本月博客排行
-
第1名
wy_19921005 -
第2名
mft8899 -
第3名
java-007 - benladeng5225
- Anmin
年度博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
宏天软件 -
第3名
benladeng5225 - wy_19921005
- vipbooks
- kaizi1992
- 青否云后端云
- e_e
- tanling8334
- sam123456gz
- arpenker
- zysnba
- fantaxy025025
- xiangjie88
- wallimn
- lemonhandsome
- ganxueyun
- jh108020
- Xeden
- xyuma
- zhanjia
- wangchen.ily
- johnsmith9th
- zxq_2017
- forestqqqq
- jbosscn
- daizj
- xpenxpen
- 喧嚣求静
- kingwell.leng
- lchb139128
- kristy_yy
- jveqi
- javashop
- lzyfn123
- sunj
- yeluowuhen
- ajinn
- lerf
- silverend
- chenqisdfx
- xiaoxinye
- flashsing123
- bosschen
- lyndon.lin
- zhangjijun
- sunnylocus
- lyj86
- paulwong
- sgqt
最新文章列表
AS3.0外包项目案例--房屋装修在线设计平台
该项目采用纯AS3.0编写,主要功能模块包括: 1.各种房屋型元件拖拽定制 2.各种室内摆设拖拽定制 3.变形、写字、画房间墙壁、橡皮功能 4.撤销、打印功能 5.设计作品保存成图片格式
在线演示http://www.hotria.com/project/house/MiniComponent.html
附件是平台截图
[转]12个优秀的Flash/ActionScript国际级学堂
本帖最后由 猫天猫地 于 2009-5-14 14:20 编辑
12个优秀的Flash/ActionScript国际级学堂
Adobe Flash是不错的东西,利用平滑的动作使简单的网页富有动态,如果你正在寻找优秀的 Flash 资源,那么这篇文章可以帮到你。
如何制作可爱的网站, Flash 绝对是其中一个重要的因素,这12个网站是应该好好放在收藏夹中的,因为里面的资源对提升我们的 Flas ...
使用Flex Ant Task+FDT+Eclipse+Flex SDK完成编译和debug
[url]http://www.actionscript3.cn/magi ... eclipseflex_sd.html[/url]把fdt2.5.4直接安装在flex3 beta上,但是这样就算perspective切换到fdt上,一个很郁闷的问题就是,flex3太霸 ...
PureMVC学习笔记二:用FlashDevelop架设简单的MVC机制
PureMVC提供24个类(和接口),极大地简化了MVC机制的代码量。
很多类如Facade,SimpleCommand都是现成的,可以不继承就直接使用。
作为模型的Proxy可以不用。
最麻烦的是定制作为视图的Mediator类,但只需覆盖
override public function listNotificationInterests():Array
override p ...
Flex与JavaScript的交互:调用JavaScipt或者被JavaScript调用
一、在JavaScript中调用Flex方法
在Flex中可以用ExternalInterface来调用Flex的方法,途径是
1.通过在Flex应用可调用方法列表中添加指定的公用方法。在Flex应用中通过调用addCallback()可以把一个方法添加到此列表中。addCallback将一个ActionScript的方法注册为一个JavaScript和VBScript可以调用的方法。
addCal ...
AS3小知识备忘--积少成多,置顶更新
1.如何让flash.text.TextField可编辑?
不是editable=true或readonly=false...而是type = TextFieldType.INPUT;
参考
type 属性
type:String []
语言版本 : ActionScript 3.0
RuntimeVersions: AIR 1.0, Flash Player 9
文 ...
Flex Application 初始化顺序
preloader->systemManager->FlexApplication started...
然后才是
preinitialize
在所有的初始化之前触发,没有子组件的定义,但是可以引用组件的变量.
initialize
当所有子组件生成完成后触发,在这个时间点还没有组件被渲染出来.
creationComplete
组件定义完成并已经在显示列表.
applicat ...
ActionScript项目条件编译
我们可能需要一些配置常量,来决定代码实际运行时要走哪一段逻辑。
但如果仅仅是些测试逻辑,那就不必要编译进主SWF中了,比如一些Trace信息或假数据。
最好的办法是走独立的单元测试,也可以偷懒用条件编译。这可能会让项目代码有些乱糟糟,所以我不是很推荐。
参考:通过条件编译来清洁你的ActionScript代码
比如代码:
private function test():void{ ...
flex简单时钟制作(flex学习)
因为要修改flex builder3开发的程序,所以学习了下ActionScript3.0的语法,了解完语法后要学习下FLEX的开发流程及熟悉flex的相关知识。本文中用的开发工具是flash builder4.5
1.选建一个flex project
2.创建包com.jonsion.learnAS3
3.新建一个ActionScript类AnalogClockFace
packag ...
Flash中flash包、fl包和mx包的区别
1、flash包是FlashPlayer的核心,fl包和mx包都是扩展自flash包
2、fl包用于Flash CS,mx包用于Flex Builder
3、在所有项目中都能使用flash包
4、在纯ActionScript项目和Flash CS项目中不能使用mx包,准确点说是不能使用mx包中,与UIComponent有关的包。其他的包貌似可以使用,不过我也没有都测试过,看到有ActionSc ...
getBounds() 方法与 getRect()
getBounds () 方法
public function getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9, Flash Lite 4
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpa ...
ActionScript 3.0 Step By Step系列(一):工欲其善,先利其器(Flex Builder)
“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的,大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“工欲其善,先利其器”的道理。
这个系列我将会以Adobe Flex Builder作为开发环境,和大家一起学习ActionScript3这们技术。本文主要介绍ActionScript的开发环境Adobe Flex Buil ...
ActionScript 3的HTTPTunnel的实现
ActionScript 3是Adobe公司开发的用于编写Flash的脚本语言。Adobe新推出的Adobe Flex的Rich Internet Application开发平台同样支持Action Script。ActionScript编写的Flex Data Service提供了丰富的数据处理功能,也包括实现了通过建立HTTPChannel的数据实时更新功能,例如聊天室,股市行情等。本文将使用A ...