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Unity3d的GUI排版教程

学习一下:Unity3d的GUI排版教程 GUILayout.BeginArea、GUILayout.BeginVertical、GUILayout.BeginHorizontal这三大要素,下面我讲用这三大要素来进行一次经典的横、纵、横式布局排版,布局格式如下图所示: 接着代码如下所示:         GUILayout.BeginArea(new Rect(10, 10, 300, 300 ...
android_zhang 评论(0) 有1613人浏览 2014-01-02 17:42

Unity3D调用Android接口

简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可。 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果 实现 ...
android_zhang 评论(0) 有1822人浏览 2013-12-31 16:25

unity3d开发的android应用中加入AD系统的具体步骤

Unity3d已经支持android,如何在程序里加入admob? 试了一下,确实可以,不过必须要把android工程的包名改成unitypackage里的包名。 决定自己也做一个unity3d的Plugins,记录一下步骤: 经过自己测试wozik提供的Plugins中的AndroidManifest.xml,res,libs,bin是必须的,其他东西都可以去掉。 按照这个思路,自己用ec ...
android_zhang 评论(0) 有1770人浏览 2013-12-31 16:05

unity3d4.0破解步骤

unity3d4.0破解步骤 1、先下载并安装unity3d 4.0.0f7 最新版 2、下载unity.4.0.0f7-patch.gzip (附件中有) (出处:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5098 进入下载) 3、解压unity.4.0.0f7-patch.gzip到unity安装目录,如F:\Editor\ 4、打开解压后的 ...
android_zhang 评论(0) 有1073人浏览 2013-12-31 16:04

Unity3D中 Android插件findviewbyid返回null的解决办法

       最近在给Unity3D接入各个Android运营平台的插件,其中需要自己做一个简单的WebView用于显示游戏内广告等,在制作的过程中碰到了一个很蹊跷的问题。        按照正常的工程来做,发现findViewById返回了一个null 导致了空指针异常。无论是直接用Unity编译apk还是用Unity导出Android工程,都会出现该问题。经过各种查找,最终找到了问题的原因 ...
cookiejj2010 评论(2) 有4347人浏览 2013-12-31 10:58

NGUI所见即所得之UIRoot

 NGUI所见即所得之UIRoot                  UIRoot是NGUI最根本和最重要的脚本,在实际UI开发过程中都是以UIRoot为根的GameObject树,那他的作用到底是什么,先看下UIRoot的Inspection选项: 看到这个,大致可以猜到是跟UI界面缩放有关的,而且是基于高度放缩的。   Scaling Style参数          到底每个 ...
DSQiu 评论(4) 有20503人浏览 2013-10-26 15:46

NGUI相关问题

UICamera: 碰撞体的响应不仅和气本身的Z值有关,还跟其gameObject的Z是有关的,也就是BoxCollider的Z是相对值   UICamera:触发事件只来自最上层的碰撞体,即使下层的碰撞体有OnClick函数,而上层的碰撞体没有OnClick函数,也不会响应下层的OnClick函数,这里的解决方法是:用上层碰撞体触发下层碰撞体的事件   UICamera: 事件的响应顺 ...
DSQiu 评论(0) 有2073人浏览 2013-10-23 11:12

unity3D+kinect联合游戏开发

一,首先把软件和硬件备好 1,备好一台kinect,安装sdk1.7或者1.8。(百度kinect,官网上有sdk下载)。 2,下载unity3D(百度unity3D,官网上有下载,安装 ...
师大黄飞 评论(0) 有1781人浏览 2013-10-08 17:09

Kinect开发之结合Unity3D进行游戏应用开发

一、Unity和Kinect交互的环境配置 我所使用的Unity3D的版本是Unity4.1,使用的Kinect SDK版本是SDK1.7,令Kinect和Unity交互的方法是使用CMU的封装,但是这个方法支持的Kinect SDK版本是SDK1.0,要想使用1.5及以上版本的Kinect SDK,就要做一些相应的修改。完整的方案如下: 1、安装Uinty3D 我使用的Unity3D版本 ...
什么世道 评论(2) 有12229人浏览 2013-10-03 00:29

U3D学习笔记-初识Unity3D开发3D游戏

原帖地址:http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/05/25/3098227.html开发环境: Unity3D 4.0版 网上有低版本的破解版,根据需要下载,安装,本人使用4.0试用版.破解版貌似网上有看到一个,需要积分,就没下载.   实例应用: 使用Unity3D制作一个空间立方体,可以用鼠标进行控制浏览各个面
wyqj 评论(0) 有856人浏览 2013-05-25 00:43

Unity3D第一个项目【控制模型移动】

一、创建Unity项目        打开Unity游戏编辑器界面,在导航菜单栏中选择File --->  New Project菜单项,在弹出界面中选择Create new Project页面,将项目名命名为MobilityModel,然后再点击Create Project,完成项目的创建。        然后点击保存(Ctrl+S)保存场景。   二、构建模型         ...
convolute 评论(4) 有28786人浏览 2013-04-19 17:10

unity3d 方法函数

Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。 Awake 当一个脚本实例被载入时Awake被调用。 Start Start仅在Update函数第一 ...
ienown 评论(0) 有339人浏览 2013-04-08 11:15

C# 通讯时字节流和结构体互转

//Author:smilelance //From:http://blog.csdn.net/smilelance //转换C#代码: using System.Runtime.InteropServices; //结构体转换成字节流 public static byte[] StructToBytes<T>(T obj)     {int size = ...
bingge5 评论(0) 有9人浏览 2012-08-24 16:43

Unity 3D Game Development

Book info Title Unity 3D Game Development Language English Publisher Packt Publishing Date
zlpx 评论(0) 有2674人浏览 2012-08-23 09:22

unity3d anmation 基本用法

//Author:smilelance //From:http://blog.csdn.net/smilelance 1、动画的循环 animation.wrapMode = WrapMode.Loop; //设置所有动画的循环模式 animation["death"].wrapMode = WrapMode.Once;  //设置单个动画的循环 ...
quankunquen 评论(0) 有6人浏览 2012-08-22 16:15

Android unity3d button加载

var buttonTexture : Texture2D; private var str : String; private var str1 : String; private var frameTime : int; function Start(){ str = "click button";} function OnGUI()  { GUI.Label(Rect(10 ...
axiangtaihe 评论(0) 有10人浏览 2012-08-18 22:03

Android Unity3d 移动脚本

//model speed var TranslateSpeed = 20; //rotate speed var RotateSpeed = 1000; //draw gui function OnGUI()  {//gui backgroundGUI.backgroundColor = Color.red;//model to left if(GUI.Button(Rect(10,10,70,3 ...
yingchifei 评论(0) 有10人浏览 2012-08-18 14:59

Android unity3d 加载界面

var str: String; var imageTexture :Texture; private var imageWidth ;int; private var imageHeight ;int; private var screenWidth ;int; private var screenHeight ;int; function Start () { screenWidth=Scre ...
juliufeifei 评论(0) 有8人浏览 2012-08-18 14:59

unity3D与网页的交互

由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展示(在网页中展示更为灵活)。 <?xml:namespace pre ...
shenjichao2009 评论(0) 有3049人浏览 2012-08-13 23:48

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