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FLink(三):逻辑视图与物理视图
逻辑视图到物理执行图的转换,算子子任务之间的数据交换策略
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[架构之路-93]:《软件架构设计:程序员向架构师转型必备》-3-软件架构设计中的视图View
同一个软件系统,从不同的视角View,得到不同的视觉和感受。所有的视角得到的视觉感受综合而成了整个系统的架构。有些视角是用眼睛看,有些视角是耳朵听,有些视角用探测器探。不同的人,视角不同!!!因此,软件架构师设计的系统,关于上游、中游、下游的所有人员,不同的人员,关注点不同,看到的视图也就不尽相同。架构师需要为不同视角的人设计不同的架构视图。每个视图,实际上代表了一个复杂系统的某一个方面。
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逻辑视图和物理视图的解释
我们在学习struts2开发的时候,这两个东西使我们使用的最多的。 所以我就去百度搜索了这两个定义的含义,可是让我有点失望,还像解释的都挺模糊的。 其实逻辑视图和物理视图都很多,而且开发网站是必须使用的。 View是视图的意思,但是Struts2支持的视图类型有甚多种,其中物理视图有很多,比如我们jsp、word.doc word.xls等一些文件可以显示内容的都可以算作是物理视图。那...
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关于“架构”:5种架构视图介绍
它应该是以满足实现用户需求为前提,以开发人员普遍可接受为根本的,而且要符合系统特性和业务发展需要的,从软件设计的角度,能够达到层次清晰、可维护、可重用、可扩展...就非常优秀了,无需刻意去纠结分了多少层,是否使用了什么模式,有多么抽象等。相反,不同的Layer之间如果是通过RPC的方式来实现通信调用的,部署的时候,便可以将不同的Layer部署在不同的服务器上面,这也是很常见的解耦设计。而Layer通常指的是逻辑上的分层,对于代码的组织,例如:我们通常提到的“业务逻辑层,表现层,数据访问层”等等。...
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物理视图和逻辑视图
物理视图和逻辑视图
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物理视图
例图
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UML 物理视图
1.概述 UML使用两种视图来表示实现单元:实现视图和部署视图。实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的物理单元,这些单元称为构件。实现视图用构件以及构件之间的接口与依赖关系来表示设计元素的具体实现。构件是系统高层的可重用的组成部件。 部署视图表示运行时计算资源的物理布置。这些运行的资源称为节点。在运行时,节点包含构件和对象。构件和对象的分配可以是静态的,
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HBase数据模型、概念视图和物理视图
1:数据模型 HBase是一个类似Bigtable的分布式数据库,它是一个稀疏的长期存储的(存储在硬盘上)、多维度的、排序的映射表,这张表的索引 是行关键字、列关键字和时间戳,HBase中的数据都是字符串,没有类型。 用户在表格中存储数据,每一行都有一个可排序的主键和任意多的列。由于是稀疏存储,同一张里面的每一行数据都可以有截然不同的列。 列名字的格式是":",都是由字符串
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Oracle物化视图的一般使用
有个项目因为有比较多的查询汇总,考虑到速度,所以使用了物化视图。简单的把用到的给整理了下。 先看简单创建语句: create materialized view mv_materialized_test refresh force on demand start with sysdate next to_date(concat(to_char( sysdate+1,'dd-mm
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UML视图---构件图和部署图
为了描述系统实现方面的信息,使系统具有可重用性和可操作性的目的,使用构件图和部署图来表示实现单元。 构件 将系统中可重用的模块封装为具有可替代性的物理单元,称为构件。 构件的特征 代码特征:包含和封装了实现系统功能的类、其他元素的实现代码以及某些构成系统状态的实例对象 身份特征:构件拥有身份和状态,用于定位在其上的物理对象 构件图 构件图是用来表示系统中构件与构件之间、类或接口与构件之......
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软件架构的5种视图
方法如路标。 软件架构的5中视图包括:逻辑架构、开发架构、运行架构、物理架构、数据架构。 逻辑架构:关注功能。不仅包括用户可见的功能,也包括一些基础模块以及辅助模块。 开发架构:关注程序包,不仅包括要编写的程序,还包括可以直接使用的第三方SDK或者现成的框架、类库以及开发的系统将运行于其上的系统软件或者中间件。 运行架构:关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发、同步、通信等问题。...
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项目管理理论与实践(5)——UML应用(下)
本篇文章介绍UML的相关知识。参考《UML从入门到精通》 六、状态机视图 1. 概述 状态机视图通过对类对象的生存周期建立模型来描述对象随时间变化的动态行为。状态是给定类的对象的一组属性值 ,这组属性值对所发生的事件具有相同性质的反应。状态机用于描述类的行为,但它们也描述用例、协作和方法的动态行为。 2. 状态机 状态机是展示状态与状态转换的图。通常一个...
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软件架构视图—4+1模式
前言 本文参考IBM官方的软件架构模式,并参考UML视图建模,将软件架构视图—4+1模式进行了小结。关于每种视图的参考实例,会在随后继续补充进去。 架构模型 一、软件架构 软件架构概念:将若干结构元素进行装配,从而满足系统主要功能和性能需求,并满足其他非功能性需求,如可靠性、可伸缩性、可移植性和可用性。用来处理软件高层次结构的设计和实施。 软件架构 ={元素,形式,关系/约束} 软件架
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软件架构之架构视图
软件架构设计运用RUP4+1视图方法进行设计。 4+1架构视图模型是1995年Philippe kruchen在《IEEE software》上发表的题为《The 4+1 View Model of Architecture》文。 主要包括的架构视图如下: 场景视图:也叫用例视图,描述用户的业务场景,从用户的角度识别出业务需求,它是架构设计的起点和终点。 逻辑视图:
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详细架构-1 架构视图
架构视图是一种设计架构、描述架构的核心手段。通过“架构视图”作为分而治之的手段,使架构师分别专注于架构的不同方面、相对独立地分析和设计不同“子问题”。 1、2视图方法 逻辑视图+物理视图。 1.1、逻辑架构 软件的逻辑架构规定了软件系统由哪些逻辑元素组成以及这些逻辑元素之间的关系。具体而言,组成软件系统的逻辑元素可以是逻辑层(Layer)、功能子系统、模块。 设计逻辑架构的核心任务,是比...
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系统物理视图
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UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第9章 物 理 视 图
UML参考手册 第二部分 基 本 概 念 第9章 物 理 视 图9.1 概述 系统模型的大部分内容反映了系统的逻辑和设计方面的信息,并且独立于系统的最终实现单元。然而,为了可重用性和可操作性的目的,系统实现方面的信息也很重要。UML使用两种视图来表示实现单元:实现视图和部署视图。 实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的
1 楼 yuhe 2010-09-19 10:32