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最新文章列表
IOS开发之----四舍五入问题
方法一:
-(NSString *)notRounding:(float)price afterPoint:(int)position{
NSDecimalNumberHandler* roundingBehavior = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHandlerWithRoundingMode:NSRoundDown scale ...
UIView的clipsToBounds属性
clipsToBounds属性
取值:BOOL(YES/NO)
作用:决定了子视图的显示范围。具体的说,就是当取值为YES时,剪裁超出父视图范围的子视图部分;当取值为NO时,不剪裁子视图。默认值为NO。
如下图所示:view2是view1的子视图
取值为NO时:
取值为YES时:
iOS 本地化应用程序汇总 国际化
http://chenjohney.iteye.com/blog/1303723
最近要做一个应用要实现本地化,因为使用的是xcode4,应用程序本地化的问题跟以前的版本还是有些不同,在网上找了些资料对于xcode4以上的版本资料还是相对较少,有些最后要通过手动创建文件,这样操作实在是太麻烦,所以经过一个下午的研究,总算是成功了一点点,还是庆幸一下。先给出结果。
英语: ...
设备判断 iphone3? iphone4? iphone5?
//.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <sys/utsname.h>
@interface DeviceInfo : NSObject
+(NSString*)deviceString;
+(BOOL)isRetina;
@end
//.m
#import "D ...
关于缺少各种framework出现的错误累结
经常会调用到各种外部文件,在引用一些外部的文件的时候可能会出现一些错误提示,是在link阶段出现一些error,错误界面如下:
通常解决方法为在项目中添加相应的类库:
选中项目 -> Build Phases -> Link Binary With Libraries -> 点击+ -> 搜索合适的库 -> 点击Add -> 重新编译
如果是自己编 ...
【2.0版本cocos2d-iphone 开发之CCProgressTimer制作游戏中的血条】
作者:zhangxinlin
转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/8275225
第一次写博客,最近在学习和同僚们的交流过程中整理了一些cocos2d的知识,放在博客里和大家学习交流。希望大牛们多给指导意见,共同进步。
1.首先说一下cocos2d中1.0版本和2.0版本中关于CCProgre ...
CCCallFunc, CCCallFuncN, CCCallFuncND 三者的区别
1.CCCallFunc 只能调用不带参数的回调方法
2.CCCallFuncN 可以带一个 参数:
(id)sender3.CCCallFuncND 可以带两个参数 (第二个参数的类型可以是任意类型):
(id)sender batchNode:(CCSpriteBatchNode*)batchNode
直接上用例(sprite动画一次性播放以后将自己从父节点移除并销毁):
...
CCMenuItemToggle的使用
这个可以作为CCmenu的一个item,和CCMenuItemSprite一起使用
不同的是,CCMenuItemToggle在点击之后,可以变化图片
CCSprite* pauseNormalSprite1 = [CCSprite spriteWithSpriteFrame:[cacheCommon spriteFrameByName:@"pause.png"]];
...
获取appName
+ (NSString*)appName
{
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]];
NSString *appName = [bundle objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleDisplayName"];
if (!appName) {
appN ...
CCTMXTiledMap 相关
- (CGPoint) tileCoordForPosition:(CGPoint) position
{
int x,y;
if (WINSCALE == 1)
{
x = (position.x * 2) / self.tileMap.tileSize.width;
y = ((sel ...
iPhone开发小技巧系列(四)
iPhone开发小技巧第四期
一些在iPhone开发中经常用到或碰到的问题的解决方法或小技巧,希望对大家有所帮助。
16.改变UISwitch的文字信息,探索中
http://www.vktone.com/articles/set_uiswitch_text_failed.html
17.动态创建UISlider
http://www.vktone.com/article ...
也许你也能用到,iPhone开发小技巧系列(三)
iPhone开发小技巧第三期
都是一些经常用到或碰到的问题的解决方法或小技巧,所以记录下来以备查找,希望对你也有用。
11.选择一个支持Objective C的JSON库 - JSONKit
http://www.vktone.com/articles/jsonkit_intro.html
12.动态为UIActionSheet添加选项
http://ww ...
也许你也能用到,iPhone开发小技巧系列(一)
iPhone开发小技巧第一期
都是一些很简单的东西,但是会经常用到或碰到,所以记录下来以备查找,希望对你也有用。
1. 在Window-based Application中添加视图
http://www.vktone.com/articles/window_based_app_add_view.html
2. 一个显示警告信息的便利函数(showAlert)
...