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最新文章列表
JAVA Observer
Java 提供了 Observer 模式的默认实现,下面我们就看一下 Java 对 观察者模式的支持。
Java 对 观察者模式的支持 主要体现在 Observable 类和 Observer 接口。
(1) Observable 类代表 被观察者 (java.util.Observable)
主要方法有:
void setChanged(): 设置被 ...
观察者模式(转)
一,定义。
观察者模式:定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象。这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知响应的观察者,使这些观察者对象能够自动更新。
二,关键要素。
1,主题:是观察者观察的对象,一个主题必须具备下面三个特征——持有监听的观察者的引用+支持增加和删除观察者+主题状态改变,通知观察者。
2 ...
Erlang监控工具(一)observer
Erlang系统本身携带一个图形化监控工具,它可以监控:系统信息,应用程序架构,进程信息,ets和mneisa tables,ttb(trace工具)
启动方法:
1:windows系统下:
2:linux系统下:
暂时还没搞好
java当中的观察者模式
前些天看了李兴华老师讲的观察者模式,学完之后感觉挺透彻的,就照着老师的思路和例子随着自己的理解写了例子巩固巩固,这里记录一下。
思路和例子:现在很多人都在买房子,都在关注着房子的价格变化。价格一旦发生变化,所有的关注着都应该知道。
用到的类/接口:
被关注者需要继承java.util.Observable类来注明该类是可以被观察的。
关注者需要实现java.util.Obse ...
观察者模式-ruby
#encoding:utf-8# 观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。# 在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。# 这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。# 实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能# 体现成类之间的直接调用,否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,# 从根本上违反面 ...
Spring 使用的设计模式(二) Observer(观察者)
spring在容器中使用了观察者模式:
spring事件:ApplicationEvent, 事件,该抽象类继承了EventObject,jdk建议所有的事件都应该继承自EventObject
spring事件监听器:ApplicationLisener
public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEve ...
简单理解观察者模式(Observer)
简单理解观察者模式
/**
* 主题(被观察者信息)
*/
public interface Subject {
/**
* 注册观察此对象
*/
boolean registerObserver(Observer observer);
/**
* 删除此对象
*/
boolean removeObserver(Observer obser ...
设计模式-观察者模式
观察者模式,老生常谈的问题了,相信大家都有所了解,这里用通俗的语言简单介绍一下!
概念:
顾名思义,"观察者" 存在,必然存在被观察者。JAVA 里面我们统称为对象。简单的说:比如
1.你参加高考,肯定会有监考老师,那么老师就是观察者,你就是被观察者。
2.当然观察者可以不只一个,可以存在多个观察者,同理被观察者也可以是多个,也就是多个老师观察多个学 ...
DesignPattern : Observer
1. Introduction
1. We can infer Observer Design Pattern from JDK GUI part.
2. The AWT and Swing GUI components are using Observer Design Pattern which we will discuss later.
2. A simple ...
java设计模式-Observer(观察者)模式
Observer的定义
定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
因为java里有Obserable和Observer, 所以通常在java里不会自己设计观察者模式。
Java 中的Observable 类和 Observer 接口。
(1) Observable 类代表 被观察者 ...
Android 中Observer模式的使用
android实际上使用了大量的obverser 模式,最简单的就是onclicklistener,但是与一般的observer模式不同的是,view中定义了很多接口,如下所示:
/**
* Interface definition for a callback to be invoked when a touch event is
* dispatched to this vi ...