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转载新闻 个人手机游戏开发者之死

2013-01-24 16:48 by 副主编 WnouM 评论(56) 有14623人浏览
1月23日晚@文艺青年黄峻 在新浪微博上一条微博个人开发者之死,与各位共勉,再次引发了游戏开发者和创业者之间的讨论。

原文内容如下:

从2012年初开始,已经有10年游戏开发经验的我和一个要好的也是搞游戏开发的朋友,辞职在家搞手机游戏开发。当时就是觉得手机游戏开发难度不大,而且创造了一个又一个的神话。其实我们目标也不高。开发自己喜欢的游戏,是每个游戏人的梦想,为了实现这个梦想,先稳定自己的生活状况是首要条件,如果家人也无法养活,就更加不要谈梦想了。

创业到现在,每天都蹲家里,开发的第一个游戏,是一个推金币游戏《萌萌推金币》。不说题材如何,至少画面可以说是苹果上最好的推金币游戏,之所以选择这个题材是因为家人和我都很喜欢这个类型的,玩遍了苹果上的所有推金币游戏,都觉得不够好,所以想自己也做一个。推金币游戏出来后,评价还是非常不错的,基本上只要是玩过的人,都会说好。一开始推金币还是比较火爆的。限免的时候一天能下个几千个。忽然过了一两周,下载量下滑到几乎为0了,特别是收费以后,鸭蛋是常有的事情。

仔细搜索了研究了,发觉推广宣传也很重要,实际上就是做广告。因为我们都是屌丝创业,手里一分钱没有。只好四处发帖找免费合作推广的,后来有家推荐App的公司找到我们,是谁就不说了,签了合同收入分走一部分,进行推广。没想到这家公司,所谓的推广,就是在他那里发发微博,发了个评测,一个视频,就结束了,推广期3个月下来,基本上没啥作用,最后我还要分给他们几百块钱,可见完全无效。后来我知道这样的推广公司完全就是骗子,他可以利用自己的平台,吸引我这样的小游戏,所谓推广就是发发微博什么的,一签数十个数百个小游戏,如果每个都贡献一些,这个公司就活的很好了。当然发微博对他们来说根本就没有什么成本可言。

经历这次打击以后,两个人都很消沉,也有朋友建议去刷榜,但我们一问价钱,一天5000,不是我们消费的起的,我们3个月的收入都没有5000。这个时候两人家里已经有不少反对的声音,凭我们的本事,上班一月万把块钱很容易的事情,非要自己创业,而且也是很巧,我和搭档两人老婆都同时怀孕,这时候小孩也出来了,两人经济压力就更大了。而且更大的负担是,我家里这个还是第2个小孩,老婆因为在家养孩子,也没有上班,那么我就要负担4个人的生活的压力了。还好父母接济了下,暂时也没问题。

重新振作了以后,我们瞄准了求合体这类型的游戏,又选这个已有的题材可能确实是我们也缺乏些创意,不过那会儿确实只有一个三重镇,等我们开发了一半,国内一个完全同类型的叫求合体的游戏出来了。这时候我们也很尴尬,是继续呢,还是放弃呢。考虑到已经做到一半,决定坚持下去,后来发现因为我们做的是3D的,明显苹果的机器带不动。正在我们为优化焦头烂额的时候,4S出来了。一下子问题就全解决了。于是我们就按计划继续做这个游戏,期间因为孩子出生,忙于照顾,开发进度非常非常的慢,以至于到2012年底,游戏才算开发完成。

现在游戏已经上线,名称叫《Graveyard Keeper》,上线了几个星期,几乎又是一样的结局,叫好不叫座。虽然画面精美,而且是首款3D画面的合体类游戏,但下载量几乎寥寥无几。



就在发帖前的这个时候,我刚刚发现居然国内有一个网站提供了无限金币的破解版,要知道我的游戏是免费下载,靠IAP和广告为生的。我下载了这个破解版,打开看到居然有九千万的金币,而且连广告也给我去掉了。游戏被破解成这样,从某个角度,说明游戏确实值得一玩,不然也不会有人破解,但另一方面,这半年时间的辛苦,等于又是付诸东流。

为了开发,我还要兼顾照顾家里,我每天开发到凌晨4点,早上9点就起床,天天如此,已经没有休息日。为了开发这一年,我头发都白了大半。这一年来几乎没有什么收入,仅仅收入的几千块钱都投入到购买正版的开发软件上了。好几次我都觉得头晕的不行,去躺了会儿好点了,我又坐回到电脑前。前天我老婆哭着对我说,叫我不要再开发了,这样下去游戏没出来,人都要死了,她要守寡了。她一个人怎么带2个小孩。我也觉得很歉疚,我只是想家里有个稳定良好的环境而已。没想到会发展成这样,与此同时,因为家里有小孩,又不上班又没收入,我搭档他要面临离婚了。

这几天我一直都在想,我们该何去何从,是该关掉电脑,出门去找工作,还是继续坚持开发呢,面临这样的境遇,我也不知道还能坚持多久,但我知道一点,个人游戏开发者已死。如果继续下去,我可能某天就死在电脑前,而我搭档可能就要离婚了。而那些个谋杀个人游戏开发者的人,是谁,相信大家都心中有数。
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来自: 新浪创事记
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评论 共 56 条 请登录后发表评论
36 楼 simlee 2013-01-28 11:27
创业不是开发游戏怎么简单,再好的东西不会推广都是白搭。
35 楼 dengzhangtao 2013-01-28 09:56
扯淡 。。 有这等开发能力的大师。。会饿死
大有公司需要你这样的人才。
34 楼 23c 2013-01-28 09:09
先想好盈利模式再动手吧。
举个不恰当的例子,好比你要抢银行。
同伙、武器和目标都准备好了,自身武艺也很高强。
怎样把钱搞出来而且能持续的作案不被抓,这才是关键。
33 楼 wandou 2013-01-27 00:18
witcheryne 写道
humtiger 写道
icefishc 写道
我一直就不明白,为什么有那么多的人舍得花5000甚至更多买个手机。却舍不得画十几块钱买正版的软件。

一个同学和我聊天的时候说过:中国人消费是给别人看的,所以苹果在大中华区营收68亿,超过北美欧洲的总和.哪怕消费一块钱,他的消费别人看不到,让他有种锦衣夜行的感觉,所以不会消费. 私以为很有道理.


有点道理.

我平时花钱买软件(几rmb的游戏,几十rmb的使用软件, 几百rmb的TextMate)。
不少同事觉得我不找D版,自己买, 觉得我疯了.(做软件的人为买软件的人疯了,真不指导到底是谁疯了)

有的朋友还觉得我傻x, 说我钱多烧得慌.

咱们的文化里“面子”很重要。
买个软件,跟买菜一样,很平常的事情。 现在感觉说出来,被人认为“疯了,傻x, 钱多少烧的慌”, 变成一件看起来很丢“面子”的事。

这到底是怎么了?

因为盗版得不到惩罚。假如盗版有0.1%的可能性被抓,然后会被处以罚款,立刻盗版人数会下降很多。虽然被抓的几率很低,但是没人会为了十块钱去丢那个脸。

关键是,盗版会受罚,意味着主流社会的价值观的变化。

更重要的是,对于从事盗版牟利的行为,几乎没有什么实际的惩罚,跟收益相比,处罚的风险太小。这完全是政府不作为造成的。
32 楼 michaelye1988 2013-01-26 13:11
我原来也有过这样的想法,自己一个人去开发,去研究,担心的也就是楼主现在所遇到的问题,很佩服楼主的勇气,自己要养家,不敢放手啊。
31 楼 xy0792 2013-01-26 12:29
这么多年了 我就买了个金蝶随手记 6块钱 其他没买过软件
30 楼 ayaga 2013-01-26 11:29
zhengdl126 写道
兄弟,你要把开发忘掉,或者完全交给别人来做
你需要的是一种叫商业模式的东东


这位仁兄说的很对。
29 楼 ayaga 2013-01-26 11:27
1.自己开发,卖给人运营;
2.买别人的来运营;
这种自己开发,自己运营,最终的结果也是自己玩。
28 楼 shangql 2013-01-25 22:40
国情如此,个人开发者基本是无法立足。
如果能找到一个好的模式,开发者个人开发者的春天就会来临。
27 楼 musicbox95351 2013-01-25 17:04
如果国内的应用没有后台大数据库的支持,仅仅只是在客户机上跑,那被破解和赚不到钱是迟早的事情。国内目前还没有那么强烈的版权意识。
如果是纯客户端程序不如就开源,当然是用业余时间做做。拿来当饭吃真的是太难了。
26 楼 hq2999 2013-01-25 16:24
天一 写道
如果你觉得你的游戏不错,赶紧翻译成英文的,上传到外国的市场里去吧。
国内,做开发绝对不如做破解活得好。



正解!
25 楼 dlpower 2013-01-25 14:53
LZ的冲劲叫人感动!我也遇到过做电脑上应用软件,自个推广的一个人,30多的人了,头发白了不少。

环境是什么样的?有破解,免费,假推广之类的事,那就要研究,想办法来适应这样的环境。
产品要做成什么样?是自个创新,还是跟随别人,都是有人做成功过的策略,但自己来做能不能成功,自己要深入去分析。
如何竞争也是一个重要的市场分析行为。
还有售后服务如何做?
最后,最重要的一个,如何营销?

有只做产品就成功的,但这种情况很少,在中国就更是极少。研发只是其中一个环节,少了其它环节很难成功。我想这是打工和创业最大的不同,要多个环节都少出问题,即使是这样,也只是可能成功。

建议LZ先找个工作,固定一下家庭,边工作边思考,如何从头再来。
24 楼 天一 2013-01-25 13:52
如果你觉得你的游戏不错,赶紧翻译成英文的,上传到外国的市场里去吧。
国内,做开发绝对不如做破解活得好。
23 楼 Evin7 2013-01-25 13:02
songbgi 写道
要打击盗版,先把TX灭了再说
完全同意
22 楼 icefishc 2013-01-25 12:41
firefly2008 写道
icefishc 写道
我一直就不明白,为什么有那么多的人舍得花5000甚至更多买个手机。却舍不得画十几块钱买正版的软件。


手机买一个可以用很多软件。软件买一个就是一个,而且用几天还会腻,再说现在有那么多免费的东西,为什么要去购买付费的?站在大众角度想想,这很正常,没有什么想不通。

常用的软件就那么多加一块也没几百块。 用免费的当然可以, 我用的软件95%也都是免费或开源的。 但用盗版就没理由了。
21 楼 Shen.Yiyang 2013-01-25 12:18
瞄准国内的APP市场本来就不靠谱吧,上来就应该做英文的,面向国外的APP Store
20 楼 huaye2007 2013-01-25 11:58
很多做游戏的目标用户是欧美用户,不要指望中国用户。收费对欧美用户是有用的,但在中国只能免费。
19 楼 firefly2008 2013-01-25 11:17
icefishc 写道
我一直就不明白,为什么有那么多的人舍得花5000甚至更多买个手机。却舍不得画十几块钱买正版的软件。


手机买一个可以用很多软件。软件买一个就是一个,而且用几天还会腻,再说现在有那么多免费的东西,为什么要去购买付费的?站在大众角度想想,这很正常,没有什么想不通。
18 楼 zhengdl126 2013-01-25 11:16
兄弟,你要把开发忘掉,或者完全交给别人来做
你需要的是一种叫商业模式的东东
17 楼 witcheryne 2013-01-25 11:12
humtiger 写道
icefishc 写道
我一直就不明白,为什么有那么多的人舍得花5000甚至更多买个手机。却舍不得画十几块钱买正版的软件。

一个同学和我聊天的时候说过:中国人消费是给别人看的,所以苹果在大中华区营收68亿,超过北美欧洲的总和.哪怕消费一块钱,他的消费别人看不到,让他有种锦衣夜行的感觉,所以不会消费. 私以为很有道理.


有点道理.

我平时花钱买软件(几rmb的游戏,几十rmb的使用软件, 几百rmb的TextMate)。
不少同事觉得我不找D版,自己买, 觉得我疯了.(做软件的人为买软件的人疯了,真不指导到底是谁疯了)

有的朋友还觉得我傻x, 说我钱多烧得慌.

咱们的文化里“面子”很重要。
买个软件,跟买菜一样,很平常的事情。 现在感觉说出来,被人认为“疯了,傻x, 钱多少烧的慌”, 变成一件看起来很丢“面子”的事。

这到底是怎么了?

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