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基于 HTML5 WebGL 的 3D 仓储管理系统

仓储管理系统(WMS)是一个实时的计算机软件系统,它能够按照运作的业务规则和运算法则,对信息、资源、行为、存货和分销运作进行更完美地管理 ...
xhload3d 评论(0) 有986人浏览 2017-11-30 07:48

基于HTML5的WebGL经典3D虚拟机房漫游动画

第一人称在 3D 中的用法要参考第一人称在射击游戏中的使用,第一人称射击游戏(FPS)是以第一人称视角为中心围绕枪和其他武器为基础的视频游戏类 ...
xhload3d 评论(0) 有842人浏览 2017-11-14 22:55

玩转 HTML5 下 WebGL 的 3D 模型交并补

建设性的立体几何具有许多实际用途,它用于需要简单几何对象的情况下,或者数学精度很重要的地方,几乎所有的工程 CAD 软件包都使用 CSG(可以用于表示刀具切削,以及零件必须配合在一起的特征)。CSG 是 Constructive Solid Geometry 建模技术的简称,通过裁剪 subtract、融合 union 和相交 intersect 的运算,组合出复杂模型效果,HT 封装了 ht. ...
xhload3d 评论(0) 有636人浏览 2017-11-09 07:29

基于HTML5 Canvas的工控SCADA模拟飞机飞行

昨天看到一篇文章说是学习如何开飞机的,然后我就想,如果我也可以开飞机那就好玩了,每个人小时候都想做飞行员!中国飞行员太难当了,再说也 ...
xhload3d 评论(0) 有878人浏览 2017-11-01 07:48

基于HTML5 WebGL实现 json工控风机叶轮旋转

突然有个想法,如果能把一些用到不同的知识点放到同一个界面上,并且放到一个盒子里,这样我如果要看什么东西就可以很直接显示出来,而且这个 ...
xhload3d 评论(0) 有1182人浏览 2017-10-26 09:23

基于HTML5及WebGL开发的2D3D第一人称漫游进行碰撞检测

为了实现一个基于HTML5的场景小游戏,我采用了HT for Web来实现,短短200行代码,我就能实现用“第一人称”来操作前进后退上下左右,并且实现了碰撞检测。 先来看下实现的效果: http://hightopo.com/guide/guide/core/3d/ht-3d-guide.html#ref_collision 或者http://v.youku.com/v_show/id_XM ...
xhload3d 评论(0) 有662人浏览 2017-10-23 10:20

基于HTML5和WebGL的碰撞测试

这是公司大神写的一个放官网上给用户学习的例子,我一开始真的不知道这是在干嘛,就只是将三个形状图元组合在一起,然后可以同时旋转、放大缩小这个三个图形,点击“Animate”就能让中间的那一个图元单独绕着某一个点旋转,表单最上方的“Axis”真的完全不知道拿来干嘛用的,觉得好累赘,而且是官网的demo,也没有解释。。。所以我今天得任务就是完全剖析这个例子! 本文例子:http://www.hight ...
xhload3d 评论(0) 有598人浏览 2017-10-20 10:26

基于HTML5和WebGL的3D网络拓扑结构图

现在,3D模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型,而且3D模型经常做成动画,例如,在 ...
xhload3d 评论(0) 有614人浏览 2017-10-17 09:19

WebGL 入门-光源和投影

神说:“要有光”,就有了光。 Three.js内置了多种光源可以直接调用: AmbientLight(环境光) AreaLight(区域光) DirectionalLight(平行光) HemisphereLight(半球光) PointLight(点光源) SpotLight(聚光灯) 首先我们设置好基础的环境: <!DOCTYPE html> <ht ...
xiangjinqi 评论(0) 有740人浏览 2017-06-04 14:56

VR技术在数据中心3D机房中的应用(上)

VR技术在数据中心3D机房中的应用(上)     前两天跟朋友A吃饭,吃着吃着就说到了VR。近几年来,VR技术越来越火,感觉能跟VR沾点边的都特别高大上,朋友A也是,一提到
TWaverGeek 评论(0) 有1028人浏览 2017-05-31 17:25

一个纯纯的WegGL小例子

<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>一个纯纯的WegGL小例子</title> </head> <body> <canvas id=& ...
wanlic2008 评论(0) 有678人浏览 2017-02-09 11:37

数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 3D 建模篇

http://www.hightopo.com/demo/pipeline/index.html 《数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇》里提到 HT 很多情况下不需要借助 3Ds Max 和 Blender 等专业 3D 建模工具也能做出很多效果,例如 http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/example ...
xhload3d 评论(0) 有1372人浏览 2016-09-30 01:34

数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇

《数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》一文让读者了解了 HT 的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT 构建例如电信网管 3D 机房应用、水务燃气 SCADA 监控应用及智能楼宇等应用场景。 HT for Web 的 3D 是完全基于 WebGL 技术实现的渲染引擎,但开发者几乎不需要了解 3D 图形数学或 ...
xhload3d 评论(0) 有2526人浏览 2016-08-26 02:58

基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(二)

我们上一篇《基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)》主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看。   有了 ...
xhload3d 评论(0) 有1987人浏览 2016-07-26 01:03

基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)

今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo。接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路。 我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout) ...
xhload3d 评论(0) 有753人浏览 2016-07-25 10:29

基于 HTML5 的 WebGL 技术构建 3D 场景(一)

今天和大家分享的是 3D 系列之 3D 预定义模型。 HT for Web 提供了多种基础类型供用户建模使用,不同于传统的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基于 API 的接口方式,通过 HT 预定义的图元类型和参数接口,进行设置达到三维模型的构建。接下来我们就来谈谈预定义的 3D 模型及参数设置。 HT 预定义的 3D 模型有:box、sphere、cone、torus、cylinde ...
xhload3d 评论(0) 有2064人浏览 2016-07-13 00:44

Three.js 3D打印数据模型文件(.STL)加载

WebGL(基于HTML5 Canvas的3D绘图上下文)可以用来构建3D视图、立体动画、人机交互。 Three.js是一个主流的JS框架用来支持和简化WebGL编程。 本例是一个简单的Three.js应用,即把一个外部可用于打印的3D标准建模文件(STL文件)载入到浏览器中绘制出来。 支持二进制和文本编码的STL文件,支持自动探测文件格式,字符编码使用UTF-8。 使用起来很简单,导入three ...
iefreer 评论(0) 有2513人浏览 2016-06-04 12:52

一款最新的Web 3D开发工具—TWaver Make

在我们协助客户进行3D应用的开发过程中,客户遇到的最头疼的问题是如何在短时间内学会使用TWaver 3D引擎,以及使用TWaver 3D来创建和导入项目所需的各种3D业务模型。由于项目涵盖的行业繁多、对模型种类和精度的需求各异,为了降低TWaver底层引擎的使用难度,TWaver发布了一款全新的模型库框架TWaver® Make,来帮助开发者快速创建高质量、专业的行业可视化应用场景。   简单 ...
TWaverGeek 评论(0) 有1942人浏览 2016-04-13 17:24

HTML5的WebGL实现的3D和2D拓扑树

在HT for Web中2D和3D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异,2D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定的节点比较困难,而3D上的树状结构在展现上配合HT for Web的弹力布局组件会显得比较直观,一眼望去可以把整个树状结构数据看个大概,但是在弹力布局的作用下,其层次结构看得就不是那么清晰了。所以这时候结构清晰的3D树的需求就来了,那么 ...
xhload3d 评论(0) 有2276人浏览 2016-02-18 22:09

基于HTML5的WebGL呈现A星算法的3D可视化

  http://www.hightopo.com/demo/astar/astar.html 最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现,算法基于开源 https://github.com/bgrins/javascript-astar 的javascript实现,其实作者也有个不错的2D例子实现 http://www. ...
xhload3d 评论(0) 有1247人浏览 2015-11-18 01:35

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