Android系列教程之七:EditText使用详解-包含很多教程上看不到的功能演示
写道 标题有点大,说是详解,其实就是对EditText的一些常用功能的介绍,包括密码框,电话框,空白提示文字等等的讲解,尽量的介绍详细一点,也就是所谓的详解了。。呵呵 广告一下我的应用“我团”,最新1.4版可以到“安智市场”、“应用汇”等各大应用商店搜索“我团”下载使用。详情请看 http://flysnow.iteye.com/blog/810503 Android系列教程目录: ...
j2me怎样 获取cell id 实现基站定位
大家好: 项目中需要加入位置信息,使用了jsr179的位置包。由于目前了解到179只是针对lbs的位置服务,故而向大家询问能不能在j2me中获取到cell id来实现基于基站的位置信息。 需要一个cell id号! 请思考过类似问题的前辈,给一些建议!小可,这里感谢了! 前两天来javaeye,发现自己帖子被弄得隐藏了,可能是因为我在标题前边加了一个 问: 刚才,我发现我不能回复自己的帖子。 ...
j2me 实现 j2se 的 Properties 功能
我们知道 j2me 中没有 j2se 里边的 Properties 类,要自己实现才能像 j2se 那样读取文件的,现在 j2mepolish 里边的 de.enough.polish.util.Properties 就实现了类似 j2se 的 Properties, 加上de.enough.polish.util.ResourceStreamUtil(旧版本polish 没有这个类,要自己实现相应 ...
midlet中session处理
参考了sun的一篇文章 http://developers.sun.com/mobility/midp/articles/sessions/ 1、在http response的时候获取cookie java 代码 // Query the server and retrieve the response. HttpConnection hc= (HttpConnection)Connect ...
重构Wap Explorer 使之可以成为一个商业产品?
项目的由来 去年10月份左右,个人开发了一个足球即时软件,在此构建的一个ui,加上一些解释wml的一些项目,决定把两者组合起来,开发一可用的浏览器,--- 这就是最此的想法。 经过大概一个月左右时间实现了下,然后发布出来,但这个浏览器还不是一个可用的东西。 这个就是为什么有这个开发日志的由来,我想再接下来的时间里,对它进行二次开发,进行重构。 这篇文章开始的名字是: 重温Wap Explorer ...
继续推动javaeye j2me板块发展
前几天这篇文章写的过于匆忙,忘记了一些文字说明。 这个是我大学的毕业设计了。里面设计的很差。不过功能却很全面,包括媒体,高级UI,低级UI的使用,已经网络的开发 游戏的也涉及到一点。还有设计的就是RMS也有。总之就是大杂烩。
用一个简单的例子来看MIDlet的生命周期原文
原文 用一个简单的例子来看MIDlet的生命周期 用一个简单的例子来看MIDlet 的生命周期 想来估计也没有比网上教程说的更清楚了,我这里摘录的只是文字,从www.j2medev.com来获取,更详细的资料可以到www.j2medev.com上查看。我将会以一个例子跟查看官方的源代码来分析它们。 理解J2ME 的体系结构并不像想象的那么容易,我们觉得读更多的资料帮助也不大,我们 直接迈向J ...
J2ME的概述,结构,现在与未来,以及我能用J2ME做什么?
J2ME的概述,结构,现在与未来,以及我能用J2ME做什么? 原文出处: http://blog.csdn.net/gooogledev/archive/2007/05/06/1598274.aspx 目录 前言... 1 J2ME 是什么?... 1 J2ME 总体架构... 1 配置概述... 2 简表概述... 2 J2ME 目标设备... 3 J2ME、J2SE 与 J2EE 之间的比 ...
手机J2ME环境测试程序
最近公司来了一批新的手机,要做这些手机上的游戏,必须先了解它上面的J2ME的环境. 我今天自己写了个J2ME环境测试程序,发出来大家分享. Readme: 1.只支持MIDP2.0上的测试.对NOKIA的屏幕测试有问题。 2.可以测试出手机的按键值 3.手机上J2ME的大部分属性,例如:3D,FileConnection,MMAPI,CLDC,MIDP等等 4,可以测试出手机字体大小 5. ...
用自己写的rms引擎写的电话本
昨天心情不好,在晚上睡不着的时候,就想了下,上次发的rms引擎都么有一个简单的例子呢,所以就写了个简单的电话本出来。 里面有的功能是: 1.添加 2.查询 3.列出所有的资料 没有实现的功能是,留给网友们自己设计。很简单的。哈 1.修改 2.删除 3.排序 源代码到这里下载 用自己写的rms引擎写的电话本 项目需求 设计一个电话本应用程序. 此程序的目的是用于学习,交流,不得用于商业应用,如果有 ...
"梦幻炸弹人"开源
去年写的炸弹人游戏,如果有渠道肯定能进百宝箱的,不过我不喜欢百宝箱,而且SP非常的黑赚不到什么钱,与其让别人赚钱自己又赚不到钱,不如大家一起欣赏一下。目前本人已经脱离游戏行业,对游戏的留恋当作爱好。这个炸弹人我觉得我写的还不错,与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹... 源代码公开,但是请不要用在商业用途。 如果有人想和我继续 ...
我一郁闷,我就发表一个rms小型数据引擎
全文请看 一个有专业水平的RMS数据库引擎--呵 这两天好郁闷,我一郁闷我就狂写程序,就狂发文章。我都快发疯了。哈 说回正题。相信做过j2me的朋友对rms莫名其妙的问题甚是烦恼。对数据的crup, select操作很苦恼。往往写出的那些程序兼容性不好。有些手机厂商的自定义api不熟悉,对那些底层的实现也一知半解答,现在好了,我写了一个很小形的数据库引擎,我觉得可以满足手机有限的功能上的操作。而且操 ...
再次贡献我的心血(Wap Explorer)
详细地址请看 一个未完成的Wap浏览器 这几天不断的有网友,朋友,公司来询问我关于Wap浏览器,即时信息内容设计,以及低级UI组件设计的问题。为了解答各位网友跟朋友的需求,再次贡献自己的源代码,这些代码直接在eclipse+eclipseMe上可直接运行 里面实现的功能友通过kxml解释wml并生成UI组件显示出来。采用多线程下载数据, 本想采用proxy的方式去读取图片---这部分没做 采用mv ...
无线消息 API JSR-205 JSR-102 整理
开发手机程序,最能想到的就是对SMS(Short Messaging Service), MMS(Multimedia Messaging Service),Email的支持。 对于SMS, MMS,sun官方已经出了个jsr-205,jsr-102规范对其进行了完善的支持。至于Email吗,介绍完前两个后,我再把我的想法说出来,大家参考下。 一。前言 学习 Java™ Micro Edition ...
SmartTicket代码阅读笔记(二)
接昨天的思路继续浅谈RMSCacheHandler的使用,RemoteModelProxy、RemoteModelRequestHandle和RemoteModel之间应用了代理模式。其中RemoteModelProxy充当了代理主题角色,RemoteModel是抽象主题角色,而RemoteModelRequestHandle是真实主题角色。 代理模式(Proxy),给某一个对象提供一个代理对象, ...
关于CNNet,cnwap j2me联网实践。
在j2medev上见到一篇关于CMNET和CMWAP网络连接。 现在我根据我的实际经验总结下它们。 1。CNNET,这个就不用怎么样介绍了,跟电脑上Internet没什么区别。 直接用这个这样的代码就Ok了 java 代码 try { http = (HttpConnection) Connector.open(url); } catch (IOException e) { ...
XmlPullParser 的例子
这几天一直在思考怎么样设计Wap的引擎。因为在j2me有限的资源上去解释xml是比较慢的,所以j2se上的xml类库是不适合用在j2me上,后来在网上查找了下发现了XmlPullParser ,而且用起来速度快,而且包也很小。现在把这两天学到的知识记录下来。 我的需求是解释一个标准的wml。比如: xml 代码 <?xml version="1.0"?> ...
Wap Explorer 图片预览
前几天说要设计一个Wap浏览器的,经过上个礼拜天的设计,基本已经把UI的框架搭建出来了。不过对于wap的Wml解释器还没写,一来这方面比较难写,没有实践过,二来这几天公司有事情忙。所以就停了下来,不过趁着今天下午有空,我发些设计好的截图给大家看。 在UI里我实现了对字体的控制已经对皮肤(所谓的皮肤只是换换颜色而已)的控制 艾可惜只能发3个附件。
圣诞俄罗斯 - 响应J2ME圈子
哈,今天是圣诞节,先在这里祝各位圣诞快乐! 顺便,就把这个东东叫圣诞俄罗斯了,呵呵。 星期五说好写一个俄罗斯方块的Demo,响应J2ME圈子, 主要说明Model和View的分离,使Model通用可移稙。 这个周未全捐给这个小东东上了。 功能很简单,而且还有很多没实现, 道具功能没做完,网络版没写完等。 只在基本能运行了, 周未时间太短了,我已加大马力在写,还是心有余而力不足。 呵,本来要早上发 ...
设计一个J2me Wap浏览器幻想
昨天完成了一个小程序,所以今天有比较空闲了,前阵子自己设计了j2me的UI,所以对在一手机画布上绘制UI也算是比较有心得的。所以今天突发奇想,不如自己定制一个wap浏览器来玩下。 自己以前也做过wap网站,所以也知道它的大概个标签,想来通过xml包解释这些标签不难,现在把我的个人想法发到这里来,希望各位爱好者提供建议。 1:设计一个可组装的UI以提供对xml解释后的支持。(基本上是采用以前的UI设 ...
请教:设计字典软件数据文件的数据结构
打算通过j2me实现一款字典软件,请问如何设计字典的数据文件,可以最节约查找时间,并且由于是手机作为终端,也要考虑数据文件的大小问题。 我现在的设想是在数据文件中用树桩结构保存数据,这样在每输入一个字母的时候都可以对用去找到一个分支,但具体怎么实现,还是要请教一下的。 顺便问一下,大家还有别的实现的方法没有啊
续关于 j2me圈子的朋友有没兴趣大家一起做个冒险岛的游戏
这两天忙着学习关于单元测试,游戏的事情放到放下了。趁着现在有点时间,把我自己一个简单的框架拿出来参考下。 这里用的人物图片资源是整合fins刚上传的一个游戏, 在这里我说下简单的功能, 1。mali只能向前走,走过了就回不了头了 2。为能实现跳跃,跟出现关外 3。人物只能之下行走,不能根据场景的路线判断行走,比如前方有个台阶,要跳跃。 4,等大家提供了。哈哈
j2me圈子的朋友有没兴趣大家一起做个冒险岛的游戏
本想不应该写称blog。应该发表到j2me圈子的论坛里面。但是论坛只是很简单的文本,并没有上传图片。所以就贴到这里了 前几天闲逛了一些素材网站。发现有个用户设计了一些资源,所以下载下来,自己对人物的动作做了些修改。上传出来,大家看看有几乎就一起搞个简单的冒险岛游戏。 怎么样? 我专门开这个帖子,然后希望有时间,并且爱好j2me game开放的朋友跟贴。并提出自己的想法。 呵呵
游戏入门之四 雷电 GameThread
个人认为游戏最难控制的就是这些线程了。如果游戏复杂的话。为了避免资源冲突,死锁等。这方面对程序要求是很高的。还好。我那个游戏很简单,所以就不用考虑到这些。 只要一个最重要的东西就行了。 java 代码 //无非是要程序不停的运行,直到游戏结束为之 while (true) { game.run(); try { Thread.sleep(80); // 线程延迟 } catc ...
游戏入门之三 雷电 Game
这里介绍的是Game的逻辑类,主要控制游戏的动作,以及绘制。 详细里面代码有注释 java 代码 /******************************************************************** * 项目名称 :j2me学习 * * Copyright 2005-2006 Wuhua. All rights reserved * ...
游戏入门之二 雷电 Hero(自己飞机)模型的创建
这里我将要讲述我游戏的主角,Hero。这里的游戏的主角相对比较简单。 只需实现,飞机的移动以及创建。 唯一的两点是飞机移动的时候,不能把飞机都给移动到屏幕外面去了。只有的话,那我们这些设计游戏的人就太不专业了。呵呵。 至于发射子弹,本来我也想把Ball跟发射子弹的创建以及管理都放在此的,后来想想,还是分开点好。这些就是高手们常常说的。要解耦啊,每个类应该尽量简单啊。不应该负责额外的工作啊。 我听这些 ...
游戏入门之一 雷电 精灵模型
设计游戏我个人认为一个好的角色操作将事半工倍。所以我现在把雷电的所有角色抽象成一个Fairy。里面有实现绘制的方法以及移动,碰撞算法。 在这里我强调下,我的碰撞算法是简单的实现。就是一个物体为参照物体。在10像素范围内x,y轴如果发现另外一个物体侵入则判断为true,发之为false java 代码 package org.wuhua.game.model; import java ...
我设计的入门游戏-弱智雷电
这几天公司比较有空闲。我未曾设计过游戏。不过出于学习的原因也搞了些玩玩。现在我设计了一个手机雷电弱智版本。 游戏只是实现了最基本的功能。比如飞机移动。产生飞机。发射子弹。击中敌方,爆炸等功能。还有很多的地方不好。不过话又说回来,只是入门的。所以大家做个参考,学习学习就ok了。里面的注释也写的比较详细。希望大家多多指教
设计可组装的j2me UI(七) Choice
艾,不想解释了。贴代码算了 java 代码 /******************************************************************** * * 版权说明,此程序仅供学习参考。不能用于商业 * ******************************************************************* ...