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c语言函数调用的底层机制
这是一篇介绍C语言中的函数调用是如何用实现的文章。写给那些对C语言各种行为的底层实现感兴趣人的入门级文章。如果你是C语言或者汇编、底层技术的老鸟或是对这个问题不感兴趣,那么这篇文章只会耽误您的时间,您大可不必阅读他。当然如果前辈们愿意为我指出不足,我将十分感谢您的指导,并对耽误您宝贵的时间致歉。好了,废话少说!要研究这个问题,让我们先打开VC++吧。最好是6.0的,:-P。(什么你没有VC++,倒!....赶快装一个!@#$,要快!) 首先,让我们在VC++里建立一个Win32 Console Application项目,并建立主文件fun.c。并输入以下内容。
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PHP的函数调用的上下文是什么意思?底层原理是什么?
当函数被调用时,解释器会创建一个新的符号表,并将函数的参数和局部变量添加到其中。总之,函数调用的上下文是指函数在调用时所处的环境和条件,包括命名空间、变量、常量和其他相关信息。PHP解释器通过符号表来处理函数的参数、局部变量和匿名函数,确保函数在正确的上下文中执行。例如,函数内部可以访问所在命名空间的变量和常量,也可以使用传递给函数的参数。在PHP中,函数调用的上下文指的是函数被调用时所处的环境和上下文条件。这包括了函数所在的命名空间、函数内部的变量和常量、以及其他可能影响函数执行结果的因素。
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函数调用原理总结
函数调用是个很有意思的东西,之前一直都很好奇:函数调用结束后是怎么知道返回什么地方?函数中的各个参数又是从哪来的呢?调用结束后又怎么将相关数据返回到调用方的?基于这些疑问,参阅很多资料,现在把自己所理解的总结一下。 实际上,函数的调用是在栈上进行的,栈的生长方向是由高地址向低地址,即栈底为高地址,栈顶为低地址。每个函数在被调用时都对应着各自一个栈帧,用来记录函数自身的一些信息(返回地址、局部变量…...
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底层理解函数调用实现过程 栈结构 栈过程
首先寄存器使用惯例: eip :指令地址寄存器,保存程序计数器的值,当前执行的指令的下一条指令的地址值,16位中为ip,32位为eip。eip不可以直接赋值,一般都是cpu自动加1来更新,指令call和ret以及jmp可以改变eip的值。 另外汇编代码格式有ATT和intel格式,gcc和objdump的默认格式就是ATT。几个小区别,1首先是指令ATT汇编指令后面有一个l,比如intel格式
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函数的调用机制
今天解读的这本书是日本作家矢哲久雄的《程序是怎样跑起来的-5》 这一讲我们主要讲:函数的调用机制 我们用高级语言编写的程序中,当程序调用函数的时候,计算机内部是如何跳转的? 请看下面一个案例: 当p调用eat()方法的时候,在程序的内部(程序计数器)是如何变化的? 函数调用处理也是通过把程序计数器的值设定成函数的存储地址来实现的,不过这里和条件分支(通过和标志寄存器比较)、循环执行的机制不同,执行函数的时候,不能通过跳转指令来实现。 函数的调用需要在完成函数内部处理后,处理流程再返回到函数调用点(函数调用
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c语言函数调用原理底层分析
1函数的功能主要是为了复用性,不同的属性可以参数化 2函数调用机制 2.1按调用约定传递参数 2.1调用约定 调用方(caller)和被调方(callee)需要约定以下内容: 1传参顺序 2传递参数的媒介(是放栈还是寄存器) 3清理参数的责任归属 4返回值的传递媒介(返回值是放栈还是寄存器) __cdecl:传参顺序从右往左; 使用栈顶传递参数; 由调用方清理参数; ...
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浅谈C++中函数调用的底层机制
先来简单说一说栈指针和帧指针。 栈指针就是用来存储栈顶的地址,帧指针是用来存储函数刚被调用时候的地址。 举个例子: int add(int a,int b){ int c=a+b; return c; } 这是被调函数。 int x=add( 5,7); 这是主调函数的一个语句。 接下来是主调函数的反汇编代码: 8048459: movl $0x7,0x4(%e
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封装read、write、accept、connect函数,实现超时操作。
学习linux网络编程的时候,看视频学习,封装了一些可以直接拿来用的函数,方便以后查找。 /** * read_timeout - 读超时检测函数,不含读操作 *@fd: 文件描述符 *@wait_seconds: 等待超时秒数,如果为0表示不检测超时 * 成功(未超时)返回0,失败返回-1,超时返回-1并且errno = ETIMEDOUT */ int read_tim
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简单代码看懂C++函数调用机制
程序执行过程中最重要的是函数调用 但是C++不像java,简单好学,复杂类型都是指针引用 写程序的都要会C++ 只有理解了C++/C ,才能懂计算机 ,只有理解了计算机,才能程序少出bug C++的函数调用可以分三步 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Fa{ public: ...
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函数调用的基本原理
转自 程序从main函数开始顺序执行,函数调用可以看做是一个无条件跳转,跳转到对应函数的指令处开始执行,碰到return语句或者函数结尾的时候,再执行一次无条件跳转,跳转会调用方,执行调用函数后的下一条指令。存在问题: 参数如何传递? 函数如何知道返回到什么地方?在if/else, for中,跳转的地址都是确定的,但函数自己并不知道会被谁调用,而且可能会被很多地方调用,它并不能提前知道执行结束后返
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Go语言之函数使用(3)函数调用机制
一、函数调用的机制和原则: 当编译器执行调用函数时,就会开辟一个新的数据空间, 该空间的独立[是编译器处理] 各个数据空间在栈中。 二、通过案例,画出示意图理解函数调用过程 1、实现:函数使用传入一个数+1 package main import ( "fmt" ) func test(n1 int) { n1++ fmt.Println("n1=",...
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一个线程阻塞引起的超时问题
背景最近在测试一个线上的服务时,发现一个诡异的现象,服务在接收到用户的请求后经过一系列逻辑处理后,将结果返回客户端会耗费4到5秒的延迟。这是无法忍受的时间,那为什么在应答给客户端的时候需要这么长时间呢? 测试发现,单次请求第三方的逻辑,不会出现这种问题,流程如下所示:Created with Raphaël 2.1.0客户端客户端服务端服务端第三方第三方1、业务请求2、逻辑处理,转发3、响应结果4、
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函数调用、函数传参与函数返回的实现机制
最近才开始用汇编分析具体过程,之前的一些问题,只到达把参数存储到栈顶,准备调用函数之类的模糊认知,今天打算再细分析一下。 首先是变量初始化: 这里有一个问题,就是i,j,k在栈中顺序倒置了i最先,按理说是高地址(linux栈向下生长) 然后是两个参数入栈,这个顺序没得说,由右向左入,保证最左边的参数地址最低,在esp指向的内存。 参数入栈之后就是
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为阻塞型函数调用添加超时机制
转载:http://tonybai.com/2013/10/25/add-timeout-to-blocking-function-call/我们产品中的一个子模块在进行Oracle实时数据库查询时,常常因数据库性能波动或异常而被阻塞在OCI API的调用上,为此我们付出了“惨痛”的代价。说来说去还是我们的程序设计的不够完善,在此类阻塞型函数调用方面缺少微小粒度的超时机制。调用阻塞多发生在I/O操作
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C函数调用机制
3.4 C与汇编程序的相互调用为了提高代码执行效率,内核源代码中有的地方直接使用了汇编语言编制。这就会涉及在两种语言编制的程序之间的相互调用问题。本节首先说明C语言函数的调用机制,然后举例说明两者函数之间的调用方法。3.4.1 C函数调用机制在Linux内核程序boot/head.s执行完基本初始化操作之后,就会跳转去执行init/main.c程序。那么head.s程序是如何
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C函数的调用过程原理和栈分析
在编程中,相信每个人对函数都不陌生,那么你真正理解函数的调用过程吗?当一个c函数被调用时,一个栈帧(stack frame)是如何被建立,又如何被消除的。本文主要就是来解决这些问题的,不同的操作系统和编译器可能有所不同,本文主要介绍在linux下的gcc编译器。 栈帧 我们先来看一下,一个典型的栈帧的样子: 首先介绍一下这里面非两个重要的指针:ebp和esp; ...
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C语言函数调用的底层实现
最近在阅读大名鼎鼎的《深入理解计算机系统》,读到第三章,介绍了函数的底层实现。对底层的实现有了一些了解。 为了理解,我就用书上的例子,如果在中途有出现的术语,我会就近解释。 1. 背景 全文将会围绕下面两个函数来介绍所有的实现机制,这两个函数是: 第一个,主调用函数(它去调用另外一个函数 proc) long call_proc() { long x1 = 1; in...
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函数的调用在底层的过程
计算机是用来跑程序的,因此理解了程序的运行对学习计算机有很大的好处,在这里我对程序的运行做一个简要的总结。 如下是计算机的总体构造,cpu、内存、硬盘直接通过总线连接在一起,以此来传输数据和控制性。这里省略掉了cpu的内部寄存器,后面会详细说明。 我们的程序一开始是以存储在硬盘的文件里的,如果我这个时候通