最新文章列表

python 调用C

  python 调用c除了swig,python/c api方式外,还可以通过ctypes模块动态加载dll/so,不需要编写绑定。   C接口: int Set(char *key, char *val); int Get(char *key, char *val, int *len);   python 调用: import ctypes #加载以C方式导出的动态库 A ...
tcspecial 评论(0) 有426人浏览 2018-10-19 12:54

lua 调用C

   Lua 下通过虚拟栈传递参数,只要注册相应接口便可调用C函数。   #include "lua.h" // v5.1.5 #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" // 原生函数 int ShowVal(const char *szReq, int &score); ...
tcspecial 评论(0) 有1333人浏览 2018-10-19 12:51

C TLS 通讯

1. TLS 通讯server sample: server.c   #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <malloc.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h ...
C 
bogongjie 评论(0) 有1277人浏览 2018-10-19 10:15

开发趋势:快速开发平台知多少?

开发趋势:快速开发平台知多少? 一 、什么是快速开发平台    简而言之,就是可以使得开发更为快速的平台。当开发平台产生之后,虽然减少了编程人员大量的编程时间,但是很多开发平台的效果并不是很理想,比如说某些开发平台比较复杂、难以掌握;有的开发平台通用性比较差;有的开发平台在时间上并没有得到改善;还有的依然还是需要写很多代码等等。这些问题的存在促使开发者不断的摸索、不断的改进,到最后越做越成熟, ...
hpc 
大家都说我很棒 评论(0) 有647人浏览 2018-10-12 15:27

C#菜鸟教程笔记

笔记会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢! 一、基础 0.输入输出 函数 Console.ReadLine(),用于接收来自用户的输入,并把它存储到一个变量中 Console.WriteLine(“Length: {0}”, length);//输出 Console.WriteLine(“Hello World”);//输出 1.C# 数据类型 引用类型(Reference type ...
liaoyang.777 评论(0) 有745人浏览 2018-08-16 19:21

C中scanf函数不太明显的易错点

  #include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int i; float x, y; scanf("%f%d%f", &x, &i, &y); // 12.3 45.6 789 printf("x=%f, ...
C 
NOthingAj 评论(0) 有663人浏览 2018-08-12 23:54

打印输入中单词长度的直方图。

打印输入中单词长度的直方图。 #include <stdio.h> #define IN 1 #define OUT 0 #define MAX_LEN 50 main() { int c, len, other, i, j; int words[MAX_LEN+1] = {0}; len = other = 0; whil ...
C 
NOthingAj 评论(0) 有549人浏览 2018-08-12 02:15

编写一个程序,以每行一个单词的形式打印其输入

编写一个程序,以每行一个单词的形式打印其输入 #include <stdio.h> #define IN 1 #define OUT 0 main() { int c, flag; flag = OUT; while((c = getchar()) != EOF) { if(c == ' ' || c == '\t' || ...
C 
NOthingAj 评论(0) 有836人浏览 2018-08-12 01:23

编写一个将输入复制到输出的程序,并将其中的制表符替换为\t,把回退符替换为\b,把反斜杠替按为\\。这样可以将制表符和回退符以可见的方式显示出来。

编写一个将输入复制到输出的程序,并将其中的制表符替换为\t,把回退符替换为\b,把反斜杠替按为\\。这样可以将制表符和回退符以可见的方式显示出来。 #include <stdio.h> int main() { int c; while ((c = getchar()) != EOF) { if (c == '\t') ...
C 
NOthingAj 评论(0) 有967人浏览 2018-08-11 23:51

编写一个将输入复制到输出的程序,并将其中连续的多个空格用一个空格代替。

编写一个将输入复制到输出的程序,并将其中连续的多个空格用一个空格代替。 #include <stdio.h> main() { int c; /* 用于存放当前输入的字符 */ int pc; /* 用于存放当前输入的上一个字符 */ while ((c = getchar()) != EOF) { if (c != ' ...
C 
NOthingAj 评论(0) 有768人浏览 2018-08-11 23:26

ABAP Netweaver和git的快捷方式

Netweaver Jerry的SAPGUI收藏夹管理工具:链接   git 我笔记本上有很多github仓库,每次切换仓库,我不想敲很长的cd命令。比如现在我需要手敲下面的命令进入一个Java仓库:cd c:\Users\i042416\git\JavaTwoPlusTwoEquals5我想只敲四个字符:java 就达到同样效果。 解决方案 编辑用户目录 ...
JerryWang_SAP 评论(0) 有1121人浏览 2018-06-03 11:41

C#菜鸟教程笔记

C#菜鸟教程笔记 2018年02月28日 02:42:59 阅读数:147 笔记会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢! 一、基础 0.输入输出 函数 Console.ReadLine(),用于接收来自用户的输入,并把它存储到一个变量中 Console.WriteLine(“Length: {0}”, length);//输出 Console.Writ ...
liaoyang.777 评论(0) 有1157人浏览 2018-04-26 18:42

使用递归查找文件

package eee; import java.util.*; import java.io.*; public class FileRecursionPrintDemo { public static void main(String[] args) { List<String> paths = new ArrayList<String>(); paths ...
c 
backhomedog 评论(0) 有839人浏览 2018-04-17 22:26

深圳云栖大会人工智能专场:探索视频+AI,玩转智能视频应用

摘要: 在人工智能时代,AI技术是如何在各行业和领域真正的发挥应用和商业价值,带来产业变革才是关键。在3月28日深圳云栖大会的人工智能专场中, ...
猫耳呀 评论(0) 有387人浏览 2018-03-30 15:05

C语言轮子制造(一)——起手式

一部分人,接触的信息量越大就越容易迷失,一是在于接触到更加广阔的天地,了解到了世界的多元和精彩。二是在于看透了自己的精力有限便对什么都 ...
nikoloss 评论(0) 有862人浏览 2018-03-20 11:36

配置项

client.connectTimeout=60000 client.readTimeout=60000 client.privateKey=MIICdwIBADANBgkqhkiG9w0BAQEFAASCAmEwggJdAgEAAoGBAIpvGPzDk/qjBHW0PwtJy8XB7jf5CMyiSId/hWm3lssbKXmVr/KKjuIoJ2KqxAtNZvVpHH8rVm1D74ofAC ...
c 
shenstone2012 评论(0) 有505人浏览 2018-03-10 17:31

emscripten asm.js的helloworld

mac下安装: brew install SDL2 SDL2_image emscripten centos7需要先装gcc8 参考https://blog.cles.jp/item/9428 git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git 加压emsdk-portable.tar.gz yum install -y epe ...
haoningabc 评论(0) 有1131人浏览 2018-03-01 20:15

设计模式(2)-工厂方法模式详解(易懂)

工厂方法模式的定义 工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品。 从上面的图可以看出:Product为抽象产品类,负责产品的共性;Creator为抽象创建类;而具体 ...
安卓干货铺 评论(0) 有920人浏览 2017-12-29 09:52

六大设计原则详解(1)-单一职责原则

简介: 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle),它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。 单一职责原则的好处: 类的复杂性大大降低,每个类都有清楚的定义。 提高可读性。 ...
安卓干货铺 评论(0) 有939人浏览 2017-12-25 17:26

最近博客热门TAG

Java(141744) C(73651) C++(68608) SQL(64570) C#(59609) XML(59133) .net(54784) 编程(39454) JSP(37540) 数据结构(36423) Eclipse(31254) PHP(29989) F#(26078) 算法(24865) 脚本(19840) J#(18921) JDBC(17887) ASP(17480) JDK(14881) JVM(14450)

博客人气排行榜

    博客电子书下载排行

      >>浏览更多下载

      相关资讯

      相关讨论

      Global site tag (gtag.js) - Google Analytics