPN,每一位信号的定义

  • 直驱永磁风机Simulink仿真模型:内外双环控制、低电压穿越及MPPT研究

    内容概要:本文详细介绍了直驱永磁风机的Simulink仿真模型,涵盖了机侧和网侧控制、低电压穿越控制(chopper电路控制)、风速模拟及最大功率点跟踪(MPPT)。机侧控制采用了内外双环结构,通过零d轴电流(ZDC)控制降低铜损,提高效率;MPPT则通过最优转矩(OTC)控制实现。网侧控制包括并网和脱网两种模式,分别采用双闭环解耦控制和闭环无源逆变控制。低电压穿越控制通过chopper电路确保电网电压异常时风机的稳定运行。风速模拟部分使用了复杂的风速模型,使仿真更加接近实际情况。此外,文中还提到了详细的参数设定和调试经验,以及相关文献的支持。 适合人群:从事风电系统设计、仿真建模的研究人员和技术人员,尤其是对直驱永磁风机及其控制系统感兴趣的工程师。 使用场景及目标:适用于需要深入了解直驱永磁风机Simulink仿真的研究人员和技术人员。主要目标是掌握直驱永磁风机的控制策略,包括内外双环控制、低电压穿越控制、风速模拟及MPPT的具体实现方法,以便应用于实际项目中。 其他说明:文中提供的代码片段和参数设定有助于读者更好地理解和应用这些控制策略。同时,参考文献也为进一步研究提供了理论依据。

  • 基于Simulink的永磁同步电机多故障诊断与处理策略

    内容概要:本文详细介绍了如何在Simulink环境中构建永磁同步电机(PMSM)的多故障诊断模型,特别是针对绕组匝间短路和转子偏心故障的联合诊断。文章首先展示了如何通过MATLAB代码实现绕组电阻变化模型,解释了故障注入的关键参数设置及其背后的物理意义。接着讨论了混合故障建模的方法,强调了机械偏心和电气短路之间的耦合关系,并提供了具体的Simulink模块连接方式。文中还探讨了多种先进的故障特征提取技术,如改进的S变换、小波包分解以及经验模态分解,并推荐使用MATLAB的signalDiagnosticDesigner工具来自动生成特征提取代码。此外,文章介绍了不同类型的观测器设计,包括磁链观测器和滑模观测器,并分享了一些实用的经验技巧。最后,文章提出了几种有效的故障分类算法,如改进的KNN和支持向量机结合长短期记忆网络的混合模型。 适合人群:从事电机控制系统设计的研究人员和技术工程师,尤其是那些对永磁同步电机故障诊断感兴趣的从业者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解永磁同步电机内部故障机制并在Simulink平台上进行仿真的专业人士。主要目标是提高故障检测精度,优化故障处理策略,确保系统的稳定性和可靠性。 其他说明:文中提供的代码片段和建模思路可以帮助读者快速入门并掌握复杂的故障诊断流程。同时,作者还分享了许多宝贵的实践经验,有助于避免常见的错误和陷阱。

  • 三菱Q系列11轴运动控制系统:PLC程序、触摸屏程序及电气设计详解

    内容概要:本文详细介绍了三菱Q系列11轴运动控制项目的实施细节,涵盖PLC程序、触摸屏程序、电气清单及完整电路图。PLC程序采用分工位编辑,确保各工位独立控制,便于调试和维护。触摸屏程序实现了对各工位的实时监控和参数修改,增强了系统的灵活性。电气清单详尽列出所有电气元件及其规格,电路图展示了元件间的连接关系,有助于现场布局和故障排查。此外,文中还涉及定位模块和模拟量模块的应用,提升了系统的控制精度和稳定性。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是那些负责多轴运动控制系统的开发和维护人员。 使用场景及目标:适用于需要进行复杂多轴运动控制的工业生产线,旨在提高生产效率、降低维护成本,并提供详细的编程和设计指导。 其他说明:文章不仅提供了具体的代码示例和电路图,还包括了许多实用的设计技巧和注意事项,如异常处理机制、信号隔离方法以及变量命名规范等,这些都是实际项目中非常宝贵的经验总结。

  • 晫璨智慧环卫建设解决方案PPT(32页).pptx

    在当今智慧城市的建设浪潮中,智慧环卫作为城市管理的重要组成部分,正以其独特的魅力引领着环卫行业的变革。本方案旨在通过一系列高科技手段,如物联网、大数据、云计算等,全面提升环卫作业效率与管理水平,为城市居民创造更加清洁、宜居的生活环境。 一、智慧环卫系统概述与核心亮点 智慧环卫系统是一个集机械化保洁、垃圾清运、设施管理、事件指挥调度等多功能于一体的综合性管理平台。其核心亮点在于通过高精度定位、实时监控与智能分析,实现环卫作业的精细化管理。例如,机械化保洁管理子系统能够实时监控机扫车、洒水车等作业车辆的运行状态,自动规划最优作业路线,并根据作业完成情况生成考核评价报表,极大地提高了作业效率与服务质量。同时,垃圾清运管理子系统则通过安装GPS定位设备和油量传感器,对清运车辆进行全方位监控,确保垃圾清运过程的规范与高效,有效解决了城市垃圾堆积与随意倾倒的问题。此外,系统还配备了垃圾箱满溢报警系统,通过智能感应技术,当垃圾箱内垃圾达到预设高度时自动报警,提醒作业人员及时清运,避免了因垃圾满溢而引发的居民投诉与环境污染。 二、智慧环卫系统的趣味性与知识性融合 智慧环卫系统不仅实用性强,还蕴含着丰富的趣味性与知识性。以餐厨垃圾收运管理子系统为例,该系统通过为餐厨垃圾收运车辆安装GPS定位、车载称重、视频监控等多种感知设备,实现了对餐厨垃圾收运过程的全程监控与智能管理。作业人员可以通过手机APP实时查看车辆位置、行驶轨迹及收运情况,仿佛在玩一场现实版的“垃圾追踪游戏”。同时,系统还能自动生成餐厨垃圾收运统计报表,帮助管理人员轻松掌握收运量、违规情况等关键数据,让数据管理变得既科学又有趣。此外,中转站视频监控子系统更是将趣味性与实用性完美结合,通过高清摄像头与双向语音对讲功能,实现了对中转站内外环境的实时监控与远程指挥,让管理人员足不出户就能掌控全局,仿佛拥有了一双“千里眼”和一对“顺风耳”。 三、智慧环卫系统的未来展望与社会价值 随着科技的不断进步与智慧城市建设的深入推进,智慧环卫系统将迎来更加广阔的发展前景。未来,智慧环卫系统将更加注重数据的深度挖掘与分析,通过大数据与人工智能技术,为城市环卫管理提供更加精准、高效的决策支持。同时,系统还将加强与其他城市管理系统的互联互通,实现资源共享与协同作战,共同推动城市管理的智能化、精细化水平。从社会价值来看,智慧环卫系统的推广与应用将有效提升城市环境卫生质量,改善居民生活环境,提升城市形象与竞争力。此外,系统还能通过优化作业流程、减少资源浪费等方式,为城市可持续发展贡献重要力量。可以说,智慧环卫系统不仅是城市管理的得力助手,更是推动社会进步与文明发展的重要力量。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics