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cocos2dx 创建新的项目

cocos2dx如何用python新建项目 1、首先请先下一个python,建议2.7.5就好。http://download.csdn.net/detail/u010229677/6489059 安装时直接next直到finsh 2、设置环境变量 我的电脑->属性->高级->环境变量-> 在PATH中添加python的安装路径,例如:;E:\python2.7;,记得 ...
gzsxt 评论(0) 有771人浏览 2014-05-08 18:57

4. cocos2dx教你做2048 (一)

2048最近火到不行,今天就教大家做一个自己的2048~ 2dx版本cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3 分析: 游戏输入: 手势滑动来判断是向哪个方向来滑动. 所以,第一部分我来教大家来做接收手势这部分. 首先,在.h文件里重写生命周期函数 用来注册和移除委托。 //重写生命周期函数 virtual void onEnter(); virtual voi ...
caiwb1990 评论(0) 有1874人浏览 2014-05-05 16:25

开始cocos2dx之旅

      游戏开发中手游的开发,前端技术最流行的两门语言cocos2dx与unity3d,最近由于项目需要,决定二者选其一来研究一下,最终挑选的还是cocos2dx,网上查看了一下,这门语言手游中站的比重可谓是重重,大概在百分之九十左右,在这里开贴,记录自己学习cocos2dx的过程,也作为学习笔记记录。
墙头上一根草 评论(0) 有644人浏览 2014-04-30 11:39

cocos2dx 绘制矩形

CCDrawNode *draw1 = CCDrawNode::create(); this->addChild(draw1, 1000); ccColor4F yellow = { 1, 1, 0, 1 }; CCPoint rect[4] = { ccp(xx1 - 6, yy1 + 118), ccp(xx1 + 275, yy1 + 118), ccp(xx1 + 275, yy1 ...
gzsxt 评论(0) 有865人浏览 2014-04-16 10:10

2dx- bug汇总

1) windows下新项目报错 fatal error LNK1104: 没法打开文件“libcocos2d.lib” 项目右键-属性-配置属性-c/c++-常规 然后把cocos2dx/Debug.win32 加进去,就能编译他你哦刚过了
caiwb1990 评论(0) 有765人浏览 2014-04-10 14:24

cocos2dx移植android问题

cocos2dx移植android问题很多,网上资料很少,希望以后的同学碰到下面问题可以很快解决 1) 所有#include <iostream.h> 修改为#include <iostream> 所有#include <vector.h> 修改为#include <vector> 所有#include里不能只是文件名,还有相对路经 所有#inclu ...
li2005 评论(0) 有1352人浏览 2014-04-04 17:34

cocos2dx + lua

  原文链接(http://blog.csdn.net/feng283797821/article/details/9815849)   编辑器用sublime text 2   调试用decoda   弄这个sublimetext 2的lua环境和绑定cocos2d-x花了几天时间,郁闷的很。。。   记录一下吧,也希望跟我一样的新手别走弯路,浪费时间       1,s ...
frank__wang 评论(0) 有1584人浏览 2014-03-24 17:17

cocos2dx --- Action2介绍

原文链接: http://blog.csdn.net/zhaopenghhhhhh/article/details/12763041   bool HelloWorld::init(){    //////////////////////////////    // 1. super init first    if ( !CCLayer::init() )    {        retur ...
frank__wang 评论(0) 有706人浏览 2014-03-13 16:02

ant自动化打包新浪jar崩溃问题及解决方法

  项目仍旧为基于cocos2dx的棋牌游戏。   今天使用ant自动化打包时,运行sns登陆按钮出现崩溃问题。   android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0x7f040000 type #0x1c is not valid    根据错误提示分析应该新浪sns登陆时绘制界面时某个资源文件没有找到。    ...
nbtlxx 评论(0) 有2020人浏览 2014-01-10 16:25

cocos2dx斗地主产品错误修复过程

一个多星期没有写新的东西了。下面内容是最近修复的一个bug的过程记录。 问题描述: 1. 产品需要进行修改密码的动作。点击提交后,界面死去响应。 解决问题过程纪录:     1. 修改密码没有收到回复,同时正在加载窗口没有销掉;     2. 抓包查看是否有包发出去;或者跟服务器端确认;       http://www.tastycocoabytes.com/cpa/       cocoa ...
nbtlxx 评论(0) 有1340人浏览 2013-12-27 10:57

小技巧:实际开发中如何安装app到android手机

1. 通过eclipse来启动运行 2. 通过命令行./adb install xxx.apk 3. 通过手机助手软件来安装    mac平台上推荐使用手机魔方 4. 另外adb server同时只能接收一种连接方式,所以这几种方式相互之间互斥,同一时间只有一种方式来建立mac到手机的连接。 5. 如何模拟已经发布的版本的进行版本更新操作。    建议:    a. 使用adb install安装旧 ...
nbtlxx 评论(0) 有1118人浏览 2013-12-18 09:45

cocos2dx app产品版本更新启动崩溃问题及解决

cocos2dx app产品版本更新启动崩溃 具体log如下: W/dalvikvm( 7931): threadid=12: thread exiting with uncaught exception (group=0x42048930) E/AndroidRuntime( 7931): FATAL EXCEPTION: GLThread 12293 E/AndroidRuntime( ...
nbtlxx 评论(0) 有5079人浏览 2013-12-18 09:28

cocos2dx项目在三星tab3设备码获取失败的闪退问题及解决

具体动作: 点击登陆后,客户端需提取设备码提交到服务器,出现崩溃问题; logcat错误信息如下: 12-16 16:58:53.645: E/dalvikvm(19006): JNI ERROR (app bug): accessed stale weak global reference 0xffffffff (index 65535 in a table of size 0) 12-1 ...
nbtlxx 评论(0) 有7142人浏览 2013-12-17 10:09

Can't bind to local 8601 for debugger的解决办法

问题原因: mac操作系统里面同时安装了eclipse 和android studio两个ide. 关键是使用eclipse adb连接真机时候,android studio也处于运行状态,后者默认也是要连接adb 所以导致eclipse连接真机时,adb始终处于被占用状态。 解决办法: 打开实用工具,活动监视器,找到android studio进程,强制关闭。 ok,问题解决。继续查找其他问题 ...
nbtlxx 评论(0) 有22842人浏览 2013-12-06 10:01

关于cocos2dx中创建富文本

可以使用freetype. http://www.cppblog.com/shly/archive/2013/07/14/201796.html 可以参考一下
kiss小键盘 评论(0) 有2729人浏览 2013-10-22 10:53

介绍cocos2d-x项目架构

随着社会的发展,科技的发展,技术越来越火,拥有过硬的技术是每个企业选人的必要条件。那么在这个技术时代,iOS培训机构的崛起为每一位iOS开发兴 ...
不知道所以然 评论(0) 有1506人浏览 2013-10-08 19:21

Cocos2dx android build shell file

./jni/Android.mk   LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := game_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp define all-cpp ...
song020cn 评论(0) 有1003人浏览 2013-06-05 20:23

Cocos2dx 横屏竖屏

一、横屏、竖屏设置   1、android AndroidManifest.xml文件中, screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrientation="portrait"为竖屏   2、IOS - (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{ #if ...
song020cn 评论(0) 有2280人浏览 2013-06-05 20:21

Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined

今天将android项目的路径变动了一下, 将项目放在了VS proj.win32同级目录,免得老是将代码拷贝同步 但之后用cygwin编译出了问题如下 Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined   经查,在build_native.sh脚本中最后几行有 "NDK_MODULE_PATH=${ ...
Rudolph 评论(0) 有8438人浏览 2013-06-03 16:40

Creating an iOS and Android Cocos2D-x 2.1.1 hybrid project

由于cocos2d-x 2.1.1版本的build规则与之前有较大差别,所以在iOS项目跟android项目代码整合方面花了一些时间。   特别声明:本文创建的是cocos2dx project,非特殊项目,例如Box2D project。如果你需要的是Box2D project,自行参考处理。   参考了以下文章 http://gameit.ro/2012/01/creating-an ...
song020cn 评论(0) 有1268人浏览 2013-05-28 20:48

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