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最新文章列表
MySQL主从复制(Master-Slave)与读写分离(MySQL-Proxy)实践
来源:http://www.cnblogs.com/luckcs/articles/2543607.html
Mysql作为目前世界上使用最广泛的免费数据库,相信所有从事系统运维的工程师都一定接触过。但在实际的生产环境中,由单台Mysql作为独立的数据库是完全不能满足实际需求的,无论是在安全性,高可用性以及高并发等各个方面。
因此,一般来说都是通过 主从复制(Master-Slave)的方式来同 ...
lua字符串截取split
function string:split(sep)
local sep, fields = sep or "\t",{}
local pattern = string.format("([^%s]+)", sep)
self:gsub(pattern, function(c) fields[#fields+1] = c end)
return fie ...
lua通过loadstring实现eval和lambdal表达式
function eval(str)
if type(str) == "string" then
return loadstring("return " .. str)()
elseif type(str) == "number" then
return loadstring("re ...
REDIS LUA脚本使用经验分享
redis lua脚本出现之前redis是没有服务器端运算能力的,主要是用来存储,用做缓存用,运算是在客户端进行,这样带来了很大的带宽流量。lua出现之后这一问题得到了充分的解决,非常棒!
redis lua脚本api介绍
eval 在redis服务器端执行lur脚本
evalsha 在redis 以脚本的sha1签名值在服务器端执行lua 脚本
script exists 判断脚本是否存在
...
使用luabind完成c++和lua脚本调用示例备份
C++程序调用lua脚本并返回相应的值,和在lua中调用c++ 注册的函数和类型搞明白了。备份一下。
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
#include
#include
void greet()
{ ...
浅析Lua中table的遍历
转载
浅析Lua中table的遍历
http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/1032925
lua面向对象编程之点号与冒号的差异详细比较
http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2011/07/28/2119059.html
lua中的面向对象模拟,类,继承,多态
http://blog.sina.com. ...
如何编写高效的Lua代码
Lua在运行代码之前,会先把源码预编译成一种内部编码,这种编码由一连串的虚拟机能够识别的指令构成,与CPU的机器码很相似。接下来由C代码中的一个while循环负责解释这些内部编码,这个while循环中有一个很大的switch,一种指令就有对应的一个case。
可能你已经从其他地方得知,自5.0版本开始,Lua就使用一个基于寄存器的虚拟机。但是这些“寄存器”跟CPU中的寄存器没有任何关联,因为 ...
Lua游戏开发实践指南
《Lua游戏开发实践指南》基本信息原书名:Game Development with Lua作者: (美)Paul Schuytema Mark Manyen 译者: 田剑丛书名: 华章程序员书库出版社:机械工业出 ...
如何用 Amoeba 进行mysql数据库读写分离
http://terryzhang25.blog.163.com/blog/static/1823423132011218015481/
amoeba主要是针对数据切分方面、读写分离、负载均衡、故障恢复。
首先说明一下amoeba 跟 mysql proxy在读写分离的使用上面的区别。
在
mysql proxy 上面如果想要读写分离并且 读集群、写集群 机器比较多情况下,用mysql p ...
Mac下Lua的环境搭建
1、安装Lua
直接去Lua官网下载一个最新版的代码,我下载的是Lua 5.2.1,然后进入下载目录,执行以下步骤进行安装。
tar xvzf lua-5.2.1.tar.gz
cd lua-5.2.1
make macosx
sudo make install
这样就把Lua直接安装到/usr/local/bin下了。
2、安装lua.tmbundl ...
Lua学习笔记(1)
Introduction
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为 ...