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AS3.0外包项目案例--房屋装修在线设计平台

该项目采用纯AS3.0编写,主要功能模块包括:   1.各种房屋型元件拖拽定制   2.各种室内摆设拖拽定制   3.变形、写字、画房间墙壁、橡皮功能   4.撤销、打印功能   5.设计作品保存成图片格式  在线演示http://www.hotria.com/project/house/MiniComponent.html 附件是平台截图 
manping91 评论(0) 有33人浏览 2011-07-20 15:17

[转]12个优秀的Flash/ActionScript国际级学堂

本帖最后由 猫天猫地 于 2009-5-14 14:20 编辑 12个优秀的Flash/ActionScript国际级学堂 Adobe Flash是不错的东西,利用平滑的动作使简单的网页富有动态,如果你正在寻找优秀的 Flash 资源,那么这篇文章可以帮到你。 如何制作可爱的网站, Flash 绝对是其中一个重要的因素,这12个网站是应该好好放在收藏夹中的,因为里面的资源对提升我们的 Flas ...
baby69yy2000 评论(0) 有1590人浏览 2011-07-15 01:27

Flex介绍

看到公司有招聘Flex engineer,就大概搜了一些Flex资料 Flex是Macromedia发布的presentation server(展现服务),它是java web container或者.net server的一个 应用,根据.mx ...
Eric.Yan 评论(0) 有1131人浏览 2011-07-12 10:07

FLEX3 元标签

Flex 开发工作中, 组件的开发是比不可少的环节, 在你的自定义组件中合理地应用元标签可以使组件更容易, 更方便, 更友好地被引入到应用中. 你可以为MXM ...
lorry1113 评论(0) 有1178人浏览 2011-07-08 10:13

使用Flex Ant Task+FDT+Eclipse+Flex SDK完成编译和debug

[url]http://www.actionscript3.cn/magi ... eclipseflex_sd.html[/url]把fdt2.5.4直接安装在flex3 beta上,但是这样就算perspective切换到fdt上,一个很郁闷的问题就是,flex3太霸 ...
hbyk3344 评论(1) 有2224人浏览 2011-07-05 12:40

如何配置FlashDevelop软件并支持Flash CS4[转]

首先申明,转载于 爱好 的新浪博客。FD软件是指FlashDevelop,是学习、开发Flash ActionScript 3.0的有力工具,其最大的特点是超强代码提示、方便的快捷键操 ...
xingxuan818 评论(0) 有1701人浏览 2011-07-04 17:37

PureMVC学习笔记二:用FlashDevelop架设简单的MVC机制

  PureMVC提供24个类(和接口),极大地简化了MVC机制的代码量。 很多类如Facade,SimpleCommand都是现成的,可以不继承就直接使用。 作为模型的Proxy可以不用。 最麻烦的是定制作为视图的Mediator类,但只需覆盖 override public function listNotificationInterests():Array  override p ...
weimingtom 评论(0) 有964人浏览 2011-07-02 11:49

Flex与JavaScript的交互:调用JavaScipt或者被JavaScript调用

一、在JavaScript中调用Flex方法 在Flex中可以用ExternalInterface来调用Flex的方法,途径是 1.通过在Flex应用可调用方法列表中添加指定的公用方法。在Flex应用中通过调用addCallback()可以把一个方法添加到此列表中。addCallback将一个ActionScript的方法注册为一个JavaScript和VBScript可以调用的方法。 addCal ...
xiaoning_zhou 评论(0) 有1030人浏览 2011-06-29 15:16

AS3小知识备忘--积少成多,置顶更新

1.如何让flash.text.TextField可编辑? 不是editable=true或readonly=false...而是type = TextFieldType.INPUT; 参考 type 属性    type:String  []  语言版本 :  ActionScript 3.0  RuntimeVersions:  AIR 1.0, Flash Player 9  文 ...
cuixuxucui 评论(0) 有3995人浏览 2011-06-29 11:11

Google发布Swiffy 将Flash转换为HTML5

6月28日,Google Code官方博客发表文章(无法直接访问),发布了一款免费的SWF(Flash文件格式)-HTML5转换工具,名为Swiffy。用户已经可以通过Google实验室 ...
wgcode 评论(0) 有1307人浏览 2011-06-29 10:51

Flex 组件生命周期

1. Initlization Construction Construction是组件构造阶段,组件的构造器不能有必须的参数 。在构造函数中可以添加事件监听器,初始化属性。这个阶段只做很 ...
louis916 评论(0) 有1010人浏览 2011-06-27 14:37

Flex Application 初始化顺序

preloader->systemManager->FlexApplication started... 然后才是 preinitialize 在所有的初始化之前触发,没有子组件的定义,但是可以引用组件的变量. initialize 当所有子组件生成完成后触发,在这个时间点还没有组件被渲染出来. creationComplete 组件定义完成并已经在显示列表. applicat ...
louis916 评论(0) 有757人浏览 2011-06-27 14:36

ActionScript项目条件编译

我们可能需要一些配置常量,来决定代码实际运行时要走哪一段逻辑。 但如果仅仅是些测试逻辑,那就不必要编译进主SWF中了,比如一些Trace信息或假数据。 最好的办法是走独立的单元测试,也可以偷懒用条件编译。这可能会让项目代码有些乱糟糟,所以我不是很推荐。 参考:通过条件编译来清洁你的ActionScript代码 比如代码: private function test():void{ ...
cuixuxucui 评论(0) 有2809人浏览 2011-06-24 17:28

flex简单时钟制作(flex学习)

因为要修改flex builder3开发的程序,所以学习了下ActionScript3.0的语法,了解完语法后要学习下FLEX的开发流程及熟悉flex的相关知识。本文中用的开发工具是flash builder4.5 1.选建一个flex project 2.创建包com.jonsion.learnAS3 3.新建一个ActionScript类AnalogClockFace   packag ...
jonsion 评论(0) 有382人浏览 2011-06-24 16:34

ActionScript3.0 基础知识(转)

(一)--变量 看了几天的官方语言指南,对ActionScript3.0(以下简称as3.0)的变量有了一些了解,和大伙分享一下。   as3.0对变量的声明有了要求,要指明 ...
jonsion 评论(0) 有186人浏览 2011-06-23 14:59

Flash中flash包、fl包和mx包的区别

1、flash包是FlashPlayer的核心,fl包和mx包都是扩展自flash包 2、fl包用于Flash CS,mx包用于Flex Builder 3、在所有项目中都能使用flash包 4、在纯ActionScript项目和Flash CS项目中不能使用mx包,准确点说是不能使用mx包中,与UIComponent有关的包。其他的包貌似可以使用,不过我也没有都测试过,看到有ActionSc ...
itspring 评论(0) 有1493人浏览 2011-06-23 13:41

getBounds() 方法与 getRect()

getBounds () 方法 public function getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle 语言版本:  ActionScript 3.0 运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9, Flash Lite 4 返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpa ...
小泥巴1024 评论(0) 有12060人浏览 2011-06-23 12:07

ActionScript 3.0 Step By Step系列(二):建立扎实的ActionScript 3.0语法基础

我们在学习一们外语的时候,首要学习他的语法。而学习一门编程语言,也是如此。语法是每一种编程语言最基础的东西,例如如何定义变量、使用表 ...
insertyou 评论(0) 有650人浏览 2009-01-19 00:46

ActionScript 3.0 Step By Step系列(一):工欲其善,先利其器(Flex Builder)

“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的,大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“工欲其善,先利其器”的道理。 这个系列我将会以Adobe Flex Builder作为开发环境,和大家一起学习ActionScript3这们技术。本文主要介绍ActionScript的开发环境Adobe Flex Buil ...
insertyou 评论(0) 有693人浏览 2009-01-19 00:42

ActionScript 3的HTTPTunnel的实现

ActionScript 3是Adobe公司开发的用于编写Flash的脚本语言。Adobe新推出的Adobe Flex的Rich Internet Application开发平台同样支持Action Script。ActionScript编写的Flex Data Service提供了丰富的数据处理功能,也包括实现了通过建立HTTPChannel的数据实时更新功能,例如聊天室,股市行情等。本文将使用A ...
touchinsert 评论(0) 有917人浏览 2006-08-20 12:57

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