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最新文章列表
关于TCP的问题总结
一. 什么是TCP
TCP 协议是一种面向连接的,为不同主机进程间提供可靠数据传输的协议。TCP 协议假定其所使用的网络栈下层协议(如IP 协议)是非可靠的,其自身提供机制保证数据的可靠性传输。在目前的网络栈协议族中,在需要提供可靠性数据传输的应用中,TCP 协议是首选的,有时也是唯一的选择。TCP 协议是在最早由Cerf 和Kahn[1]所提出的有关网络数据包传输协议的概念之上建立的。TCP 协 ...
socket编程中主动关闭VS被动关闭
tcp中server,client都可能是主动关闭方或者被动关闭方,现阐述下两者之间的关系:
客户端(client) 服务器(server)
close() Fin x -> 读通道关闭(clos ...
SNMP 修改SNMP4J消息内容 之TCP发送模式
之前写了一篇关于 SNMP 修改SNMP4J消息内容 的博客,但是当时只是针对UDP的,后来应用到TCP上后发现有一些问题,现在说一下解决方法
上一篇连接地址:http://cuisuqiang.iteye.com/blog/1584391
使用TCP发送时,由于Socket不知道数据流的长度,所以要增加数据包长度到包上,这才是真正的需求,是我上次理解错了
增加头信息与上一次一样, ...
TCP/IP协议
Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供 ...
SNMP 修改SNMP4J消息内容
我记得上次就有人说我这种做法
上次是因为我要在SNMP4J协议消息中增加两个特殊的OID来做为参数传递,遭到一些人质疑,认为是无用的
其实别的不说,我只想说一句:业务要求你这样你能怎么得,别跟我扯技术
我预计这次又得早质疑了,不过质疑你们就质疑吧,我们这次要求就是这样的
因为我们和远端机器调用时他们需要做数据流截取,所以我们必须打包一下我们这个SNMP协议包的大小
就是说这次 ...
网络协议的一点理解(2008-02)
internet被设计成5层(按照微软的TCP/IP协议):
--------------------------
应用层:高级信息的组织
传输层:端口化,端到端的通信
网络层:主机到主机的路由
链路层:差错控制
物理层:2进制数化
--------------------------
物理连接设施:没有智能的媒介
在开发者眼里,从上到下这5层跨过了几个有重要意义的边界:
1.人机界面:之上是人 ...
UDP编程 UDP连接对象的理解和使用
之前写了一个 一个简单的UDP服务端和客户端示例 ,用于入门UDP,当我实际使用时发生了一点问题!
上次使用中我也把连接对象 DatagramSocket 写成了静态的,在类的初始化时使用,可是系统中有很多地方使用,难道我要不断的创建这个类的对象吗?
可以这么做,当时有后果,后果就是内存溢出。
UDP是没有状态的,DatagramSocket 创建一次即可,就是开始指向某个地址的端口, ...