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1.zero-based indexing
Just like an ordinary primitive byte array, ByteBuf uses zero-based indexing. It means the index of the first byte is always 0 and the index of the last byte is always capacity - 1. For example, to ite ...
Netty 笔记
netty 核心--
包括:
Netty的技术和架构方面
Channel,EventLoop和ChannelFuture
ChannelHandler和ChannelPipeline
Bootstrapping
Channel—Sockets
EventLoop—控制流,多线程,并发
ChannelFuture—异步通知
chann ...
实例:如何使用Netty下载文件
使用场景:客户端向Netty请求一个文件,Netty服务端下载指定位置文件到客户端。
本实例使用的是Http协议,当然,可以通过简单的修改即可换成TCP协议。
需要注意本实例的关键点是,为了更高效的传输大数据,实例中用到了ChunkedWriteHandler编码器,它提供了以zero-memory-copy方式写文件。
第一步:先写一个Ht ...
实例:Netty 处理TCP协议数据分包问题
一.Netty解决TCP协议数据分包问题思路
我们知道通过TCP协议发送接收数据时,如果数据过大,接收到的数据会是分包的,比如:
+-----+-----+-----+
发送数据是: | ABC | DEF | GHI |
+-----+---- ...
Netty4详解二:开发第一个Netty应用程序
既然是入门,那我们就在这里写一个简单的Demo,客户端发送一个字符串到服务器端,服务器端接收字符串后再发送回客户端。
一.配置开发环境
1.安装JDK
2.去官网下载jar包
(或者通过pom构建)
二.认识下Netty的Client和Server
一个Netty应用模型,如下图所示,但需要明白一点的是,我们写的Server会自动处理多客户端请求 ...
Netty4.0学习笔记系列之六:多种通讯协议支持
上文介绍了如何应用Netty开发自定义通讯协议,本文在此基础上进一步深化,研究如何同时支持不同的通讯协议。
此处所谓的通讯协议,指的是把Netty通讯管道中的二进制流转换为对象、把对象转换成二进制流的过程。转换过程追根究底还是ChannelInboundHandler、ChannelOutboundHandler的实现类在进行处理。ChannelInboundH ...
Netty4.0学习笔记系列之五:自定义通讯协议
Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象。基于这个思路,我自定义一种通讯协议:Server和客户端直接传输Java对象。
实现的原理是通过Encoder把java对象转换成ByteBuf流进行传输,通过Decod ...
Netty4.0学习笔记系列之四:混合使用coder和handler
Handler如何使用在前面的例子中已经有了示范,那么同样是扩展自ChannelHandler的Encoder和Decoder,与Handler混合后又是如何使用的?本文将通过一个实际的小例子来展示它们的用法。
该例子模拟一个Server和Client,两者之间通过http协议进行通讯,在Server内部通过一个自定义的StringDecoder把httprequ ...
Netty4.0学习笔记系列之三:构建简单的http服务
本文主要介绍如何通过Netty构建一个简单的http服务。
想要实现的目的是:
1.Client向Server发送http请求。
2.Server端对http请求进行解析。
3.Server端向client发送http响应。
4.Client对http响应进行解析。
在该实例 ...
Netty4.0学习笔记系列之二:Handler的执行顺序
Handler在netty中,无疑占据着非常重要的地位。Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码、拦截指定的报文、统一对日志错误进行处理、统一对请求进行计数、控制Handler执行与否。一句话,没有它做不到的只有你想不到的。
Netty中的所有handler都实现自ChannelHandler接口。按照输出 ...
Netty4.0学习笔记系列之一:Server与Client的通讯
本文是学习Netty的第一篇文章,主要对Netty的Server和Client间的通讯机制进行验证。
Server与Client建立连接后,会执行以下的步骤:
1.Client向Server发送消息:Are you ok?
2.Server接收客户端发送的消息,并打印出来。
3.Server端向客户端发送消息 ...