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GeoServer地图开发解决方案(四):发布Web地图服务(WMS)篇

  GeoServer 是 OpenGIS Web 服务器规范的 J2EE 实现的社区开源项目,利用 GeoServer 可以方便的发布地图数据,允许用户对特征数据进行更新、删除、插入操 ...
insertyou 评论(0) 有812人浏览 2011-01-17 12:51

GeoServer地图开发解决方案(二):地图数据处理篇

  GeoServer 是 OpenGIS Web 服务器规范的 J2EE 实现的社区开源项目,利用 GeoServer 可以方便的发布地图数据,允许用户对特征数据进行更新、删除、插入操作,通过 GeoServer 可以比较容易的在用户之间迅速共享空间地理信息。本系列博文提供全面、完善的GeoServer部署解决方案,包括GeoServer环境搭建、地图数据处理、部署地图数据、发布地图服务等功能的详 ...
insertyou 评论(0) 有726人浏览 2011-01-12 01:28

新年新起点-荣获2011年度Silverlight方向Microsoft® MVP奖

  2011年1月1日23点,收到了微软MVP主管Lina Wu发来的荣获2011 年度 Microsoft MVP 的恭贺邮件,感到特别的惊喜。能够荣获Microsoft MVP是我一直以来对于微软技术社区中的无偿分享所期盼的结果,是一种对于技术分享过程中的鼓励。当然这并不代表我个人技术有多么牛。对我个人而言,能够荣获MVP荣誉奖是对我个人关于对微软技术社区的贡献的一种认可,通过在线博文或技术论坛 ...
insertyou 评论(0) 有590人浏览 2011-01-03 21:51

产品版本改造中的项目管理

  近段时间,一直在负责一个产品版本改造(C/S系统进行B/S改造)的研发项目管理,在任务紧、时间短、团队成员又没有相关技术(Silverlight)背景的 ...
insertyou 评论(0) 有698人浏览 2010-12-13 10:21

《MEF程序设计指南》博文汇总

  在MEF之前,人们已经提出了许多依赖注入框架来解决应用的扩展性问题,比如OSGI 实现以Spring 等等。在 Microsoft 的平台上,.NET Framework 自身内部包含组件模型和 System.Addin。同时存在若干种开源解决方案,包括 SharpDevelop 的 SODA 体系结构和“控制反转”容器(如 Castle Windsor、Structure Map、Spring ...
insertyou 评论(0) 有727人浏览 2010-08-12 23:16

MEF程序设计指南八:部件生命周期(Parts Lifetime)托管

  MEF中的每一个可进行动态装配的导出部件都是具有生命周期的,在没有特别需求的情况下一般都没有对生命周期进行管理,而实际上MEF已为每一个部件进行了默认的生命周期管理,MEF的生命周期分为三种:Any、Shared及NonShared,被定义在System.ComponentModel.Composition.CreationPolicy枚举对象中。 <!--<br/ /&g ...
insertyou 评论(0) 有563人浏览 2010-07-29 15:55

MEF程序设计指南三:MEF中组合部件(Composable Parts)与契约(Contracts)的基本应用

  按照MEF的约定,任何一个类或者是接口的实现都可以通过[System.ComponentModel.Composition.Export] 属性将其他定义组合部件(Composable Parts),在任何需要导入组合部件的地方都可以通过在特定的组合部件对象属性上使用[System.ComponentModel.Composition.Import ]实现部件的组合,两者之间通过契约(Contr ...
insertyou 评论(0) 有406人浏览 2010-07-09 10:22

MEF程序设计指南二:Silverlight中使用CompositionInitializer宿主MEF

  MEF可以在传统应用程序中使用(包括桌面的Winform、控制台程序和Web的ASP.NET),也可以在RIA的Silverlight中使用。在Silverlight中只是宿主的方式有所不同,实际上在Silverlight中也可以像传统应用程序中是方式去宿主,MEF也为Silverlight提供了独特的宿主方式,使用中需要引用System.ComponentModel.Composition.I ...
insertyou 评论(0) 有605人浏览 2010-07-04 11:05

Silverlight & Blend动画设计系列十三:三角函数(Trigonometry)动画之飘落的雪花(Falling Snow)

  平时我们所看到的雪花(Falling Snow)飘飘的效果实际上也是一个动画,是由许多的动画对象共同完成的一个界面效果。对于不同大小的雪片可以通过缩放变换(ScaleTransform)功能特性确定,雪片飘落是存在于一个空间之中,通过不同的透明度值可使雪花看上去具有一定的空间视觉,雪花的飘落过程是由三角函数的原理实现的左右滑落效果,并可根据随机生成数字作为雪花飘落的速度。 雪花UserC ...
insertyou 评论(0) 有920人浏览 2010-06-22 23:11

Silverlight & Blend动画设计系列十二:三角函数(Trigonometry)动画之自由旋转(Free-form rotation)

  说到对象的旋转,或许就会联想到对象角度的概念。对象的旋转实现实际上就是利用对象的角度改变来实现的位置变换,在《Silverlight & Blend动画设计系列二:旋转动画(RotateTransform)》一文中有对对象的不同角度变换的实现介绍,本篇要介绍的自由旋转(Free-form rotation)将借助《Function Silverlight 3 Animation》一书中的 ...
insertyou 评论(0) 有860人浏览 2010-06-20 18:30

【Silverlight】Bing Maps开发应用与技巧五:实现图钉(Pushpin)的可拖放性(Draggable)扩展

  目前在Bing Maps Silverlight Control中并没有提供可拖放的图钉(Pushpin)控件,其强大、灵活的架构设计为开发者提供了非常强大的扩展支持,要实现图钉控件的可拖放性可以自己动手进行扩展实现。 <!--<br/ /><br/ />Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighte ...
insertyou 评论(0) 有808人浏览 2010-06-02 13:45

【Silverlight】Bing Maps开发应用与技巧二:自定义图钉标注控件和动态ToolPanel

  在Bing Maps Silverlight Control中以及为我们提供了地图图钉控件Pushpin,我曾经在《使用图钉层(Pushpin layer)及地图图层(MapLayer)》一文中介绍过他的使用方法,本篇主要介绍如何自定义图钉标注控件以及对他的一些扩展,比如实现图钉的动态ToolPanel。   关于图钉的UI外观的设计这里就不详细介绍了,通过Blend可以快速的构建UI界面 ...
insertyou 评论(0) 有853人浏览 2010-04-19 14:16

【Silverlight】Bing Maps开发应用与技巧一:地图打点与坐标控件(CoordControl)

  使用Bing Maps Silverlight Control开发中,很多时候都需要实现在的地图上打点的功能,也就是通过鼠标点击事件处理当前地图上点击点添加一个标注(比如图钉),主要使用ViewportPointToLocation方法进行坐标转换,将鼠标所点击点的物理坐标转化为地理坐标(经度、纬度),该方法如下定义: <!--<br/ /><br/ />C ...
insertyou 评论(0) 有806人浏览 2010-04-15 19:08

Silverlight & Blend动画设计系列六:动画技巧(Animation Techniques)之对象与路径转化、波感特效

  当我们在进行Silverlight & Blend进行动画设计的过程中,可能需要设计出很多效果不一的图形图像出来作为动画的基本组成元素。然而在设计过程中可能会出现许多的问题,比如当前绘制了一个椭圆,但是在动画中仅仅只需要椭圆的一半或是更多更少的部分用作与动画元素,这时候就需要对椭圆对象进行相应的处理才能满足我们的需求,那到底该怎么做才能实现最终想要的效果呢?本篇将介绍在Microsoft ...
insertyou 评论(0) 有897人浏览 2010-04-09 23:15

DeepEarth相关文章汇总

DeepEarth是一个地图控件,它将微软的Virtual Earth与Silverlight 2.0联合起来。该开源项目由其创建者(一群.NET的狂热爱好者)在CodePlex上发布。这句话已经在一年前就已经在网上随处可见了,去年12月InfoQ的张龙老师就翻译了一篇关于DeepEarth的文章资料《DeepEarth:使用Silverlight的地图控件》,当时我也又关注不过一直都没有花时间去 ...
insertyou 评论(0) 有656人浏览 2010-04-03 01:34

DeepEarth相关文章汇总

DeepEarth是一个地图控件,它将微软的Virtual Earth与Silverlight 2.0联合起来。该开源项目由其创建者(一群.NET的狂热爱好者)在CodePlex上发布。这句话已经在一年前就已经在网上随处可见了,去年12月InfoQ的张龙老师就翻译了一篇关于DeepEarth的文章资料《DeepEarth:使用Silverlight的地图控件》,当时我也又关注不过一直都没有花时间去 ...
insertyou 评论(0) 有612人浏览 2010-04-03 01:34

Silverlight & Blend动画设计系列五:故事板(StoryBoards)和动画(Animations)

  正如你所看到的,Blend是一个非常强大的节约时间的设计工具,在Blend下能够设计出很多满意的动画作品,或许他具体是怎么实现的,通过什么方式实现的我们还是一无所知。本篇将续前面几篇基础动画之上,详细介绍Silverlight里提供故事板(StoryBorards)的属性和各种不同类型的动画(Animations)的详细知识点,揭晓在Blend下设计动画的内幕故事。 一、故事板(Story ...
insertyou 评论(0) 有930人浏览 2010-04-03 01:10

DeepEarth中的几何图形基础框架模型

  众所周知,DeepEarth是一套基于Silverlight的DeepZoom技术实现的开源地图开发组件,其内部提供了常用的地图开发工具控件和通用的基础模型,如线条、 ...
insertyou 评论(0) 有640人浏览 2010-03-06 14:44

Bing Maps进阶系列一:初识Bing Maps地图服务

  Bing Maps提供了一组WCF的地图服务,使用这些服务我们可以方便的在自己的应用系统里实现地理位置搜索等相关功能。他们分别是地理编码服务(GeocodeService)、地理图像服务(ImageryService)、路由功能服务(RouteService)和地理搜索服务(SearthService)。 一、地理编码服务(GeocodeService)   地图编码服务提供了以一个有效 ...
insertyou 评论(0) 有880人浏览 2010-02-07 10:56

【Silverlight】Bing Maps系列文章目录

  微软推出的Bing Maps地图对外开放了Silverlight和Ajax两种客户端开发API,同时微软针对全球地图还推出了Bing Maps的Silverlight控件,该控件基于Silverligt 3发布,您可以通过http://cn.bing.com/ditu/浏览遨游Bing Maps提供的中国地图服务。本系列文章将以这个控件为基础,由浅入深的介绍了基于Bing Maps 的Silve ...
insertyou 评论(0) 有649人浏览 2010-01-30 17:58

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